Формат гри: Second Life
- Народження другої життя
- Від прилавка до прилавка
- Танцюй, поки молодий
- Реальні гроші віртуального світу
- Бізнес - це просто
- Як побудувати будинок?
- SL по-російськи
- * * *
Вони лежали в шезлонгу в обіймах один одного і дивилися на химерну гру хвиль. Пляж був практично порожній, якщо не брати до уваги загоряється далеко дівчину і рибалки, що стоїть по коліно у воді.
«Як добре! »- щасливо зітхнула Мел, зробивши ковток зі свого келиха. Дейв, погоджуючись, кивнув. «Дорогий, а давай купимо тут віллу. Адже це справжній райський куточок! Ти тільки подивися на цей вид ». - «Гарні новини, але недостатньо переконливо». - відповів він. Мел з лукавою посмішкою глянула на свого чоловіка і почала повільно розстібати гудзики на його яскравою Гавайка.
Думаєте це епізод з мильної опери? Або кадр з життя двох голлівудських зірок, відпочиваючих на Майамі? Зовсім ні. Це лише один з мільярдів моментів, що відбуваються всередині віртуального світу Second Life. Миру, де в недалекому майбутньому можемо опинитися ми все.
Народження другої життя
До створення Second Life студію Linden Lad підштовхнули дві речі: браузерні VRML-світи, де любив бувати один зі співробітників компанії Філіп Роздейл, і книга Snow Crash, в якій описувалася віртуальний всесвіт Metaverse. У якийсь момент Філіп зрозумів, що відтворити в реальності Metaverse - не така вже й фантастика, і приступив до реалізації проекту. Основною ідеєю було дати можливість кожному відвідувачу творити світ, щоб він розвивався без участі творців.
У 2003 році вперше стала доступна бета-версія SL (тоді вона носила назву Linden World), і з цього моменту нова всесвіт стала безперервно розширюватися. У січні 2006 року, коли про творіння Linden Lab заговорили в пресі і по телебаченню, кількість передплатників ледь доходило до 100 тис. Влітку цей показник виріс в 4 рази, а до травня 2007-го досяг планки в 6 млн осіб і продовжує стрімко зростати.
Багато новачків помиляються щодо SL, вважаючи, що це одна з MMORPG, де потрібно збирати досвід і підвищувати рівні. Нічого подібного. SL - це свого роду просунутий тривимірний чат, де збираються люди за інтересами і намагаються добре провести час. Тільки, на відміну від IRC, тут вас представляє не просто нік, а персонаж, якого можна видозмінювати за своїм розсудом. А замість звичайних чат-румів - барвисті споруди.
Світ SL складається з двох великих континентів і сотень островів, їх облаштуванням займаються місцеві жителі. Кожен може викупити у розробників порожню ділянку землі і стати його повновладним господарем. Все, що ви там створите, буде належати саме вам, а не Linden Lab - це прямо вказано в призначеному для користувача угоді. А оскільки у всіх різне уявлення про «райському куточку», SL складається з самих неймовірних ландшафтів, будівель і місць.
Тут можна зустріти парки, бари, нічні клуби, магазини, пляжі, аеропорти, музеї, галереї, кінотеатри, ковбойські ранчо, єгипетські піраміди, марсіанські кратери, лігва драконів і багато інших речей. За блукання по світу грошей не беруть, ви зможете вільно відвідати всі визначні пам'ятки і спілкуватися з іншими резидентами.
Але якщо з'явиться бажання побудувати власний будинок або зайнятися бізнесом, доведеться оформити преміум-аккаунт, це обійдеться в $ 10 щомісяця ($ 6 / міс., Якщо оплатити на рік вперед). Платні передплатники отримують невеликий клаптик землі 1000 Лінден доларів (L) і щотижневу стипендію в розмірі 300L. Ви можете в будь-який момент обміняти віртуальну валюту на реальну і назад. Розробники не тільки не забороняють цього, але всіляко заохочують ведення свого бізнесу. Обмінний курс скрізь різний, але в середньому 250L прирівнюються до $ 1.
Від прилавка до прилавка
На що витрачаються гроші? В першу чергу - на свого аватара. Як і в реальному світі, в SL перше враження складається по зовнішності. Якщо ви з'явитеся на вечірку в стандартних штанях, які даються на початку гри, і однотонної футболці, навряд чи на вас звернуть увагу. У той час як браві хлопці з мускулистої фігурою, в дорогому костюмі і блискучих аксесуарах відразу викличуть схвалення місцевих шоу-гелз.
Робота дівчаток за викликом в світі Second Live добре оплачується. Але на створення модельної зовнішності потрібно витратити чимало віртуальних (і реальних) грошей.
Змінити можна все - колір шкіри, зачіску, татуювання, зріст, вага, кількість ніг, прямоту рук, наявність крил або хвоста. Тому в магазинах SL продають не тільки одяг, але і купу інших предметів, здатних перетворити вас у що завгодно. Процес шопінгу відбувається просто - підходьте до вітрини, де розвішані купа картин із зображенням надягнутого на чиємусь аватарі товару, клацаєте по ній і вибираєте Pay. Джинси, наприклад, стоять 150-250L, модна футболка - сотню, а на вихідну сукню з блискітками і намистом може і тисячі не вистачити. Розкручені бренди приваблюють натовпи відвідувачів. Деякі речі можна роздобути на халяву: законодавці віртуальної моди в цілях реклами періодично роздають непогані зразки абсолютно безкоштовно.
Чимало готівки йде на роздачу чайових танцівницям, стриптизерам, діджеям, барменам, власникам класних клубів. Це вважається хорошим тоном. У кожного найманого трудяги є поруч зі своїм робочим місцем урна чайових. Натискаєте на неї і платите скільки не шкода. Багато сервісів і розваги далеко не безкоштовні, особливо якщо вони відносяться до сексуальної сфери. Але про це трохи нижче.
Переміщення по світу відбувається за допомогою системи Телепорт. Потрібно просто вибрати на глобальній карті будь-яку точку і натиснути кнопку Teleport. Ваш аватар тут же перенесеться в це місце. В межах зони можна літати (якщо це не заборонено власниками), що набагато прискорює пересування. Якщо вимкнути політ на кілометровій висоті, персонаж шмякнется про землю і потім підніметься як ні в чому не бувало. В SL дуже багато місць, ширяють десь в хмарах, так що вміння літати не розкіш, а засіб пересування.
Гра в грі
Незважаючи на те що SL сама по собі не є грою, ігр всередині цього світу чимало. Існують тенісні корти, поля для гольфу, траси для гонок, полігони для стрільби, рольові зони. Завдяки вбудованій мові скриптів, можна зробити емуляцію будь-якої реальної гри або придумати власну. Тут навіть проводять турніри типу Вімблдону, де можна виграти цілком реальні призи.
Звичайно, в порівнянні з повноцінними комп'ютерними іграми вони виглядають примітивно. Надто вже простий движок у SL і надто вже мала територія островів для створення на них багаторівневого шутера. Зате всі інструменти під рукою, і склепати свою міні-версію DOOM за місяць-другий можна. Правда, перед цим вам доведеться півроку читати доки, щоб зрозуміти, як реалізуються різні тонкощі і нюанси.
Якщо ви ніколи не бачили Дублін або Амстердам, SL дає таку можливість. Жителі цих та багатьох інших міст відтворили точні копії вулиць, площ і головних своїх пам'яток, щоб віртуальні туристи змогли прогулятися і оцінити красу. Особливо серед них багато копій європейських вуличок.
Танцюй, поки молодий
Участь у вечірках, напевно, найпопулярніше заняття для всіх жителів SL. Нічних клубів, джаз-холів та інших місць для любителів посувати тазом тут просто не злічити. Можна потрапити, наприклад, на бальний сет і взяти участь в змаганнях по танго, можна опинитися в гостях у готовий або панків, відриваються під хард-рок, а можна просто непогано відпочити в клубі з живою музикою.
Показ мод у SL поки не поширений, але це лише питання часу.
Вміти танцювати необов'язково, просто клікніть на обертовий куля над танцполом - і ваш аватар почне сіпатися під заготовлені господарем анімації. Зазвичай за кожним кулею закріплено кілька танців, так що можна для кожної звучала композиції вибирати щось більш-менш підходяще. Повірте, немає нічого більш безглуздого, ніж дівчинка в біленьких політиці, наярювати посеред натовпу нижній брейк.
В SL вечірки відбуваються в режимі нон-стоп. Кнопка Search внизу інтерфейсу надасть інформацію по всім заходам, запланованим на даний час. Залишиться тільки вибрати відповідний клуб і переміщуватися туди. Або попередньо подивитися, де він знаходиться і скільки там гостей. Нерідко в нічних клубах проходять різні конкурси: «Найоригінальніший наряд», «Найактивніший танцюрист» або «Краща пара». Переможцям видають грошові призи.
Практично всі популярні клуби мають власних діджеїв, у яких можна замовити пісню або передати привіт «он тієї навшпиньки в красивому перуці». А в закладах для дорослих працюють танцівниці, стриптизерки і дівчата для утіх. Кого потрапило на цю роль не беруть, велике значення має зовнішній вигляд аватарки. Так що, якщо хтось зібрався заробити біля жердини, доведеться витратити трохи Лінденом на привабливу фігуру, одяг і макіяж.

Нерідко віртуальне спілкування закінчується весіллям.
Крім вечірок, в розкладі подій можуть зустрічатися великі виставки, лекції, відкриття щойно відбудованих територій, покази мод, ігрові змагання і т. Д. SL дає всі умови для творчих людей, щоб блиснути талантами. Якщо ви художник, то можете відкрити власну галерею і продемонструвати свої картини, якщо фотограф, можете виставити фотографії. Перенести цифрові зображення всередину світу не проблема, а павільйон можна орендувати вже готовий. Завдяки лекціям в SL заходять навіть ті люди, яких взагалі не цікавлять клуби і віртуальні розваги. Адже не кожен день почуєш наукову доповідь співробітника NASA про можливі скупченнях льоду на Марсі або семінар по НЛП від всесвітньо відомого психолога. Вчені уми з задоволенням освоюють тривимірну середу в освітніх цілях, так як в SL читати лекції дуже зручно, і завдяки інтерактивним можливостям, на екрані можна одночасно транслювати потокове відео по темі розмови.
Звичайно, далеко не всі заходи безкоштовні і, якщо ви не власник преміум-аккаунта, доведеться на перших порах роздобути грошенят. Кращим способом для новачків є професія доглядальниці. Так називають персонажів, які підробляють просто сидячи на стільці і генеруючи трафік в зоні.
Справа в тому, що багато резидентів SL вибирають, де потусуватися, дивлячись на карту. Якщо в якомусь місці виявляється скупчення зелених точок (зображення людей), значить, там відбувається щось цікаве. Найпопулярніші місця потрапляють в хіт-парад пошукача, тому власники багатьох закладів не проти заплатити 3L за 10 хвилин байдикування, за умови, що нічого не робити ви будете у них в гостях. Ще можна спробувати зібрати урожай з грошового дерева. Виявляється, є і такі - правда, тільки в SL. Підвішують грошові плоди або господарі території, або випадкові багатенькі резиденти, які допомагають новачкам.
Коли набридне відсиджувати зад на табуретках і вартувати паперові банани, можна підшукати щось престижніше. Наприклад, найнятися професійним танцюристом або викидайлом в нічний клуб. Незважаючи на те що віртуальний бізнес не вимагає великого штату співробітників, власники часто їх наймають. Для солідності.
Реальні гроші віртуального світу
Оскільки в SL можна вільно обміняти Лінда на реальні гроші, цей світ - справжній рай для тих, хто хоче відкрити свій бізнес, будь то магазин одягу, нічний клуб або казино. Звичайно, таких же доходів, як в реальності, чекати не варто, але і для старту особливих капіталів не потрібно. Досить орендувати частину землі у власника одного з островів, прочитати статті з будівництва та спорудити щось оригінальне.
Другий і третій пункти можна взагалі пропустити, найняти замість цього професійного дизайнера або купити вже готову будівлю. на http://slexchange.com і www.ebay.com доступна найрізноманітніша нерухомість - від картонних хрущовок до замків і цілих міст. Ціна на деякі експонати доходить до 70 тис. Реальних доларів. Великі гравці, які вирішили всерйоз зайнятися бізнесом в SL, купують власні острова. Стартова ціна $ +1675 і потім близько $ 300 щомісяця. Це якщо купувати пустельну землю у розробників. Упорядковане місце стоїть на порядок дорожче, в залежності від сусідів і складності будівель.
Перепродаж землі зараз найприбутковіший бізнес в SL. В інтернеті повно історій про скромну викладачці Anshe Chung, якій вдалося всього за пару років з нуля заробити мільйон вічнозелених. Скуповувала дешеві землі, облаштовувала їх і потім продавала або здавала в оренду. Попит виявився настільки великим, що тепер міс Chung - власниця реальної дизайн-студії з дюжиною співробітників - професійно займається віртуальною нерухомістю.
Вона не єдина, хто залишив стару роботу заради SL. Чим популярнішим стає цей світ, тим більше з'являється фірм і фахівців, що пропонують створити на замовлення аватар, побудувати будинок або зробити потрібну анімацію. Клієнти знайдуться завжди, серед резидентів чимало бізнесменів і просто дуже забезпечених людей, які бажають добре виглядати не тільки в реальності.
Жага швидкості
SL - розвага не для тих, хто сидить на помегабайтно тариф або все ще мучиться на модемі. Спробувати зайти, звичайно, можна, але будьте готові до півгодинним очікуванням при кожній появі в новій зоні, поки прогрузити всі навколишні об'єкти.
Навіть при зв'язку в 1 Мбіт / с доведеться змиритися з вантаження. На відміну від MMORPG, в клієнті SL немає бази даних по всім речам, резиденти щохвилини розширюють світ і додають в нього нові предмети. Добре ще, що програма кешируєт інформацію і при повторному заході в улюблене місце процес стає швидше.
Бізнес - це просто

Багато хто любить відпочивати на пляжі. Тільки для цього краще заздалегідь запастися плавками або купальником.
Ще одним дуже вигідним заняттям став гральний бізнес. Власники найбільших казино в SL отримують тисячі доларів на місяць чистого прибутку, але ж на підтримку такого закладу практично нічого не потрібно. Ні персоналу, ні податків, ні обслуговування дорогих ігрових автоматів. Один раз їх встановити і потім тільки заходити раз в тиждень, забирати Лінда. Правда, американські закони добралися і до SL, Linden Lab навіть довелося прибрати рекламу всіх казино з центральної пошукової системи. Але це не заважає власникам залучати публіку іншими способами (через інтернет).
Зрозуміло, в такому дорослому світі як SL, не обійшлося без «полунички». Оголені тіла можна зустріти на плакатах місцевих клубів, на нудистських пляжах і в інших злачних закладах. Багато резиденти будують на цьому свій бізнес, а мало не половина всіх локацій має сексуальний підтекст.
Але останнім часом курс розвитку змінився, віртуальний світ все більше поповнюється креативними і серйозними проектами, ніж еротикою. Адже рядові користувачі - не єдині, хто пробує себе в SL. Свої представництва тут відкрили багато корпорацій і наукові організації, включаючи IBM, Sun, Intel, Adidas, Amazon, NASA, Reuters, Массачусетський технологічний інститут, Університет Берклі, Гарвардський університет і багато інших. На значні прибутки від своїх островів вони поки не розраховують, більше орієнтуючись на рекламу і проведення лекцій.
Навіть уряду не залишають без уваги стрімко зростаючу популярність SL, і заводять всередині власні посольства. Приклад усім в цьому показала Швеція, що зважилася на цей крок, щоб віртуальні туристи змогли більше дізнатися про їхню країну і при нагоді ощасливити її своїм візитом.
Як побудувати будинок?
В якийсь момент, нагулявшись по клубам, ви напевно захочете залишити слід для нащадків і створити щось своє. Який-небудь бар «Троє поросят» або просто гарний цегла. Навчитися будувати нескладно, досить витратити кілька хвилин на вивчення вбудованого конструктора і поекспериментувати з примітивами.
Деякі внутрішні гри в SL вельми цікаві, хоча, звичайно, зроблені вони дуже умовно.
Всі об'єкти в віртуальному світі, від стільців до термоядерних ракетоносіїв, складаються з найпростіших геометричних фігур (prim). Вибираєте, наприклад, циліндр, перетворюєте його розтяжками в брусок, робите три копії, ставите на них овал - і ось вам табуретка. Залишиться тільки начепити відповідний скін деревного кольору.
Будувати можна не скрізь, а тільки в спеціально відведених для цього місцях, які називають «пісочницями». Або на своїй території, якщо ви щасливий власник преміум. Поки займатися цим можна, тільки перебуваючи в онлайні. Linden Lab обіцяють скоро випустити офлайновий клієнт, з його допомогою можна без підключення до мережі моделювати складні об'єкти і потім швидко перенести їх в SL. Кількість доступних примітивів також збільшиться, що спростить роботу дизайнерам.
Навіть якщо ви архітектурний геній і сконструіруете фотореалістичний реактивний літак, без скриптів він так і залишиться нерухомою меблями. Все, що рухається, крутиться і виблискує в SL, анимировано допомогою LSL - Linden Scripting Language. Це зручний мову програмування, за допомогою якого можна прописати будь-якого предмету стан і поведінку. У нашому випадку пересування по повітрю, випуск вогненних стовпів з двигунів, звук турбін і так далі. Структура багато в чому нагадує Java або C, так що для досвідченого програміста розібратися проблем не складе. А новачкам не завадить почитати огляд LSL за адресою http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal .
Створити в SL свій куточок - це лише півсправи. Якщо ви не хочете, щоб єдиними вашими гостями стали випадково забрели чоловічки, що бігають у пошуках виходу, доведеться подбати про піар. Перевіреним способом залучити клієнтів є доглядальниці, про які вже йшлося вище. Можна ще за невелику плату розмістити на стіні часто відвідуваного місця плакат із зображенням свого ресторану. Доторкнувшись до нього, людина отримає запрошення негайно переміститися до вас в гості.
Тільки заклад потрібно підібрати близьке по духу - реклама салону краси на дискотеці вампірів нічого, крім сміху, не викличе. Багато власників віртуальних казино, супермаркетів і нічних клубів заманюють клієнтів через блоги і форуми. Але, як показує практика, найкращою рекламою стає оригінальність і видовищність вашої будівлі. Чутки поширюються по світу швидко: люди люблять ділитися враженнями про цікаві місця і, якщо ваш проект виявиться гідним уваги, про нього неодмінно дізнаються.
SL по-російськи

Вікно настройки зовнішнього вигляду аватара. Тут можна навіть з самого безнадійного крокодила зліпити еталон краси.
У Росії SL поки не прижився. Добре якщо пару сотень активних резидентів набереться, в той час як в США, Франції, Німеччини, Великобританії та Нідерландах цей світ став улюбленим хобі сотень тисяч людей. Тих, хто намагається просувати SL в нашій країні, можна знайти на http://world2.ru і http://community.livejournal.com/sl_ru .
Що стосується чисто російських територій, поки їх небагато: Techinvestlab, Russia, Russian Empire і VisBoo - всі вони легко знаходяться у вбудованому пошуковику. У наповненні Techinvestlab можна взяти участь самому, так як весь острів являє собою одну велику пісочницю. Там уже є перший російський клуб «Ізумруд», пляж, атракціони, одежна лавка ... Правда - через можливість зліпити на місці будь-які об'єкти - абсолютно непотрібних і відверто безглуздих споруд теж вистачає. Поруч з самотньо стоять лавочками сусідять паровози, а у картонних коробок підносяться останки літаків.
VisBoo - офіційне представництво World2.ru, де зараз ведеться велике будівництво. Власник цього острова Kosta Cela - один з найвідоміших і найстаріших російських резидентів, автор популярного радара людей і предметів (дозволяє виявляти в SL загубилися речі). Що саме вийде на VisBoo, незрозуміло - поки можна побачити лише довге шосе, підйомник, як на лижних курортах, кілька будиночків і березовий гай.

Побудувати в SL кубик зможе навіть дитина. А ось щось складніше - тут вже треба постаратися.
Острівець Russia, судячи з усього, заточений під бізнес і буде здаватися в оренду, так як його більшу частину займають павільйони магазинів. Але розвивається він повільно і практично покинутий господарем. Russian Empire, навпаки, активно зростаючий проект, спрямований на популяризацію SL в Росії. Вже зараз там є кінотеатр, галерея мистецтв, зал, місце для проведення лекцій, будується розважальний комплекс, повсюди зустрічається рідна символіка. Загалом, дизайнери всерйоз мають намір зробити «Імперію» центровим місцем спілкування російськомовних жителів, навчати новачків основам дизайну, створення анімації і іншим корисним речам.
Ще два проекти поки не доступні для вільного відвідування, але відкриються в найближчому майбутньому: «Москва» і «Полігон». Як вже було сказано, в SL є багато копій реально існуючих місць - від Амстердама і Токіо до французьких провінцій. Ось тільки з російськими містами сутужно. Москва стане першою, причому творці вирішили не розмінюватися на околиці, а почати відразу з Червоної площі і в перспективі додати інші столичні пам'ятки. Незважаючи на те що прохід на острів поки закритий, барвисті купола соборів і знаменитий годинник можна побачити через огорожу вже зараз. Власник землі Musasi Tanabe, який курирує будівництво, називає себе не інакше як «господар Москви».
«Полігон» - комерційний, але не менш цікавий проект на військову тематику. Нам вдалося поспілкуватися з його творцями і навіть побувати в святая-святих військової бази. Зона імовірно відкриється цього літа і надасть аватарам можливість воювати один з одним із застосуванням всіх підручних засобів, починаючи з шашок і пістолетів і закінчуючи важкою артилерією. На нижньому рівні бази навіть знаходиться підводний човен, яка вміє стріляти торпедами!
Втім, як виявилося, що стоять в ангарі танки і вертольоти - не найстрашніше. Один з дизайнерів нам зізнався, що в SL існує, крім звичайного, нелегальну зброю. Пам'ятайте, як в «Лабіринті відображень» головний герой використовував хакерські утиліти, щоб піти від погоні? Ось тут щось схоже. Деякими іграшками можна впливати на аватара - вбити його, посадити в невидиму клітину, повісити бідоласі ігровий клієнт і навіть викликати збій в роботі його острова.
Є шпигунські дрібнички, вони дозволяють приховати своє місцезнаходження на карті, заплутати після диверсії сліди. Звичайно, коштують вони шалені гроші і доступні далеко не кожному. А в разі затримання розробниками SL власника відразу банять.
Баронеса Anshe Chung
У листопаді 2006 року мешканка Китаю і ще недавно звичайна вчителька англійської мови Айлін Греф повідомила всьому світу, що стала першою, кому вдалося заробити в віртуальному світі мільйон доларів.
Айлін розпочала свій творчий шлях в Star Wars Galaxies, Asheron's Call і Shadowbane, облаштовуючи там свої віртуальні житла. Відкривши для себе SL в 2004 році, вона завела аватар Anshe Chung і зайнялася розробкою анімаційних скриптів, потай від чоловіка підробляючи віртуальної повією в клубі Cannabis Cathedral.
Зібравши на цьому достатню кількість Ліндена, китаянка стала набувати і відбудовувати дешеві ділянки землі. Частина з них продавала, інші здавала в оренду. Бізнес процвітав, і до кінця 2006 року імперія Anshe Chung під назвою Dreamland зросла до вражаючих розмірів, а сама господиня потрапила на обкладинку журналу BusinessWeek. Айлін навіть довелося найняти десяток працівників, які роблять для неї дизайн, і відкрити власну студію.
Але в той час як для багатьох «баронеса нерухомості» служить джерелом натхнення, у деяких вона викликає лише роздратування. У грудні 2006 року, під час проходить в SL інтерв'ю з Anshe Chung, організованого телеканалом CNET, віртуальна студія піддалася атаці гриферами (вандалів). Десятки рожевих пенісів, які взялися нізвідки, полетіли прямо на героїню ефіру, а в кінці на всіх гостей обрушився снігопад фотографій усміхненої Айлін Греф, що тримає в руках чоловічу гідність. Як виявилося пізніше, теракт провела група Room 101, яка вже давно бавиться в віртуальних світах, використовуючи заборонені скрипти і утиліти.
Подивитися скандальне відео можна тут: http://youtube.com/watch?v=RedLyae4b2s .
* * *
Якщо Linden Lab не схибить і не внесе відверто дурних змін, перспективи у SL грандіозні. По суті, це перший крок до цієї віртуальної реальності, яку не втомлюються описувати фантасти. Звичайно, є ще багато недоліків. У графічному плані SL і близько не дотягує до рівня сучасних ігор - будови здаються картонними, аватари ляльковими, про тіні взагалі мова не йде. Деяким людям вдається домогтися деякої реалістичності, але навіть найкращі дизайнери обмежені чітким лімітом примітивів на квадратний кілометр. Також розробники, схоже, не в силах впоратися з шкідниками, що тероризують резидентів і цілі острови, а таких з кожним роком стає все більше. Та й самі нерідко шкодять бізнесу своїх користувачів, вводячи з патчами нові правила, здатні різко підняти або, навпаки, знизити чиїсь прибутку.
Але розвиток йде, SL стає більше і помітніше. В недалекому майбутньому буде запущений внутрішній голосовий сервіс, так що спілкуватися стане можливо, не натираючи мозолі на пальцях. Впровадження всіх доступних видів мультимедіа теж не за горами. Радіо, телебачення - це вже вчорашній день. На думку експертів, подібні світи здатні через кілька років повністю замінити інтернет, так як багато речей набагато зручніше проводити в тривимірному вимірюванні. Хтозна, може скоро читати «Ігроманія» ви будете через свого аватара, лежачи в шезлонгу на віртуальному пляжі. Про один тільки не забувайте - «глибина» не тільки цікава, але і небезпечна. І пірнути в віртуальні мережі набагато легше, ніж повернутися назад в реальний світ.
Думаєте це епізод з мильної опери?Або кадр з життя двох голлівудських зірок, відпочиваючих на Майамі?
Як побудувати будинок?
Пам'ятайте, як в «Лабіринті відображень» головний герой використовував хакерські утиліти, щоб піти від погоні?
Com/watch?