Огляд гри Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

  1. Нові статті категорії Огляд матчу :

У четвертій частині Сплінтера розробники вирішили нарешті зробити гру не лінійну. На скільки у них це вийшло вирішувати кожному. Як на мене вийшло непогано. Краще ніж нічого. У грі аж три альтернативні кінцівки в залежності від дій гравця в певні моменти гри. Гравець грає відразу на дві сторони і за ЦРУ, і за мафію, тому в кожній місії треба дотримуватися або балансу щоб не погіршити відносини з однією зі сторін, або прийняти одну зі сторін, тоді не бачити гравцеві частина бонусних гаджетів від ЦРУ. Гаджети звичайно не дуже які, і без них грати можна, але кого-то можуть спокусити перейти на сторону ЦРУ або тримати нейтралітет.

Гаджети звичайно не дуже які, і без них грати можна, але кого-то можуть спокусити перейти на сторону ЦРУ або тримати нейтралітет



Сама графіка в грі не сильно змінилася від 3-ї частини, випущеної аж в 2005 році. Стали більш прилизаним фігурки персонажів, краще спецефекти у вигляді диму, вогню, і руйнувань будівель.
Управління головним героєм теж, як в 3-й частині.

Залишили все його фішки, як то пролезание в вузькі щілини, або ніж для розрізання наметів і тихого вбивства.
Арсенал зброї все той же - пістолет і автомат, але гранат до автомата тепер просто дуже багато. Більше, ніж у другій частині. Додали осколкові гранати, ЕМІ, димові, світлові, звукові. Є нові гаджети, як то випромінювач звуку на відстані і сканер відбитків пальців.

Але меню вибору зброї розробники ускладнили. Тепер вибрати зброю так легко, як в 3-й частині, буде неможливо. Доведеться повозиться з затиснутим контролом і мишкою. Але звикнути можна.

У правом, нижньому екрані більше не буде меню із зображенням обраного зброї, рівня видимості ГГ, і рівня видаваного ним шуму. Так само і прибрана смужка життя. Екран став помітно чистіше і краще все видно. Але мені подобалося це меню. Без нього грати якось незвично. Замість меню ГГ додали на спину і груди світлофор, який показує наскільки ГГ привертає увагу противників.

Такі ж світлофори є і на ворогів, але навіщо вони не зрозумілі, так як якщо на ворога горить зелений світлофор, то і на ГГ зазвичай теж, якщо на ворога жовтий, то і на ГГ жовтий.

Та як смужки життя і аптечок в грі немає, то і ГГ тепер став з реєструються здоров'ям. Якщо в нього стріляють, або він падає з висоти, то внизу з'являється або порожній щит, або заповнений, що показує ступінь пошкоджень ГГ. Але коштує 5 секунд постояти і щит миттєво зникає, показуючи 100% здоров'я ГГ. Дуже зручно, якщо ви вирішили грати не приховано, а відкрито, з вбивством ворогів зі зброї.

Взагалі, гра втратила частину свого шарму від 1-3 частин. Тепер рівні стали більше освітленими. Настільки освітленості, що майже всю гру можна пройти, не використовуючи прилад нічного бачення. Є навіть місії, де такого приладу взагалі немає. А адже це головний гаджет всіх частин Сплінтера. У 1-3 частинах я прилад нічного бачення не відключав майже ніколи, так як без нього не було нічого видно, а все місії були вночі майже що. В 4-й навіть якщо і захочеться включити, то не де майже що. Дуже мало місій, де прилад потрібен і без нього не можна обійтися. Інфрачервоний прилад знадобився мені всього в одній місії, а прилад визначає електромагнітне випромінювання не знадобився мені жодного разу. У 3-й частині він був потрібен для виявлення жучків. В 4-й розробниками з ним нічого не придумали, але для чогось залишили.

Ще, що не сподобалося в грі, це численні баги. Іноді ГГ може прилипнути до дверей і відлипнути можна або з працею, або тільки завантажити останнє збереження. Противники можуть побачити ГГ мало не з іншого боку рівня, а іноді не бачать в притул. Теж і з чутністю ГГ. Іноді супротивники не чують ГГ навіть бігає поруч з ними, а іноді чують крадеться на відстані.

Всіх багів і не згадаєш, але вони псують загальне враження від гри. До того ж в одній з місії відбувається триразова завантаження рівня, і виліт з гри, після кількох перезавантажень.

Але в загальному, гра вийшла непогана. Шкода назвати її повністю стелс-екшн вже не можна. І Сем втратив частину свого шарму від 3-ї частини. він став більш брутальний і тупіше.

Немає більше прикольних фраз при допиті противника, як в 3-й частині. Противники стали тупіше, ніж в 3-й частині.

Плюси гри: Хороша графіка. Відмінне звукове оформлення. Можливість пограти в шпигуна.

Мінуси гри: Баги. Применшення стелс складової. Не дуже зручне управління.

Автор: Snake_man

Увага! оновився наш рейтинг найперспективніших онлайн-ігор!


Нові статті категорії Огляд матчу :

При копіюванні вподобаних статей, будь ласка, не забувайте вказувати посилання на першоджерело зі свого сайту, блогу чи групи. Дякуємо.

Додати коментар анонімно:

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…