Тюрма майбутнього в фантастиці
- Відкритий космос
- інші планети
- «Людська звалище»
- В'язниця для суперзлодеев
- Кріогенні камери
- Лазерні решітки та силові двері
- вибухають нашийники
- Система скидання ув'язнених
- В'язниця для чарівників
- * * *
- Читайте ще:
Уявімо, що в майбутньому настала антиутопія і ви - той самий тиран, який опинився на вершині тоталітарного суспільства. Прийміть наші вітання! Саме час замислитися над тим, що ви зробите з героями, які прийдуть рятувати світ від вашого мудрого керівництва. А також з повстанцями-терористами, вибухають ваші «Зірки смерті», космічними піратами, чарівними контрабандистами, не в міру цікавими хакерами і простими бідолахами, які потрапили в жорна вашого Міністерства Любові. Знаєте, що вам потрібно? Гарна, надійна в'язниця.
У в'язницях реального світу сидять в основному не борці за свободу, а грабіжники і насильники. І в фантастичних в'язницях їх теж вистачає. Але найчастіше фантасти демонструють в'язницю очима потрапив в неї позитивного героя - повстанця, благородного розбійника або помилково звинуваченого. Коли не потрібно показувати влади гуманними і цивілізованими, у всій красі розквітають авторські фантазії - від раціональних ідей до таких, які привели б в захват дідуся Фрейда. Втім, ми торкнемося і в'язниць, призначених для звичайних кримінальників, і навіть закладів, здатних утримати лиходіїв з надздібностями і великих магів.
Немає нічого дурнішого, ніж розташовувати в'язницю прямо в підвалі під резиденцією верховних властей. Злочинців потрібно тримати подалі не тільки від урядових об'єктів, а й взагалі від цивілізованого світу.
Відкритий космос
Найпростіше - розмістити в'язницю на орбітальному супутнику. Втекти практично неможливо, якщо на станції немає власного корабля. А бунтувати - собі дорожче: їжу і воду, а то і кисень сюди завозять із Землі. Правда, працювати тут мало хто погодиться, адже охорона в таких в'язницях - потенційні смертники. Якщо все-таки почнеться бунт, влада, швидше за все, не будуть нікого рятувати, а просто розбомблять бунтівний супутник.
У бойовику «Напролом» докладно і в фарбах показано, чим все це закінчиться для охорони і для ув'язнених
Якщо у вашому світі є міжзоряні кораблі, в'язниця може бути прямо у відкритому космосі. Корабель-в'язниця «Астральна королева» цілком природний в серіалі «Зоряний крейсер" Галактика "», де майже вся дія відбувається на зореліт.
Більш цікавий приклад показаний в грі Mass Effect 2: приватний корабель-в'язниця «Чистилище» збирає злочинців з тих планет, які за це платять. Якщо ж уряд не розщедрюється, господарі «Чистилища» заявляють, що годувати бандитів і повстанців нема на що ... і випускають їх назад на волю. Як правило, цієї загрози вистачає, щоб домогтися «пожертвувань». У тюремників є й інші види заробітку - наприклад, вони із задоволенням продають ув'язнених їх друзям або рабовласникам.
«Чистилище» спочатку будували як зоряний ковчег для перевезення тварин
інші планети
В'язницями і місцями посилання можуть служити мертві тіла Сонячної Системи. У романі Роберта Хайнлайна «Місяць - сувора господиня» і фільмі «Люди в чорному 3» таким місцем служила наша стара добра Місяць. Причому у Хайнлайна організми колоністів з часом пристосовувалися до місячної гравітації, і ув'язненим ставало нікуди бігти - вони вже не могли жити на Землі. А в коміксах про суддю Дредд згадується колонія на Титані, для життя в якій злочинцям робили операцію на легенях. Жити після цього на Титані вони могли, а ось на Землі вже немає.
Посилання у віддалені колонії, на фронтир, відмінно працює і в фантастиці. Зазвичай планети-в'язниці розташовані за багато світлових років від столиці, а їх суворі умови дозволяють тримати ув'язнених в узді. Якщо бранець і вибереться з камери, то довго на волі не протягне.

В «Чужому 3» виправна колонія з часом перетворилася в монастир сектантів
Клінгонському колонію Рура Пент, де довелося посидіти капітану Кірку і доктору Маккей з оригінального «Зоряного шляху», недарма називають ГУЛАГом самі Клінгони (мабуть, у них там добре вчать земну історію). За температурі поверхню Рура Пента - щось середнє між сибірської взимку і кріогенної камерою. А в книгах Девіда Вебера командору Вікторії Харрінгтон довелося побувати на Гадесом, назва якого говорить сама за себе: по-перше, жарко, а по-друге, барахляна. Основне населення вологою парилки, на якій республіка Хевен тримала дисидентів і військовополонених, становили комарі розміром з кулак.
Колонія Фіоріна-161 з фільму «Чужий 3» поєднує риси Рура Пента і Гадеса: температура тут коливається від -40 до +100 градусів за Цельсієм. Але і це здасться раєм в порівнянні з крематорію. Ця екзотична планета-в'язниця, показана в «Хроніках Ріддіка», щоранку згорає під променями світила, спопеляючим все живе. Життя тут можлива тільки на тіньовій стороні - або в товщі планетарної кори, де і розташовується в'язниця.
Цікаво, чому на Крематорій атмосфера придатна для дихання і при цьому не розподіляє тепло по планеті рівномірно?
«Людська звалище»
У похмурих світах антиутопій буває так багато злочинців, що тримати їх в традиційних в'язницях вже немає можливості. Тоді влада просто замикають покидьки суспільства на території, обнесеній стіною або відрізаною від світу природними перешкодами. У такій «людської смітнику» немає камер, решіток та охорони: нехай ці недолюди вбивають один одного на здоров'я, аби з карантину не виходили.
У фільмі «Втеча з Нью-Йорка» подібний в'язницею став весь острів Манхеттен, в грі Batman: Arkham City - один з районів Готема, а в еротичному коміксі Міло Манара «Піранезі: планета-в'язниця» «звалищем» стала ціла планета. Є і фентезійний приклад: вся дія першої гри «Готика» відбувається в каторжній колонії, оточеної магічним куполом, крізь який можна увійти і не можна вийти.

В'язниця в «Втечі з Нью-Йорка» одна на всю країну. У неї кидають за всі види злочинів, будь то вбивство, шахрайство або перехід вулиці в недозволеному місці
Але практика показує, що це невдала ідея. Створення таких «чумних карантинів» - страусина політика, спроба позбутися проблеми тимчасовим рішенням. Без контролю влади злочинці не перегризуться, а об'єднаються в зграї заради виживання. Якщо немає охоронців, нікому відбирати у ув'язнених зброю, яке вони виготовлять або протягнуть контрабандою, нікому припинити нелегальний бізнес на кшталт виробництва наркотиків. За пару років таке місце перетвориться на мафіозну державу, керовану енергійними бандитами, - і колишній пекло для злочинців стане їх раєм. Те ж стосується і планет: ледь у бандитів з'являться кораблі, колонія-поселення перетвориться в Тортугу для космічних піратів.
Який вихід з цієї ситуації? Використовуйте смертну кару! Антиутопія у вас, в кінці кінців, чи ні? Або пом'якшите кримінальний кодекс, щоб у в'язниці сверхстрогіх режиму сиділи тільки найнебезпечніші злочинці.
В'язниця для суперзлодеев
Куди потрапляють суперлиходії, в черговий раз спіймані супергероями? У суперв'язниці. Звичайна зона не втримає злочинця, здатного гнути залізо поглядом і ламати стіни ударом кулака. Потрібно враховувати і сильні, і слабкі сторони ув'язнених. У фільмі «Люди Ікс» лиходія Магніто, здатного управляти металами, тримали в камері без єдиної металевої деталі. А камера містера Фріза у фільмі «Бетмен і Робін» представляла собою величезний холодильник - при плюсовій температурі бідолаха просто не міг жити.
Найвідоміша в'язниця для суперзлодеев, звичайно ж, готемская психлікарня Аркхем. Вона ж, втім, сама ненадійна. Лиходії збігають з неї цілими натовпами, а в грі Batman: Arkham Asylum навіть захопили в ній влада. У спробі реформувати Аркхем мер Готема виділив під в'язницю цілий район, Аркхем-Сіті, який тут же перетворився з в'язниці в цитадель злочинного світу і мисливські угіддя Бетмена.

Лікарня-в'язниця Аркхем. Девіз: чи не вилікуємо і не втримаємо
У всесвіті Marvel земні в'язниці куди більш ефективні. Наприклад, Притулок (Vault) в Скелястих горах охороняють солдати, одягнені в бойові костюми від Тоні Старка. Ще цікавіше влаштований Великий Будинок, що охороняється організацією Щ.И.Т. Тут ув'язнених зменшують в десятки разів, так що їх суперсили марні навіть проти Гапочка в руках охоронця.
Але ніщо з цього не зрівняється з примарною Зоною у всесвіті DC, куди укладають переступили закон кріптонцев, родичів Супермена. Це паралельне вимір - справжній прижиттєвий пекло. Що потрапив туди стає примарою. Ув'язнені бачать, що відбувається в звичайному світі, але не можуть ні торкнутися його, ні докричатися.
Простий будинок з гратами на іншій планеті або в іншому світі - це скукота. Справжньою в'язниці майбутнього потрібні ще й новітні заходи безпеки, які не дозволять ув'язненим втекти. Благо наші нащадки винайдуть для цього масу чарівно жорстоких пристосувань.
Кріогенні камери
Щоб ув'язнені не тікали, найпростіше занурити їх в анабіоз або криогенну заморозку. Тюрма майбутнього у фільмі «Особлива думка» показана як сховище приспані злочинців (вірніше, потенційних злочинців - по-справжньому порушити закон в цьому світі майже неможливо). Схожим чином містять довічно ув'язнених і в фільмах «Напролом» і «Руйнівник», і в тюрмі «Зоряний тупик» з всесвіту «Зоряних воєн». А в грі Escape From Butcher Bay знаменитий Ріддік вшанував своєю присутністю в'язницю, в якій анабіоз служив свого роду карцером - звичайні в'язні або сиділи в камерах на першому ярусі, або поневірялися в повній темряві на другому.
Департамент змісту сплячих в «Особливій думці». Сама тиха в'язниця на світлі
Втеча з кріогенної в'язниці силами самих злочинців майже виключений, хіба що друзі витягнуть. Крім того, згідно з тим же «Напролом» і «Ріддіку», тривала заморозка шкодить розуму ув'язнених, що само по собі додаткове покарання. Цікаво, чому тих же проблем не виникає у заморожених на тисячоліття рознощиків піци?
Незрозуміло тільки, навіщо зберігати тисячі сплячих відморозків. Ув'язненні не відчують неволю, для них вона пролетить як миттєвий сон. Замість того, щоб використовувати їх каторжна праця, владі доведеться надавати сплячим дармоїдів догляд і забезпечувати енергією установки для кріостаза. Розстріл обійшовся б дешевше. Та й яке у всьому цьому задоволення для жорстоких тюремників? Ні помучити, ні принизити ці льодинки.
Лазерні решітки та силові двері

Якщо діє реальна фізика, лазери героя не розріжуть, а лише підпалять. Якщо в ходу фізика популярних стереотипів, йому допоможе старе добре дзеркальце
Бранця заводять в камеру, відкриту з одного боку, натискають кнопку, і на місці входу виростають блакитні промені, готові розрізати втікача на рівні скибочки підсмаженого бекону. Як варіант - вникає прозоре силове поле, яке б'є струмом або відкидає при спробі пройти крізь нього. Подібні камери можна побачити, наприклад, в серіалах «Зоряний шлях» і «Зоряна брама» і в другій частині гри Knights of the Old Republic. Відмички марні, вибити такі двері не зможе навіть Халк, до неї і наближатися зайвий раз - собі дорожче. А головне - футуристично. Відразу видно, що ми найближчим часом.
Ось тільки для втечі з такої камери друзям бранця досить відключити в тюрмі енергію. Замкнені двері залишилася б на місці, а ефектні лазери і силові поля тут же перестануть працювати. Та й підкопу вони не перешкода: у потенційного Монте-Крісто залишаються ще стіни, підлогу і стелю, зроблені зі звичайних матеріалів. Камера ж, зіткана з енергії повністю, - випадок вкрай рідкісний. Таку використовували хіба що прибульці в мультфільмі «Титан: після загибелі Землі». І навіть там герою вдалося з неї втекти.
Силове поле в камерах з Knights of the Old Republic замінює всі чотири стіни
вибухають нашийники
Ефектний і ефективний метод тримати в підпорядкуванні бранців або рабів, випробуваний в десятках творів. Тільки не забудьте розповісти, а краще - показати носіям, що їх чекає в разі непослуху.
Нашийник не обов'язково повинен саме вибухати - він може працювати отрута, розжарюватися червоного або душать. У «Хмарному атласі», наприклад, рабиням-клонам надягали нашийники, які при спрацьовуванні просто пробивали бідолахам сонну артерію. А в «Дикому, дикому заході» злодій надів героям нашийники, за якими літало лезо пили, намагаючись відрізати голови. Це навіть не обов'язково повинен бути нашийник - у фільмі «Фортеця» і романі Ніла Стівенсона «Алмазне століття» ту ж роль з успіхом виконували вибухають імплантати.
Нашийники можна налаштувати, наприклад, так, щоб вони спрацьовували при виході за певну територію, як у фільмі «Людина, що біжить». Або на час, щоб ув'язнений змушений був оновлювати таймер кожен день - як в книжковому циклі Фредеріка Пола і Джека Вільямсона «Дитя зірок». Найбільш незвичайний (і невдалий) варіант показаний у фільмі «Смертельний союз». Тут нашийники були налаштовані попарно і вибухали, якщо двоє ув'язнених відходили далеко не від в'язниці, а один від одного. Герої Рутгера Хауера і Мімі Роджерс без праці вирахували, що їх нашийники один одному пара, і втекли разом.
Доцільніше робити нашийники, які можна підірвати з пульта на відстані. Ви, злорадно регочучи, повільно тиснете кнопку, і барвистий вибух відриває голову жалюгідного дурню, посмів вас не послухатися. Тільки не повторюйте помилки псайкла терпить, героя Джона Траволти у фільмі «Поле битви - Земля». Цей горе-рабовласник примудрився не помітити, як головний герой начепив нашийник йому на плече, і вибухом сам собі відірвав руку. Гідний фінал для одного з найтупіших кінолиходіїв.

«А ще ми любимо шкіру, величезні гульфики і фурсьют! Муа-ха-ха! »
Система скидання ув'язнених
Ця ідея не така вже футуристична: досить згадати цілком середньовічну в'язницю в замку Орлине Гніздо, де сидів Тіріон Ланністер з «Ігри престолів». Камери в ній відкриті з одного боку, тільки виходить це «віконце» прямо на височенний обрив. Хочеш - стрибай, не хочеш - живи в неволі. У новітню епоху цей винахід довели до розуму господарі «Чистилища» з Mass Effect 2. Кожен ув'язнений тут містився в камері-одиночці, яку можна відстрелити з центрального пульта, залишивши бідолаху вмирати у відкритому космосі.
Ніколи Тіріон ще не був такий близький до провалу
На практиці така система навряд чи врятує тюремників. Проблеми з бунтарями зазвичай починаються, коли вони вже вирвалися з камер. Викидати ж ув'язнених, які сидять тихо, має сенс тільки в крайньому випадку. Наприклад, при аварії - тоді камери послужать рятувальними капсулами, а не трунами. Що до прірви, це і зовсім зручна зброя для міцного ув'язненого, який без праці скине охоронця в безодню. Та й парашут не так складний, щоб не винайти його, коли дуже хочеться жити.
Так що краще покладайтеся на старі добрі чотири стіни. Нехай горе-утікач сам доковиряется ложкою до прірви: це збереже йому життя і послужить хорошим уроком.
В'язниця для чарівників
Перше і основне, що потрібно зробити в тюрмі для чарівників, - придушити магію на корені. Цим магічні в'язниці схожі на в'язниці для суперзлодеев, тільки робити їх легше. Не потрібно створювати спеціальну камеру для кожного ув'язненого, адже джерело магії, як правило, один на всіх. Побічний ефект - охорона, швидше за все, теж залишиться без бойових чар. На її щастя, в більшості світів найбільші маги - маразматичні старці, фатальні красуні готичної зовнішності або бліді юнаки зі шрамами в формі слова «Обраний». Таких можна пов'язати і голими руками.
У Азкабан може запросто догодити і безневинний, а терміни, як правило, довічні. Ви все ще хочете в Хогвартс?
У фентезійних світах маги відносяться до вершків суспільства, тому сувора тюремна обстановка для них стає шоком. Якщо магічна в'язниця Спеллхолд з гри Baldur's Gate 2 хоча б нагадує пансіон для тихих божевільних, то Азкабан з всесвіту Гаррі Поттера - місце куди більш неприємне. Бранців, судячи по фільмах, тут тримають на ланцюгах, в лахмітті і практично на голому камінні, а до недавніх пір їх ще й охороняли дементори, які витягали з нещасних надію і зводили з розуму. І це, зауважимо, довічне покарання за всього лише одноразове застосування будь-якого з заборонених заклинань - закони Поттеровское світу неймовірно жорстокі.
Жахливою дірою за місцевими мірками вважається і Холом, в'язниця з «Лабіринтів Ехо» Макса Фрая. Всього два басейни на камеру - хіба так можна жити?
Не спокушайтеся: рано чи пізно вас все-таки повалений. І якщо герої, що стали тепер на чолі диктатури Світла і Добра, що не прикінчать вас у фінальній битві, вам доведеться помінятися з ними ролями. Можете, звичайно, взяти приклад з патриція Вітінарі, правителя Анк-Морпорка з «Плоского світу» Террі Пратчетта, який, коли його скидали, замикався в своїй в'язниці зсередини. Але знати, як збігати зі справжніх «неприступних» в'язниць, буде незайвим.
Колупання ложкою в Дусі Абате Фаріа Вже не в моді. Переважно більшість пагонів в фантастіці відбуваються силовими методами. Підірвати двері і перебити охорону героям найчастіше допомагають зовнішні союзники - так було в «Зоряних війнах», «Зоряному шляху» і «Хоронителях». Як варіант, зовнішні сили допомагають бранця лише звільнитися з камери і кайданів, а далі він вже сам застосовує навички, через які потрапив до в'язниці особливого режиму. Так вибралася на свободу Еон Флакс в однойменному фільмі - радіокеровані нанобомб виконали для неї дірку в стіні, але з охоронцями їй довелося розбиратися самій.
Методи лиходіїв нічим особливо не відрізняються: і Магніто в «Людях Ікс», і Борис Тварина в «Людях в чорному 3» спершу повертали свою силу за допомогою спільниць, а потім хвацько прокладали шлях на волю по тілах.

Шлях героя на волю лежить по тілах. Як, втім, і лиходія ( «Люди в чорному-3»)
Якщо друзі не поспішають на виручку, допоможуть інші бранці, завжди готові підняти бунт. Майлз Форкосиган в романі «Межі вічності» висадився на планету-в'язницю Дагула IV практично голим, а до кінця книги став ватажком всіх ув'язнених. А в фільмі «Людина, що біжить» влади прогледіли, що один з ув'язнених скидається на губернатора Каліфорнії. Уже в перші десять хвилин картини герой Арні організував заколот, надрал дупи охоронцям і втік. З огляду на амплуа Шварценеггера, це навіть не спойлер.
У гіршому випадку повсталі ув'язненні не розбіжаться, а надовго захоплять владу в колонії. Так, у фільмі «Напролом» бунт плавно переріс в захоплення заручників, переговори з владою і неминучий штурм з безліччю жертв. Ну а найгірший (для влади) варіант продемонструвала командор Вікторія Харрінгтон з романів Девіда Вебера. Вона не просто звільнила півмільйона полонених з планети-в'язниці Гадес, а й організувала з їх допомогою бойової флот, перетворивши планету в власний форпост.
У «Доглядачів галактики» герої розробили хитрий план втечі, але в підсумку він все одно вилився в побоїще і силовий прорив на волю
Хитрощі, якими герої користуються під час втечі, старі як світ. І до сих пір працюють. З криком «Лікаря!» Вони хапаються за живіт, щоб тупий охоронець вбіг в камеру і отримав удар по потилиці. Як варіант, охоронця провокують на бійку, якщо ув'язнений чоловік, або заманюють милою посмішкою, якщо мова про симпатичну героїні. А заволоділи хоч одним комплектом уніформи герої стають невидимі для охоронців. У постових, як правило, не виникає питань «Де посвідчення?», «Чому форма не за розміром?» І «Чи не ваші фізіономії висять на стенді" Їх розшукує Міністерство Любові "?».
Щоб ув'язнені могли легко потрапити на волю, в конструкції будь-якої в'язниці передбачені просторі вентиляційні шахти з зручними сходами. Не менш швидким, хоча і погано пахне, шляхом до свободи можуть стати каналізаційні тунелі. Тільки сміттєпроводом краще не користуйтеся. По ньому теж можна втекти, але це набагато небезпечніше: герої «Зоряних воєн» так потрапили в прес для відходів.
Відібравши у охоронців форму, краще їх відразу прикінчити. Інакше за вами будуть гнатися дуже злі напівголі мужики (кадри з «Зоряних воєн» і «Космічних яєць»)
Ну а найпростіше втекти з в'язниці типу «людської звалища». Насамперед треба запитати, що в принципі утримує тут людей - як правило, це «непереборне» природну перешкоду на кшталт пустелі або кишать монстрами тунелів. Після цього потрібно піти з полону через пустелю і кишать монстрами тунелі. Охорона і не подумає заважати вам.
Найвідоміші такі пагони зробили Максим Каммерер, який в «Залюднений острів» безперешкодно виїхав з каторги на самохідної ракетної установки (якщо вірити фільму - на яскраво-червоному танку), і Брюс Уейн, який вистрибнув з в'язниці-колодязя у фільмі «Темний лицар: повернення легенди ». В останньому випадку лазівка була передбачена творцями в'язниці, тільки ніхто інший не зумів нею скористатися.
Цікавіше інше: як він потім до Готема добирався?
* * *
Найдивовижніше в багатьох фантастичних в'язницях - то, що вони взагалі існують. Найжорстокіші заходи безпеки, зневага до людського життя, тотальний контроль і суворі закони якимось чином поєднуються в багатьох всесвітів з ... відсутністю смертної кари. Суспільство будує для своїх ворогів, бунтівників і рецидивістів, складні в'язниці з дорогим обладнанням і нестерпними умовами, аби нікого не розстрілювати. Чому? Тому що інакше автори не змогли б пофантазувати на тему футуристичної в'язниці. І тому, що укладений - як правило, головний герой, а його стратити не можна.
Більшість цих в'язниць з барвистими лазерними гратами, вибухаючими нашийниками і силовими куполами, швидше за все, так і залишаться фантастикою. І це добре. Тому що, по-перше, породити їх може тільки озлоблені і перелякане суспільство. А по-друге, вони жахливо ненадійні. В'язниця в фантастиці - як рушниця на стіні у Чехова: якщо ми бачимо її в першому акті, значить, в третьому буде втеча.
Читайте ще:

01.09.2011
Веселий Роджер в небі. Як грабувати космічні каравани і як боротися з піратами.
Знаєте, що вам потрібно?Цікаво, чому на Крематорій атмосфера придатна для дихання і при цьому не розподіляє тепло по планеті рівномірно?
Який вихід з цієї ситуації?
Антиутопія у вас, в кінці кінців, чи ні?
Цікаво, чому тих же проблем не виникає у заморожених на тисячоліття рознощиків піци?
Та й яке у всьому цьому задоволення для жорстоких тюремників?
Ви все ще хочете в Хогвартс?
Всього два басейни на камеру - хіба так можна жити?
У постових, як правило, не виникає питань «Де посвідчення?
», «Чому форма не за розміром?