Мітракс тактика (міфік
- зміст:
- Поради для лікарів
- Фаза 2:
- фаза 1
- Сфера забуття
- нищівний вибух
- неминуче знищення
- фаза 2
- 4. Тактика на Мітракса пошук рейду
- 5. Тактика на Мітракса героїки
- 6. Тактика на Мітракса міфік
Мітракс Развоплотітель - це сьомий бос Ульдіра, першого рейду "Битви за Азерот". У нормальному і героїчному режимі з ним можна буде поборотися 4 вересня. Після перемоги над Мітраксом Развоплотітелем гравці отримають доступ до Г'ууну. бій з Мітракс Развоплотітель складається з двох фаз. На першій фазі рейд бореться з самим Мітраксом, а на другий - з його прислужниками. Друга фаза починається, коли бос втрачає 25% здоров'я. З цього гайда ви дізнаєтеся тактику на Мітракса з Ульдіра в нормальному, героїчному і епохальному режимах.
зміст:
1. Видобуток з Мітракса
броня:
аксесуари:
зброя:
2. Короткі поради по бою з Мітраксом
Всі фази:
Фаза 1:
Фаза 2:
Поради для танків
Фаза 1:
Фаза 2:
- Тримайте двох Н'ракскій руйнівник на відстані мінімум 40м одна від одної, причому одного з них - поруч з рейдом.
- Координуйте свої дії з союзниками, щоб супротивники не встигали читати залп Безодні .
Поради для лікарів
- Згодом максимальний запас здоров'я гравців зменшується. Будьте готові активніше лікувати їх ближче до кінця бою.
Фаза 1:
- Лікуйте гравців з неминуче знищення , Коли ті віддаляються від групи.
- Стійте в центрі групи, щоб дотягуватися до всіх союзників.
Фаза 2:
3. Тактика на Мітракса
анігіляція
Деякі здібності Мітракса з першої і другої фази накладають на гравців ефект анігіляція .
- Цей ефект зменшує максимальний запас здоров'я на 1% за кожен заряд і завдає слабкий шкоди від темної магії раз в 3 сек.
- Гравцям варто по можливості уникати здібностей, що накладають заряди анігіляція .
- анігіляція не можна зняти за допомогою невразливості, ефект зберігається навіть після смерті.
поглинайте фрагмент сущого , Щоб позбутися від зарядів анігіляція .
при накладенні анігіляція поруч з гравцем з певною ймовірністю з'являється фрагмент сущого .
- Фрагменти можна збирати, наступаючи на них. наступивши на фрагмент сущого , Гравець знищує його і позбавляється від двох зарядів анігіляція .
- По можливості збирайте фрагменти, щоб кількість зарядів анігіляція було мінімальним.
- Приклад: Гравець потрапив під здатність боса і отримав 8 набоїв анігіляція . Поруч з ним з'явилися фрагмент сущого , Від 1 до 3 штук. Навіть якщо гравець збере всі доступні фрагменти, у нього залишиться мінімум 2 заряду анігіляція .
- Іншими словами, повністю позбутися від анігіляції за допомогою фрагмент сущого не можна, тому гравці повинні ретельно контролювати кількість зарядів анігіляція і не потрапляти під здатності, яких можна уникнути.
фрагмент сущого доступні всім гравцям з анігіляція , Тобто ви можете навмисно отримати заряд анігіляція , Щоб створити фрагменти для іншого гравця.
- Цей прийом використовується в тому випадку, коли від анігіляція потрібно позбавити ключового гравця - наприклад, танка.
- Всі члени рейду навмисно обходять фрагменти, а танк збирає їх, і рівень його здоров'я наближається до первісного.
- Проте, варто зазначити, що при неухильному дотриманні тактики така необхідність зазвичай не виникає.
фаза 1
розрив суті
Час від часу Мітракс застосовує до активного танку розрив суті , Який завдає сильної шкоди від темної магії і накладає кілька зарядів анігіляція на всіх гравців в конусі радіусом 15м.
- Танк повинен відвертати Мітракса від рейду і ставити його обличчям до стіни, щоб Розрив суті вражав тільки одну мету.
- розрив суті накладає на уражену мета негативний ефект, що запобігає появі фрагмент сущого при отриманні нових зарядів анігіляція протягом 25 сек.
- розрив суті використовується частіше ніж один раз на 25 сек., тому танки повинні змінюватися після кожного розрив суті , Щоб генерувати фрагмент сущого і позбавлятися від зарядів анігіляція .
- Танки можуть змінюватися не відразу після Розриву суті, а з невеликою затримкою, щоб танк, який отримав удар, міг зібрати свої фрагмент сущого до того, як його напарник займе позицію.
Сфера забуття
Протягом всієї фази бос створює під ногами у випадкових гравців (за винятком танків) Сфера забуття .
- Раз в 2 сек. сфери накладають на гравців ефекти контролю і заряди анігіляція .
- Гравець залишається поруч зі сферою до тих пір, поки союзники не застосують до нього здатності для відкидання або притягнення. Звичайні атаки також потроху відштовхують гравця від сфери.
- Звільнившись, гравець провокує нищівних забуття , Яке завдає шкоди від темної магії всьому рейду.
- Всі гравці повинні тримати дистанцію в 8м, що не відбігаючи при цьому занадто далеко від лікарів. У цьому випадку кожна Сфера забуття буде впливати тільки на одного гравця.
- Після появи сфери швидко звільніть союзника, переважно за допомогою хватка смерті або коло світу .
- Якщо вам потрібно нанести шкоди, щоб звільнити союзника, доручіть це одному бійцеві. Справа в тому, що шкоди з різних джерел буде штовхати мета в різні боки в межах сфери.
- Також лікарям слід подбати про те, щоб до моменту спрацьовування нищівних забуття весь рейд був здоровий.
Сфера забуття присутні на поле бою протягом декількох хвилин, навіть якщо потрапив в них гравець був звільнений.
- Якщо ви бачите навколо занадто багато сфер, відійдіть в сторону. Коли сфери зникнуть, ви зможете повернутися назад.
- Виділіть сегмент майданчики, який повинен залишитися вільним. Він знадобиться вам на другій фазі для ухилення від небезпечних механік.
Не стійте на шляху нищівний вибух !
нищівний вибух
Мітракс повертається до випадкового гравця і готується до нищівний вибух .
- Через 3 сек. він випускає величезний промінь, який летить через весь майданчик, завдає шкоди від темної магії всім на своєму шляху і накладає на них ефект анігіляція .
- Рейд повинен швидко визначити, куди дивиться Мітракс, щоб ухилитися від променя. Після вибору гравця Мітракс не повертається, тобто обраний гравець теж може врятуватися від променя.
- Якщо рейду потрібні фрагмент сущого - наприклад, для танка, кілька гравців можуть залишитися в промені. Ця здатність якнайкраще підходить для генерації фрагментів, так як вона вражає кілька цілей одночасно.
неминуче знищення
Мітракс накладає на двох випадкових гравців (за винятком танків) ефект неминуче знищення . Ці гравці раз в 2 сек. протягом 12 сек. отримують слабкий шкоди від темної магії.
Ставши метою для неминуче знищення , Відбіжіть від союзників мінімум на 40м!
- при розсіюванні неминуче знищення вибухає і накладає заряди анігіляція на всіх гравців в радіусі 12м, а також завдає шкоди від темної магії всьому рейду. Обсяг шкоди залежить від відстані між гравцем і епіцентром вибуху. Якщо воно перевищує 45м, гравець не отримує шкоди.
- Гравець, який став метою для неминуче знищення , Повинен відбігти від союзників мінімум на 40м, щоб мінімізувати втрати і отримати заряди анігіляція наодинці.
- Перед тим, як повернутися назад, гравець повинен зібрати свої фрагмент сущого , Тим самим зменшивши кількість отриманих зарядів анігіляція .
- Двом лікарям, можливо, доведеться піти за гравцями з Неминучим знищенням, щоб ті могли пережити втрату від двох вибухів.
Мітракс продовжує використовувати описані здатності, поки рівень його здоров'я не впаде до 75%. Після цього він буде направлений до центру кімнати і переходить в другу фазу.
фаза 2
Початок другої фази виглядає дуже динамічно.
Мітракс читає пробудження Залзеікса . Заклинання триває 8 сек. Після закінчення цього часу бос завдає всьому рейду сильний шкоди від темної магії і накладає на гравців 10 набоїв анігіляція .
- Відразу після Пробудження на поле бою з'являються дві Сфера забуття .
- Гравцям слід залишити фрагмент сущого , Які з'явилися після Пробудження. Їх можна буде зібрати в кінці фази.
Поставте на землі мітку і зберіться в ній перед пробудження Залзеікса .
швидко вбивайте бачення безумця !
- Чи не вставайте в мітку завчасно, щоб там не з'явилися Сфера забуття .
- Поруч з міткою Сфера забуття теж бути не повинно, тому що після Пробудження гравцям доведеться часто переходити з місця на місце.
- Дізнайтеся, де Мітракс буде стояти на першій фазі і поставте позначку біля протилежної стіни.
- На другій фазі після появи сфер всі гравці повинні зібратися в мітці, щоб бачення безумця з'явилися недалеко один від одного.
бачення безумця з'являються поруч з гравцями, максимум 5 копій.
- Вони нерухомі і постійно читають тортури розуму . Тортури застосовується до випадкових цілям, завдає їм слабкий періодичний шкоди від темної магії і уповільнює їх на 50%. Час дії уповільнення - 3 сек.
- Бачення не можна зрушити з місця, в тому числі і за допомогою здібностей для притягнення і відкидання.
- Гравці повинні вбити бачення якомога швидше, щоб уповільнення від тортури розуму не заважало їм ухилятися від інших небезпечних ефектів.
Після того, як Мітракс закінчує читати пробудження Залзеікса , Він переховується тіньовим щитом, який називається пелена забуття . Пелена знижує шкоди, одержуваний босом, на 99% і раз в 3 сек. завдає шкоди всім, хто в ній стоїть.
- У момент читання Пробудження гравцям потрібно піти з центру платформи, інакше вони отримають зайвий шкоди.
Приклад правильного розташування рейду на другій фазі.
Незабаром після Пробудження на майданчику з'являється пара Н'ракскій руйнівник , Один - в східній частині платформи, а інший - в західній.
- Танки повинні забрати руйнівників і розвести їх в різні боки, мінімум на 40м. В іншому випадку руйнівники отримають ефект критична маса і будуть наносити більше шкоди, а одержуваний ними шкоди знизиться на 80%.
- Одного руйнівника потрібно підвести до рейду, щоб бійці ближнього бою могли завдавати шкоди монстру, не відходячи від союзників.
- Другого руйнівника потрібно поставити так, щоб бійці далекого бою могли застосовувати до нього ефекти періодичного шкоди.
- Після того, як ближній руйнівник загине, другий танк зможе підвести до рейду далекого руйнівника.
Обидва руйнівника мають доступ до здатності розрив суті , Яку Мітракс використовував на першій фазі.
Н'ракскій руйнівник також читають залп Безодні . Це заклинання завдає помірний шкоди від темної магії всьому рейду, і його можна перервати.
- Переривайте Залп Безодні якомога частіше, щоб знизити навантаження на лікарів.
- Гравці далекого бою повинні зосередитися на далекому руйнівники, а гравці ближнього бою - на ближньому.
Не стійте в Луч знищення !
Крім призову бачення безумця , На другій фазі Мітракс часто використовує Луч знищення .
- Бос повертається в обрану сторону і починає заряджати промінь. Напрямок променя можна визначити за місцем розташування величезної фіолетовою сфери.
- Через кілька секунд бос випускає промінь, який раз у 0,3 сек. завдає сильної шкоди від темної магії і накладає на уражених гравців ефект анігіляція .
- Гравці повинні ухилятися від променя, так як будь-яке зіткнення з ним завдає відчутної шкоди.
- Якщо промінь спрямований на групу, всі гравці повинні рухатися в одному і тому ж напрямку, щоб зберігати потрібну дистанцію.
Приблизно через хвилину бос знімає з себе пелена забуття і повертається в першу фазу.
- Гравці повинні добити всіх, хто лишився монстрів і зібратися в області, чистою від сфер забуття.
- Ця фаза триває, поки рівень здоров'я боса не опуститься до 50%, після чого бос знову переходить у другу фазу. Третє повторення першої фази відбувається на 25% здоров'я боса.
На останньому повторенні, коли у боса залишається 10% здоров'я, він накладає розкол суті на весь рейд.
- Цей ефект не дозволяє гравцям генерувати фрагмент сущого і накладає на них заряди анігіляція .
- Після цього гравцям потрібно якомога швидше перемогти Мітракса, поки їх самих не вбила анігіляція .
- Групи, яким не вистачає часу на те, щоб пробити боса, можуть приберегти Спрагу крові і сильні атакуючі кулдаун для останньої фази.
4. Тактика на Мітракса пошук рейду
У режимі пошуку рейду Мітракс володіє меншим запасом здоров'я і завдає менше шкоди. Механіка бою трохи спрощується.
неминуче знищення завдає фіксований обсяг шкоди, тобто гравцям досить відбігати від союзників на 12м замість 40м.
- Сама здатність завдає набагато менше шкоди.
Н'ракскій руйнівник на другій фазі більше не читають розрив суті .
5. Тактика на Мітракса героїки
У героїчному режимі Мітракс володіє великим запасом здоров'я і завдає більше шкоди. Механіка бою трохи ускладнюється.
У героїчному режимі неактивний танк повинен постійно збирати фрагмент сущого .
- Це необхідно для того, щоб увійти в другу фазу з мінімальною кількістю зарядів анігіляції, так як на протязі всієї фази танки повинні тримати руйнівників в чітко відведених для цього місцях, і збирати фрагмент сущого у них не вийде.
6. Тактика на Мітракса міфік
В епохальному режимі Мітракс володіє ще більшим запасом здоров'я і завдає ще більше шкоди. Механіка бою ускладнюється ще сильніше.
Відходите від місця приземлення Залзеікс !
На першій фазі Мітракс отримує здатність жива зброя .
Прочитавши відповідне заклинання, Мітракс кидає Залзеікс в випадково обраного гравця (за винятком танків). При приземленні Залзеікс завдає шкоди всім гравцям в радіусі 8 м.
- Протягом всієї фази гравці повинні зберігати дистанцію в 8м, перевіряючи відстань перед кожним жива зброя .
Залзеікс лежить на землі до тих пір, поки гравці не знімуть йому 50% здоров'я, після чого він відновлює здоров'я і повертається до Мітраксу.
- Лежачи на землі, Залзеікс постійно читає відлуння Безодні . Ця здатність завдає шкоди всьому рейду і підсилює шкоди від наступного відлуння Безодні на 50%. Заклинання не можна перервати. Ефект підсумовується.
- Гравці повинні швидко вбити Залзеікс до того, як втрати від відлуння Безодні вб'є весь рейд.
Залзеікс також час від часу читає нищівний вибух . Ця здатність копіює нищівний вибух Мітракса.
- Гравці повинні швидко виходити із зони ураження, уникаючи зайвих зарядів анігіляція .
На другій фазі Мітракс направляє Луч знищення на Залзеікс , Який лежить на землі. Місцезнаходження Залзеікса визначається випадковим чином.
- Залзеікс зменшує промінь і перенаправляє його в іншу сторону.
- Гравці повинні уважно стежити за місцем розташування Мітракса і Залзеікс , Передбачати напрямок променів і уникати зіткнення.
Луч знищення Мітракса і нищівний вибух Залзеікса також знищують все фрагмент сущого , З якими вони стикаються.
- Рейду необхідно виробити стратегію, за якою фрагмент сущого будуть знищуватися гравцями, а не босом.
Якщо Наша тактика на Мітракса виявилася Вам корисною, то Ви можете поставити оцінку і зробити репост в соціальні мережі, тим самим надавши невелику допомогу Нашому сайту. Успіхів в грі!
джерело *