Губка Боб. Квадратні штани: Проходження гри

  1. Губка Боб Квадратні Штани # 1 - Пригоди починаються! (Глава 1)

Глава 1: Возлюби Близького власного

Глава 1: Возлюби Близького власного.
Граємо за Спанчбоба.
Мета: Надати допомогу спанчбоб готуватися до відкриття ресторану Красті Крабс 2.

Беремо на бочці зліва будильник. Говоримо з Гарі, але нічого цікавого не з'ясовувати. Скриня зліва закритий.

Спускаємося вниз. Проходимо повз головного виходу і потрапляємо в вітальню. Телевізор через чур звучно трудиться, а пульт кудись подівся, та й телефон чомусь не бажає проявляти показники долі. Буде необхідно у всьому розбиратися.

Йдемо в двері зліва - це ванна. Кількома на ванну і СпанчБоб прийме душ самостійно. Підходимо до раковини і беремо лежить на ній зубну щітку. Тут більше робити нічого. Зараз йдемо в двері праворуч - це кухня.

Беремо на столику лопаточку, а в холодильнику знаходимо кубик льоду. Повертаємося в спальню і лопаткою відкриваємо скриню. Беремо з нього одяг. Зараз одягаємо Спанчбоба. Для цього одяг з інвентарю на главгероя.

Нарешті можливо і на вулиці здасться. Повертаємося в кухню і виходимо в двері праворуч. Говоримо з телефонним майстром, а після закінчення використовуємо на нього будильник. Кількома на пульт і СпанчБоб сам все зробить. Телефон отримав.

Зараз йдемо до головного виходу з дому. Пора прогулятися по сусідах! Для початку зайдемо до Сквідворду.

Проходимо до їдальні і розглядаємо дошку з новим номером сусіда. Губка сам його запам'ятає. Піднімаємося сходами і проходимо в ванну. Говоримо з Сквідвордом і благаємо його дати нам зубну пасту.

У той час, коли розмова вичерпає себе, вимикаємо магнітофон і виходимо на вулицю. Настав час зайти до Патріку. У бесіді помічаємо, що у сусіда вітчизняний пульт від телевізора. Домовляємося до бартерного обміну: ми Патріку кубик льоду, а він нам пульт. Кубик в далекому минулому лежить у нас в кишені, виходячи з цього нормально віддаємо і набуваємо довгоочікуваний пульт. Повертаємося в будинок головного сміливця і пультом вимикаємо телевізор.

Кількома на телефон і Спанч все знову провернёт без вітчизняної допомоги. Отже, Сквідворд абстрактній, пора завершувати главу. Біжимо до сусіда в ванну, підходимо до раковини і беремо зубну пасту. Комбінуємо щітку з пастою, а після цього натискаємо опинилися предметом на обличчя Губки в дзеркалі.

1 глава пройдена!

Глава 2: Глибоководне зло.
Граємо за планктону.
Мета: Надати допомогу планктону викрасти корону Нептуна з його замку.

Йдемо в двері. На столі беремо гайковий ключ. Говоримо з Карен. Йдемо вправо. Тут підбираємо справа швабру і спостерігаємо злісний задум Я в нижньому коробці.

Мета у нас зараз є. Кидаємо гайковий ключ в механічного Спанчбоба і повертаємося на перший екран. Шваброю змінюємо меню і скоро біжимо назад в лабораторію, де підбираємо реактивний ранець. "Одягаємо" реактивний ранець, як одяг на Спанчбоба і виходимо з Сміттєвого Відра.

Йдемо в лівий кут екрану. Тут починається міні-гра: необхідно долетіти до замку Нептуна, уникаючи медуз. Все легко і неприємностей бути не повинно.

Долетівши, йдемо до воріт замку. По дорозі звертаємо наліво, в стайню. Поговоріть з наглядачкою за морськими кониками, не дивлячись на те, що бесідою це не назвеш. У кутку беремо підкову.

Повертаємося на минулий екран і входимо в замок. Йдемо вліво, іншими словами в бібліотеку. Говоримо з клоуном і беремо на килимі нитку. Комбінуємо підкову з ниткою і виходимо.

Проходимо по коридору до дверей з кнопкою на стіні. Підкову з ниткою чіпляємо за цвях над кнопкою і натискаємо кнопку. Ось ми і в тронному залі!

Йдемо кілька екранів до корони і беремо її. 2 глава пройдена!

Глава 3: В Шлях-Дорогу
Граємо за Спанчбоба.
Мета: Відшукати гамбургеромобіль Крабса і на ньому відправитися в Місто Черепашок.

Говоримо з Сквідвордом, з'ясовуємо про пропуск. Входимо в кухню і праворуч беремо щипці. Перед виходом можливо поговорити з юнаком за столиком, але це знову ж нічого потрібного не дозволить.
На вулиці можливо перекинутися слівцем з телефонним майстром і з Окунь Окуновіч. Але нам потрібно в Красті Крабс 2. Заходимо і говоримо з дівчинкою. Тут більше робити нічого. Йдемо вправо до Гуфі Губера. Прийшовши в тому напрямку, поговоріть з Морті.

Нам необхідно дотягнутися смажене морозиво. Побалакаємо з Гуфі Губером, зі звичним юнаків і йдемо вліво в бар. У продавця набуваємо морозиво і повертаємося в Красті Крабс 2. Проходимо в кухню. З'єднуємо щипці з морозивом і занурюємо це в киплячу олію.

Повертаємося до Морті і віддаємо смажене морозиво. Купуємо пропуск. Йдемо в Красті Крабс і на кухні спускаємося по жердинах. За допомогою пропуску відкриваємо двері, спускаємося на ліфті і сідаємо в гамбургеромобіль. На заправці говоримо з обома господарями, а після цього йдемо всередину приміщення і беремо в урні текст пісні Гуфі Губера. Йдемо за кордон і входимо в притон.

Йдемо вправо і говоримо з близнюками. В результаті віддаємо їм ноти пісні Гуфі Губера. Входимо в ванну і натискаємо на мильницю, вона безлюдна. Повертаємося і просимо бармена наповнити її.

Знову йдемо в ванну і знову натискаємо на мильницю. 3 Глава пройдена!

Глава 4: Звільніть Мінді!
Граємо за Мінді.
Мета: Втекти з замку Нептуна, щоб надати допомогу спанчбоб і Патріку.

Відкриваємо стулку шафи і беремо нечисте дзеркальце. Пливемо до дверей і підбираємо на комоді баночку з клеєм. Повертаємося назад.

Відкриваємо вікно і намазуємо підвіконня клеєм. Йдемо в двері. Пливемо в бібліотеку і беремо в тому місці книгу. Зараз назад в хол і по сходах в підземеллі. Говоримо з тюремщиком і даємо йому книгу. Даємо нечисте дзеркальце полірувальників.

Йдемо в тронний зал. Віддаємо пажу чисте дзеркальце і виходимо на вулицю. Йдемо до стайні і відкриваємо ворота.

4 Глава пройдена! Глава 5: Пастка в западині.

Йдемо вправо до готелю. Заходьте в готель Прірва. Поговоріть з керуючим і йдіть по коридору. Заходьте в початковий номер.

Розповідаєте з постояльцями і дивіться в дірки в підлозі. Можливо зайти ще в другій номер, але в тому місці нічого цікавого. Виходьте з готелю і йдіть вправо по шляху печери. Патрік залишиться на вулиці, а СпанчБоб увійде. Поговоривши з дослідником не забудьте забрати у нього ліхтарик.

Повертайтеся в готель. Ідіть в початковий номер і підсвічувати дірки в підлозі ліхтариком. Ще раз поговоріть з керуючим. Виходьте на вулицю і входите в приміщення під готелем. Поруч з ліжком лежать перлове намисто пані Елен.

Поверніть їх назад і отримаєте в приз фокусується Сферу. Знову йдіть в печери і входите в коридори свідомості. Легко йдіть по коридорах в тому порядку, в якому вони будуть підсвічуватися. Для кожної гри порядок різний. Потрібно відбутися в 3 коридору. Поговоріть зі старцем і продемонструйте йому сферу.

Він вас пропустить в коридори свідомості частина 2. Те ж саме, лише 4 коридору. Зараз входите в рожеві врата Вигадки. Нарешті прийшли. Ставте сферу на п'єдестал.

Здався промінь, прибрати туман. Ідіть в сторону променя по рівнинах і прийдете до кінця глави. 5 Глава пройдена!

Глава 6: перемиваючи Кістки
Граємо за Спанчбоба.
Мета: Стати учасником опору безхребетних і дістатися до Міста Черепашок.

Йдемо вправо до поліклініки. Говоримо з Жаком і йдемо в поліклініку. Говоримо з секретарем, виходимо і беремо кісточку морського їжака в самому низу екрану, після цього віддаємо її секретарю.

Проходимо по холу і входимо в оглядовий кабінет. Говоримо з лікарем Луї про революцію і набуваємо стетоскоп. Виходимо і говоримо з Жаком, а пізніше з Маріус. Купуємо революційну жилетку величезного розміру. Йдемо вправо. Тут вид зверху.

Необхідно потрапити паралельно вниз екрану. Прийшовши, проходимо повз магазин до гарячих джерел. Занурюємо жилетку в джерела і одягаємо її.

Повертаємося в магазин і говоримо продавцеві пароль і йдемо до Октавіо. Віддаємо стетоскоп і закінчуємо главу. 6 Глава пройдена!

Глава 7: Місто Черепашок
Граємо за Патріка \ Спанчбоба
Мета: Повернути корону в Бікіні Ботом

Починаємо за Патріка. Зстрибуємо зі столу і йдемо в задню частину магазину. Залазимо на підставку і піднімаємося на касу, а з неї стрибаємо на кнопку.

Зстрибуємо і беремо цибулю. Вдаємося до спанчбоб і використовуємо на нього лук. Зараз граємо за Губку.

Зстрибуємо і біжимо в передню частину магазину. Хапаємо корону і даємо драла до виходу. Йдемо вправо і піднімаємо черепашку.

Спускаємося сходами і занурюємо черепашку в смолу. Йдемо до океану. По дорозі поговоріть з мисливцем за скарбами, а біля берега заберіть палицю. Комбінуємо палицю з черепашкою і взятої лопатою викопуємо хромований свисток. Дуємо в нього, тим самим закликаючи Хассельхоффа і вирушаємо прямо в останню главу.

7 Глава пройдена!

Глава 8: Планктополіс
Граємо за Спанчбоба.
Мета: Звільнити Бікіні Ботте від підпорядкування планктону.

Йдемо в Красті Крабс. Говоримо з Планктоном і виходимо. Говоримо з музикантом і йдемо два екрани вправо, іншими словами в Відро Відро. Екран зверху. Необхідно зібрати всі крабсбургери і не попастися роботу. Після цього беремо під стелею миготливий суб-ця-частотний емітер і виходимо.

Повторюємо процес в стилі Pacman-а і виходимо з Відра. Знову йдемо до Красті Крабс. Музикант також попався, виходячи з цього беремо його гітару, підсилювач та входимо. Йдемо повз планктону на склад. У блюдце підбираємо гучномовець. Комбінуємо підсилювач, гучномовець і суб-ця-частотний емітер між собою.

Виходимо зі складу і встромляє опинився мега-підсилювач в розетку праворуч від дверей. Використовуємо гітару на підсилювач. Знову міні-гра: будь-яка струна власного кольору і йдуть ноти різних кольорів.

Коли нота пролітає повз потрібної струни, вона підсвічується. Зараз необхідно кликати на струну.
Ноти відправляться все стрімкіше і через певний час все скінчиться. Спостерігаємо фініш. 8 Глава пройдена!

Губка Боб Квадратні Штани # 1 - Пригоди починаються! (Глава 1)


Захоплюючі записи:

Наиболе релевантні статті, підібрані саме для Вас:

  • The SpongeBob SquarePants Movie: Проходження гри

    Глава 1: Возлюби Близького власного. Граємо за Спанчбоба. Мета: Надати допомогу спанчбоб готуватися до відкриття ресторану Красті Крабс 2. Беремо на бочці зліва будильник. Говоримо з Гарі, але нічого ...

  • Штирліц: Операція "Бюст": Проходження гри

    1-й етап. Б'ємо ногою по символу цегла. Штирліц лається на важкі чоботи і знімає онучі. Б'ємо ногою ще раз - цегла падає, шлагбаум піднімається. Проходимо вперед, зриваємо зліва огірок ....

  • Проходження гри G1Deon: Towards God

    Після закінчення початку гри неспішно йдемо вперед, підбираємо ключ і кладемо в інвентар. Слухаємо літописця з капітаном про нелегку долю Міста Дощу. Йдемо направо, до будинку чаклунки. Та відправляє нас за ...

  • G1Deon: Towards God: Проходження гри

    Після закінчення початку гри неспішно йдемо вперед, підбираємо ключ і кладемо в інвентар. Слухаємо літописця з капітаном про нелегку долю Міста Дощу. Йдемо направо, до будинку чаклунки. Та відправляє нас за ...

  • День проведення виборів: Проходження гри

    Частина 1 Переглянувши ролик, з'ясовує на теплоході. Для початку, дам пораду вам гарненько роздивитися і походити всюди, де можливо, щоб все локації здалися на карті. Проходимо в локацію з ...

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…