Фільм Варкрафт очима фаната - успіх або провал?
Фільм Варкрафт дивно балансує між ламанням звичного і створенням нового. Атмосфера ігрової серії не скрізь пізнавана - режисер прагнув напхати в картину все і відразу. Сюжет описує першу частину легендарної стратегії, але графічно повторює World of Warcraft. Тому творці картини зіграли на почуттях шанувальників ММОРПГ, а не серії стратегій, дозволивши собі переінакшити чимало сюжетних моментів, упустити з десяток персонажів і нагнати патетики туди, де її в грі не було.
::::
Перша частина стратегії (яка називалася коротко і ясно: "Орки і Люди") закінчувалася на тому, що Оргрім повів орків на Штормград. Де все орки благополучно і полягли. Оргрім ж і Лотар надерли один одному шиї набагато пізніше - в сюжеті другій частині стратегії, де Тураліон прогнав орків в Темний Портал, а Кадгар цей Портал зруйнував. У ММОРПГ World of Warcraft Портал стояв довгий час непрацюючим і відкрився лише в доповненні. Ну а сюжет третьої частини настільки популярний, що переказувати його не з руки: Медів загадково повернувся, зіграв важливу роль пророка і пішов, коли об'єднані сили Азерота розтрощили скверну Легіону. Того самого, яким керує Саргерас, який керував Медів, який побудував будиночок Каражал, з якого кермував Порталом у фільмі. Такий собі "Азерот, який побудував Медів".
Шанувальникам гри сюжет фільму описувати сенсу немає - вони його і так знають. Всупереч побоюванням, хлопці з Леджендері (ведені чуйним керівництвом Близзард) поміняли не так вже й багато. Прибрали пару персонажів з сюжету - але при їх наявності виник би перевантаження. Переграли фінал першої частини стратегії - але так вийшло навіть епічності. Основи ж залишилися незмінні.
Важливіше сюжету інше - атмосфера. Не вкладається в голові той факт, що метраж напханий пасхалка для фанатів гри. Хоча "зальотні" люди теж зрозуміють сюжет, вони просто не зможуть оцінити цих відсилань. Варкрафт - перший фільм по грі, якого не соромишся (як творінь Уве Болла) і про який не говориш: "Ну, вони хоча б спробували" (як про Принца Персії).
Без реверансів в бік іншої аудиторії - нікому не розжовують, хто взагалі такий Саргерас і чому він заволодів саме душею Медів, а не когось ще. Чи не пояснюють, що за скверна, звідки взявся Портал. Але і немає закликів - мовляв, грайте і зрозумієте, нічого подібного. Звичайна людина, далекий від всесвіту Варкрафта, може спокійно піти на фільм і отримати хоча б естетичне задоволення.
Пасхалок - тьма. І вони або впадають в очі відразу ж, або настільки завуальовані, що лише чітке 3D дозволяє звернути на них увагу.
Крім мурлоків, вудки Ната Пегла, Елвіннскій лісів, орків шоломів і знайомих гравцеві заклинань, як відсилання навіть пояснили, чому Трал зеленого кольору, а не червоного. Між іншим, над цим питанням фанати ламали голову цілих 13 років і висували самі дикі версії. Цю загадку пояснили у фільмі досить витончено, показавши інновацію, яка прикрашає і доповнює всесвіт, а не ламає її.
Якщо говорити про художню частини, то вона бездоганна. За трейлеру були побоювання, що трапиться передоз комп'ютерної графіки. Тим не менш, вона змішана з реальною натурою в досить рівних пропорціях. Так, помітно, що грифони і вовки намальовані. Але вони намальовані красиво - і безліч дрібниць просто крадуть якесь обурення. Декорації ж і костюми, які були намальовані, вражають лаконічністю. Бібліотека Медів дійсно ломиться від книг, намет орків пахне багаттям і вільним життям, стійка з мечами віддає ароматом загрожує війни.
Безліч натяків в предметах, розкиданих тут і там, уособлюють золоте правило кінематографа: якщо в Варкрафт висить рушниця, вона обов'язково вистрілить. Якщо вам показали ніж, цей ніж кого-то вб'є. Якщо вам показали на початку фільму мушкет - цей мушкет стрілятиме. Віддамо належне Володар перснів, його чарівники були загадкові. Але тільки в Варкрафт маг дійсно шпарить як переносний вогнемет. Чарівники викликають грім і блискавки, метають камені, перевертають меблі в кімнаті, джгут, заморожують, переміщують, вкривають щитом цілий загін. І починаєш розуміти, за що так бояться магів Даларана, а особливо - Хранителів.

::::
Може здатися, що через відсилань, ностальгії і красивої картинки тут останню роль відіграють актори і діалоги, але це не так. Діалог - не є Гамлет, але такої мети і не ставилося. Кожен персонаж виписаний з величезною любов'ю - при цьому, актори дійсно вжилися в ролі. Коли дивишся на Тревіс Фіммел, розумієш, чому майбутній король Варіан Рінн назвав свого сина на честь Андуіна Лотара. Бен Фостер створив Медів, якого ми ніколи ніде не бачили - не просто одержимого скверною мага, але по-справжньому самотнього, страждає людини. Не дивно, що фінальних проклять з боку вчителя Кадгар позбавляється (як це було в грі) - це б порушило весь момент. Домінік Купер не так часто з'являвся на екрані, але показав короля Ллейн самовідданою правителем.
Графіка не змогла приховати обличчя Тобі Кеббел за комп'ютерної мордою Дуротана, істинного вождя орків. Потім Го'Ель (aka Трал) назве на честь батька свої землі. Шнетцер показав Кадгара зовсім не таким, яким ми його знаємо - спірно те, що творці картини вирішили позбутися від сивини юного мага. Проте, біографію Кадгара примудрилися розкрити в подробицях за пару хвилин. Жінки також прекрасно виглядають, особливо Пола Петтон. Це єдиний персонаж з межею, яка не намальований цілком на комп'ютері - Гаронна більше "намальовані" за допомогою вмілого гриму. Те, що глядачеві не пояснили, якої раси Гаронна, натякнули фанату на початку фільму, де орки везуть полонених дренеев.
Що ж до музики - ну, Рамін Джаваді намагався. Але вийшло у нього - ні риба, ні м'ясо. Жодної запам'ятовується мелодії - це все-таки погано, тому що невід'ємною частиною всесвіту є музика. Але саундтрек хоча б не відволікає, і на тому спасибі. Єдиний плюс в карму - на початку фільму секунд десять грає мотив Штормграда з гри.
Варкрафт - не той фільм, над яким треба сидіти і думати як в творіннях братів Коен. Це не типовий блокбастер. Жарти, незважаючи на ситуацію, ллються рікою, а велика кількість відсилань ближче до фіналу перестаєш вважати.
Це саме фільм для фанатів. Такий, яким має бути кожне кіно по грі. Чи не вибаченням або непорозумінням. А повноцінної екранізацією. І нехай більшу частину зрозуміють лише фанати - так і повинно було бути.
Чекаємо наступних частин. Напевно гравці будуть кричати від захвату, якщо Дункан Джонс зніме фільм про третю частину Варкрафта, адже Фростморн жадає крові!
Якщо ви хочете дізнатися, чим же починається Варкрафт, то навіть початкова сцена фільму є однією великою відсиланням до гри. Що ще раз доводить дбайливе і трепетне ставлення до оригіналу.