Castlevania Lords of Shadow огляд. Краща гра про вампірів і перевертнів

  1. вступ
  2. графіка
  3. музика
  4. бойова механіка
  5. Дизайн рівнів і загадки
  6. противники
  7. наостанок
  8. висновок

Рік випуску: 2010

Розробник: Mercury Steam

Жанр: action-adventure

Платформа: PS3, Xbox 360

вступ

Славний рід Castlevania під проводом прославленої фірми Konami бере свій початок в Японії в 1986 році. Незважаючи на невдалий старт, як тільки першу гру серії портувала на відому консоль Nintendo Entertainment System, разом з якою іграшка розійшлася по всьому світу, на неї чекав оглушливий успіх.

Згодом франчайз Castlevania став одним з найуспішніших і довгограючих у Konami. Портований і виданий на незліченній кількості ігрових приставок і консолей, він безмірно радував гравця і давав можливість помірятися силами з основними дійовими персонажами готичних новел.

Йшли роки, серіал поступово забувся і зачах, поки, нарешті, не доповз до консолей сьомого покоління. І в ту ж саму секунду, як я встановив диск Castlevania Lords of Shadow в свою улюблену PlayStation 3 , Фенікс воскрес з попелу.

графіка

Перший погляд на нову Castlevania здатний породити такі нехитрі епітети, як «Ух, ти!», «Вау!» Тощо. Дійсно, в цій грі є на що помилуватися - численні рівні не тільки тішу яскравими наборами кольорів і неймовірною чіткістю, але і відрізняються на рідкість різноманітним дизайном.

І тягучі зарості ведьминого болота, і засніжені верхівки шпилів вампірського замку, і містичний город баби Яги, і навіть кістяний ліс і цвинтар титанів, що є самим втіленням пекла на землі.

Мені нічого не залишається зробити, як зняти капелюх в низькому поклоні перед розробниками. Їм вдалося спорудити такі хитромудрі і великі локації, яким під силу позмагатися з самим God of War 3 .

Кухня м'ясника, музична шкатулка Яги, обсерваторія Франкенштейна - ось одні з найбільш геніальних знахідок розробників.

На тлі всього вищесказаного хочеться обливатися крокодилячі сльози, розуміючи, який виявилася б гра, не заточуючись вона під мультіплатформа. Власники Xbox 360 можуть танцювати від щастя, така графіка на їх консоль ще не приходила.

Але у мене, як власника PlayStation 3, постійно щеміло серце. Ось тут можна було б зробити трохи натуралістично, ось тут накинути пару десятків полігонів, а он там дати кілька відсутніх тіней. Скуштувавши God of War 3 і, особливо, Uncharted 2 , Я прекрасно бачив недоліки графіки, немов рентгенівський апарат, який переглядає організм хворого.

І повірте, це зовсім не причіпки. Неозброєним оком видно бажання розробників вигідно показати навколишнє оточення, і в цьому бажанні і головний діючий герой, і численні противники виявилися забуті. Нічого незвичайного, звичайнісінькі юніти, c якісної промальовуванням і деталізацією, але без надмірностей.

Згадуючи ту ж химеру або кентавра з гов 3, розумієш, що в Castlevania і вампіри, і перевертні, та й навіть сам Габріель здаються не більше ніж олов'яними солдатиками.

До речі, ви не помітили, як дивно рухається головний герой? Кострубатий, і якимись смиканими ривками.

Додайте сюди жахливу брак правильних тіней і природного освітлення, і ви зрозумієте - будь Castlevania ексклюзивному для PS3, вона виявилася б незрівнянно краще в графічному плані.

музика

У грі підібрана дуже непогано. Взагалі в Castlevania є певна тенденція - з огляду на неймовірно довгого проходження гра повільно розкручується. Так само справи йдуть і з музикою. На початку гри превалюють якісь монотонні балади і наспіви, ближче до середини моторошні атмосферні акорди, а до кінця і зовсім ураганний драматизм, під стати чудовою кінцівці.

Озвучка героїв так само порадувала, за винятком (ви будете сміятися) Габріеля. Голос у хлопця (втім, як і весь його вигляд) на рідкість миролюбний і погано в'яжеться з образом мандрівника, до країв наповнив гріховну чашу власного єства.

Спокійний, меланхолійний, розмірено каже - ці риси характеру слабо підходять вмілому винищувачу нечисті і єдиному рятівникові людства, який, за сюжетом гри, отримує все більше і більше задоволення від вбивств.

бойова механіка

Розробникам нічого не залишалося робити, як взяти за основу ігровий процес God of War, як еталон акредитуючої жанру. Хлопці з Mercury Steam прекрасно розуміли, що ризикувати, винаходячи щось нове, все одно, що ходити по тонкому льоду Берингової протоки. Одне невміле рух, і провалишся під лід, тягнучи на дно і себе, і гроші, вбухали в проект. Саме тому бойова база виявилася стандартною.

З іншого боку, розробникам робить честь те, що класичний ігровий процес і бойова система зазнали значних змін і нововведення. Замість прокачування зброї і заклинань Габріель, шляхом вивчення нових прийомів, покращує бойову систему, яка тут неймовірно різноманітна і складна. Численні сальто, вертушки, поштовхи і підкати об'єднуються в футуристичні комбо, виконати які до кінця не завжди представляється можливим. Практично кожна тварина поспішає хлестануть Габріеля по вухах, і в ту ж секунду зоряний вир ударів переривається. Прикро ...

Блок в цій грі одна назва - його легко пробивають практично всі упирі, за винятком самих немічних. Але якщо вам вдалося поставити контрблоком - кричіть Аллелуя! - противник отримає мінімум чотири-п'ять найпотужніших ударів і, швидше за все, відійде в інший світ.

Запас магії - ще одне з прекрасних нововведень Castlevania. Магія буває двох видів - світла і темряви. При використанні цих функцій бойові комбо Габріеля ще більш розширюють свої можливості. Виходить просто неймовірна кількість ударних комбінацій, вивчити які все не представляється можливим. Така бойова система однозначно заслуговує на повагу, хоча і здається мені занадто складною. Але завзятим хардкорщиков має сподобатися.

Вторинне зброю, присутнє в грі, є набір нескладних пристосувань для вбивств. Срібні ножі, літаючі феї, бульбашки святої води. У цих дрібничок є два серйозні недоліки - мала місткість і скажено слабкий шкоди. Заслуговує на увагу лише бузковий кристал, що викликає стародавнього духу і змітає з локації все живе. Але знайти таку пріблулу дуже нелегко.

Завершальним етапом бойової механіки є інтерактивні ролики, перевіряючі вашу реакцію і рефлекси - тисніть певні кнопки вчасно, і нечисть будить вмирати повільною і болісною смертю.

Дизайн рівнів і загадки

Як я вже згадував вище, дизайн рівнів робив геній, не з чуток знає про гоблінів, перевертнів, вовкулаків, вампірів і, звичайно ж, бабі Язі. Локації настільки красиві і різноманітні, що якби не головний герой я неодмінно вирішив би, що граю в різні ігри.

Окремі області нагадую бачене нами з інших ігор (наприклад, ланцюги між замками вампірів схожі на кінські ланцюга з God of War 2, а сад лабіринт дуже скидається на аналогічний з Resident Evil 4 ).

Але є і абсолютно унікальні місця, з яких найбільше закарбувалися для мене виявилися музична шкатулка і обідній зал вампірів.

Браво розробникам!

Загадки в грі починаються з простеньких завдань, як би перевіряючи інтелектуальні здібності гравця. Потім головоломки набираю силу і форму, апогеєм якої стає тактична шахова гра з вампіршей. Якщо ай-кью гравця виявиться нижче, ніж припускали розробники, і тут у геймера не виникне ніяких проблем - будь-яку головоломку можна вирішити за допомогою записів в вашому щоденнику, правда в цьому випадку забудьте про бонусних окулярах.

До речі, про щоденник. Він зроблений на рідкість грамотно і толково, і являє собою цілу книгу, яку можна з захватом читати довгими зимовими вечорами. У щоденнику барвисто описані всі персонажі, монстри, поточний зброю і цілі місії. Кілограми друкованої продукції вмістилися на об'ємних сторінках електронного щоденника, прочитавши які ви глибоко поринете в чарівний світ Castlevania Lords of Shadow.

противники

Нестачі цього елемента ігрового процесу в Castlevania явно немає. Нам протистоять титани, перевертні, вампіри, ожилі скелети доісторичних ящерів і навіть боги.

Сутички видовищні, неймовірно красиві і досить складні.

Унікальність босів полягає в тому, що знищувати кожного потрібно по-різному. Банального розмахування хрестом тут недостатньо. Кожен другий упир або безсмертний, або відновлює похитнулося здоров'я прямо під час бою - так що легких сутичок не чекайте.

наостанок

Хотілося б відзначити неймовірно довгий час проходження гри, що, на жаль, виходить з моди в наші дні. У мене загальне ігровий час на легкому рівні складності склало близько тридцяти годин. шестигодинний Resident Evil 5 здається легкою прогулянкою в парку атракціонів.

Додайте сюди можливість повертатися в будь-яку локацію для пошуку секретів, з уже здобутими новими здібностями, і ви зрозумієте - проходити гру можна кілька тижнів.

І пару слів про камеру. Оператору Castlevania однозначно потрібно давати «Оскар». Таких правильних ракурсів я не зустрічав ні в одній грі. Камера завжди займає максимально зручну позицію, прекрасно оглядаючи і Габріеля, і противників, і все інше. Жодного разу я не стояв перед питанням, в який бік стрибати. Хіба що на кладовищі титанів був хитромудро прихований один прохід, але, я думаю, це зроблено навмисно, у вигляді загадки.

висновок

Ну що ж, друзі, прийшла пора привітати один одного. Успішний перезапуск Castlevania все-таки відбувся. Вийшла дуже продумана, довга, цікава і красива гра.

Власники Xbox 360 тріумфують - тепер на їх консолі з'явився яскраво виражений лідер.

Власники PS3 теж не сумують, невеликі помарки в графіку не зможуть зіпсувати приємного враження від цієї грандіозної гри.

Власники ПК, як зазвичай, йдуть лісом.

Якщо ви любите знищувати нечисть, не страждаєте любов'ю до упирям і вовкулаками, вас не лякає ім'я доктора Франкенштейна і ви маєте в своєму активі PS3 або Xbox 360 - обов'язково придбайте Castlevania Lords of Shadow. Ви не тільки відчуєте кілька діб динамічною бойні і дурманного відтяга, але і назавжди впишете своє легендарне ім'я на старі сторінки всесвіту Castlevania.

плюси:

  • цікавий сюжет
  • запаморочливі локації
  • продумана бойова система
  • хороша озвучка
  • тривалий час проходження
  • безліч босів

мінуси:

  • недоліки графіки
  • явну схожість з god of war

автор: "Барахолкін"

До речі, ви не помітили, як дивно рухається головний герой?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…