Чому від 3D-фільмів болить голова і що з цим робити

Фахівці МГУ розробили програмне забезпечення, яке дозволяє аналізувати якість 3D-фільмів. «Афіша» з'ясувала, чому у нас в кінотеатрі болить голова, які фільми самі дискомфортні для перегляду в 3D і коли всі ці проблеми вже закінчаться.

Дмитро Ватолин Дмитро Ватолин

Старший науковий співробітник МДУ. Працює над проектом VQMT3D (Video Quality Measurement Tool 3D), завдання якого - вимір і оцінка технічного якості стерео.

Що сталося з індустрією 3D-фільмів за останні роки

Можна з упевненістю сказати, що якість фільмів за останні роки істотно зросла. Ми проаналізували 105 3D-фільмів на Blu-ray, це ігрові картини, у яких вказано бюджет на сайті IMDb, і побачили різке збільшення числа випускаються 3D-фільмів, і поліпшення їх якості.

Кадр: 20th Century Fox Чому ми відчуваємо дискомфорт при перегляді 3D Обладнання

Потрібно розуміти, що власники залів виходять з чисто економічних міркувань і віддають перевагу дешевим рішення. На момент початку розвитку індустрії в 2010-2011 роках в багатьох залах встановлювалося обладнання, списане з Європи. Так як люди в Росії терплячі, все це сходить з рук до сих пір. У США глядачі швидко відучили власників залів використовувати дешеве обладнання, просто тому що вони звикли кожен раз подавати в суд, якщо їм ставало погано. Також сталося кілька дорожніх аварій, в які потрапляли люди, які поверталися з перегляду 3D-фільму, і вони теж подавали на власників кінозалів в суд. У підсумку в середньому по Америці в кінотеатрах зараз встановлено хороше і дуже хороше обладнання. У нас же люди охоче переповідають один одному історії, як їм або їхнім близьким ставало погано під час перегляду, але їх не змусиш навіть написати відгук на сторінці кінотеатру в «Кинопоиск», «Яндексі» або на «Афіші». В результаті ніхто не знає, де стоїть обладнання гірше, де краще. А люди готові відвідувати погані кінозали через ціни. Відповідно, у власників залів ніякого стимулу міняти обладнання немає. Особливо сумна картина спостерігається в регіонах. Люди абсолютно впевнені, що 3D скрізь однаково, притому що навіть банальна яскравість може відрізнятися в різних залах в 10 разів, і це добре видно на око.

Проблема також може бути в геометрії залу. Наприклад, вхід в зал знаходиться з боку екрану, і над дверима знаходиться табличка, що світиться під час сеансу зеленим кольором і мерехтлива на периферії зору. Колір цієї таблички буде кардинально відрізнятися для лівого і правого ока, що буде приносити дискомфорт. Вимкнути їх можна, але замінити на сірі (і, головне, однакові за кольором в 3D-окулярах) цілком можливо.

Також вельми дискомфортні при перегляді активні 3D-окуляри (їх лінзи з високою швидкістю по черзі закривають то лівий, то праве око), які зустрічаються і в кінотеатрах - іноді навіть відносно дорогих, - і у домашніх телевізорів. Для активних очок характерно те, що людина бачить картинку поперемінно правим і лівим оком, чого не буває в реальному житті.

Коли люди скаржаться на брижі в очах і сльозотеча - це точно проблема в обладнанні. До речі, зрозуміти, чи перебуваєте ви в залі з хорошим обладнанням, досить легко. Потрібно обернутися при перегляді фільму: якщо ззаду йдуть два променя світла, значить, ви перебуваєте в хорошому залі. В такому випадку на екран передається картинка з більшою яскравістю і мерехтіння повністю виключається. На жаль, так буває рідко (в Росії менше 1% таких залів). В результаті навіть професійні стереографери скаржаться, що не має сенсу вичищати картинку до ідеального стану, якщо дешеве обладнання все одно її зіпсує.

В результаті навіть професійні стереографери скаржаться, що не має сенсу вичищати картинку до ідеального стану, якщо дешеве обладнання все одно її зіпсує

Кадр: Paramount Контент

Проблеми починаються тоді, коли людина з тих чи інших причин бачить картинку, яка неможлива або рідкісна в реальному житті. Найбільш неприємний при перегляді приклад - переплутані ракурси (коли картинка для правого ока йде на лівий і навпаки). Виникає це через те, що наш мозок навіть абсолютно неможливу в реальному житті ситуацію може обробити і розпізнати. Якщо таку картинку спостерігати досить довго, то мозок навіть адаптується до цієї ситуації. Таке буває, наприклад, з самими творцями 3D-фільмів - вони практично не відчувають дискомфорт. Тому до роботи над найдорожчим фільмом залучають до 7 стереограферов. На щастя, завдяки розвитку алгоритмів комп'ютерного зору індустрія рухається в напрямку до автоматичного виявлення і виправлення подібних проблем.

Ми не підводили статистику за жанрами, але з 105 проаналізованих фільмів найбільше хорроров. Пояснюється це перш за все низьким бюджетом фільмів подібного жанру. Їх виробники іноді навіть свідомо не йдуть на виправлення проблем, щоб глядач відчув біль при перегляді.

Через якийсь час все фільми 3D Blu-Ray, швидше за все, будуть перевипускати. При цьому багато проблем поправлять. Але все впирається у вартість робіт по виправленню. Трудомісткість в значній мірі залежить від рівня використовуваних технологій комп'ютерного зору. Чим більше застарілих алгоритмів використовується, тим більше ручної роботи. Але стовідсоткового результату все одно не буде, тому що є сцени, спеціально створені з деяким спотворенням, - наприклад, відома сцена в «Аватарі», коли головному герою світять в очі ліхтарем.

Кадр: Buena Vista Як багато людей страждає від 3D-кіно

Статистику по глядачах, які погано себе почували на перегляді 3D-фільмів, можуть дати тільки власники залів. Але її ніхто і ніколи не розкриє. Це погана новина. Але є і хороша: якість фільмів рік від року дійсно зростає, і кількість проблемних сцен помітно скорочується.

Ми проаналізували якість фільмів щодо їхнього бюджету - якість фільму по одному параметру, щодо вартості однієї хвилини виробництва фільму, що дозволяє більш коректно порівнювати різні фільми. Побачили, що «Аватар» є чи не найгіршим серед високобюджетних фільмів, незважаючи на те що відсоток глядачів, що зазнали головний біль, низький. Тобто сьогодні не тільки високобюджетні фільми робляться «акуратніше», а й з'являється помітне кількість фільмів, якість яких за цим параметром вище, ніж у «Аватара», при бюджеті в 10-20 разів нижче. І така картина спостерігається по більшості виміряних нами параметрів. При цьому відразу після виходу «Аватара», в 2010-2011 роках, вийшло багато неякісних фільмів, проблеми яких продюсери пояснювали недостатнім бюджетом. На щастя, сьогодні цього аргументу недостатньо.

Що відбувається з 360-градусними відео і шоломами віртуальної реальності

За великим рахунком буде все те ж саме, що і в 3D-фільмах, просто технологія істотно молодше. На сьогоднішній день ситуація в цій індустрії така ж, як в 3D-фільмах на початку 90-х. Але є всі шанси, що багато проблем будуть виправлені набагато швидше. В індустрії 360-градусних фільмів зайняті зараз ті ж люди, які піднімали на ноги 3D-відео. Тому незабаром можна очікувати технологій, що дають можливість отримати 360-градусне відео в хорошій якості. Далі залишається питання: як скоро кожен бажаючий зможе знімати якісні відео. Сьогодні навіть для 3D-відео не існує інструментів, доступних і зрозумілих кожному. Все якісне 3D в основному робиться професіоналами. Відео 360 зараз знімається на більш дешеве обладнання з мінімально необхідною кількістю камер. Крім того, якщо в 3D проблема з синхронізацією камер вже давно вирішена, то синхронізувати 16 камер, що знімають в 360 градусів, досить важко. Але прогрес дуже хороший.

Джерело: afisha.ru

Знайшли помилку? Виділіть фрагмент і натисніть Ctrl + Enter.

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…