10 причин ненавидіти Watch Dogs 2
Чесно сказати, Watch Dogs 2 вийшла навіть краще, ніж ми тут собі розраховували. Однак до шедевра ігрової індустрії, типу третього Відьмака або Скайріма, який згадували б багато років по тому, другій частині СмотріСобакі ой як далеко. Грою року цей хакер-екшен вже не став, і нічого подібного йому не світить і в майбутньому. Ну, і, тим більше, з огляду на подібного розкладу, шанувальникам гри складно сподіватися на те, що у нас не знайдеться 10 причин ненавидіти Watch Dogs 2, про які ми зараз вам і розповімо.
Причина №1. Різні цінові версії.
Зайдіть в Steam, і подивіться на ціни. Гра продається відразу в трьох версіях, причому, фінальна, найповніша версія коштує рівно в два рази дорожче за стартову. Це говорить про те, що з гри понавирезалі контенту, і розіпхали, типу за різними стартовим пакетам. А ще це явна ознака того, що Ubisoft буде випускати DLC з контентом, раніше вирізаним з гри, якого покупцям не дісталося. Правда, недавно, ЮБИКОМ клялися, що будуть роздавати безкоштовно всі додатки, що не додають принципово нового ігрового досвіду, але щось в таке віриться насилу. Полюбити манеру розробників відривати від готової гри шматки, а потім продавати їх під виглядом, нібито, недавно розробленого матеріалу - неможливо.
Причина №2. Гейство гейському.
У нас тут, якщо, хто не знає, є закон про заборону пропаганди гомосексуалізму серед дітей. Звичайно, звичайно, формально гра призначена для тих, кому за 18, але давайте ви мені зараз розкажіть, що дитина, у якого є гроші, не зможе купити цю гру ні в Steam-е, ні, де-небудь ще. Звичайно, зможе. Купить, встановить, і побачить Сан-Франциско з усією його ЛГБТ-атрибутикою, райдужними прапорами, городянами, що розгулюють голяка, або валяються під бордюрами, і іншими принадами. Що говорити, якщо практично всі другорядні герої збоченці: той гомосексуаліст, той трансгендер, та лесбіянка. До зоофілів, педофілів і некрофілів в Ubisoft ще не дійшли, але, вважаємо, це не за горами.
Причина №3. Відсутність мотивації.
Багатьом не подобається перша частина Watch Dogs. Припустимо. І сюжетик там був, прямо скажемо, так собі. Але з мотивацією у головного героя там був повний порядок. Сперечатися з цим неможливо. Ось особисто я, наприклад, не можу грати в RPG, де до тебе приєднуються NPC, нібито, щоб вирішити якусь персональну задачу. Але ось уже ти прокачався на кілька десятків рівнів, пройшов сто підземель, і стоїш перед воротами замку, в якому сидить головний бос. Скоро буде фінал, а ці твої напарники до сих пір з тобою. Хочеться зупинитися, поглянути їм в очі і запитати: «Хвороба, ви-то тут, що робите? Будинки, що чи нудно сидіти? ». Коротше кажучи, у героя першої частини була мотивація у вигляді помсти, з якої неможливо сперечатися, будь це хоч тричі примітивно, а герою частини №2 просто по приколу сіяти жах і руйнування. Класичні підлітки проти системи, які хуліганять просто тому, що дебіли, яким нудно.
Причина №4. Хіпстера, чизкейки, лофти і перфоманси.
Гра просякнута хіпстерства. Є думка, що якби вона вийшла років 10 назад, коли в моді були Емо, то тут все герої були б суцільно з чорними чёлкамі і татуйованими сльозами на обличчі. Гра, як би показує нам орієнтир: дивись, як весело і цікаво одягатися в безглузду одяг, і вести себе, а також думати, типу, не як всі. Це ж так оригінально, кажуть хіпстера, надягаючи старі, дідусеві светри, і озброюючись старими, плівковими фотоапаратами. Але тут все набагато яскравіше. Якщо класичний сучасний хіпстера схожий на дроворуба, який не рубає дерева, а тільки і займається своїм зовнішнім виглядом, щоб сподобатися іншим дроворубам, то герої Watch Dogs 2 виглядають так, наче їх прислали з гри Just Dance, до речі, також ігри Ubisoft. Наряджали героїв на кшталт: чим безглуздіше, тим краще, ну а глибокодумні діалоги, які вони влаштовували один з одним, взагалі не піддаються опису. Благо, російськомовна локалізація дала оцінити всю красу польоту.
Причина №5. Смішна фізика.
На перших хвилинах гри, особливо, після того як вдалося сісти за кермо нормальної машини, здалося, що з фізикою тут повний порядок. Вона була явно краще, ніж у третій Мафії, і сильно відрізнялася від фізики GTA 5. Але, погравши небагато, стало ясно, що це початкове думка помилкова. З фізикою в грі погано. У гірку, на крутий підйом, Маркус біжить також, як і по прямій. Якщо на високій швидкості, сидячи на мотоциклі, врізатися в стоїть на перехресті довгомір, то герой просто встане, отряхнётся, і поїде далі. Крім того, при їзді по пересіченій місцевості заважає застрявання в структурах, особливо, коли справа стосується об'єктів, які могли б послужити потенційними трамплінами. Загалом, фізика в грі така ж, як і сама гра, а саме - дитяча.
Причина №6. Гра для дітей.
Чим довше живу, тим гостріше розумію, що у відеоіграх потрібно писати не тільки мінімальний вікова межа, типу, для осіб, які досягли такого-то віку, а й максимальний, коли грати в щось, якщо тобі вже стукнув певний вік - не потрібно . Зрозуміло, що це все справа індивідуальна, але особисто я вважаю, що на Watch Dogs 2 потрібно вішати бирки немає від 18-ти, а від 12-ти до 20-ти. Право ж, якщо перша частина СмотріСобакі була більш-менш універсальної, що стосується віку, то частина №2 стала справжнім підлітковим карнавалом, починаючи від сюжету, закінчуючи зовнішнім виглядом героїв. Сумно, але Игропром, разом з кіноіндустрією потихеньку впадає в дитинство. Якщо кілька десятків років тому в кіно, в основному, ходили тільки дорослі люди, то тепер основна маса - підлітки. Ось для них все це і робиться.
Причина №7. Легкі перестрілки.
Стріляти в Watch Dogs 2 досить цікаво. Постріли відчуваються, зброї багато. І все б нічого, якби не та обставина, що головний герой, аки Джон Рембо невразливий для куль, а сам міток, швидкий і диявольськи хитрий. Пам'ятаєте фільм Коммандос, зі Шварценеггером у головній ролі, коли він обвішаний зброєю, приплив на острів до головного боса, і розніс там все в пух і прах? Тут приблизно те ж саме, та тільки ось Маркус - НЕ Арнольд. Це худий, чорношкірий підліток, що не тримав в руках нічого важчого смартфона і ще дечого, майстерно укладає здорових мужиків в ближньому бою, стріляє без промаху зі всіляких гармат, та й взагалі демонструє задатки справжнього спецназівця, чим неабияк ображає інтелект деяких.
Причина №8. Пропаганда соціального протесту.
Те, що Watch Dogs 2 гра для дітей - ми розповіли. Те, що в ній купа статевих збочень виставляється нормою - теж розповіли. А тепер прийшла пора розповісти про те, що даний екшен елементарно шкідливий для незміцнілих дитячих мізків, також як шкідлива GTA. Вдумайтеся ось у що: головний герой - чорношкірий підліток, який вирішив, ні з того, ні з сього, як той Карлсон, побешкетувати, починає боротися з ctOS, при цьому порушуючи кримінальний кодекс на кожному кроці. Наприклад, в грі показано, що зламувати смартфони людей, і красти у них гроші - звичайна справа. Розбити десяток машин, і розмолоти пару десятків пішоходів в пориві гоночного заїзду - теж нормально. Вбивати представників закону - взагалі добре. І це головний позитивний герой, який проти кого-то там ще й бореться.
Причина №9. Все-таки FPS.
Говорячи про ПК-версії, потрібно сказати, що оптимізація могла б бути набагато гірше. Ми б не здивувалися, якби вийшло, як з Batman: Arkham Knight, але, на щастя, цього не сталося. Проте, з кадровою частотою у гри все одно непорядок. Навіть маючи комп'ютер, який з запасом відповідає рекомендованим системним вимогам, FPS просідає в багатьох сценах, коли трапляється ДТП, або, коли в кадрі з'являється відразу кілька дійових осіб в ході гарячої перестрілки. Можливо, це виправлять в майбутньому, але зараз сказати, що нестабільний FPS - це те, за що Watch Dogs 2 можна полюбити - не виходить.
Причина №10. Інтелект поліцейських.
В якості кандидатів на заключну причину розглядалося багато, але вирішено було розповісти про інтелект поліцейських, оскільки вони, прямо скажемо, їм зовсім не блищать. Вони набагато гірше поліцейських з Mafia 3, і нескінченно дурніші поліцейських з GTA 5. накоїв справ на три довічних, зібравши на себе під десяток поліцейських машин, вам досить просто згорнути в нестандартний провулок, заїхати по якомусь пандусу на якусь піднесеність, типу стоянки на даху, і все: поліцейські вас втратять. Більш того, вони не запам'ятають ні зовнішність героя, ні його транспортний засіб. До зразкових поліцейських Mafia 2 їм дуже далеко. Ті не стріляли відразу, а намагалися тільки заарештувати, якщо накоїв не сильно багато, пам'ятали зовнішність героя, і пам'ятали колір машини. Крім того, відв'язатися від них було не дуже просто. Ну, а тут просто дитячий сад, друга чверть.
Це були 10 причин ненавидіти Watch Dogs 2. І, якби не вони, то гру можна було б назвати дуже хорошою, а так, рядовий комерційний продукт, створений в надії заробити грошей на дітях, які люблять все яскраве, гучне і безглузде. Гру чекає забуття, і через рік про неї вже ніхто не згадає. Тому грайте тільки в хороші ігри, а в нехороші нехай грають нехороші люди. Дякую всім за увагу, і до нових зустрічей.
Будинки, що чи нудно сидіти?
Пам'ятаєте фільм Коммандос, зі Шварценеггером у головній ролі, коли він обвішаний зброєю, приплив на острів до головного боса, і розніс там все в пух і прах?