Лінійна структура сценарію
This is a Trial Version of Social Share & Locker Pro plugin. Please add your purchase code into Licence section to enable the Full Social Share & Locker Pro Version.
Існує кілька сценарних структур. З них мені найбільше подобається лінійна. Вона може трохи відрізнятися від автора до автора, але в основному все зводиться до трьох актам і основним поворотним точкам (Inciting Incident або Catalyst, Plot Point I, Midpoint, і т.д.)
Взявши за основу 9 карток, які використовує Viki King в своїй книзі «How to Write a Movie in 21 Days», і, скомпонувавши її з парою-трійкою структур інших авторів, я отримав структуру з 12 карток. Сам користуюся трохи більше складною структурою з 19 карток, але в тому і в іншому випадку всі основні сюжетні точки збігаються.
Будь ласка, пам'ятайте, що це всього лише шаблон побудови сценарію (і то не кожного). Тому підходите до структури творчо і не будьте рабами схеми.
Картка № 1: сторінка 1 - Перший Акт
Зав'язка, первісна ситуація, початок історії. (Сторінки 1-10). Сценарист повинен описати місце дії і обстановку, показати настрій або психологічний клімат, в якому буде розгортатися історія. Якщо це комедія, почніть з жарту. Якщо бойовик, почніть з захоплюючого дії (згадайте «Дуже страшне кіно» і фільми про Джеймса Бонда). Бажано додати візуальну метафору або зоровий образ, який допомагає визначити тему вашої історії.
Картка № 2: сторінка 3
За допомогою дії і діалогів визначте прихований питання або тему, яку ви будете досліджувати протягом всієї історії.
Якщо тема вашого фільму: «Є речі дорожче грошей», нехай два персонажа висловлять (гранично коротко) протилежні точки зору. Головний герой скаже: «Все купується і продається». А його друг відповість: «Крім того, що дорожче грошей». Прихований питання: чи все можна купити за гроші?
Далі протягом усього сценарію ви будете докладно розглядати це питання, спростовуючи або доводячи одну з точок зору. Ближче до кінця твору ви повинні по-новому відобразити тему кінофільму в дії і діалогах. Нехай головний герой висловить, як змінилися його погляди (тільки, будь ласка, без проповідей і повчань - іноді достатньо однієї фрази). Так, і не забудьте показати, як змінюється сам герой, чого навчається, як росте або деградує.
Згадайте, як оригінально поставлений прихований питання у фільмі «Мільйонер з трущоб». Творці його навіть не приховують. Картина починається з питання і кількома варіантами відповіді. В кінці фільму автори знову повертаються до теми своєї картини, і на екрані виникає правильну відповідь. Правда, оскільки тема не найглибша, а головний герой нічому не вчиться і не змінюється, то фільм, на жаль, не виходить за рамки «хорошого, але не більше того.»
Між сторінками 1-5:
ГАЧОК, тобто подія, яка привертає і утримує увагу глядачів. Найкраще, коли ГАЧОК ставить питання, на який глядач жадає отримати відповідь. Переважно, щоб головний герой (протагоніст) був учасником цієї події, або ж воно стосувалося його найбезпосереднішим чином.
Картка № 3: сторінка 10 - Провокує подія (Каталізатор)
Сценарист установливает драматичну передумову, дає зрозуміти глядачеві, про що буде фільм. До цього моменту ми повинні знати, чим займається головний герой і які його наміри.
Покажіть мета героя, його прагнення, турботи і тривоги. Який зовнішній фактор впливає на персонажа, визначаючи нову мету в його житті? Як це вплив змінює його мотивацію, зовнішню і внутрішню? (Це не правило, але зазвичай зовнішнім фактором, що впливає на плани і мотивацію героя, є опонент).
Картка № 4: сторінка 12 - Опонент
Противник, антагоніст (іноді Ментор) - він може з'явитися і раніше провокує Події, бути лиходієм або навпаки - майбутньою коханою головного героя (останнє - в романтичних комедіях).
Автор повинен описати натуру опонента, показати його плани і бажання. Як цілі опонента перетинаються з намірами головного героя? Яку проблему створює опонент для героя? Через цієї проблеми протагоніст повинен виявитися в скрутному становищі, відчуваючи так званий «МАЛИЙ КРИЗА». «МАЛИЙ КРИЗА» повинен привести героя до проблеми.
Картка № 5: сторінка 17 - ДИЛЕММА
Перед героєм стоїть моральна дилема або проблема вибору однієї з двох - бажано однаково неприйнятних - альтернатив. До речі, дилема це:
А) умовивід, що містить два виключають одне одного становища, що не допускають можливості третього.
в) Скрутна вибір між двома протилежними і, як правило, однаково невигідними рішеннями.
Часто в цей момент головний герой починає будувати плани вирішення проблеми або збирати людей, за допомогою яких він сподівається вирішити поставлене перед ним проблему. Згадайте «12 друзів Оушена».
Картка № 6: сторінка 25 (30) - Перша поворотна точка (подія)
Взагалі-то в цій лінійній структурі сюжетних точок 12, проте ту саму точку називається Першою поворотною, оскільки видається більш важливою по відношенню до попередніх. Крім того, вона є переходом з Першого Акта у Другій.
Отже, Другий Акт. Реакція героя, його перша спроба вирішити проблему або дилему. Відбувається таке важливе, якщо хочете - екстраординарна подія, що повертає життя головного персонажа і саму історію на 180 градусів. Герой робить те, що абсолютно не збирався робити на початку історії. Часто саме в цей момент герой вирушає в дорогу або ж його початкові плани порушуються, і він змушений діяти в нових обставинах. У фільмі «Свідок» (Witness) персонаж Харрісона Форда Джон Бук, покинувши місто, виявляється в селі амішів.
До кінця Першого Акту в голові у глядача (читача) вже має сформуватися Основний Питання історії: «Чи завоює Принц серце Принцеси?», «Чи знайде Грааль і врятує свого батька Індіана Джонс?», «Знищить чи Землю наближається до неї комета?» нагадуйте глядачеві про це центральному питанні в кінці основних сюжетних точок (не буквально, звичайно).
Кожен раз ставте під сумнів можливість позитивної відповіді. Робіть життя героя все більше і більше нестерпним. Додавайте перешкод і проблем. Підвищуйте ставки, тобто ціну перемоги. Наприклад, якщо це бойовик: до початку Другого Акта ставка - життя героя, в середині Другого - життя героя + життя його дружини і дітей. До початку Третього Акта - життя героя + життя його дружини і дітей + життя його друзів, знайомих і випадкових свідків.
Картка № 7: сторінка 45 - Точка фокусування 1
Сценарист повинен показати первісний ріст, розвиток головного персонажа. Герой з успіхом проходить випробування. Це випробування може мати відношення до проблеми, натякаючи, як зміниться головний герой до кінця історії. Іншими словами, герой здійснює вчинок, який має відношення до його внутрішнього росту. Саме здійснює вчинок, вставши перед моральним вибором, а не сидить склавши руки. Протагоніст не може залишатися пасивним. Всі його дії спрямовані на досягнення поставленої мети.
Картка № 8: сторінка 55 (60) - Середня точка, центральний момент
Критичне подія, точка незворотності, неповернення для головного героя. Протагоніст переходить кордон, за яким він вже не може повернутися до первісної ситуацію. Герой, вставши перед черговою проблемою, знову робить вибір. Цим вибором він підтверджує прагнення до своєї мети.
Картка № 9: сторінка 75 - Точка фокусування 2
Ще одна точка, яка має стосунок до моральної дилеми, а також до сюжетних точок, описаним в картках 5 і 7. Сценарист нагадує глядачеві, про що історія. Герой знову стоїть перед моральним вибором. Здається, ще трохи і протагоніст вирішить дилему, а сама історія підійде до кінця. Однак герой спотикається. Всі його мрії, плани, дії летять коту під хвіст. Герой залишається один. Гра здається програною. Опонент повинен тріумфувати. Однак незабаром, слідом за падінням, герой отримує шанс діяти по-новому, з новими цінностями, силою, знаннями, тобто з новим підходом до вирішення проблеми (часто - за допомогою одного або наставника). Герой знову отримує надію на те, що його мета здійсненна. У фільмі «Зоряні війни» Люк Скайвокер вирішує використовувати Силу.
Не забувайте про Основний Питання і зрослі ставки. Що повинен здійснити головний герой? Чим він готовий пожертвувати заради своєї мети?
Картка № 10: сторінка 85 - Друга поворотна точка (подія). Початок Третього Акта
Герой з новою силою, моральними цінностями або знаннями починає вирішувати проблему. Тут сценарист повинен показати зміни, що відбулися з персонажем, а також те, що може привести героя до перемоги (якщо це драма, бойовик чи комедія) або ураження (якщо трагедія). Протагоніст може сумніватися, відчувати хвилювання або страх, але все ж він продовжує активно діяти на шляху до своєї мети. Дізнавшись справжню сутність опонента, герой шукає з ним зустрічі. Протистояння двох суперників має вилитися в фінальну битву.
Картка № 11: сторінки 90-100 - Кульмінація, точка найвищої напруги в історії
Фінальна битва. Герой, вступивши в сутичку з опонентом, перемагає його за допомогою нових знань або моральних цінностей. Люк Скайвокер використовує Силу і перемагає в битві.
Картка № 12: сторінка 110 - Розв'язка
Герой, витримавши випробування і вирішивши проблему, домагається своєї мети. Основні і побічні сюжетні лінії розв'язуються, життя повертається в своє русло. Всі питання зняті, проблеми вирішені. У любовних історіях зі щасливим кінцем все закінчується весіллям.
Тут можна додати візуальну метафору, показавши як трансформувався головний герой. А також відобразити в діалозі то, як змінився погляд героя на проблему (тобто тему), яку ви досліджували протягом вашого твору.
Як я вже сказав вище, зазвичай користуюся структурою з 19 сюжетних точок. Але вона занадто складна для початківців сценаристів. Та й опис цієї структури вимагає більшого часу. Надто вже багато в ній нюансів, які або пояснюють основні сюжетні точки, або додають до основного сюжету (A-story, plot) побічні сюжетні лінії (B-story, C-story, subplot). Можливо, пізніше я поясню цю структуру на прикладі своїх сценаріїв, а також популярних голлівудських фільмів.
Прихований питання: чи все можна купити за гроші?Який зовнішній фактор впливає на персонажа, визначаючи нову мету в його житті?
Як це вплив змінює його мотивацію, зовнішню і внутрішню?
Як цілі опонента перетинаються з намірами головного героя?
Яку проблему створює опонент для героя?
До кінця Першого Акту в голові у глядача (читача) вже має сформуватися Основний Питання історії: «Чи завоює Принц серце Принцеси?
», «Чи знайде Грааль і врятує свого батька Індіана Джонс?
», «Знищить чи Землю наближається до неї комета?
Що повинен здійснити головний герой?
Чим він готовий пожертвувати заради своєї мети?