Гаррі Поттер і Дари смерті. Частина друга (Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)
Все, крапка. Волан-де-Морт мертвий, Хогвартс димить, але не переможений, Гаррі Поттер обіймає друзів і йде в захід. А EA Bright Light нарешті випустила останню гру за мотивами голлівудської «поттеріани». Відмучилися.
Stupefy this!
Системні вимоги
Pentium 4 / Athlon XP 2.4 ГГц
1.5 Гб пам'яті
GeForce 6800 / Radeon X1600
8.5 Гб на вінчестері
Рекомендовані вимоги
Core 2 Duo / Athlon X2 2 ГГц
2 Гб пам'яті
GeForce 8800 / Radeon X1800
8.5 Гб на вінчестері
Кінцівку народжували з працею - фільм не залишив простору для фантазії. ПОСОЧИНЯЕМ тут, коли руки зв'язані ліцензією, а чаклуни на екрані тільки і роблять, що по-різному переводять один одного. Більш обдарована студія могла б приготувати лимонад з лимонів і звернути одноклітинних фабулу в пристойний екшен. На жаль, у EA Bright Light не було ні таланту, ні часу.
Тому варто радіти тому, що помилки першої частини взагалі хоч якось виправлені. Хіба що графіку ніхто не лікував - доморощений движок Halcyon знову лякає пластиковим «бамп» і потворним, неприродним освітленням. «Прилипання» до укриттях стало надійніше, безглузді зілля-гранати викинуті, заклинання перероблені з оглядкою на стандартне зброя з шутерів. Stupefy - типовий пістолет, Expulso - автомат, Confundo - гранатомет, Petrificus Totalus - снайперська гвинтівка, Impedimenta - мортира з автоматичним наведенням на кілька цілей одночасно. З ряду вибиваються лише Protego, що ховає героя за чарівним щитом, і Expelliarmus, цей щит руйнує.
Wingardium Leviosa та інша магія сьогодні не потрібні. Зник і «стелс» з Part 1 , Випалює мізки своєю тупістю; плащ-невидимку, хвала небесам, використовують в роликах. Але виникла інша проблема: як розтягнути події стрічки хоча б на чотири години? Ось і почали жонглювати персонажами. Рон і Герміона бродять по похмурих печер в пошуках Таємної кімнати, Шеймус і Невіл мінують міст, Джіні відбиває атаку смертежерів ... Професор Макгонегел теж не плює в стелю - стара леді розстрілює гігантів і бореться на дуелі зі Снейпом.
Бойцов повна хата, а тактика завжди однакова. Найчастіше ми сидимо за перепоною і палимо по несуча з повітря негідникам. Чотири рази нас розважають аркадними вставками, де юний чарівник біжить до камери, втікаючи від смертельної небезпеки, будь то вода, вогонь або обернувся димом Волан-де-Морт. Ці моменти, до речі, на подив суворі в порівнянні з іншими епізодами - до загибелі призводить будь-яка помилка.
Зате «босів» здолає і немовля. Дизайнери EA Bright Light вирішили не обтяжувати себе масштабними постановочними боями, тому нам досить «спамити» супротивника магією. Забійний Petrificus Totalus з високою точністю і швидкої «перезарядженням» ідеальний. Раз вдарили, два, три, чотири ... лиходій відчайдушно телепортується по Огризку карти, однак від долі йому не втекти. Тим, хто вибрав складність Advanced замість Normal, доведеться частенько кричати «Protego!», А більше ніякої різниці і немає.
Наостанок обділили навіть колекціонерів. Погано заховані сині сфери розблокують рівні Challenge Mode (той же «сингл», просто з забігом на час), бірюзові трикутники відкривають 3D-моделі союзників і ворогів для розділу Extras. А я-то думав, що не можна придумати більш безцільне заняття, ніж збір газет в Part 1 ...
Не доля
Після фінальних титрів показують прощальну «нарізку» з фрагментів дев'яти ігор, створених за кіноверсії «Гаррі Поттера». Дивишся її - і стає сумно, але зовсім не від розставання. За серію прикро. Вона жодного разу не змогла розкрити потенціал і зірвати ярлик бездушною скоростиглої вироби.
Але виникла інша проблема: як розтягнути події стрічки хоча б на чотири години?