Peter Jackson's King Kong

технології
API DirectX 9 Engine Jade Engine Піксельні шейдери Є Вершинні шейдери Є Управління трилинейной фільтрацією Немає Управління анизотропной фільтрацією Є Управління антиалиасинг Є Остання доступна версія 1.0 Для рецензії використовувалася версія 1.0Системні вимоги
процесор Мінімальний: Intel Pentium 3 1 ГГц або AMD Athlon 1000
Рекомендований: Intel Pentium 4 2.5 ГГц або AMD Athlon 2500+
Мінімальний обсяг: 128 МБ
Рекомендований об'єм: 512 МБ
Рекомендується: апаратна підтримка шейдеров DX9 і 128 МБ пам'яті CD / DVD Мінімально: 8x CDROM / DVD-ROM
Рекомендується: 16x DVD-ROM HDD Для установки гри: 1.3 ГБ
Для роботи гри: 400 МБ ОС Windows 98, ME, 2000 або XP + DirectX 9.0c
Тестова система
Процесор AMD AthlonXP 3000 + Пам'ять 1024 МБ DDR PC2700 Відеокарта GeForce 6600 GT CD / DVD NEC DVD-RW ND3540 HDD Seagate Barracuda 7200.8 Serial ATA 120 ГБ ОС Windows XP SP1 + DirectX 9.0cКінг Конг крокує по планеті. Блокбастер Пітера Джексона збирає чималий грошовий урожай в квиткових касах і в магазинах з ігровими дисками. Дуже цікаво подивитися на гру, не тільки тому, що вона створена за мотивами такого іменитого фільму, а й з огляду на те, щоб поглянути, як там розробники втілили примата висотою в 25 футів.
Сюжет переказувати, думаю, немає сенсу. Ланцюжок подій відповідає картині, дії якої розгортаються в 30-х роках минулого століття. Саме тоді якась знімальна група затіяла знімати фільм на вкритому таємницями острові Черепа. В ході прибуття на острів творча команда швидко дізнається, що на острові живуть дивом уцілілі доісторичні тварини і величезна мавпа.
Ми граємо за Джека - сценариста, в якому Пітер Джексон втілив сам себе. Як і належить, до головного героя додається подружка, якій стане безробітна молода актриса Ені Дерроу, яка 80% часу поневірянь пробуде в лапах Кінг Конга. Також разом з нами буде негр (для політкоректності) Хейс і (трохи пізніше) юний хлопчик Джиммі, який висадився на острів з корабля. Ще в команді - неприємний тип - оператор Карл Денхем, для якого зробити фільм - останній шанс, щоб заповнити свою підмоклий репутацію.
джунглі
Згадайте FarCry. Шалено красивий острів, але практично всі рівні походять один на інший. Так і тут. Разом з цим язик не покрутиться сказати, що King Kong - сіра, одноманітна гра. Почавши перший же рівень (висадку на острів) розумієш, що перед нами не просто гра, а гра по фільму. З жахом дивишся на штормове море, неприступні скелі і похмурий острів, куди зовсім не хочеться. Але месьє Денхем каже - «треба!».
Спочатку нам дозволяють тільки дивитися на все, що відбувається дійство, потім дають побігати і постріляти. Побачивши перших тварин, розумієш, що вляпався в таке д ..., що вибратися з нього буде нелегко. Злагоджена знімальна команда то розпадається на групи, щоб знову зустрінеться і знову розійтися. Нерідко доведеться діяти самостійно. Крім «йди і убий», в наші завдання будуть входити - переплавлення на плотах, захист напарників, втеча від монстрів, видобуток вогню і ще десяток «квестів». Дадуть пограти і за Кінг Конга (про це нижче), і взяти участь в бійках рептилій. В кінці ми взагалі опинимося в іншій точці земної кулі. Для тих, хто не знає, не будемо розкривати цей секрет.
Движок Jade творить чудеса. Втім, ще в останніх Prince of Persia місцеві краси полонили. В King Kong додалося масштабності. Соковита трава, бурхлива рослинність. Високі гори, стежки. Шейдерні вода, вогонь і туман. Все виглядає на ура. Окремою високої оцінки заслуговує анімація і міміка персонажів, яка зроблена дуже і дуже точно. Кожен крок, кожна дія продумано розробниками до дрібниць. Камера невпинно вибирає кращі ракурси, додатково до цього втілений ігровий антураж. Заплили ми в болото - отримаємо мошкару, сховалися від динозавра в зруйновані руїни - можемо бачити лізуть до нас голови чудовиськ. Під час поранень вступає в свої права блюр, картинка починає розмазуватися і кровоточити. А моменти поєдинків режисерувати так, щоб дійсно показати справжню бійню. Часто здається, що перед тобою не гра, а кадри з фільму, настільки постаралися розробники. При всьому при цьому гра хвацько йде навіть на середніх геймерських машинах, а рівні завантажуються за лічені секунди.
звіринець
Окремої згадки заслуговує місцева флора. За винятком жирних личинок і не менше жирних бабок (їх, до речі, можна використовувати як приманку) інші живі млеко і мясопітающіе дуже небезпечні. Причому кожне окремо взяте агресивне істота має своєю тактикою поведінки. Величезні багатоніжки люблять жити в печерах, повзати по тунелях, вставати на диби і жалити як скорпіони. Літаючі ящери (теж гігантських розмірів) поводяться як кажани: звисають головою вниз, чекаючи свою жертву, при наближенні люто атакують, упиваючись гострими, як бритви, нігтями. Також є бігають тираннозавра середніх розмірів. Їх хлібом не годуй - дай голову відкусити. Про стадо топчуть все на своєму шляху динозаврів я, мабуть, розповідати не стану. А ще є прообрази крокодилів, злісні краби і войовничі аборигени.
Як босів виступають величезні велоцераптори, сам Кінг Конг і змії-ящери (як Ка з Мауглі). Грати за Кінг Конга випадає дуже нерідко. Злі язики стверджують, що «рулювання» королем мавп - заняття чисто аркадноє. Що досить тупо тиснути на кнопки, а далі все буде відбуватися саме собою. Насправді навіть ті ж аркадні стрибки по гілках дерев і лазіння по схилах гір на всіх етапах відбуваються безпечно. А в поєдинках доведеться особливо попітніти, щоб ухилятися від коронних ударів ящерів і схоплювати жертву. Можна забиратися на височини і стрибати на жертв, можна брати в руки дерево, яке послужить відмінною битою. І фірмове «бити кулаками в груди» і стрясати землю - теж можна. На жаль, наше завершальне комбо завжди зводиться лише до того, щоб порвати пащу (або крило) опонентові. Але ж можна було б придумати хоча б проколювання. Інша обурення викликає те, що успіх фінальної атаки залежить від частоти закліківанія мишки. Добре рушиш вказівним пальцем правої руки - ти переміг. Ні - починай фінальну сутичку заново або зовсім гинь від удару супротивника (для захисту треба також часто клікати).
Не сподівайтеся, що в King Kong дадуть вдосталь постріляти. Все це не полігон, а кінозйомки. Убога амуніція за задумом розробників скидається з літака в різних місцях. Це пістолет з 8-ма набоями, 5-ти зарядний дробовик, снайперка з оптичним (не змінюється) прицілом і кулемет з обоймою на 50 патронів. З собою носити дають тільки один вид «гармати». Разом з цим наше постійне і найбільш часто використовується озброєння - палиці очерету або кістки. Згадайте останню гру за «Володар перснів». Там були кілки, які хапайте і кидайте в супротивників. Тут ситуація схожа, тільки колів (палиць) набагато більше і додатково вони служать для підпалу непрохідних заростей.
Можна в пух і прах розгромити гру King Kong, точно так же, як і фільм, знайшовши в творах багато вигадки, недостовірності і дурості. Але все ж треба ставитися до проектів, в першу чергу, як до вдало поставленим розважальних проектів. Хтось буде плюватися від деякої дитячої системи проходження і від зайвої кіномотографічності. Інші ж, навпаки, пройдуть всю гру з великим задоволенням. Фанати відкриють бонуси і знайдуть спосіб подивитися альтернативну кінцівку. Наша думка така. Для свого жанру (гра по фільму) Peter Jackson's King Kong виконана на відмінно.
Посилання по темі:
плюси:
- прекрасна графіка
- чудовий звук
- зручне управління
- Відмінний дизайн локацій
мінуси:
- надмірна аркадность
- убогий арсенал
Костянтин Іванов ( [email protected] )
Опубліковано - 22 січень 2005 р