Нереальний Лос-Сантос
- Grand Theft Auto (1997)
- Grand Theft Auto: London 1969
- Grand Theft Auto 2
- Grand Theft Auto III
- Grand Theft Auto: Vice City
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Grand Theft Auto IV
- Grand Theft Auto V
На адресу серії Grand Theft Auto звучать дифірамби вже приблизно останні 15 років. Кожне друковане видання з моменту своєї появи на пострадянському просторі встигло опублікувати сотню-іншу різних статей по грі. Що стосується інтернет-ресурсів ця тема завжди була і буде актуальна. Така увага до ігор Rockstar North закономірно, бо серіал настільки багатогранний, великий і якісно пророблений, що простір для нових міркувань і тематичних добірок досить велике і порівняно з неораним полем, на початку дачного сезону. До речі, сьогоднішній Фічер не стане винятком. А Поки ми дружно чекаємо відеосюжет Антона Логвинова про «Реальний Лос-Сантос» давайте разом порівняємо самі правдоподібні і деталізовані міста ігрового світу з їх реальними прототипами. Поїхали!
Grand Theft Auto (1997)
Оригінальна Grand Theft Auto 1997 року (тоді команда Rockstar North називалася DMA Design) була першою пробою пера розробників, спробою поєднати Top-down аркаду з симулятором бандита-автовикрадача. У грі надавалися для дослідження три вигаданих американських міста: Ліберті-Сіті, Вайс-Сіті і Сан-Андреас. Надалі кожен з них стане повноцінним театром дій майбутніх шедеврів Rockstar, але про все по порядку.
Grand Theft Auto: London 1969
Одним з найперших в історії доповнень до GTA стала Grand Theft Auto: London 1969. За геймплею гра в точності повторювала оригінал 97го року, але в її обойму нововведень були заряджені оновлені місії, автомобілі, відповідні сеттінгу, наприклад, традиційні британські кеби або невід'ємні двоповерхові автобуси, а також радіостанції, репертуар яких повністю відображав епоху кінця 60-х. Однак, найголовніше і масштабне оновлення зазнала карта місцевості.
Події гри тепер розгорталися (як всі вже здогадалися) в столиці Великобританії. Вигаданий Лондон схематично повторював свій оригінал з усіма великими районами і впізнаваними пам'ятками. Ви могли покататися по уліцамЧелсі, побродити (і побити пару перехожих) в історичному Вестмінстері, а потім, йдучи від поліцейської погоні, сховатися між дерев Гайд Парку. Головна гордість Великобританії - Біг Бен, зрозуміло, теж була присутня в грі.
Grand Theft Auto 2
У наступній за рахунком GTA 2 місто називалося Anywhere City. На жаль, такого населеного пункту на просторах Google Maps не знайшлося. Хоча ходять чутки, що за основу міста Гдеугодно був узятий Нью-Йорк.
Grand Theft Auto III
До речі про Нью-Йорку. У всесвіті GTA «Велике яблуко» вперше з'явилося в Grand Theft Auto III, а носив місто знайому назву - Ліберті-Сіті. Гра з трійкою на кінці стала справжнім проривом, новим словом в жанрі екшенів у відкритому світі. Геймери з витріщеними очима і відкритими ротами зустріли новий тривимірний місто: жваві вулиці мегаполісу, зарозуміло нависають над ними багатоповерхові бетонні титани і непривітні райони, що належать різним угрупованням. Загалом, все як у справжньому Нью-норки. Зрозуміло, найголовніші краси міста розробники трепетно, з властивим увагою до деталей перенесли в віртуальний Ліберті-Сіті. Головний фінансовий район GTA III називався Bedford Point. Реальним прототипом послужила відома площа в центрі Манхеттена - Тайм-Сквер.
Як і оригінал Bedford Point ряснів строкатими рекламними банерами, величезними світлодіодними панелями і безліччю магазинів, бутіків і кафе. Якщо гравці спускалися на південь від по вулиці, то їх погляду відкривалася велична Liberty City Cathedral.
Моделлю церкви послужив реально існуючий в Нью-Йорку Собор Святого Патріка. Liberty City Cathedral була виконана в готичному стилі з характерними шпилями на фасаді. Зрозуміло, головна честь і слава волелюбних американців - Статуя Свободи була представлена в Grand Theft Auto III теж. Назва залишили без змін. Величезна мідна жінка іменоваласьStatue Of Liberty.
Grand Theft Auto: Vice City
У 2002 році на небосхилі Rockstar засяяла нова зірка. Це була наступна, одна з найбільш атмосферних і улюблених гравцями на сьогоднішній день частин серії - Grand Theft Auto: Vice City. У ній розповідалася історія Томмі Версетті - вихідця з родини Фореллі, а на момент дій гри чергового гангстера, який продирається до свого місця під сонцем. Дії Vice City розгорталися в яскравому, літньому, прибережному місті, підозріло схожим на Маямі, що в штаті Флорида. Розробники з Rockstar North настільки вдало відчули атмосферу курорту 80-х, що свіжий морський бриз відчувався навіть у екрану монітора, а музика радіостанцій забирала кудись далеко, в мрію вільного життя. Елементи справжнього «Міста під сонцем» час від часу кидалися гравцям в очі, особливо тим, хто хоч раз бачив кадри з кінофільму «Обличчя зі шрамом». Прибережна вулиця в Вайс-Сіті, як і реальна в Маямі, називалася Ocean Drive. На ній були розташовані два готелі з дуже цікавими іменами «Deacon» і «Colon». На реальному ж Ocean Drive стоять два готелі, справжні вивіски яких говорять: «Beacon» і «Colony».
Навіть широка берегова лінія і маяк в кінці перенесли в гру з оглядкою на сонячний оригінал.
Так само, в GTA Vice City була присутня безліч відсилань до кримінальній драмі «Обличчя зі шрамом». Це і клуб «Малібу», інтер'єр якого нагадує «Вавилон» з драми з Аль Пачіно, і особняк Рікардо Діаса, що повторює до сходинки палац Тоні Монтани, і потаємна кімната з закривавленою ванній і бензопилою.
Grand Theft Auto: San Andreas
У 2004 році мільйони гравців знову встали в чергу за шедевром від Rockstar - Grand Theft Auto: San Andreas. У новій частині сюжетна лінія крутилася навколо Карла Джонсона - темношкірого хлопця з гетто, що мріє про краще життя. Після повернення в рідний Лос-Сантос на похорон своєї матері CJ-я чекало суцільне розчарування. Рідну банду тіснили конкуренти, свавілля поліцейських досяг якихось немислимих висот, та й причина повернення на батьківщину теж додавала градус відчаю.
До початку свого виходу гра могла похвалитися найбільшою картою, коли-небудь доступною в серіалі. З моменту появи першої GTA в 97-му році Сан-Андреас розрісся з великого міста до повноцінного штату, а Лос-Сантос (його прототипом послужив Лос-Анджелес) був лише його частиною. До складу штату так само входили: Сан-Фіерро (Сан-Франциско) і Лас-Вентурас з навколишнього його пустелею (Лас-Вегас і пустку Мохаве).
Кожне місто було відтворено з майже маніакальною достовірністю. Лос-Сантос отримав від реального родича дуже багато характерних елементів архітектури. Наприклад, Вежі Воттса (Watts Towers), побудовані італійським скульптором Саймоном Родіа (Simon Rodia) в 1954 році.
Справжні вежі були виконані з різного роду сміття, пластику, і металобрухту. Ідея відвідала скульптора раптово, а про значення його твори мало що відомо і до цього дня. Сьогодні ж вежі є культурною спадщиною і візитною карткою непривітного Комптона (район Лос-Анджелеса). Так само в гру було перенесено знайомий всім нам по виставці E3 Los Angeles Convention Center. Його віртуальний аналог Los Santos Conference Center розташовувався в південній частині вигаданого міста.
Ще в список можна додати Вежу Банку США і Голлівудську «Алею слави», і це все лише в одному з трьох населених пунктів. Ну і куди ж без знаменитих букв «Hollywood», гордо дивляться в Лос-анджелеський простори. Віртуальна фабрика мрій називалася «Vinewood».
Внутрішньо-Сан-Франциско отримав характерний горбистий ландшафт, а по його вулицях їздили знамениті ретро-трамваї. У місто перекочували хмарочос «Трансамерика» ( «Big Point Building») і звісток вигнутий ділянку вулиці Ломбард-стріт ( «Windy Windy Windy Windy Street»). Однак, наймасштабнішу і знакову копію отримав міст «Золоті ворота».
Останнє місто, який відкривали гравці в міру проходження був Лас-Вентурас. Від справжнього аналога він отримав кілька реально існуючих казино. У грі будівлі називалися співзвучно, а особливо уважні користувачі могли помітити в назвах цікавий підтекст. Жителі і гості міста могли спробувати удачу в таких гральних закладах як: «Come-a-Lot» ( «Камелот» у Лас-Вегасі) і «The Camel's Toe» ( «Люксор»).
Так само на вулицях міста розташовувалися величезні рекламні вивіски з персонажами GTA Vice City - Евері Каррінгтоном і Кенді Сакс. На Лас Вегас Стріп (головної вулиці Лас Вегаса) і до цього дня красуються вивіска ковбоя на фасаді «Pioneers Club» і дівчина у клубу «Glitter Gulch».
Grand Theft Auto IV
Настав 2008 рік. Світ в очікуванні чекав чергову, четверту за рахунком Grand Theft Auto. Ажіотаж набирав небачену раніше силу. У Росії ще ніколи так не чекали нову частину серії. Ще б пак, адже в грі багато героїв мали слов'янські корені, а на Хоув-Біч (аналог Брайтон-Біч, Нью-Йорк) мало не з кожного автомобіля звучала «Група крові», та ще й половина місцевих жителів говорила на великому і могутньому ! Як всі пам'ятають, місцем дії четвертої частини був уже знайомий гравцям Ліберті-Сіті. У своїй другій реінкарнації місто отримало ще більше оригінальних знакових місць і пам'яток. Крім відтворених в новій графіці будівель і вулиць з Ліберті Сіті часів GTA III, четверта частина отримала величезну кількість нових реальних хмарочосів, історичних районів і будівель Нью-Йорка. Місто GTA IV складався з чотирьох островів, розбитих на п'ять районів: Брокер (Бруклін), Дюкс (Квінс), Алгонквін (Манхеттен), Бохан (Бронкс) і Олдерні (Джерсі Сіті). Серед усіх мостів, що з'єднують острова, два мали реальні історичні прообрази. Це Бруклінський і Манхеттенський мости.
З найвідоміших хмарочосів в Grand Theft Auto 4 були представлені Емпайр-Стейт-Білдінг (на даний момент найвищий будинок в Нью-Йорку - 443,2м), шикарний готель Астор Плаза, хмарочос корпорації Крайслер ( «Chrysler Building»), будівля видавництва Conde Nast, «будівля-праска» Flatiron Building, занесене до Реєстру Історичних Місць США і ще багато будівель, на перерахування яких просто шкода часу.
Grand Theft Auto V
Втомилися? Не хвилюйтеся, ми наближається до завершення. Grand Theft Auto V ... Хіба потребує будь-яких описі гра, яка у всіх на слуху вже останні 2 роки? Було багато сказано і написано з приводу п'ятої частини, ми ж поговоримо про її четвертому головному герої - про Лос-Сантосі. У порівнянні зі своїм предком з GTA San Andreas, новий каліфорнійський аналог не мав мегаполісів по сусідству, проте це не завадило стати йому найбільшим, живим, і деталізованим містом за всю історію відеоігор. Його площа разом з сільською місцевістю становила неймовірні 18.3 км2. Природно, на такому величезному плацдармі розробники розташували розуму незбагненне кількість віртуальних копій існуючих будівель, районів і елементів міського пейзажу. Один з головних героїв - Майкл Де Санта, жив в особняку, побудованому в найбагатшому районі Лос-Сантоса - Рокфорд Хіллс. Прототипом району послужив Лос-анджелеський Беверлі Хіллз.
Як і в реальності, дороги багатого округу були заповнені розкішними спорткарами і представницькими седанами. Омивана Тихим Океаном прибережна лінія Лос-Анджелеса, була досконально перенесена в гру разом з відомим пляжним тренажерним залом Muscle Beach.
Свій віртуальний аналог отримав розташований поруч Пірс Дель Перро з його колесом огляду.
У північній частині Лос-Сантоса простягається Бульвар Вайнвуд, а на його територіях можна знайти зірки з іменами відомих особистостей всесвіту GTA подібно Алеї Слави, в цьому Голлівуді.
Поруч з тротуаром виростав Китайський Театр Граумана Т-О-Ж-Е відтворений в грі з точністю до цеглинки.
Загалом, можна дуже довго перераховувати всі відтворені командою Rockstar North елементи реального Лос-Анджелесі, але, напевно, краще буде поглянути на них своїми очима. Так що, приємного перегляду!
На завершення скажемо, що Rockstar Games безперечно заслужили свій високий статус метрів ігрової індустрії. Підтвердженням цьому є тисячі написаних статей і ця в тому числі. Таку детальну, практично ювелірну роботу з року в рік оцінює своїми вердиктами ігрова преса, а звичайні гравці - своїм рублем. Без зайвих слів - Велика студія і Велика гра!
Хіба потребує будь-яких описі гра, яка у всіх на слуху вже останні 2 роки?