Рецензія на фільм «Скотт Пілігрим проти всіх»
Сама буквальна «екранізація» коміксу в історії, «Скотт Пілігрим» уже встиг провалитися в американського прокаті, довівши матеріально, що своєю візуальною витонченістю може не тільки захоплювати, а й дратувати.
Молодий лобуряка Скотт Пілігрим, бас-гітарист рок-групи Sex Bob-оmb, закохується в дівчину-кур'єра по імені Рамона. Щоб завоювати її, Скотту належить битися з її сімома «злими колишніми». Кожна сутичка - раунд гри з нарахуванням очок і виходом на новий рівень. А в фіналі - поєдинок з босом, господарем звукозаписної лейблу.
Гра зі стилем заставки стала доброю традицією студій, які збираються показати щось неординарне, - вже з порога вам починають багатозначно підморгувати і будувати вічка. для «Скотта Пілігрима ...» / Scott Pilgrim vs. the World / (2010) Universal видав гостро модну заставку в дусі 8-бітної гри. Хто не розуміє, чому це круто, може встати і спокійно покинути зал. Для тих, хто хоч трохи пізнав радість технологічного дауншифтингу, здатний занурюватися в безглузду ігрову реальність і насолоджуватися приємним дзвоном електронних монеток-бонусів, «Скотт Пілігрим» буде намагатися з усіх сил. Не одразу.
Перші кілька хвилин цей фільм виглядає як підліткова комедія про хіпстера (яким років по 20-25, але виглядають вони, що характерно, на 17), до того ж, канадських, з помірно дотепними діалогами і настирливим візуальним сміттям, який вторгається майже в кожен кадр. Анімаційні фішки - титри-коментарі, звуконаслідувальні вигуки, розподіл кадру і інші дизайнерські і коміксових прикраси - здається, маскують безпорадність, що відбувається. Але з часом діалоги стають гостріше, фішок стає більше, сенсу не додається, а настрій покращується стрімко.
В основі фільму - шеститомний графічний роман Брайана Лі О'Меллі.
За мотивами фільму планується випуск відеоігри.
Під час монтажу Райт показував матеріал Квентіну Тарантіно, Джейсону Рейтману і Кевіну Сміту. Їм сподобалося.
Схожий трюк недавно робив з нами «Пипець» / Kick-Ass / (2010) , Прикидається спочатку шкільної комедією. У коміксі - самої прогресивної сфері сучасного масового кіно - намічається новий прорив і нова тенденція. Перед тим як штовхнути супергеройський тему в сторону божевільного і нещадного торжества некоректності і естетичної свободи, «Пипец» ще озирався назад і хоч якось її осмислював, спираючись на кінематограф в класичному розумінні. «Скотт Пілігрим ...» це торжество вже пережив, нічого осмислювати не намагається і демонструє, що сучасний маскульт - це чудовий скриня з купою смішного барахла, з якого можна зібрати все що завгодно. Суть прийому, на якому все тримається, - дегенеративно проста: Едгар Райт будує фільм як відеогру з відповідними жанру бійками, музичними битвами, сміховинними типажами «злих колишніх», яких Скотт вибиває, щоб заробити очки і перейти на новий рівень. Власне, не Райт придумав цей хід - він закладений у вихідному графічному романі, але саме хитрий британець здійснив його послідовно, нахабно, не стримуючи себе в самих диких бажаннях.
Сліпа натура режисера, людини, до речі, не хіпстерского покоління (йому 36 років), проявилася з першого ж фільму - «Зомбі на ім'я Шон» / Shaun of the Dead / (2004) , Натхненного творчістю Джорджа Ромеро, розвинулася в божевільному поліцейському бойовику «Типу круті лягаві» / Hot Fuzz / (2007) , Після якого стрічки Гая Річі здаються творіннями меланхоліка, і остаточно розцвіла в «Скотті Пілігрімі ...». Цю людину, що називається, пре від кіно як такого, від кіно, яке в рамки здорового глузду поміщатися не може і не бажає. Ігрова природа коміксу Райтом доведена до абсурду, до маразму, до візуальної істерики. Він веде себе як божевільний гик, двинутий одночасно на треші, аркадних відеоіграх, гаражному рок і дурних емтівішних ромкома, який несподівано отримав можливість як слід виговоритися, показавши всі свої інфантильні скарби.
Залишайтеся з нами на зв'язку і отримуйте свіжі рецензії, добірки і новини про кіно першими!


