Микрофончик поправте. Роль віртуальних журналістів в історії комп'ютерних ігор
- радіохвиля
- фотофініш
- Революція не буде показана по телевізору
- Слідство веде репортер
- Чотири прототипу ігрових репортерів
- Ребекка Чанг / Білл Стюарт
- Лара Боу / Клара Боу
- Лазло Джонс / Лазло Джонс
Журналістика - це завжди достовірність. Навіть самий безглуздий репортаж в таблоїді змушує нас на частку секунди поставити під сумнів своє сприйняття реальності - особливо якщо несамовитий матеріал супроводжується фотографією літаючої тарілки.
Використання засобів масової інформації та їх співробітників в іграх робить віртуальне пригода трохи більш реальним, надає абстрактним полігонів ілюзію правдоподібності.
Цей прийом відкритий розробниками давним-давно: репортери як головні герої зустрічалися ще в старих квестах LucasArts і Sierra On-Line. Вічно потрапляють в біду прекрасні репортера переходили в комп'ютерні ігри з коміксів, мультсеріалів та фільмів - Ейпріл О'Ніл з Teenage Mutant Ninja Turtles і Вікі Вейл з «Бетмена», тріумфально повернулася в торішньому Batman: Arkham City.
Ненароком роблять фатальні знімки папараці, одна з вічних тем трилерів в будь-якій індустрії (як в «Фотозбільшення» Мікеланджело Антоніоні), до 2000-м просочилися в жанри епічних тривимірних пригод (Beyond Good & Evil) і FPS (BioShock). Іноземні та військові кореспонденти виявилися ідеальними супутниками (а частіше супутницями) героя в іграх всіх жанрів, досить згадати Олену Фішер з Uncharted: Drake's Fortune, Ніколь Коллар з Broken Sword і Ребекку Чанг з Dead Rising 2: Off the Record.
• Співробітниця Space Channel 5 Улала однаково вправно управляється з мікрофоном і бластером, не забуваючи при цьому перетанцьовує репортерів-конкурентів з Channel 42 і Space Pirate Broadcasters.
Журналістика присутній в КІ на всіх мислимих технологічних рівнях, від газет в Bully до віртуальної телеведучої Елізи Кассано з каналу Picus TV з Deus Ex: Human Revolution.
Журналісти частіше виявляються стійкі до вірусів, що перетворює людство в орди кровожерливих зомбі (як Рошель з Left 4 Dead 2 і Френк Вест з Dead Rising). У далекому майбутньому вони впливають на результат глобальних міжпланетних бойових дій (Кейт Локуелл з StarCraft 2) і протистоять арміям танцюючих інопланетян (Улала з Space Channel 5 і Space Channel 5: Part 2). У реальному житті тележурналістам не так вже й часто доводиться танцювати перед арміями тремтячими антенами гуманоїдів, але розробники комп'ютерних ігор взагалі рідко вдаються у тонкощі професії.
радіохвиля
Вся серія Grand Theft Auto вибудувана навколо культу радіо - тільки в GTA 4 у франчайзі з'явилися інтернет і хоч якесь телебачення.
Радіо в іграх Rockstar Games - це дзеркало подій, що відбулися (новини), інструмент безжального соціального коментаря (ток-шоу) і засіб прикраси навколишньої дійсності (музика).
Замість прекрасних репортерша тут присутні балакучі діджеї (Руслана з Vladivostok FM в GTA 4 і Sage зі станції альтернативної музики Radio X з GTA: San Andreas). Змальовані з Раша Лімбо і Говарда Стерна шок-жокеї (Річард Бастіон з GTA 4 і Мартін Сіріоз з аддона The Lost and Damned) відпускають вульгарні жарти на адресу запрошених знаменитостей і кричать на тих, що дзвонять в студію невинних слухачів.
Музичні станції радують нас хіп-хоп-війною Західного і Східного побережжя, Ексл Роуз і альтернативною музикою 1990-х, але під час довгих переїздів ми все частіше переключається на ток-шоу.
У K-Chat з GTA: Vice City (під керівництвом Емі Шекенхаузен) в студію дзвонили Джезз Торрент з групи Love Fist, актори, американські футболісти, феміністки, натуралісти і навіть бог Тор.
• Приблизно так ігрові розробники уявляють собі роботу середньостатистичного ТВ-репортера.
В San Andreas особливо виділялася West Coast Talk Radio, що належить мережі збройових магазинів Ammu-Nation. Там була передача Area 53, ток-шоу I Say / You Say в стилі «капіталісти проти комуністів», на яке регулярно надходили дзвінки від справжнього нью-йоркського діджея Лазло Джонса, в 1980-х звільненого зі станції V-Rock в Вайс-Сіті і ось уже шість років підшукує собі нову роботу на радіо.
Служба WCTR News в Сан-Андреасі доповідала про викрадення експериментальних військових літаків і інших сюжетних несподіванки; передача The Wild Traveler пародіювала науково-популярні програми про життя тварин, а в шоу Entertaining America перший ведучий був застрелений кінозіркою в прямому ефірі, а другий виявився тим самим Лазло Джонсом.
З кожною новою серією GTA сатира на ЗМІ ставала злободенні: в GTA 4 присутній канал Weazel News (легко впізнаваний консервативний клон Fox News Channel Руперта Мердока) cо спортивним, метеорологічним і бізнес-підрозділами, веб-сайтом (www.weazelnews.com) і телеверсією .

• Для західного вуха піратське японське радіо Jet Set Radio мало чим відрізняється від офіційного.
У новинах нам повідомляли про закритих мостах, перестрілці в нічному клубі «Трикутник», заборону онлайнового покеру, дорожніх пробках, зростанні популярності гібридних автомобілів і амфетамінів, підпалах в Хов-Біч, війні з тероризмом, глобальне потепління, виловленому з річки без голови трупі, війні байкерів, повернення діджея Лазло на радіо після шестирічної відсутності і багато іншого.
На зміну WCTR з San Andreas в GTA 4 прийшли консервативна станція We Know the Truth і ліберальне Public Liberty Radio, що символізують зростаюче розділення жителів США за політичними поглядами. Так через віртуальні радіохвилі розробники GTA висловлювалися на соціальні та політичні теми.
Живий радіоефір Batman: Arkham City явно збудований Rocksteady Studios під впливом знаменитої серії Rockstar. Там є що послухати за допомогою спеціального пристрою - від переговорів журналістів до зловісних короткохвильових номерних станцій. Наприклад, відому тележурналістку Вікі Вейл (одну з численних подружок Бетмена), яка веде передачу The Vicki Vale Show з 5 до 8 вечора кожен робочий день на частоті 105.7 Gotham City Radio.
Нелегальне піратське радіо - головна зброя боротьби з мейнстрімом, істеблішментом і урядовою пропагандою. З цими завданнями в різних іграх справляється і Wildstyle Pirate Radio з Vice City (провідним станції був померлий в 2009 році нью-йоркський діджей Містер Меджік), і диктор з Burnout 3: Takedown (озвучений реальним діджеєм Теодором Страйкером), і революційна діджей Бетті Бум з Tropico 3.
• Діджей Меджік з GTA: Vice City насправді вів передачу Rap Attack на нью-йоркській станції WHBI-FM і все 1980-і бився з діджеєм Red Alert з ненависної WRKS-FM на грунті ідеологічних хіп-хоп-розбіжностей.
На піратському радіо японських ролер-екшенів Jet Set Radio і Jet Set Radio Future діджей Професор До не просто пояснював нам, куди їхати і де малювати графіті, але і вчив основам виживання на вулицях жорстокої Сібуя, допомагав розібратися в ієрархії кіберотаку, строкато вбраних хуліганів і дівчат на роликах, не забуваючи при цьому ставити хороший фанк, рок, джей-, хіп, тріп та інший хоп.
Відсутність нормального радіо ефектно використовується в постапокаліптичних іграх - джингли, ток-шоу та інтерв'ю з відомими акторами замінені старої тріскучої музикою і криками напівбожевільних вижили в Galaxy News Radio з Fallout 3.
фотофініш
Фотожурналістика - невинний процес фіксації статичних зображень, часом приводить до колапсу окремих особистостей, організацій і держав, - не могла довго залишатися поза полем уваги ігрових розробників.
Ще в 1990 році в аркаді The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin для Sega Genesis Людина-павук міг фотографувати босів і продавати знімки в газету Daily Bugle, а виручені гроші витрачав на рідку павутину.
Потім на зміну чесної новинний фотожурналістики прийшли фотополювання (Beyond Good & Evil), науково-дослідна (BioShock) і польова (Dead Rising) фотографія.
• Тривала фотодуель Dead Rising наочно демонструє різницю в майстерності між міцним професіоналом Френком «я фотографував війни» Вестом і бездарним папараці Кентом Свенсоном.
У пригоді Beyond Good & Evil (2003) навколо фото закручений весь сюжет. Долю шахтарської планети Хілл, раси інопланетних загарбників думців, галактичного спецназу Корпус Альфа і повстанської організації IRIS вирішує зроблена фоторепортершей Джейд серія професійних знімків. Викривальні фотографії призводять до масового повстання хіллійцев.
Але для історії відеоігор куди важливіше реалізована в Beyond Good & Evil можливість робити знімки місцевої фауни і продавати їх в Науковий центр. Всього в BG & E присутнє 56 видів тварин - від білої собаки Canis canis і комара Aedis raymanis до вулканічної губки Anemonia mutabillis, слизових циклопів Cyclopeus palustris, космічного кита Megaptera anaerobia.
В процесі фотомарафон геніальний розробник Мішель Ансель змушував гравця придивлятися до найдрібніших деталей навколишнього світу, на які без камери ми б не звернули жодної уваги (скажімо, до скам'янілим останкам Teratosaurus imperator).

• У BioShock фотографії мертвих учнів - лише частина творчого задуму Сандера Коена. Але коли ще доведеться побачити власні знімки в справжньої мистецької інсталяції!
Правда, Ансель був далеко не першовідкривачем цієї механіки. Роком раніше ретельне сканування оточення було присутнє в шутере Metroid Prime (2002, Retro Studios) на консолі GameCube, а в 2003-му на цій же платформі вийшла пригодницька гра The Legend of Zelda: The Wind Waker, де ми робили фото небачених звірів за допомогою стімпанковской «піктобокса». Розробники Nintendo зробили крок ще далі Анселя: спочатку за допомогою фотокоробкі Лінк міг робити тільки чорно-білі знімки, а до кольорової фотографії потрібно було апгрейдитися, піймавши райдужного світлячка.
У BioShock (2007, Irrational Games) камера була задіяна в сюжеті (якщо не брати до уваги форту «Веселий», де Сандер Коен замовляв нам невеликий фотопроект), зате серйозно впливала на ігровий процес.
Уміло збудовані композиції «замахується відрізком труби мутант-громила» або «біжить по стелі мутант-павук в карнавальної масці» приводили до зростання здоров'я головного героя Джека, збільшення кількості носиться генетичного матеріалу і роздачі безкоштовних плазмідов і гентоніков. Потрібен певний майстерність та навички гри в FPS, щоб холоднокровно клацнути в анфас атакуючого Великого Татка.
У survival-екшені Dead Rising (2006, Capcom) фотограф Френк Вест винагороджувалася не тільки за сміливість, а й за творчий підхід до ремесла. Крім страшних, жорстоких, смішних і драматичних знімків, можна було робити еротичні кадри, що привносив в мейнстрімні відеоігри свободу, раніше доступну тільки в вузькоспеціальних хентай-симуляторах. При появі NPC жіночої статі ресурс в 30 кадрів вичерпувався дуже швидко - доводилося бігти в фотовідділ за батарейками.
• В Dead Rising 2: Case West всі знімки розчленованих і пожирають трупів робляться дешевої мильницею і кривими руками професійного мотоцикліста.
Темна сторона життя фотокореспондента в DR була представлена психопатом Кентом Свенсоном - папараці в червоному жилеті. Він викликає Френка на фотодуель і мріє зняти точний момент перетворення людини в зомбі.
Звичайно, герою гри необов'язково бути професійним фотокором, щоб взяти в руки камеру: в аддоні Dead Rising 2: Case West мотоцикліст Чак Грін клацає мильницею, Карл Джонсон з San Andreas захоплюється аматорським фото, камера допомагає в рішенні пазлів Myst 4: Revelation; суть цілої серії японських хорроров Fatal Frame полягає в умілому використанні фотоапарата для боротьби з примарами.
Знімки ворогів, об'єктів, NPC і декорації робляться представниками суміжних з репортерської професій, а проникнення в світ відеоігор нормальних смартфонів призводить до того, що герої можуть фотографувати все, завжди і всюди.
У Silent Hill: Shattered Memories ми знімаємо на телефон НЛО в бочках, футбольних воротах, небі, над статуями, в кронах дерев, підземному гаражі, акваріумі, полицях магазину, тунелі, доці.
Революція не буде показана по телевізору
Відеожурналістики в іграх можна домогтися різних цікавих ефектів. Як можна забути Олену Фішер в Uncharted: Drake's Fortune (2007, Naughty Dog), що не розлучається зі своєю камерою під час парашутних стрибків і поїздки на водяному мотоциклі, але все-таки випускає з рук відеокамеру (враховуючи халепу, в якій вона опинилася, це не дивно ).
У першій серії Uncharted Фішер веде власну передачу Discovered на кабельному телебаченні (виступаючи в якості ведучої, продюсера і оператора) і спонсорує пригоди Натана Дрейка. В Uncharted 2: Among Thieves Олена - військовий кореспондент, що розгулює в супроводі оператора вулицями Непалу, ну а в Uncharted 3: Drake's Deception вона вже відомий спецкор в Ємені.

• До Dead Rising мистецтво еротичної фотографії не практикувалося в іграх без червоніючої японської школярки на коробці.
В одній з місій Batman: Arkham City герой також рятує симпатичну тележурналістку Вікі Вейл від снайперів Джокера, а в Dead Rising 2 є красуня Ребекка Чанг з Channel 6 Action News з мікрофоном в руці. Вейл і Чанг - рідкісні приклади симпатизують головним героям працівників телебачення.
У переважній більшості люди з блакитних екранів налаштовані відверто вороже. Із слабкими нервами краще не дивитися новини в Max Payne або inFamous, не слухати репортажі самовдоволеного Сліг з Abe's Exoddus, передачі Фена Діглера з Beyond Good & Evil і Донні Вермиллион з StarCraft 2.
Диктор служби міжпланетних новин Universal News Network Кейт Локуелл нейтрально ставиться до пригод повстанців Джима Рейнора і менш лояльна до імператора Доминиона Арктуру Менгску, але, щоб повністю подолати цензуру і редакторську правку Вермиллион, Рейнор доводиться захоплювати штаб-квартиру UNN.
Правда, навіть серед засіли в віртуальному телевізорі лиходіїв зустрічаються справжні журналісти. Репортер Тоні Роудс каналу Channel 10 News з Condemned 2: Bloodshot героїчно веде прямий репортаж про власний розчленуванні, а Кассандра Блер і Вільям Франк з Command & Conquer 3: Tiberium Wars розповідають про найстрашніших військових подіях.
Слідство веде репортер
Класична паперова журналістика використовується в найдавнішому жанрі відеоігор - адвенчура. Правда, розробники квестів і околоквестових survival horror смутно уявляють собі журналістське розслідування.
Реальні пригоди Боба Вудворда і Карла Бернстейн, які вивчають подробиці Уотергейтського скандалу для газети «Вашингтон Пост», - прекрасний матеріал для вдумливої логічної гри. Герої на свій страх і ризик акуратно складають політичний пазл, що веде до відставки Річарда Ніксона. Але замість того, щоб зіставляти факти, шукати достовірні джерела інформації і вмовляти людей поділитися відомостями для публікації, репортера (репортери чоловічої статі в квестах зустрічаються рідко) приймають душ, вештаються по темним особняків і потрапляють в руки кровожерливих маніяків.

• Зазвичай компрометуючі фотографії ведуть до розлучення знаменитостей або відставку конгресмена, але в Beyond Good & Evil підсумком фотосесій Джейд стає революція.
Медісон Пейдж з Heavy Rain (2010, Quantic Dream) і аддона Heavy Rain Chronicles: The Taxidermist - рекордсменка за кількістю раптових нападів з боку серійних вбивць. Варто їй зайти в будинок, як в ньому виявляються жіночі муляжі, свіжий труп і Чучельник з бензопилою.
Тільки в основній грі Пейдж (в минулому - військова кореспондентка з Іраку) може виявитися отруєної, препарированной, зарізаної, задихнутися від диму, згоріти заживо, випасти з вікна, загинути від вибуху каністри з бензином, бути застреленою і скинутої зі сходів.
У Broken Sword: The Shadow of the Templars (1996, Revolution Software) відбулася наша перша зустріч з французькою журналісткою Ніколь Коллар, що працює на газету La Liberty. Робота Ніколь не грає особливої ролі в сюжеті, її головна функція - виявитися викраденої в потрібний момент, щоб Джорджу Стоббарта було чим зайнятися. У виданому в 2009-му рімейку The Director's Cut професії Коллар присвячена додаткова главку.
У Broken Sword 2: The Smoking Mirror (1997) Ніколь викрадають на самому початку (важко збирати матеріал для статті про артефактах цивілізації майя з отруєним дротиком в шиї), а потім вона проводить більшу частину гри, вмираючи від укусу отруйної змії. У Broken Sword: The Sleeping Dragon (2003) Ніколь допитують під дулом пістолета, а в Broken Sword: The Angel of Death (2006) вона вважається вбитої.
У класичних квестах Роберти Вільямс The Colonel's Bequest (1989, Sierra On-Line) і The Dagger of Amon Ra (1992) фігурує Лара Боу - починаюча журналістка, яка закінчила Університет Тулейн Луїзіани в Новому Орлеані.

• Якщо командер Шепард забув стукнути репортершу в Mass Effect 1, то в Mass Effect 2 він не тільки б'є аль-Джілані в око, але і вголос шкодує про втрачену в першій частині можливості.
The Dagger of Amon Ra починається як справжній симулятор молодого репортера: дія розгортається в 20-ті роки минулого століття в Нью-Йорку, де одна з великих газет доручає юної співробітниці написати репортаж про виставку єгипетських реліквій. Після того, як в саркофазі знаходять труп спонсорував виставку мецената, з журналістського симулятора The Dagger of Amon Ra перетворюється в детектив.
У квесті Ripper (1996, Take-Two Interactive Software) в Нью-Йорку найближчого майбутнього репортер Virtual Herald Джейк Квінлан йде по сліду віртуального Джека-різника, а в Urban Runner (1996, Coktel Vision) американський журналіст Макс збирає матеріал для статті з життя європейських торговців наркотиками в Парижі.
В The Dig (1995, LucasArts) в штаті командіровку шатла «Атлантіс» значитися Меггі Роббінс - журналістка и експерт з лінгвістікі. Від Меггі-журналіста толку ніякого, зате як лінгвіст вона переводить мова відродженого з мертвих прибульця на пустельній планеті Кокіті, куди її групу ненароком закинув перетворився в інопланетний зореліт гігантський астероїд Аттіла.

• В Uncharted: Drake's Fortune Олена Фішер показує Дрейк на своїй відеокамері пропущені їм сегменти сюжету.
Оскільки питання неупередженості та об'єктивності подачі інформації, журналістської етики та свободи преси в квестах не піднімаються в принципі, простіше і чесніше зробити героя репортером здорового таблоїду. Зак Маккракен з Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988, LucasFilm Games) працював в жовтій газеті The National Inquisitor і мріяв про Пулітцерівської премії, але писав про туристів, які зазнали нападу двоголової білки.
Сюжет Zak McKracken - самий журналістський з усіх згаданих квестів. Це абсолютно стандартна таблоїдна історія про догодили на іншу планету студенток Єльського університету, інопланетян, отуплює людство за допомогою перешкод в телефонних сигналах, єгипетські піраміди, шаманів, Стоунхендж, гігантське обличчя на Марсі, Бермудський трикутник і Елвіса Преслі.
Сучасна реальність приходить в комп'ютерні ігри - головні герої почали обзаводитися камерами в телефонах. У реальному світі блогінг повсюдно витісняє професійну журналістику. У відеоіграх з'явився NPC-блогер, The Celebinator з аддона Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, змальовані з лос-анджелеського мережевого пліткаря Переса Хілтона. Таємниця професії в грі розкрита повністю: поки не поб'ють, блогер пише правду про знаменитостей; а коли поб'ють, починає писати гидоти про Статуї Щастя.
У новій хвилі журналістських ігор ми будемо все рідше зустрічати теле- і фотокореспондентів і все частіше YouTube-відео і Фотостім в соціальних мережах. Слідом за Елізою Кассано все репортери в студіях стануть двічі віртуальними, веб-сайти замінять газети, на зміну номерним станціям прийде інтернет-радіо.
Але суть фокуса від цього не зміниться: нам розповідають про останні новини неіснуючого світу, який з кожним репортажем, блогом і фотографією стає трохи реальніше.
Чотири прототипу ігрових репортерів
«Ігроманія» представляє вам ряд історичних особистостей, не будь яких, комп'ютерні ігри так і залишилися б без світил фото-, теле-, друкованої та радіожурналістики.
Френк Вест / Хантер Томпсон
Фотожурналіст-фрілансер, знімав війни, пережив зомбі-епідемію в місті Вілламет, Колорадо (Dead Rising), і який написав книгу-бестселер про ці несамовитих події, Френк Вест здається вельми неправдоподібним персонажем.
Але в порівнянні з мескаліновий-ЛСД-кокаїнової біографією винахідника гонзо-журналістики Хантера Томпсона (Пуерто-Ріко, рік життя з лос-анджелеськими байкерами, «Страх і відраза в Лас-Вегасі») буття Френка тьмяно і заурядно.
Явно наслідуючи Томпсону (теж, до речі, яке проживало в Колорадо), Вест відправляється в Форчун-Сіті, Невада, де в пошуках власного страху і відрази переодягається рестлером і трощить зомбі в Dead Rising 2: Off the Record.
Ребекка Чанг / Білл Стюарт
У фіналі Dead Rising 2 тележурналістка Ребекка Чанг без жодного попередження виявляється застреленої охоронцем Реймондом Салливаном.
Раптовість і брутальність епізоду змушує згадати реальне вбивство репортера каналу ABC Білла Стюарта в Нікарагуа в червні 1979 року. У розпал громадянської війни між диктатором Анастасіо Сомоса Дебайле і революційним рухом сандинистов мікроавтобус з кореспондентами був зупинений на Чекпойнт урядових військ в Манагуа.
Молодий лейтенант Національної гвардії уклав розмахує білим прапором Стюарта на землю і спокійно вистрілив йому в потилицю, поки оператор Джек Кларк знімав все це на плівку. Репортаж того ж вечора почали крутити по всіх світових каналах, що в підсумку призвело до падіння режиму Сомоси.
Лара Боу / Клара Боу
Прямим прототипом Лари Боу з квестовой дилогії Sierra є майже повна тезка Клара Боу - легендарна актриса німого (а потім і звукового) кіно. Клара спеціалізувалася на образі феміністки в короткій спідниці і хвацько зсунутому на потилицю капелюшку - так званої флапперші, але серед зіграних Боу героїнь немає жодної журналістки.
Перша справжня репортерша з'явилася в масовій культурі США в 1928-м (через два роки після подій The Dagger of Amon Ra) в бродвейській п'єсі «Перша смуга»: Хільді Джонсон з чиказької газети Examiner, що рятує несправедливо звинуваченого людини від смертної кари. У найвідомішій екранізації, «Його дівчина Пятница» 1940 року, Хільді грає Розалінд Расселл.
Лазло Джонс / Лазло Джонс
Реальне життя нью-йоркського діджея Лазло Джонса не настільки різноманітна, як доля його двійника з всесвіту Grand Theft Auto: його не виганяли зі станції V-Rock в 1980-х (GTA: Vice City), він не втрачав роботу на станції Chatterbox FM в 2000-х (GTA 3) і не має приводів в поліцію за ексгібіціонізм.
Але даний радіошоу Лазло (вигнані з усіх офіційних радіохвиль The Lazlow Show, нині доступне в інтернет-трансляції на сайті lazlow.com) дуже нагадує Integrity 2.0 за стилем і змістом. Запрошені зірки у реального Лазло подрібніше, ніж у вигаданого (в основному це другорядні коміки з телешоу Saturday Night Live), але в житті, як і в грі, передачу обожнюють комп'ютерні гіки і ненавидять подруги головного героя.