Королівський оммаж: Стівен Кінг і відеоігри (частина 1)
Стівен Кінг - король жанру жахів і жива легенда світу літератури. Людина, з легкої руки якого навіть цілком невинна річ перетворюється в втілення вселенського зла. Усміхнений рудоволосий клоун, ще хвилину тому пропонував вам безкоштовний повітряну кульку, раптом оголює хижий оскал. Розкішний готель на перевірку виявляється притулком кровожерливих примар. Стежка, що біжить в ліс, впирається в старе індіанське кладовищі, де мертві встають із могил. І навіть банку пива здатна перетворити людину в ненажерливого інопланетного монстра, живцем проковтує всіх, хто попадеться на шляху.
Бурхлива уява, своєрідне почуття гумору і любов мільйонів читачів зробила Стівена Кінга по-справжньому культовою фігурою в сучасній масовій культурі. Кращі голлівудські режисери змагаються за право екранізувати його твори, а музичні групи з усього світу виконують пісні, натхненні творчістю письменника. Не залишилася осторонь і ігрова індустрія. Творчість письменника ось уже багато років служить джерелом натхнення для ігроробів всіх мастей.
Так що сьогодні, шановні читачі, я пропоную вам пригадати твори автора, найбільш сильно вплинули на настільки улюблені нами відеоігри.
Однією літньої ночі 1976 року на містечко Бріджтон, що розкинувся на березі Довгого озера в штаті Мен, обрушилася жахлива гроза. Серед інших людей, які стали очевидцями буйства природи, був один молодий письменник. Вже четвертий місяць поспіль він страждав від так званого «письменницького психологічного бар'єру» і не міг видавити з себе ні сторінки тексту. Як ви вже могли здогадатися, звали цього Стівен Кінг. В ту ніч багато жителів Бріджтоні провели в підвалах своїх будинків, і сім'я Кінга не стала винятком.
На наступний день письменник і його син Джо вирушили до місцевого супермаркету. Саме там, у полки з приправами, горезвісний «бар'єр» дав тріщину. Жива уява блискавично намалювала в голові Кінга наступну картину: величезна хмара величезних, загрозливого вигляду жуків обліпили скляний фасад будівлі. У якийсь момент гігантська доісторична птах, з пронизливим криком вирвалася з гущі ранкового туману, пробиває товщу скла і виявляється в торговому залі. Люди розбігаються в паніці, монстр мчить до м'ясного прилавка, попутно збиваючи банки з консервованими ананасами ...
Того ж вечора Кінг вперше за довгі чотири місяці знову сів за свою друкарську машинку. Так було створено одне з кращих творів автора - повість «Туман». У 1980 році вона була видана в складі антології «Темні сили». Однак, в тому вигляді, в якому ми його знаємо і любимо, «Туман» з'явився лише п'ятьма роками пізніше. Перероблений і розширений варіант повісті увійшов в авторський збірник «Команда скелетів», і в 2007 році був чудово екранізований Френком Дарабонтом.
10 років по тому американський телеканал Spike зробив сміливу спробу переосмислити культову повість. Так на світ божий з'явився телесеріал «Туман», створений телесеріал «Туман», що представляє собою досить фривольний переказ кінговской нетленки. Фанати оригіналу, так само як і рядові глядачі, з оним не обізнані, творчих потуг телевізійників не оцінили. Нове шоу не змогло повторити успіху фільму від тепер уже колишнього шоуранера «Ходячих мерців», і закрилося після першого ж сезону, не витримавши напливу розгромної критики. Але це, так би мовити, вже зовсім інша історія. Так що давайте-но краще повернемося до самого твору.
Дія повісті розгортається в усі те ж містечку під назвою Бріджтон. На наступний ранок після сильної грози відомий в тутешніх місцях художник Девід Дрейтон разом зі своїм п'ятирічним сином Біллі і сусідом - досить слизьким типом на прізвище Нортон - відправляється за покупками в місцевий магазин.
По дорозі увагу героїв привертає надзвичайно густий туман, що насувається якраз з боку військової бази, на якій, за чутками, розташовується секретний урядовий комплекс під назвою «Проект" Стріла "». Не менш дивним здається і доноситься звідкись здалеку виття пожежної сирени. Не минає й години, перш ніж з туману починають вилазити невідомі монстри. Кровожерливі тварі в одну мить вбивають все, що подає хоч якісь ознаки життя. Так уже знайома нам трійця виявляється замкнутою в супермаркеті разом з кількома десятками інших людей.
«Туман» - це не тільки еталонний представник жанру жахів, але і найпотужніша драма характерів. У Кінга вийшло створити цілу плеяду неординарних персонажів, кожен з яких представляє собою цілісну особистість зі своїми переконаннями, проблемами і цінностями. Тут вам і непрошібаемая головний герой в особі Девіда Дрейтона. Людина, яка просто не може дати волю страху. І справа тут зовсім не в абстрактній крутості або принципах. Ні, Девід розуміє, що якщо він зламається, то все буде скінчено не тільки для нього, а й для його дитини. Роль антагоніста на перших порах прекрасно відіграє сусід Дрейтона - Брент Нортон. Цей позбавлений уяви скандаліст вирішує, що по той бік магазинних дверей може бути не так вже й небезпечно. Треба просто вийти назовні і все розвідати. Будучи сильним оратором, Нортон збирає навколо себе групу однодумців, ніж провокує розкол в'язнів супермаркету на два табори. Оллі Вікс - вкрай цікавий персонаж з подвійним дном. Ветеран В'єтнаму, а нині простий касир, він не тільки зберігає холодний розум, а й демонструє той незламний сталевий стрижень, що ховає під личиною усміхненого здорованя. Окремо слід згадати місіс Кармоді. Релігійна фанатичка, з самого початку твердить про кінець світу. Як і будь-який інший божевільний проповідник, спочатку вона не викликає у людей нічого, крім роздратування, але це тільки спочатку ... І вся ця строката компанія не просто існує. Вона по-справжньому живе на сторінках книги. У міру розвитку сюжету персонажі об'єднуються, конфліктують, роблять вибір і стикаються з його наслідками. При цьому ніхто з них не виявляється кинутим. Історію кожного героя автор так чи інакше підводить до логічного завершення.
Перша і на сьогоднішній момент єдина ігрова адаптація повісті вийшла в 1985 році. Гру було зроблено в модному на той момент жанрі текстової адвенчури. Одинадцятьма роками пізніше «Туман» прочитав щойно відпущений Microsoft на вільні хліби Гейб Ньюелл. У той час вони з Майком Харрінгтоном якраз придумували концепцію для своєї першої гри. На проект покладалися великі надії. Саме від нього залежало займе неоперений студія Valve своє місце в індустрії відеоігор або ж кане в Лету.
Повість Стівена Кінга дала проекту, пізніше ввійшов в історію як Half-Life, ідеї невдалого експерименту в засекреченої лабораторії і навали монстрів з паралельного виміру. Про те, звідки саме у історії про Гордона Фримене ростуть ноги, говорило і робоча назва першої «Халфи». На ранніх етапах розробки вона іменувалася не інакше, як Quiver, що в перекладі на великий і могутній означає «сагайдак». Ось така ось недвозначна відсилання до «Проекту" Стріла "».
Ще однією грою, натхненної «Туманом» є оригінальна Silent Hill 1999 року випуску. Строго кажучи, перший «Тихий пагорб» за кількістю всіляких референсів в сторону Короля жахів може потягатися з тим же Alan Wake, який, на думку багатьох геймерів, складається з таких відсилань трохи менше ніж повністю. Але що ж саме ріднить культову японську гру з не менш відомої американської повістю? Перше, що кидається в очі при спробі відповісти на дане питання, це, звичайно ж, туман. І в книзі, і в грі біла пелена, неспішно наповзає з нізвідки таїть в собі смертельну небезпеку. У ній ховаються кровожерливі чудовиська - породження не нашого світу, готові вбивати все живе. Ще однією є монструозної птеродактиль, що ширяє вулицями сонного курортного містечка. При першій зустрічі з Гаррі Мейсоном він пробиває вітрину кафе, в якому приходить до тями головний герой. Приблизно такий же епізод був в книзі. Тільки з тією «пташкою» Девіду Дрейтон і його друзям по нещастю довелося розбиратися за допомогою підручних засобів. Лідер релігійного культу Далія Гіллеспі, в свою чергу, є алюзією на місіс Кармоді. Обидві запеклі релігійні фанатички, які вірять в темних богів і не цураються приносити в жертву дітей. Ну а щоб ви не забули, кому Silent Hill багато в чому зобов'язана своєю атмосферою, розробники назвали на честь письменника відразу дві вулиці, розташовані в Тихому пагорбі: King Street і Bachman Road (друга вулиця названа на честь Річарда Бахмана - літературного псевдоніма, використаного Кінгом при написанні семи романів, включаючи «худнуть», «Того, що біжить людини» і сумнозвісну «Лють», нині вилучену з продажу за наполяганням самого автора).
«Собака - найкращий друг людини» - говорить народна мудрість. Колись давно так вважав і добродушний телепень-сенбернар по кличці Куджо.
Він щиро любив свою сім'ю: грав з дитиною, випрошував їжу у його матері і ніколи не гарчав на главу сімейства, якщо той, попиваючи пивко в улюбленому кріслі після роботи, раптом клав на нього ноги. А ще пес любив гуляти. Не було для Куджо заняття краще, ніж ганяти кроликів в поле за господарським будинком. Це його і згубило.
Під час чергового полювання сенбернар, очевидно возомнив себе чи таксою, засунув голову в кролячу нору і тут же відчув укол болю - укус дрімав в норі кажана. З тих пір собака почала змінюватися на очах. Пропав апетит, зникли колишні грайливість і дружелюбність. Зате любов до полювання нікуди не поділася. Тільки відтепер його здобиччю почали ставати не тільки кролики, а й люди ...
Роман «Куджо» був написаний Стівеном Кінгом в 1981 році під враженням від зустрічі «з не дуже вихованим сенбернаром». Книга є частиною умовного циклу про Касл-Роке - найвідомішому з придуманих Королем жахів міст. Тут відбувається дія «Потрібних речей», «Мертвою зони», «Тіла», «Сонячного пса» і ще багатьох творів письменника.
Книга навіть встигла з'явитися на великому екрані. За вирахуванням найбільш жорстких моментів роман був екранізований Льісом Тігом через два роки після виходу. А не так давно Джей Джей Абрамс натякнув на появу скаженого сенбернара в своєму серіалі про Касл-Роке, який стартує на каналі Hulu вже 25 липня.
Чи не менше любові живлять до собаки-вбивці і ігрові розробники. Згадка про Куджо можна зустріти в одній з найбільш кінговскіх ігор - першому сезоні Life is Strange. Саме з кровожерливим сенбернаром Макс Колфілд порівнює пса провінційного наркоторговця Френка Бауерса (сам Френк, до речі, є відсиланням до іншого роману Кінга).
Ще далі пішли творці інді-вижівалкі Die Young, який розповість про пригоди дівчини, яка опинилася на острові, населеному дикими тваринами і божевільними сектантами. У якийсь момент героїня потрапляє в старі руїни, де зустрічає грізного чорного пса. Він, звичайно, не сенбернар, але поласувати людським м'ясом теж не проти. Та й імечко у собачки підходяще - Куджо.
Далі за списком у нас йде роман-бестселер, удостоєний відразу трьох престижних літературних премій: Премії Брема Стокера, «Локус» і Британської премії фентезі. Однак при всьому при цьому особисто я не став би ставити «Мішок з кістками» в один ряд з «Мертвою зоною», «Сяйвом» та іншими дійсно відмінними роботами Кінга. Ні, книга аж ніяк не безпросвітно погана. У ній є розмірене зав'язка і бадьора середина, але до всього додається так само і зім'ята, наскрізь вторинна кінцівка, читаючи яку розумієш, що фраза «Якщо не знаєш, як закінчити книгу, клич людини з пістолетом» була кинута письменником в епілозі явно не випадково .
Втім, скільки людей, стільки й думок. І посперечатися з автором цих рядків змогли б не тільки критики, що присудили «Мішку з кістками» таку кількість нагород, а й розробники з фінської студії Remedy Entertainment, почерпнувшего з даної книги чимало ідей при розробці своєї гри Alan Wake.
Роман починається зі знайомства з головним героєм. Його звуть Майк Нунен. Містер Нунен письменник, який спеціалізується на бульварних романах із серії, як він сам каже, «молода приваблива жінка зустрічає таємничого незнайомця». Звичайно, написання бульварного чтива складно назвати вагомим внеском в розвиток світової літератури, але гроші на життя це заняття приносить. І причому чималі. Все руйнується, коли вагітна дружина Майка раптово помирає від крововиливу в мозок прямо посеред автомобільної парковки. Збожеволівши від горя письменник втрачає здатність писати і все частіше починає топити горе в пляшці.
У якийсь момент Нунен розуміє, що далі так жити не можна і, запакувавши валізи, відправляється в безтурботний містечко на березі озера Темний слід, де розташовується старий річний котедж, куплений подружжям Нунена на колишні дивіденди Майка. Уже в першу добу після переїзду з головним героєм відбувається низка неймовірних подій. Спершу, до нього якимсь дивним чином знову повертається втрачений дар бруднити папір на радість домогосподаркам бальзаківського віку. Потім Нунен несподівано для себе переходить дорогу місцевому багатієві - психічно неврівноваженого комп'ютерному магнату Максу Дівоур. І, нарешті, наш герой розуміє, що в його будинку водяться приведення. Зрозуміло, ніхто з місцевих Майку не вірить, але, що найбільше і насторожує, пальцем біля скроні теж ніхто крутити не поспішає. Замість цього аборигени, ніяково опустивши погляд, починають розповідати одну і ту ж байку. Мовляв, будинок старий, а скрип старої деревини часом зовсім відрізнити від плачу дитини, крику жінки або що там ще ввижається йому ночами. Але Майк слухати місцевих категорично не бажає. «Привиди і все тут!» - вирішує він і починає власне розслідування паранормальной активності в котеджі. Дуже скоро дозвільним письменнику належить упевнитися в своїй правоті, а заодно і розкопати (причому, в самому прямому сенсі цього слова) найтемніші секрети маленького курортного містечка, за які можна поплатитися життям ...
Як і в «мішку з кістками», головний герой Alan Wake - письменник, раптово втратив здатність займатися улюбленою справою. І Алана Уейка, і Майка Нунена доля в кінцевому підсумку закидає в маленьке курортне містечко, де розташований, належить головному герою, затишний котедж. Ще одним важливим аспектом є відносини між головним героєм і його дружиною. Еліс Уейк, як і Джоанна Нунен виступає не просто жінкою письменника. Вона його муза, найголовніший читач і, звичайно ж, редактор. Нехай життя Джоани давно обірвалася, душа її продовжує жити в літньому будиночку, де межа між світами живих і мертвих надзвичайно тонка, а темні сили занадто сильні. Навіть будучи безтілесним духом, вона робить все, щоб допомогти Майку не тільки розкрити секрет цього райського містечка, але і зруйнувати нависло над ним прокляття. Еліс Уейк, нехай і виявляється у владі демонів озера Колдрон, не перестає направляти Алана, подібно до того, як маяк темної безлунной вночі направляє корабель. Саме її фраза «Alan, wake up!» Служить лейтмотивом гри і білою ниткою проходить через всю розповідь. Крім того, обидва герої, періодично впадаючи в транс, пишуть рукопис того, що, як їм здається, в наслідок стане їх новим романом. Насправді ж ці сторінки надиктовані незримими помічниками лише з однією метою - підштовхнути письменника в потрібному напрямку, попередити його про небезпеку і тим самим, можливо, врятувати йому життя. Це лише інструкції, керівництва до дії, які більше ніхто ніколи не прочитає.
Ось так, взявши за основу не найбільш вдалу книгу відомого автора, Remedy змогли використати її ідеї для того, щоб розповісти зовсім іншу історію, яка чіпляє з перших хвилин і не відпускає аж до фінальних титрів. Шкода тільки, що сиквел ми так і не побачимо.
Якщо оригінальний Alan Wake створювався під враженням від «Мішка з кістками», то на аддон American Nightmare явно наклав відбиток більш ранній роман Стівена Кінга під назвою «Темна половина».
Ви ж пам'ятаєте містера скретч, так? Двійник Алана Уейка, який повинен був допомогти йому отримати перемогу над Темної сутністю, але замість цього злетів з котушок і перетворився на вбивцю. Зі схожою проблемою зіткнувся і герой «Темної половини» - письменник Тед Бомонт.
Коли Тедові було одинадцять років, лікарі виявили у нього в голові доброякісну пухлину. Під час операції столу ясно, що це не пухлина зовсім, а поглинений під час внутрішньоутробного розвитку близнюк. Однак ні самому хлопчикові, ні навіть його батькам про цю вражаючу відкритті ніхто так і не повідомив. Для всіх, крім жменьки проводили операцію лікарів, рудиментарний близнюк, «застряг» в голові одинадцятирічну дитину, так і залишився раковою пухлиною.
Пройшли роки. Тед Бомонт віріс и ставши відомим письменником. Книги, что публікуються під его ім'ям, приносять своєму творцеві гроші и славу. Альо набагато більшій успіх у чітачів корістуються міцні детективи, Які Бомонт публікує під псевдонімом Джордж Старк. У якийсь момент у житті письменника виникає Фредерік Колсон - звичайнісінька людина з Нью-Йорка, якому пощастило розгадати загадку особистості одного знаменитого автора детективів, що веде самітницький спосіб життя. Зрозуміло, містер Колсон прийшов до Бомонту не просто так. Він жадає отримати винагороду за свою працю і, звичайно ж, за своє мовчання. «Не можна йти на поводу у шантажистів!» - вирішує Тед. Письменник скликає журналістів і розкриває перед ними всі карти. Однак цим справа не обмежується. Слідом за викривальним інтерв'ю слідують символічні похорони Джорджа Старка. Так на міському кладовищі з'являється фальшиве надгробок з красномовною епітафією: «Джордж Старк - не найприємніший тип».
Проходить всього два дні, і могилу Джорджа Страрка, виявляють розкопаної. Приблизно в той же час друзі і колеги Теда Бомонта починають гинути від рук невідомого вбивці, що орудує небезпечною бритвою. Поліція грішить то на самого Теда, то на якогось неврівноваженого фаната, але правда виявляється куди неймовірніше. Справжній вбивця ніхто інший, як сам Джордж Старк - темна половина письменника і його не народжений брат, який повернувся з того світу, щоб силою забрати все, чого його позбавили. Він абсолютно божевільний, сповнений злості, і не зупиниться ні перед чим, поки не займе місце Бомонта в цьому світі.
У 1992 році роман був екранізований батьком зомбі-хоррора Джорджем Ромеро. Теда Бомонта і Джорджа Старка на екрані втілив Тімоті Хаттон, відомий, перш за все, як наймолодший актор, який удостоївся Оскара. На момент отримання головної кінопремії йому було всього 20 років. Шерифа Алана Пенгборна, який розслідує злочини Старка, зіграв Майкл Рукер, відомий за ролями Мерла Діксона в серіалі «Ходячі мерці» і Йондо Удонти в «Доглядачів Галактики».
Приблизно в цей же час світ побачила ще одна адаптація «Темної половини» ˗ ігрова. The Dark Half від компанії Symtus представляла собою типовий квест 90-х років з текстовою панеллю, 2D-графікою, а також безліччю діалогів і загадок. Втім, основним призначенням гри було зовсім не знайомство геймерів з дивним твором Стівена Кінга, а лише просування його екранізації. В кінцевому підсумку The Dark Half спіткала доля більшості ігор по фільмах: пройшло трохи часу і про неї просто забули. Зараз про цю гру пам'ятають хіба що особливо завзяті любителі квестів 90-х, але навіть вони проходженню «Темної половини» віддадуть перевагу ще раз пробігти котрійсь із шедеврів студії Lucas Arts.
До речі, історія, розказана в «Темної половині», виникла не на порожньому місці. Як вже було сказано вище, в кінці 70-х - початку 80-х років Стівен Кінг публікував свої твори під псевдонімом Річард Бахман. До створення альтер его письменник підійшов з усією серйозністю. У Бахмана з'явилося не тільки ім'я, але так само і біографія, і навіть сім'я (зрозуміло, вигадана). В кінцевому підсумку ця містифікація була викрита Стівом Брауном - книгопродавців з Вашингтона, що помітили разючу подібність між творами двох письменників. Увійшовши в азарт Браун не полінувався зазирнути в Бібліотеку Конгресу, де їм був виявлений примірник одного з романів Бахмана, з якоїсь причини надрукований під прізвищем Кінга. Але Стівен і не думав так швидко відмовлятися від своєї гри. У наступному за викриттям прес-релізі було сказано, що «популярний письменник Річард Бахман помер від раку». Пізніше Кінг офіційно попрощався зі своїм псевдонімом, присвятивши йому роман «Темна половина» і написавши есе «Чому я був Бахманом». А ще через декілька років під виглядом «невідомих рукописів давно померлого учасника» Кінгом були видані ще два романи: «Регулятори» і «Блейз».
«Тіло» - ще одна частина касл-Рокського циклу і, мабуть, одне з найбільш пронизливих творів Стівена Кінга. «Тіло» - це чесна історія про дружбу, дорослішання і смерті. «Тіло» - це кінговскій реквієм за власним дитинством.
1960 рік, Касл-Рок, штат Мен. Міська поліція збилася з ніг у пошуках зниклого хлопчика на ім'я Рей Брауер і тільки банда місцевих хуліганів на чолі з відморозком ейсом Мерріллом знає правду: Рея Брауера збив поїзд і тепер його тіло лежить в лісі за містом. Втім, бігти в поліцію ні Меррілл, ні його дружки не поспішають. Їм - людям з репутацією майбутніх кримінальників - зайві питання ні до чого.
Зате ідея знайти бідного Рея Брауера «офіційно» припадає до душі Верну Тессіо, чий старший брат полягає в банді Меррілла і зовсім не вміє тримати язика за зубами. Вже до полудня про тіло дізнаються кращі друзі Верна: Горді Лашанс, Кріс Чемберс і Тедді Душан. Разом хлопці відправляються на пошуки тіла.
Цікава відсилання до повісті зустрічається в іграх Pokemon Red, Blue і Yellow для Gameboy. Якщо після взаємодії з телевізором на одній з ігрових локацій, головний герой виголосить наступну фразу: «Тут показують фільм. Четверо хлопців йдуть по залізничних коліях. Мені теж пора йти ».
Але куди більше вплив «Тіла» відчувається в першому сезоні Life is Strange. Тут вам і дитяча дружба, і довгі прогулянки по залізниці, і зустріч з оленем, і пошуки тіла, і звичайно ж фраза, що стала лейтмотивом як повести, так і її екранізації 1986 року: «Залишся зі мною. Не дай мені піти на дно ».
Розповідь «Бур'ян» був написаний Стівеном Кінгом ще в 1976 році. Але оскільки ні в одному авторському збірнику він не видавався, багато фанатів письменника обходять цей твір стороною, навіть не підозрюючи про його існування. А жаль. Штучка дуже гідна.
У центрі сюжету перебуває стереотіпічний американський селюк на ім'я Джорді Верілл. Як і годиться зразковому реднеку, Джорді дурний, нечупара і відлюдник. Він живе на відокремленій батьківській фермі, де день у день займається трьома речами: ростить урожай (Зрозуміло, безуспішно. Той гине з року в рік), стежить за будинком (Теж безуспішно. Дах ось-ось завалиться на голову) і думає, де взяти грошей, щоб легше було займатися першим і другим (Тут взагалі повний крах. Розумовий процес в прямому сенсі цих слів викликає у Джорді напади головного болю).
Не в силах впоратися з проблемами самостійно, людина, за яким вже давно закріпилася репутація сільського дурника, раз у раз звертається за порадою до небес. І одного разу вони відповідають. Тихій літньої ночі прямо в город до Веріллу падає метеорит. Прикинувши, скільки заплатять за таку дивину «яйцеголові з міста», Джорді вирішує переховати подарунок небес до ранку, а то ж спритні сусіди можуть і стягнути. Посмішка в ту ніч залишає особа фермера лише на секунду, коли його руку обпікає витекла з метеорита незрозуміла рідина. Але не гоже плакатися через таку дрібницю, якщо до ранку будеш багатий, вірно?
Невірно. До ранку на місці опіку з'являються ... Ні, не пухирі. Травинки! Вже до полудня рука Джорді починає бути схожим на маленьке футбольне поле. А трохи пізніше трава росте вже по всьому тілу: вона лізе з вух, з очей і навіть з тих місць, про які пристойні люди не говорять в присутності незнайомців. Так наш герой з людини перетворюється в ходяче рослина.
Незважаючи на те, що «Бур'ян» до сих пір успішно мине сторінки збірок оповідань Стівена Кінга, твір привернуло увагу Джорджа Ромеро. У 1982 році режисер разом з письменником переробив розповідь для першої частини кіноальманаху «Калейдоскоп жахів». У вийшла новелі «Самотня смерть Джорді Верілла» (Ні натяку на спойлери, так?) Невдалого фермера зіграв ніхто інший як сам Стівен Кінг.
А ще невдачливий селюк явно припав до душі розробникам Fallout. Подоба ферми Веріллов мається на Fallout: New Vegas. Мова, зрозуміло, про Притулок 22. Тут вам і зарослі травою кімнати, і блукаючі по ним полулюди-напіврослини. Але це ще квіточки (непоганий каламбур, до речі).
На Джорді Верілла якось аж надто схожий гуль Гарольд, який оселився в серії ще з часів першої частини і пройшов через обидва етапи її розвитку: «класичний» та «беседковскій». Як і кінговскій реднек, Гарольд почав покриватися рослинністю після контакту з невідомою рідиною. Після падіння в чан з вірусом ВРЕ на голові у нього виросло дерево, яке з часом розрослося настільки, що поглинуло свого носія. Наслідки теж схожі. У Fallout 3 втратив можливості пересуватися самостійно Граольд вирішує вбити себе за допомогою головного героя. Хто знає, чия б допомогу в цій справі потрібна була Джорді Веріллу, що не заряди він батьківський дробовик, поки руки були ще в змозі це зробити?
*****
Внесок Стівена Кінга в індустрію відеоігор набагато ширше, ніж може здатися на перший погляд. Сьогодні ми розглянули цілих шість творів Майстра жахів, з яких черпали натхнення розробники як культових, так і не найвідоміших проектів. Але багато цікавого залишилося і за бортом першого випуску.
Який твір письменника ріднить Vampire: The Masquerade - Bloodlines і Resident Evil VII? Який з кінговскіх персонажів надихнув CD Project на створення одного з найбільш харизматичних лиходіїв за всю історію відеоігор? Де шукати Темну вежу у всесвіті Fallout? Все це і дещо ще чекає вас у другій частині «Королівського оммажа»
А на сьогодні у мене все. З вами був Raven. Дякую за увагу і до швидких зустрічей!
ДАЛІ БУДЕ...
Але що ж саме ріднить культову японську гру з не менш відомої американської повістю?Ви ж пам'ятаєте містера скретч, так?
Але не гоже плакатися через таку дрібницю, якщо до ранку будеш багатий, вірно?
Ні натяку на спойлери, так?
Хто знає, чия б допомогу в цій справі потрібна була Джорді Веріллу, що не заряди він батьківський дробовик, поки руки були ще в змозі це зробити?
Який твір письменника ріднить Vampire: The Masquerade - Bloodlines і Resident Evil VII?
Який з кінговскіх персонажів надихнув CD Project на створення одного з найбільш харизматичних лиходіїв за всю історію відеоігор?
Де шукати Темну вежу у всесвіті Fallout?