«ТРОН» має намір побити «Аватар»
- 30 років по тому
- нехірургічне омолодження
- Спортсмени-екстремали
- «ТРОН» прагне на кінотрон
- Головне, щоб костюмчик сидів
У кінотеатрі «Жовтень» відбулася російська прем'єра фантастичного 3D-блокбастера режисера Джозефа Косинські «ТРОН: Спадщина» (компанії Disney) - з Джеффом Бріджесом , Олівією Уайлд і Гарретом Хедлундом в головних ролях.
Цим показом «Каро» фільм відкрив після ремонту один з кінозалів в центрі столиці, який був переобладнаний для перегляду стрічок у форматі 3D і IMAX. До слова, саме в цьому залі вперше в нашій країні проходили стереоскопічні кіносеанси. Серед гостей прем'єри в цей вечір були помічені Аркадій Укупник, Юрій Гримов , Саша Савельєва, Маша Цигаль, Михайло Дорожкін ... Вхід в зал був стилізований різноманітними світловими елементами і незвичайними інсталяціями за мотивами блокбастера.
Нагадаємо, що «ТРОН: Спадщина» - сиквел. У 1982 році на кіноекрани вийшов фільм «Трон», в якому були використані новітні на той момент технологічні новинки: комп'ютерна графіка, віртуальні декорації і світлові ефекти.
Фільм «Трон» обійшовся Disney в 1982 році в 17 мільйонів доларів. За сиквел цієї стрічки через 28 років компанії довелося заплатити в десять разів більше - близько 200 мільйонів.
- Раз вже «Трон» був проривним фільмом в 80-е, нам здавалося очевидним, що його продовження має стати проривом в 21-м столітті, - каже продюсер Джеффрі Сілвер. - Якщо ми хочемо все зробити правильно, треба підняти планку. Так ми і вчинили.
30 років по тому
Творці фільму використовували новітні досягнення кінематографічної техніки, в тому числі - ще більш просунуті камери, ніж на « Аватарі », Унікальні технології комп'ютерної обробки реальних декорацій ...
- «ТРОН: спадок» - це абсолютно окремий фільм, - уточнює продюсер Шон Бейлі. - Ви можете нічого не знати про першу частину і отримати задоволення від другої: сюжет це дозволяє.
У центрі сюжету - історія взаємин батька і сина, які зустрічаються в віртуальному світі. 27-річний Сем Флінн (Гарретт Хедлунд) не може змиритися з таємничим зникненням свого батька, Кевіна Флінна (Джефф Бріджес), талановитого винахідника в області інформаційних технологій. Йдучи по сліду повідомлення на пейджер, посланого з телефону із залу ігрових автоматів Флінна, Сем потрапляє у віртуальний світ, в якому вже на протязі 20 років перебуває його батько. За допомогою безстрашної Куоррі (Олівія Уайлд) батько і син пускаються в смертельно небезпечну подорож по всесвіту, яку свого часу і створив сам Кевін.
- «ТРОН: Спадщина» - фільм про батька і сина. У їхніх стосунках - серце картини, - каже режисер Джозеф Косинські. - Батько і син розлучаються, а потім зближуються знову.
Режисер Джозеф Косинські хотів, щоб все виглядало по-справжньому:
- ... Щоб здавалося, ніби ми перенеслися в світ трон зі звичайними камерами. Тому я хотів, щоб якомога більше декорацій були побудовані на майданчику зі справжніх матеріалів: скла, бетону, сталі; щоб все це можна було помацати руками. Для мене було важливо, щоб 3D теж був справжнім. Зараз багато фільмів знімаються в звичайному форматі, а потім вже конвертуються в 3D. Але з нашими декораціями і безкрайніми видами у нас не було іншого виходу, крім як знімати все 3D-камерами. Візуальні ефекти ми теж закінчували в 3D, що теж важко. Треба адже робити різний відеоряд для кожного ока. Сподіваюся, що глядачі в залі не просто скажуть «ух ти, круто!», А ще й додадуть: «такого я не очікував!»
На зйомках використовувалися найрізноманітніші технічні прийоми: від синіх екранів до 3D-камер, спеціально створені камери новітнього покоління і унікальна комбінація двох технологій: motion capture і системи стереоскопічних камер.
нехірургічне омолодження
Творці стрічки в ролі геніального вченого хотіли бачити Джеффа Бріджеса, який зіграв Кевіна Флінна 28 років тому. І, треба помітити, що Бріджес, який нещодавно отримав «Оскар» за фільм «Божевільне серце», пручався недовго.
- Мене переконав режисер, Джо Косинські, - каже актор. - Він чудово виклав мені сюжет, і я втягнувся. Потім показав демо-ролик, і я зрозумів, які технології у нього в руках. Можна сказати, що я знявся в продовженні з тієї ж причини, по якій знявся в оригіналі: на даний момент технологічно це найбільш просунутий фільм.
Джефф Бріджес в перші в фільмах формату 3D піддався необхідного за сюжетом омолодженню за допомогою комп'ютерних технологій.
Для цього спочатку був зроблений тривимірний скан особи Бріджеса, що послужив основою для зліпка. По ньому виготовили маску з 52 отворами. У ці отвори були поміщені лицьові маркери, за якими стежили 4 камери, прикріплені до шолома. Одночасно на студії Digital Domain створили тривимірного оцифрованого Бріджеса, за його фотографій 30-річної давності. Дії цієї моделі були синхронізовані з 52 лицьовими маркерами на масці.
- Навряд чи є щось важче, ніж створити на екрані цифрової образ людини, який повинен взаємодіяти з живими людьми, - каже режисер Косинські, - а найголовніше - відобразити чарівність і міміку Джеффа Бріджеса.
Граючи Клу, Бріджес ходив з 52 маркерами на обличчі і в шоломі з нашоломної камерою; його міміка фіксувалася в комп'ютері і використовувалася в роботі з цифровою моделлю. Таким чином, роль молодого Бріджеса виконував сьогоднішній Бріджес - ніби час дійсно повернувся назад.
Спортсмени-екстремали
Непросто йшов кастинг на Сема, сина Кевіна Флінна. На цю роль пробувалися сотні претендентів, в результаті вона дісталася акторові Гарретту Хедлунду ( «У променях слави», «Чотири брати»), який впорався з нею на всі сто відсотків. Хоча спочатку йому було і складно.
За сценарієм Сем - спортсмен-екстремал, тому Хедлунд вчився їздити на мотоциклі і ходити по канату, а також освоїв техніку рукопашного бою, капоейру і паркур. Бріджес дбайливо допомагав молодому актору витримати важкі зйомки.
- Мені завжди здавалося, що кожна дитина мріє про таке батька. Він легкий на підйом, у нього відмінне почуття гумору, і при цьому в ньому стільки мудрості! - згадує про роботу з Бріджесом Хедлунд.
Виявляється Олівія Уайлд і Гарретт Хедлунд мріяли знятися разом з тих пір, як познайомилися сім років тому.
Олівія Уайлд ( « Доктор Хаус »,« Туристас ») була затверджена на роль Куоррі, досвідченого воїна і помічниці Кевіна Флінна. Роль вкрай складна фізично, але вона охоче початку тренування разом з Хедлундом.
- Ніколи ще не робила стільки трюків, - розповідає актриса. - Але це і здорово. На щастя, у нас були чудові тренери. Приємно було грати сильну і розумну жінку.
Майкл Шин виконує в картині Кастора, модника і власника клубу. Цей персонаж, що балансує на межі світла й темряви.
- Я - програма, не людина, - говорить про свого героя Майкл Шин. - Але у віртуальній Системі все програми виглядають як люди, тому напрошується питання: що він за така програма? Мій персонаж живе в цьому світі з найперших днів (по крайней мере, він цим хвалиться), тому я повинен був продумати його місце в історії трон.
У фільмі також знімалися Брюс Бокслайтнер ( «Герої», «Вавилон 5») в ролі Алана Бредлі, ще одного персонажа з першого «трон»; Джеймс Фрейн ( «Справжня кров», «Тюдори») в ролі найближчого помічника Клу; і Бо Гарретт ( «Красені», «Мислити як злочинець») в ролі ватажка Сирен.
«ТРОН» прагне на кінотрон
Творці «Трон: Спадщина» запевняють, що доклали всю свою фантазію, щоб перенести глядачів у неймовірно видовищний світ, подібних якому ніхто ще не бачив. І, дійсно, під час перегляду фільму складається враження, що «ТРОН» наздожене, а може і пережене «Аватар».
Так, завдяки Косинські і його любові до живих декорацій, стрічка не стала повністю комп'ютерним фільмом.
Розкішний новий готель «Шангрі-Ла» в канадському Ванкувері перетворили в корпорацію «Енком»; житло Сема побудували на березі невеликої бухти з чудовим видом на місто. Інші інтер'єри, в тому числі ігровий зал Флінна, таємне житло Кевіна і клуб «Кінець рядка», звели в одному з шести павільйонів.
У павільйонах були побудовані цілі вулиці з Системи, за розмірами перевершують більшість вулиць в реальних містах.
- Коли Сем вперше потрапляє в Систему з ігрового залу, - каже художник-постановник Даррен Гілфорд, - його забирає розпізнавальний знак, який спустився зверху. Від розмірів розпізнавальний знак залежать розміри вулиці, а ширина його корпуса - 20 метрів. Виходячи з цих пропорцій, ми зрозуміли, що нам треба буде побудувати приблизно два міські квартали. Це була велика стройка.
Більше 20 художників готували ескізи, за якими Косинські і його команда робили декорації - повністю «живі», змішані з синім екраном або повністю цифрові. У фільмі близько 70 окремих декорацій, 15 з яких були повністю побудовані на майданчику.
Художники по декораціях завбачливо подбали про те, щоб на екрані з'явився цілий ряд предметів, пов'язаних з міфологією «трон». Наприклад, в таємній лабораторії Флінна під залом ігрових автоматів можна розгледіти кадри і предмети реквізиту з першого фільму. Дехто дізнається емблему Керуючої програми (Master Control Program) на обкладинці для диска, комп'ютерну панель і вдосконалену версію лазера «Шива», за допомогою якого Сем переноситься в Систему. По стінах розвішані дитячі малюнки Сема і карта віртуального світу.
Головне, щоб костюмчик сидів
У віртуальному світі немає жодного жителя без світлових елементів на одязі. Всього було зроблено більше 140 поролонових костюмів.
Таку незвичайну одяг виготовили за допомогою електролюмінесцентних ламп із гнучкої полімерної плівки. Більшість облягаючих костюмів - з латексної губки, а костюми Сирен - з спандекса, обприсканого рідкої гумою для більшої гладкості. Актрисам в такому прикиді доводилося жахливо тісно.
Щоб перетворити акторок в загадкових Сирен, потрібно три години роботи цілої команди гримерів - і двох асистентів, які допомагають надіти костюм.
Шоломи були спеціально розроблені для кожного актора, щоб краще відповідати характерам персонажів і стилістиці фільму.
А ще - мешканці Системи розважаються гладіаторськими іграми, де зброєю служать світлові диски і жезли, і смертельно небезпечними светоціклетнимі гонками на величезних стадіонах з багаторівневими треками.
Косинські доклав багато зусиль, щоб в буквальному сенсі вивести гри і гонки на новий вимір:
- Ми хотіли витягнути гри з двовимірного простору в тривимірне; в результаті чисто хореографічно виходять такі шахи в 3D. Наприклад, в гонці на светоціклах у нас беруть участь десять машин одночасно на різних рівнях.
Дивлячись на фантастичні транспортні засоби в кадрі, природно, думаєш, що всі вони повністю створені на комп'ютері, проте багато з них були спеціально побудовані для деяких сцен.
На спині у кожного мешканця Системи знаходиться світловий диск. Як і в першому фільмі, в «Трон: Спадщина» диски - предмет життєвої важливості. Світловий диск - це джерело енергії і база даних кожної програми.
Диск можна використовувати як зброю: він повертається до власника, немов бумеранг. До слова, світлові диски, створені спеціально для фільму, складаються з 134 фотодіодів кожен, управляються дистанційно і кріпляться до костюмів за допомогою магнітів. У них також знаходяться батарейки і вся електроніка, що живить енергією світяться костюми.
Можна ще довго розповідати про цей фільм. Але навіщо? Як кажуть, краще один раз побачити ...
... Трохи більше двох годин сеансу пролітають непомітно. Відмінний звук, бездоганна картинка, зачаровує електронна музика, написана дуетом Daft Punk, всілякі спецефекти і, що буває не так вже й часто в стрічках подібного формату, - хороша гра акторів. Все це в сукупності обіцяє зробити фільм «ТРОН: Спадщина» одним з касових в майбутньому році.
Дмитро Сергєєв
Але у віртуальній Системі все програми виглядають як люди, тому напрошується питання: що він за така програма?Але навіщо?