Transformers: Rise of the Dark Spark
Edge of Reality здебільшого займалися лише перенесенням чужих проектів на різні платформи, а якщо і робили власні ігри, то на виході виходило ... якось не дуже. Але в чому студія завжди була сильна, так це в швидкості розробки, а тому не дивно, що нових «Трансформерів», приурочених до виходу фільму, довірили саме їм.
Сумно ж в цій історії те, що гра, що отримала підзаголовок Rise of the Dark Spark , Виявилася не самостійним проектом, а прямим продовженням дилогії від High Moon Studios .
Одна з головних складових успіху ігор про трансформерів від High Moon - самобутність. Ніякого зв'язку з фільмом, ніяких підтискають термінів, ніякого тиску з боку кіношників. Тільки самостійна історія, яка до того ж проливає світло на деякі події, які навіть в самому мультсеріалі лише згадувалися, - справжній подарунок шанувальникам. Багато в чому саме завдяки цьому гравці готові були пробачити грі багато огріхів, і зв'язок третій частині зі свіжим голлівудським творінням спочатку викликала сумніви.
Розробники спробували викрутитися і догодити, що називається, «і вашим, і нашим», спорудивши млявий канатний місток між сюжетом Fall of Cybertron і подіями останнього кінотворів Майкла Бея. Але процес прив'язки непоганий історії до сценарію фільму, не відрізняється особливою глибиною, безболісно пройти не міг.
Про драмі, особистих історіях та інших елементах мало-мальськи «дорослого» сюжету краще відразу забути. Протягом всієї гри автоботи і десептикони будуть ганятися за Темної Іскрою, загадковим артефактом, що дарує власникові неймовірну силу. Іскра поперемінно виявляється то в одних, то в інших - власне, все. Про перших двох частинах тут нагадує хіба що те, що половина гри проходить на Кібертрон, але і там нічого цікавішого гонки за артефактом не трапиться. Навіть якщо ви грали в дилогію від High Moon, але не дивилися фільмів - шансів зрозуміти, що тут відбувається, майже немає. Ну а тим, хто тільки фільм дивився, всі ці танці навколо Кибертрона будуть байдужі.

► Ключові сюжетні моменти подаються за допомогою погано зрежисованих і сильно перетиснений роликів. Ось вже де-де, а тут якраз слід орієнтуватися на фільм.
Але нудний сюжет - менше із наслідків злиття з творчістю пана Бея. Саме завдяки зв'язку з фільмом добра половина гри розгортається на вулицях Землі. Абсолютно порожніх сіро-коричневих вулицях з понатикали то тут, то там будинками-коробками. Навіть в страхітливій Transformers: The Game справи йшли не так сумно. Зате на тлі такого сумного видовища види Кибертрона, які в Fall of Cybertron часом втомлювали, виглядають навіть якось свіжо.

► Міста в грі порожні і занедбані, люди нібито раптово зникли. «Спасибі земним протоколам евакуації», - каже Дрифт. Дуже зручно.
Але навіть красиві локації чи спокутували б неймовірно сумний ігровий процес. Розробники не стали мудрувати і підгледіли основну механіку все в тій же Fall of Cybertron. Все просто і зрозуміло - бігаємо, стріляємо, трансформуємося, знову стріляємо. І все б нічого, більшого грі про битви гігантських людиноподібних роботів з далекого космосу в общем-то і не треба. Але до рівня ігор High Moon дотягнутися не вийшло - безликий арсенал і дурні вороги геть вбивають задоволення від місцевих перестрілок. І на цікаві ситуації гра виявилася скупа - більшу частину ігрового часу ми просто зачищаємо один коридор за іншим.
Палкі прихильники, правда, таких дрібниць зазвичай не помічають. Але і для них у гри знайдеться неприємний сюрприз - непередбачувано стрибає складність. Тільки що ви без проблем розправлялися з цілими арміями кібернасекомих, а тепер гине від одного погляду якоїсь металевої супершмеля розміром з кішку. Таке кого завгодно з себе вивести може.
► Єдине, що хоч якось урізноманітнює битви, - вміння. По одному на кожного трансформера. Хтось уміє включати невидимість, хтось чіпляється гаком за уступи, а хтось викликає ботів-помічників.
Але набагато прикріше те, що в грі під назвою «Трансформери» зовсім не цікаво власне трансформуватися. Форму можна міняти коли завгодно, але сенсу в цьому немає. Фізика тут така, що пластикові модельки в руках дитини і то виглядають переконливіше. А боротися майже у всіх випадках набагато простіше і зручніше в стандартній формі.

► Іноді, волею сценаристів, нам доводиться проходити великі ділянки рівнів в «альтернативної» формі. Стисніть зуби - це справжнє випробування.
Покупку гри може якось виправдати хіба що мультиплеер, в якому має бути, об'єднавшись з іншими гравцями, відображати хвилі наступаючих ворогів. Нічого оригінального і унікального, але божевільна кількість противників забезпечує таку динаміку, що гра навіть починає приносити задоволення. Та й можливість самому вибрати улюбленого трансформера (притому вибір тут дуже широкий), а не миритися з вибором сценаристів, теж багатьох порадує.
порадувало
засмутило

- багатий вибір трансформерів;
- непоганий мережевий режим.

- нудна історія;
- мляві перестрілки;
- відразлива картинка;
- дурні противники.
5/10
Візуальний ряд
6/10
Звук і музика
«Ачівкі» редакції

ПРАВИЛЬНИЙ ВИБІР
Замість гри купити іграшкового пластикового трансформера.
оцінка сайту
4, 5
погано
вердикт
Transformers: Rise of the Dark Spark явно робилася поспіхом, через що довелося жертвувати якістю. Зовсім як гри за фільмами, що виходили на початку-середині нульових, її можна радити лише найзапеклішим любителям серії, хоча і вони в підсумку можуть розчаруватися.