Eragon
Слово, відмінно характеризує всі Eragon -сімейство (і книгу, і фільм, і, на жаль, гру), - сірість. І, зрозуміло, нудьга - та сама, від якої хочеться вити вовком і білкою дертися на стіну. Сумна дуже історія: стандартне і неоригінальні «паперове» фентезі з легкої руки голлівудських продюсерів перетворилося в безглуздий, забитий соплями, вульгарними штампами і дорогими спецефектами фільм. Ну а в грі-супутнику деградація тільки продовжилася ...
Чи не найкрасивіша картинка? Зате гальмує!
Ерагон, сімнадцятирічний селянський хлопчина, знаходить здоровенне блакитне яйце, з якого незабаром народжується дракониху Сапфира. Далі виявляється, що справжнє призначення Ерагона не пасти овець і наймитувати на рідне село, а стати обраним, Вершником-на-драконі, який переможе місцевого дворового лиходія. Такий ось сюжет фільму - і в грі він повторюється в неабияк спрощеній формі.
На перший погляд Eragon - цілком собі класичний hack'n'slash, розрахований на двох гравців (головний герой майже всю гру проведе борючись пліч-о-пліч з товаришем). Але з часом бойова система починає спантеличувати - жовторотий альтер-его поступово починає перетворюватися в запеклого Реслер. Чи не «Введіть» на ангельське личко - ось уже його володар застрибує вражіння на плечі, огріває пару раз мечем по голові і, ефектно вигнувшись, отшвирівает бідолаху в сторону. Здорово? Та ні, не дуже - в Eragon, на жаль, одноманітні прийоми, бляклі спецефекти і груба анімація. І це з урахуванням того, що гра на 99 відсотків складається з бойових сцен (ще є пара польотів на драконі і ідіотські завдання в стилі «відкрий замкнені двері»).
Ворогів понаааабежало! На жаль, злагодженими командними діями в грі і не пахне.
Додаємо сюди лінійний сюжет в компанії зі схожими один на одного рівнями - і отримуємо дуже одноманітне дійство. Прихлопнул купку ворогів, пробігся, ще купка ворогів, відкрив собі прохід за допомогою магії, знову пробігся, знову вороги ... заснути можна навіть читаючи ці рядки - що вже казати про саму гру?
Графіка вийшла неоднозначною: красиві барвисті рівні раз у раз змінюються убогими локаціями з брудної палітрою кольорів, а кристально чіткі текстури буквально через пару годин розбавляються «водою». Зате персонажі завжди одні й ті ж - страшненькі і незграбні. Фізика практично на нулі - та й не потрібна вона в такому поверхневої грі.
Ну і найстрашніше - управління. У перші ж секунди після запуску гра пропонує нам ... підключити до комп'ютера геймпад від Xbox 360. Чуєте, чому справа пахне? Так-так - цілковитим жахом!
Взагалі, хвилин на двадцять-тридцять Eragon, звичайно, вистачає - з місцевих боїв при бажанні можна було б зробити класне і захоплююче видовище. Але - бажання робити не було. І вийшло в результаті типове ігропріложеніе до фільму з купою недоліків.
Рейтинг: 2/5
Чи не найкрасивіша картинка?Здорово?
Заснути можна навіть читаючи ці рядки - що вже казати про саму гру?
360. Чуєте, чому справа пахне?