Тест на людях і експрес-фотоогляд очок віртуальної реальності Samsung Gear VR
Те, що віртуальна реальність поки робить перші кроки - знають усі, хто скільки-небудь цікавиться цією темою. Поки що на ринку представлені тільки шоломи Oculus Rift і HTC Vivo, в майбутньому очікується PlayStation VR. Однак при ціні в 600-800 доларів, потрібен ще й вельми недешевий ПК від 1000 доларів і вище.
Інша справа - віртуальна реальність за допомогою смартфона. Це буде трохи дешевше, хоча і куди більш обмежено в плані якості картинки, обчислювальної потужності і так далі. Мені вдалося протестував один із таких пристроїв на кішках на собі. Мова йде про Samsung Gear VR2 - гарнітурі віртуальної реальності, сумісної з останніми смартфонами південнокорейського гіганта.
Отже, що ж собою являє Samsung Gear VR? Це окуляри віртуальної реальності, які працюють в зв'язці зі смартфоном. Зрозуміло, тільки з Samsung і тільки з останніми версіями - Galaxy S6, Galaxy S6 edge, Galaxy S7, Galaxy S7 edge. Є версія спеціально для Note 4, однак її поки в наявності не виявилося. Втім, не думаю, що відмінності будуть принципові. Безпосередньо мені попалася версія для S6.
Нижче я опишу власне перший досвід використання подібного девайса, а також враження від нього. Досвід дійсно перший, тому як з віртуальною реальністю я раніше не стикався, тому багато, якщо не все, оцінки будуть свідомо необ'єктивними.
Основні технічні характеристики моделі такі:
- Тип пристрою: окуляри віртуальної реальності;
- Джерело сигналу: смартфон;
- Комунікації: USB;
- Тип карт пам'яті: microSD до 16 гігабайт;
- Сумісність: Samsung Galaxy S6;
- Датчики: акселерометр, гіроскоп, датчик наближення;
- Затримка приходу фотона <20 мс:
- Регулювання фокуса: для користувачів з короткозорістю / далекозорістю;
- Покриття міжзіничної відстані: 55 - 71 мм;
- Додаткові характеристики: оптичний об'єктив, поле зору 96º;
- Інтерфейс: сенсорна панель, кнопка Back, кнопка гучності;
- Система просторового звучання 3D на плеєрі Samsung VR для вмісту галереї VR (потрібні навушники);
- Розміри (В x Ш x Г): 82,8 x 196,1 x 98,5 міліметрів;
- Вага: 420,4 грам;
- Колір: Frost White.
Девайс продається по досить-таки нескромно ціною в 6999 гривень. Можливо, вдасться знайти дешевше, але така ціна була виставлена в офіційному магазині Samsung.
Перше враження, коли одягаєш окуляри - здивування. Відразу стає дуже темно, так як поролонова накладка добре прилягає і не пропускає світло. Смартфон запускає автоматично тестове додаток, витрачаючи на це близько 10-15 секунд. Треба сказати, я очікував, що буде швидше, але тут вже нічого не вдієш. Це, як заявили працівники магазину, рідне додаток саме для Gear VR. З огляду на, що на тестування потрапила демонстраційна версія, зрозуміло, що там є тільки базовий ролик. Протестувати 360-градусні відео з Facebook поки не вдалося.
Треба сказати, що в плані зручності все на висоті. Вага в більш ніж 400 грам плюс понад 130 грам смартфона майже не відчувається, ремені, які утримують пристрій на голові, не тиснуть і цілком дозволяють надіти майже будь-які навушники - від вкладишів до «моніторів». Поїхали!
Отже, запускається відео, і ... Ну що сказати, сценаристи і режисери кіберпанковські фільмів непогано підготували нас. Власне, я побачив те, що раніше показували тільки в кіно - коротше головою, і віртуальна камера показує тобі приміщення, де відбувається та чи інша подія. Перше - судячи з усього, підготовка до бойової місії в футуристичному антуражі, в кабіні, то чи зоряного винищувача, то чи бойового робота-хутра. Одне погано - доступна можливість тільки крутити головою. Віртуальні «руки» можна побачити, але не можна взяти під контроль. Все-таки за такі гроші недоступні навіть найпростіші контролери та базові станції. І так - перші 5-10 секунд може бути невелика дезорієнтація, якщо очки не налаштовані - картинка двоїться, поки погляд не сфокусується. Потім неприємний ефект пропадає.
Яскраві постріли з бластеров, далекі зірки - типова полумультяшная ігрова графіка. Непогано, але можна і краще.
Другий ролик - кінотеатр. На екрані йде «Дивергент», але куди цікавіше, що можна покрутити головою, і побачити весь кінозал, ніби ти реально в ньому присутній. Вже цікавіше! Неяскраве освітлення краде неминучі артефакти картинки, хоча на кордоні тіні і світла іноді видно пікселі. При цьому відстеження рухів голови чітке, а картинка абсолютно позбавлена лагов і «фантомних слідів» - тут однозначний плюс. Глибина зображення також відчувається, особливо забавно бачити висить перед носом табличку про малий заряд, яка нерухома на прокручувати тлі.
Далі йдуть згенеровані програмами 3D-графіки пейзажі, і вони реально красиві. Гори, що починається прямо біля ніг дерев'яний місток через прірву, що щось схоже на типовий японський сад, берег моря і накочуються прибій. Це заворожує, хоча, на жаль, пікселі тут видно досить чітко, і мій внутрішній критик невдоволено бурчить з цього приводу. Втім, чому дивуватися? Дозвіл екрану Galaxy S6 становить 2560 × 1440 крапок. Ніби як багато, але реально це 1280 на 1440 для кожного ока. Навіть з моїм аж ніяк не ідеальним зором я бачу пікселі на роздільною здатністю екрана 1920 на 1080 пікселів з відстані в 30-40 сантиметрів, зрозуміло, якщо придивитися. Тим більше вони видно на відстані декількох сантиметрів.
Але якщо не чіплятися - виглядає дуже навіть симпатично. Наступний ролик - знову зал, на цей раз, концертний. Звичайно, дивно бачити порожні крісла, але я знову занудство. Оркестр грає чудово, вбудована акустика непогано справляється. Але ... Але ось за подібні витівки я б режисерові та операторові висловив б багато. Знаєте, навіть на телеекрані надто вже різкі переходи зуммирования виглядають не надто добре. Їх взяли на озброєння сучасні киношники, і, треба сказати, даремно. Ні, різкий наїзд камери доречний в деяких випадках, як і різкий же стрибок в сторону зменшення. Але не по сто разів на дню і, тим більше, не у віртуальній реальності. Можливо це просто вимагає звички, але, чесно скажу, швидкий рух і миттєвий перехід від загального плану до великого і назад на телеекрані виглядають майже однаково, а в VR - скажімо так, мене трохи шатнуло від такого. Все-таки люди отримують 90% інформації через очі, такі кидки в просторі не запрограмовані еволюційно.
Ролик закінчується. На жаль, поганяти інші тести поки не представляється можливим - вітринний екземпляр.
Отже, що ж можна сказати за результатами мого експрес-тесту Samsung Gear VR? Поки це не більше ніж іграшка. Дорога, досить пафосна і модна, але не дуже практична. Контент під неї є, але поки мало, ще менше російськомовного і україномовного. Відверто кажучи - окуляри ще треба доводити до розуму, причому саме за частиною контенту. Потрібні гри, потрібна система зворотного зв'язку - контролери, імітатори тиску, щоб можна було «помацати» і «зважити» віртуальні об'єкти.
Думаю, через 2-3 роки VR-окуляри стануть цілком буденною предметом у багатьох користувачів, однак поки в них немає особливої потрібні. Та й, строго кажучи, їх сфера застосування досить обмежена - відеоконтент, ігри, 3D-ролики, в перспективі - використання для управління дроном і «політ» від першої особи. По суті, і все. Ні, звичайно, зручно валятися на дивані і дивитися кіно в таких окулярах, але, чесно кажучи, за таку суму вас, швидше за все, неминуче наздожене гостра амфібіотропная асфіксія (жаба задушить :)), особливо з огляду на досить недешеві сумісні смартфони.
Підведемо підсумки. Як було сказано на початку - віртуальна реальність робить тільки перші кроки, і особисто моя думка така - якщо ви точно не знаєте, навіщо вам подібний девайс, купувати його точно не варто. А якщо знаєте - почекайте хоча б до Нового року. І ціна, можливо, впаде, і кількість контенту виросте. Поки ж це не більше ніж одна з перших спроб показати віртуальний світ, в чомусь вдала, в чомусь - не дуже. Перспективи у системи однозначно є, а ось як вони будуть реалізовані - залежить від виробника.
Плюси Samsung Gear VR:
- Зручність носіння;
- Гарне, швидке відстеження рухів голови;
- Якісна картинка, відсутність лагів.
Мінуси Samsung Gear VR:
- Ціна на поточний момент;
- Кількість контенту на поточний момент;
- Вузька функціональна спрямованість очок (швидше за все, загальний мінус самого класу пристроїв);
- Довгий старт.
На цьому все на сьогодні. Всім до зустрічі!
Редакція Tehnot.com висловлює подяку офіційному магазину Samsung в Тернополі, вул. Текстильна, 28-Ч, ТРЦ «Подоляни» за надану для тестування техніку. Деякі фото і відео були зроблені в магазині АЛЛО. Відзначимо, що видима на цінниках різниця ніяк не пояснюється, хоча представлена модель одна і та ж.
Отже, що ж собою являє Samsung Gear VR?Втім, чому дивуватися?
Отже, що ж можна сказати за результатами мого експрес-тесту Samsung Gear VR?