Один день з життя «Літаючих звірів»
Кореспондент «Правміра» провела цілий день на студії «Літаючих звірів», першого в нашій країні благодійного серіалу, і дізналася, навіщо його творцям самокати, чому слон Прабу так любить чай, і що там робить Вінні-Пух.
Художній керівник студії "Так", режисер, мультиплікатор, сценарист, педагог в анімаційній майстерні Центру "Антон тут поруч" і викладач в СПбДУ, тато двох дочок - це не дружня команда, це все одна людина, Міша Сафронов. Сьогодні я буду ходити за ним тінню і спостерігати, як створюються мультики.
10 ранку. Миша веде мене довгими коридорами і переходами. Ліворуч, праворуч, двері, ще одні двері, коридор, ліфт, знову коридор. Дорога плутає, і поки йдеш по ній, розумієш, що випадкових людей тут не буває: зіб'ються зі шляху.
У 2016 році "Літаючі звірі" - мультсеріал, над яким працює команда з 70 осіб, 14 мільйонів переглядів на Youtube, нескінченний список нагород і призів на російських і міжнародних фестивалях, простора студія і перший благодійний медіа-бренд * в нашій країні і в світі .
У 2008 році звірів, у яких є крила, придумали пацієнти онкологічного відділення 31 міської дитячої лікарні, які разом з аніматорами-волонтерами робили на заняттях мультики. Ніхто не уявляв, що з витонченого творчого рішення народиться нове явище в нашій благодійності.
Я встигаю подумати про це, поки проходжу через скляні двері з табличкою "Посольство Легкої країни". Залита сонцем і тишею студія схожа на гостинний будинок, за яким господарі доглядають з любов'ю і увагою.
Сам початок робочого дня: за комп'ютерами сидять лише кілька людей в навушниках і тихенько працюють. З звуків - гудіння машин і клацання мишок. Миша вітається з колегами. Я оглядаюся. Дивно, але найвеселіші і галасливі мультяшні звірі російської анімації живуть в самій тихій студії на всій Петроградці.

Миша Сафронов
На підлозі лежать складені самокати. Ймовірно, щоб зручніше було переміщатися по довгих коридорах будівлі. Поруч на жовтій кахельної стіні написані плани з дедлайнами по проектам: самі "Літаючі звірі" для дітей 6-10 років, спін-офф * "Малюки" для глядачів від 3 до 6 років і новий серіал для хлопчаків різного віку "Машинки".
І це ще далеко не всі проекти студії, кожен з яких допоможе тяжкохворим підопічним фонду AdVita. Миша ділиться зі мною деякими робітниками секретами:
- У розробці знаходиться "Старий маяк", перший 3d-мультфільм студії в дусі німого кіно, де все буде побудовано на пантомімі. Слідом за "Машинками" для хлопчиків скоро вийдуть "Лялечки", серіал для дівчаток з в'язаними героїнями. Це така анти-Барбі історія, де замість пластмасових дорослих ляльок будуть дуже ніжні ганчіркові ляльки. Буквально на днях закінчена робота над черговим благодійним кліпом з зірками: слідом за Чулпан Хаматової, Сергієм Маковецьким, Данилом Козловським і Лізою Боярської пісню з серіалу "Літаючі звірі" виконав Борис Борисовичу Гребенщиков.
- Скільки часу займає одна серія мультфільму?
- Близько півроку, іноді трохи менше. Предпродакшн (сценарій, розкадровка, АНІМАТІКА, художня розробка фонів і нових персонажів) - 2-3 місяці, і потім з моменту запуску у виробництво до прем'єри ще приблизно стільки ж.
За стінкою - зелена лаунж-зона. У ній можна відпочити на м'яких диванах, погортати книги. Хочеш, про фотографії та рекламі, хочеш, про пригоди свинки Олівії. Тут же проходять попередньому показі: нову серію дивляться всією студією через проектор на білій стіні.
Справа віддалік - довгий стіл зі стільцями, картонні ростові герої серіалу і шафа із зразками випущеної продукції: плюшеві іграшки, гуртки, футболки, розмальовки, шкільні зошити і навіть пара чобітків. Підозрюю, що тут і чаюють, і проводять переговори. Буквально через годину мої підозри підтвердяться.
Миша показує свій робочий стіл і вмикає комп'ютер.
- Знаєш, у нас бувають божевільні дні, коли всі носяться по студії, нічого не встигаємо, завдання злітають. Справжній цирк. Але сьогодні спокійно. Я збираюся кілька годин щільно попрацювати. Зараз тобі покажу: це Premier, програма, в якій здійснюють монтаж. Зараз тут йде монтаж Аніматика *. Весь візуальний ряд майже готовий, але є невеликі дірки, які я як раз збираюся сьогодні залатати.
- До речі, перший раз в житті я - провідний аніматор.
- Що це таке?
- Начебто менеджера проекту. Відстежую виробництво серії, приймаю сцени, ставлю аніматорам завдання і все це роблю саме в Premier.
На студії в Мішиной зоні відповідальності не тільки дозвіл творчих суперечностей і підтримання бойового духу колег, а й контроль за робочим процесом, і величезна кількість організаторських завдань, які вимагають часу і сил нітрохи не менше, ніж нові пригоди жителів Легкої країни.
"Щільно попрацювати" над самим мультфільмом не вдається. Перші дві години Мишкового робочого часу займає розбір пошти, ділове листування та швидке реагування на нескінченні повідомлення по роботі в скайпі, фейсбуці і всюди, де тільки можна до нього дотягнутися. Не можу не думати, що, напевно, коли я сама домовлялася про репортажі, точно так же відволікала його від намальованих звірів.
Поки є час, більш уважно вивчаю студію. Цікаво, хто доглядає за всіма цими квітами? Може бути, свинка Софі ночами оживає? Адже вона любить возитися в оранжереї.
Квіти стоять в діжках, живуть на підвіконнях і столах, оточують симпатичний дерев'яний шпаківню на шафі. Стривайте, шпаківню? Так! Зараз тільки, придивившись, я помічаю, як багато маленьких деталей і сюрпризів приховано по всій студії. Підвішена до стелі крилата дерев'яна корова, листівочки, що сховалися під плінтусом, чорно-білі годинник з намальованими монстриками, мобілі з кольоровими скляними рибками, величезна напис англійською Orange is the happiest color, плюшевий Вінні-Пух на дивані. Он-то тут напевно завдяки ідеї мультикультуралізму, яку підтримують літаючі звірі, - російська корова Зоя, кіт-араб Мустафа, кубинська черепаха Че, француженка Софі, американська кінь Джейн, риб Тембе з островів Кабо Верде, японський заєць Акіра, ведмідь з Канади Теж і слон-індус Прабу. Такий різношерстої компанії, думаю, одне задоволення було познайомитися з діснеївських Пухом і запросити його погостювати.
- Може, чаю?
Час до 12-ти. І правда, пора зробити перерву. Миша дістає з рюкзака великий термос. У нас буде справжня чайна церемонія: з дерев'яною підставкою, глиняним чайником і, головне, з маленькими піалках, шорсткими зовні і гладкими всередині, які Міша виліпив сам. Напевно, любов до чаю і навіть цілу чайну філософію, якої присвячена одна з серій, слон Прабу перейняв від свого творця.
Сам Михайло, як і Прабу, філософ і споглядач. За неспішним чаюванням ми говоримо про занурення в момент.
- Знаєш, я люблю повністю віддавати себе тому, що зараз відбувається. Якщо вже пити мате, так пити: відчувати момент до кінця і ні про що більше не думати. Мені дуже прикро слово "усвідомленість", воно дуже часто зараз звучить і, мені здається, трохи затирається сенс від цього. Але маю на увазі якраз це: проживати кожен момент. Тоді день виходить наповненим десятком маленьких пригод: чай, розмова з колегою, дзвінок дитині.
Поки ми чаювати і розмовляємо, студія починає потихеньку прокидатися. Людей вже значно більше. Тут практично у всіх вільний графік, і кожен, залежно від поставлених на день завдань, сам визначає, у скільки почне і закінчить свій 8-годинний робочий день. Тепер можна почути розмови, жарти, хтось робить вголос короткий огляд новин, кілька людей обговорюють рейтинги "Зверополіса" і "Як приручити дракона". Тут і там чуються фрази, зрозумілі тільки для посвячених: щось про артикуляцію Хосе, гейзери на серваке, фони і засетапленную ворону.
Миша повертається до комп'ютера і маленьким червоним олівцем, вірніше, тепер уже його недогризком, закреслює одну за одною зроблені завдання. (Скільки ж цей олівець зазначив виконаних справ, щоб стати таким крихітним!)
І приступає до роботи над мультфільмом. Я стою за спиною і намагаюся не заважати.
- Подивися ворону!
Колега надсилає версію, в якій ворона злітає і зникає за кадром. Сцена триває секунду.
- Занадто розмірено вона у тебе летить. Давай якось різкіше, рішучіше.
Секунда воронячого польоту, про яку глядач потім може і не згадати, дається іноді декількома годинами роботи: знайти потрібний помах крил, зловити ритм, показати ведучому аніматору, почути правки, переробити, знову узгодити.
Миша одягає навушники і починає "латати дірки" в АНІМАТІКА. А я - підглядати за дивом анімації. На одному моніторі мексиканський пес Хосе в сомбреро вчиться говорити: відкриває і закриває рот. Спочатку безуспішно, але після невеликого чаклунства мультиплікатора у нього потихеньку виходить спочатку слово, а потім і ціла фраза. Поки, правда, німа: процес озвучення ще попереду.
На сусідньому екрані герой в капелюсі з крилами і при параді разом позбавляється всіх кінцівок: на пристойну відстань від намальованого тіла відлітають і лапи, і крила. А сам він віддзеркалює в іншу сторону. При цьому, тільки що хмурився, але після сталися метаморфоз починає усміхатися.
За столом навпроти дівчина водить рукою по планшету, як досвідчений ляльковод, а Прабу на комп'ютері від цих дій починає незграбно падати в калюжу.
В цей же час по телефону суворо і роздратовано розмовляє начальник виробництва Галя Лютикова:
- Ти, що, пику не можеш намалювати? Смієшся наді мною? Просту пику!
І сердито повісивши трубку, сідає малювати пику сама. Я підглядав: пика виходить украй приваблива.
Ще дві години позаду. За довгим столом збирається кілька людей: робоча планерка. Треба швидко "пробігтися" по всіх проектах, з'ясувати, де провисає, а де пора і зовсім зрушувати дедлайн на кілька тижнів вперед, коли буде озвучка і що з розкадровки. Спокійно, інтенсивно і по-діловому: п'ятнадцять хвилин переговорів, і долі найближчих серій вирішені.
Миша в цей час кличе мене обідати. Він уже розігрів овочевий суп з грибами, який сам зварив будинку: "Люблю готувати". Дивлюся на нього, високого, усміхненого, в яскравій футболці з качкою і вельветовому комбінезоні і думаю про те, що з таким Мішею в художній керівник і не міг вийти інший серіал. Це його власне відображення і його "дитина": життєрадісний, думаючий, відкритий людям, уважний до співрозмовника, вільний від шуму і сміття, від пліток і порожніх розмов.
Ситим і трохи відпочив Міша повертається до комп'ютера. Попереду кілька годин складного процесу: режисерської роботи з пошуку музики. Оригінальний звуковий ряд для кожної серії "Літаючих звірів" пише композитор Дмитро Бюргановскій. А пісні - Сергій Васильєв і Марина Ланда.
Миша пояснює, що музика - один з найважчих і найбільш творчих етапів у створенні мультфільму.
-В роботі над АНІМАТІКА дуже важлива ритмічна основа. Я на лекціях часто наводжу в приклад чудову статтю Ейзенштейна "Вертикальний монтаж". Про важливість того, об режисер в кожен момент часу міг не тільки бачити кіно, але і чути його. І тоді те, що з'являється в твоїй голові у вигляді думок і образів, поступово обростає реальністю. АНІМАТІКА - останній етап предпродакшна, коли має бути чітко зрозуміло, якою буде фільм. Там стоїть ще чорнова музика, але вона вже збирає кіно воєдино: повинні збігатися всі ритмічні моменти, присутні всі інтершум: як двері ляскають, як корова мукає. Це породжує відчуття сприйняття.
Зараз Міша пірне від мене в інтернет на кілька годин: вручну підшукувати варіанти мелодій. Слухатиме композицію за композицією в надії інтуїтивно знайти щось підходяще. Схоже на промивання піску в холодній воді в пошуках однієї золотої крупинки. В одній пісні йому сподобається шматочок музичної фрази, в іншій - відповідний до сцени в серії ритм. Далі потрібно буде зібрати їх і вислати композитору, який прослухає, вивчить Мішини коментарі і спробує скласти щось схоже за настроєм і інтонації. Іноді пошук музичного золота займає не годинник, а дні.
Цікаво, де ховається справжня магія "Літаючих звірів", підкуповують і дітей, і дорослих? В одній чи секунді польоту птаха, вместившей години роботи як мінімум двох людей? В кількості праці і сил, необхідних для створення мультфільму? Або в тому, що творці мультфільму воліють звичного офісного кави на бігу неспішний чай з саморобних піал, а дрес-коду і субординації спільне катання на самокатах? А намальовані герої замість плоских жартів говорять з дітьми на рівних про втрати і розчарування, про пошук себе і вірності, про вибір, який іноді буває непростим і болісним? А, може бути, чари ховається в самих людях, які роблять мультфільм, весь прибуток від якого йде на лікування важкохворих підопічних фонду AdVita?
Час наближається до вечора. Я знаю, що сьогодні Міша не поїде за порадою до свого вчителя, Костянтину Бронзіта, петербурзькому режисеру-аніматору, не виїде в студію звукозапису записувати акторів, які озвучують героїв, не сидітиме допізна над АНІМАТІКА.
Він закреслить ще кілька виконаних завдань червоним олівцем, вимкне комп'ютер і піде зі студії о 18.50 одним з перших, щоб забрати молодшу дочку з дитячого садка. І щоб завтра повернутися сюди до 9 ранку і зробити ще трохи для нової серії мультфільму, що рятує життя.
словник:
АНІМАТІКА - серія статичних картинок, показаних послідовно одна за одною і відображають ключові кадри мультфільму.
Благодійний мультсеріал і медіабрендів - фонд «Допомагати легко» продає ліцензію на використання персонажів серіалу «Літаючі звірі» в товарах і послугах, а всі виручені кошти витрачає на покупку ліків. Це нова благодійність - приємна, легка, повсякденно доступна: щоб допомогти дітям, досить вибрати на полиці товари з улюбленими персонажами.
Спін-офф - твір, похідне по відношенню до основного.
Скільки часу займає одна серія мультфільму?Що це таке?
Цікаво, хто доглядає за всіма цими квітами?
Може бути, свинка Софі ночами оживає?
Стривайте, шпаківню?
Може, чаю?
Смієшся наді мною?
Цікаво, де ховається справжня магія "Літаючих звірів", підкуповують і дітей, і дорослих?
В одній чи секунді польоту птаха, вместившей години роботи як мінімум двох людей?
В кількості праці і сил, необхідних для створення мультфільму?