Братство Кільця: Повернення Короля
Толкієн! .. Напевно, прочитавши тільки одне це слово, якийсь юний толкієністи відразу ж кинеться в найближчий комп'ютерний магазин, по ходу розкидаючи перехожих і інших заважають йому особистостей магічними заклинаннями ... Схопить коробку із заповітною грою, створеної за кращій книзі улюбленого дідусі, і, прилетівши додому на крилах щастя, що не дивлячись сунувши сріблясту матрицю в заздалегідь відкритий з такої нагоди CD-ROM, зітхне спокійно, з розчуленням споглядаючи на екрані змінюються картинки з Lord of The Rings: The Return of The King!
І, безумовно, буде правий! З двох причин, тому що, по-перше, створила це диво компанія Electronic Arts, якій останнім часом вдається практично все, крім спортивних симуляторів, а по-друге, розробники, на відміну від горезвісних кінематографістів, практично не відійшли від оригінального сюжету ... У підсумку гру назвати "екранізацією" набагато простіше, ніж фільм ...
Найперша трудноразрешимая завдання, яка постає перед геймером, - розібратися з жанром гри. 3D Action? Не сказав би ... Квест? Ні, точно немає ... РПГ? Так, швидше за все, все-таки РПГ, хоча для "чисто рольового" жанру грі все-таки чогось не вистачає ... І тільки в кінці починаєш розуміти, чого саме ... Але про це пізніше ...
А зараз все ж поговоримо про те, що вдає із себе гра щодо геймплея, графіки, звуку, що новаторського вона привнесла разом з собою в ігровий світ і які, покопавшись, у неї можна знайти недоліки.
Новаторського, в принципі, нічого немає. Ні в графіку, ні в звуці, ні в музичному супроводі, ні, на жаль, в геймплеї. Нічого такого, через що можна було б довго охати, ахати і підносити геніальність розробників до небес. Але в той же час гра проходиться на одному диханні і не залишає після якогось осаду, неприємних відчуттів або незавершеності, як деякі продукти від всемогутньої EA.
Вся гра розділена на 13 епізодів, кожен з яких відповідає будь-якої частини або чолі з книги. Отже, в кожному епізоді ви можете вибрати тих героїв, які там мають бути присутні за сюжетом книги (слава Богу, не стали девелопери повторювати ляпи і промахи кіношників!). Але якщо ви думаєте, що вибір героїв в грі невеликий, то скажу вам прямо: ви глибоко помиляєтеся! Хлопці з контори "Електронних Мистецтв" вирішили трохи здивувати гравця і зробити йому приємне, підібравши з героїв прямо-таки єдину і згуртовану футбольну команду! Кожен більш-менш важливий герой, який брав участь в будь-яких діях в "паперовому варіанті", в варіанті електронному також доступний і чекає ваших наказів! Гендальф, Арагорн, Леголас, Фродо, Гіммлі ... Це далеко не повний список учасників електронної саги! Загалом, у міру проходження гри ви відчуєте себе в шкурі багатьох улюблених вам книжкових героїв ...
До речі, їх електронні двійники опрацьовані досить симпатично. Звичайно, кількістю полігонів на фігуру вони, м'яко кажучи, не вражають, але зате анімація опрацьована досить якісно і красиво. Ніяких ривків, нервових рухів і нервозності з боку електронних копій відомих чарівників і хоббітів мною помічено не було ... Тому замість мінуса (за деяку Полігональний модельок) грі можна поставити плюс: на моєму Duron -1100 / GeForce 32 Mb (вельми середні, на сьогоднішній день, показники) все йшло гладко і рівно, без найменших ознак гальмування.
Система управління спочатку трохи вразила, потім стала дратувати, а потім несподівано ... сподобалася! Так, саме так! Питання до завзятих РПГ-шникам: як ви уявляєте собі РПГ, в якій все управління зводиться до чотирьох клавішах і двом кнопкам на череві "гризуна"? Ніяк? І ось, проте, перша "нестандартність" гри проявилася в самому несподіваному місці і в самій несподіваною примхи розробників! Ну справді, що можна зробити за допомогою шести кнопок навіть в самому більш-менш пристойному шутере, не кажучи вже про таких монстрів, як Counter-Strike? Нічого, просто вас, гордого володаря геймпада а-ля Dendy 8 bit, засміють і порвуть на м'ясо ... Як то кажуть, щоб неповадно було ... Але тут все по-іншому. Як? А ви просто дайте відповідь на інше питання: скільки клавіатурних комбінацій можна винайти, "схрещуючи" один з одним 6 кнопок? Правильно, дуже багато ... Ось за допомогою цих самих комбінацій і працюємо ... Правда, тут виникає ще одне питання: скільки клавіатур доведеться змінити до повного проходження гри? Але про це мова не в даній статті, звертайтеся в рубрику Hardware! :)
В принципі, вся РПГ-система заснована на інтенсивності використання цих самих комбінацій. Внизу екрана знаходиться синя окружність, яка показує, наскільки швидко і ефективно ви лупите ворога за допомогою цих самих комбо-прийомів. Чим більша частина кола забарвиться синім кольором, тим ефективніше ви ведете бій. Ну а якщо ви примудрилися заповнити аж навколо - вітаю, можете прокачуватися!
Сам бій оформлений досить красиво і практично не викликає нарікань. Псують враження лише величезні літери з назвами бойових комбінацій, які ви тільки що відкрили і використовували. А так, з огляду на гладку анімацію і наявність незліченної кількості ворогів, все зроблено і скомпільовано на належному рівні!
Звук в грі якісний. Ось і все, що можна про нього сказати. Не знаю, чи можна придумати що-небудь нове в звуковому оформленні ігор в наш час, коли вже все звукові комбінації здаються вичерпаними і що приїлися, тому не буду ні лаяти, ні хвалити звук в грі. Те ж саме стосується і музичного супроводу.
Загалом, можна підвести підсумок. Electronic Arts вивела давно розкручений і деяким порядком набридлий "бренд" дідуся Джона Толкієна на якісно новий рівень. Причому якісний, скоріше, в плані чіткого підходу до сюжетної лінії, в яку до цього практично кожен прагнув привнести свою лепту, а в результаті виходив відвертий "ляп". Навіть мене, не дуже великому любителеві фантастичного Середзем'я, гра припала до душі. До того ж Electronic Arts зробила славний маркетинговий хід, включивши в гру фрагменти з готується до виходу третьої частини фільму і розмістивши їх між рівнями. Так що не тільки пограєте, а й кіно подивіться. Хоча фанатам РПГ, багатолінійних розгалужених сюжетів і багатоходових комбінацій я б гру рекомендувати не став. Хіба що для ознайомлення ...
Ігор ІСАЧЕНКО, [email protected]
D Action?Квест?
РПГ?
Питання до завзятих РПГ-шникам: як ви уявляєте собі РПГ, в якій все управління зводиться до чотирьох клавішах і двом кнопкам на череві "гризуна"?
Ніяк?
Ну справді, що можна зробити за допомогою шести кнопок навіть в самому більш-менш пристойному шутере, не кажучи вже про таких монстрів, як Counter-Strike?
Як?
А ви просто дайте відповідь на інше питання: скільки клавіатурних комбінацій можна винайти, "схрещуючи" один з одним 6 кнопок?
Правда, тут виникає ще одне питання: скільки клавіатур доведеться змінити до повного проходження гри?