Джеймс Кемерон і Майкл Бей виступили проти конвертації фільмів в 3D

Джеймс Кемерон вже неодноразово висловлював своє невдоволення прагненням студій переробляти звичайні фільми в об'ємні.
"Після релізу" Історії іграшок "вийшло з десяток паршивих комп'ютерних мультфільмів, тому що багато хто вирішив, ніби успіх пов'язаний з технікою його виконання, а не з тим, що у нього були чудові персонажі і захоплююча і зворушлива історія, - говорить Кемерон. -" зараз все різко кинулися конвертувати фільми з 2D в 3D, чекаючи той же ефект, як і в "Аватарі". Але ми робили фільм зовсім інакше, так що результат конвертації може послужити формату погану службу, оскільки на виході виходить неякісний продукт ".
Проти слів Кемерона свідчить касовий успіх "Аліси в країні чудес", що зібрала в світовому прокаті вже понад півмільярда доларів. Наступною перевіркою конвертованого 3D стане "Битва Титанів", що виходить на початку квітня. Серед майбутніх кандидатів на приставку "3D" на постері - "Пірати Карибського моря 4", "Хроніки Нарнії: Підкорювач Зорі", "Подорожі Гуллівера" і "Хоббіт". Продюсери вираховують вартість конвертації картин в 3D і отримати прибуток, незважаючи на те, що "об'ємна" хвилина обійдеться в середньому в 100 тисяч доларів. Якщо приміряти цю цифру на середній двогодинний фільм, то вийде, що його бюджет зростає приблизно на 12 мільйонів доларів.
Підтримує Кемерона Майкл Бей.
"Чесно кажучи, я не готовий повністю взяти процес конвертації", - говорить режисер "Трансформерів".
Paramount і DreamWorks закликають Бея зробити третю частину франшизи об'ємної під час пост-продакшну: знімати фільм спочатку в 3D немає часу. Нагадаємо, що Джеймс Кемерон витратив на "Аватар" 4 роки роботи, а зйомки "Трансформерів 3" починаються цієї весни з подальшим релізом фільма 1 липня 2011 року.
Бей визнається, що намагався знімати камерами, призначеними для 3D, але знайшов їх занадто важкими і неповороткими. Процес перероблення фільмів в 3D Бей вважає більш проблематичним і дорогим, ніж його бачать студії.
"Я хочу повірити в цей процес, так що відіслав кілька сцен зі своїх фільмів декільком компаніям. Результат виглядає, як підроблене 3D, шари зображення занадто очевидні. Ідеш в переглядовий зал, чекаєш, що у тебе зараз дух захопить, а потім ловиш себе на думки "ну що за відстій". Глядачі можуть говорити все, що завгодно про моїх фільмах, але з технічної точки зору вони досконалі. І якщо конвертація не виходить ідеально, то мені вона не потрібна ", - говорить Бей.
"Я звик працювати над своїми фільмами з командами класу A, так чому я повинен передавати готовий фільм команді класу D, переправляти його в Індію і сподіватися на краще? Конвертувати в 3D фільм завжди буде виглядати гірше, ніж фільм, знятий в 3D. Може, студії і готові пожертвувати картинкою заради нового прибамбасами і зайвих трьох баксів зверху за квиток, але я не готовий ", - говорить режисер.
Майкл Бей натякає на той факт, що переробка кіно в 3D відбувається не в Америці, а за кордоном, як правило, в Кореї, де діяльність по перетворенню "плоского" голлівудського кіно в об'ємне вже перетворилося в украй прибуткове заняття.
Також режисер вважає, що реальна вартість хвилини конвертації коливається між 120 і 150 тисячами доларів, тобто переклад "Трансформерів 3" в 3D влетить студіям в 30 мільйонів доларів.
Читайте найважливіші та найцікавіші новини в нашому Telegram
джерело: КиноПоиск Quot;Я звик працювати над своїми фільмами з командами класу A, так чому я повинен передавати готовий фільм команді класу D, переправляти його в Індію і сподіватися на краще?