Зима настала, або Як герої відеоігор божеволіють
- шизофренія
- Множинна особистість
- Прикордонне розлад особистості
- Нарциссическое розлад особистості
- Розлад звичок і потягів неуточнений
У наш час психічно неврівноваженими лиходіями вже нікого не здивуєш (Вааса з Far Cry 3 , Джокер з ігор про Бетмена, Кефкен Палаццо з Final Fantasy 6 - яскраві тому приклади). На це звертають увагу, про це часто говорять і ... не беруть до уваги, що головні герої ігор самі часто не можуть похвалитися стійкою психікою, а часом здатні переплюнути своїх ворогів.
Які ж відхилення бувають у героїв, і як вони доходять до такого життя?
шизофренія
Шизофренія - важке хронічне розлад розумової діяльності, в числі ознак якого марення, ненормальні думки і судження, а головне - галюцинації всіх сортів і кольорів (неіснуючі запахи, голоси, тактильні відчуття).
► Аліса пішла за білим кроликом ...
Перший яскравий приклад - Аліса з American McGee's Alice і Alice: Madness Returns . Пожежа в будинку батьків, який вона не змогла запобігти (звідси - комплекс провини), прогресуючі галюцинації, життя в психіатричній лікарні, а потім в притулку для душевно травмованих сиріт - все це безпосередньо вплинуло на Алісу і мешканців її уявного світу.
Справедливості заради відзначимо, що наявність Країни чудес саме по собі не дуже здоровий симптом. І якщо в кінці першої гри Аліса благополучно справляється з божевіллям і наводить порядок в своїй голові, то по закінченні другої ... а втім, пограйте самі. Воно того варте.
► ... і впізнала, наскільки глибока кроляча нора.
Наш наступний пацієнт - Джекі Естакади з The Darkness і The Darkness 2 . Древнє Зло, засіли всередині, кого хочеш зведе з розуму, але Джекі поступово вчиться справлятися з ним і навіть підпорядковує собі Тьму. Як виявляється - ненадовго, і продовження багато в чому нагадує історію Аліси: дія відбувається то на вулицях міста, то в божевільні. І спробуй розібратися, що з цього реальність, а що - вигадка хворої свідомості.

► «Через тебе я покажу свою міць ... через тебе я буду народжений». Добре-добре, головне - пігулки не забути взяти.
Сюди ж можна включити і головних героїв серії Silent Hill . Коли місто, де відбуваються майже всі події, уособлює собою «темну» силу і негативну психоенергетику, героям залишається тільки мучитися сумішшю з постійних галюцинацій, мазохізму, підсвідомої амнезії та інших всіляких видів порушень психіки.
Шизофренію можна діагностувати і у Лукаса з Fahrenheit , І у Айзека Кларка з ігор серії Dead Space . У кожного персонажа в Fahrenheit замість здоров'я є шкала «осудності», а у Лукаса Кейна трапляються регулярні галюцинації .
Множинна особистість
Говорячи простою мовою, роздвоєння особистості. Той випадок, коли одна голова все-таки краще, ніж дві. Це рідкісне розлад (його існування досі ставиться під сумнів), при якому в голові людини існує кілька різних особистостей, час від часу перехоплюючих «управління тілом» і здійснюють свою діяльність відповідно до власних уявлень про життя.
Під цей опис підходить один наш старий знайомий - Принц Персії ( Prince of Persia: The Sands of Time , Prince of Persia: Warrior Within і Prince of Persia: The Two Thrones ). Він убив власного батька (нехай той і був в образі піщаного монстра), десять років бігав від Долі в образі рогатої чорного демона, втратив кохану жінку після повернення в рідне місто, а саме місто виявив в руїнах. Все це перетворило Принца з наївного героя арабської казки в суворого вбивцю. Більш того, роздвоєння особистості, довго розвивалося в його підсвідомості, в кінці кінців змогло отримати фізичне втілення завдяки пісках часу.

► «Я архітектор свого власного руйнування», - говорив Принц Персії.
Не можна забувати і про Артаса з Warcraft . Протягом п'яти років всередині нього йшла битва між його власною свідомістю і духом Нер'зул, яка закінчилася народженням нового Короля-Ліча. Примітно, що його тіло весь цей час нерухомо сидів на крижаному троні.
► Через п'ять років Король-Ліч прокинувся. Знаменитий ролик Blizzard, який ознаменував прихід нової ери в World of Warcraft .
Але ж є ще Гарман Сміт з не надто відомої Killer7, який міг розпадатися аж на сім різних особистостей, та ще й управляти кожною з них! Звісно, ні Біллі Мілліган , Але подібне в іграх поки ніхто не повторив.

► Так званий «Синдикат Сміта», що складається з семи вбивць, об'єднаних в одній людині.
Прикордонне розлад особистості
Важке психічне захворювання, що характеризується різкими перепадами настрою, імпульсивним безвідповідальною поведінкою і нестабільної зв'язком з реальністю. До найбільш значущим симптомів також відносяться бажання накласти на себе руки і емоційне саморуйнування. Загалом, той ще коктейль.
► Передай дияволу, що це я надіслав тебе до нього!
Макс Пейн, судячи з його поведінки, явно страждає від цього захворювання. На душевну нестабільність одного з найвідоміших нью-йоркських поліцейських безпосередньо вказують його регулярні сюрреалістичні кошмари, відсторонене розповідь про події, що відбуваються і зациклення на одних і тих же думках. Максу доводиться постійно балансувати між бажанням померти і спрагою мести, паралельно знищуючи натовпи ворогів. Ситуацію лише посилює зловживання алкоголем і ліками, які Макс їсть пригорщами. Загалом, непросто бути копом в Нью-Йорку.
Тим же захворюванням страждає і Кратос з трилогії God of War , І Лінч з Kane & Lynch: Dead Men , І Тревор з GTA 5 , І навіть лемінги з однойменної старої іграшки (Їх медом не годуй - дай скинутися зі скелі).
► По інтернету бродить теорія про те, що Кратос насправді сучасна людина, що зійшов з розуму і одержимий грецькими міфами. Це пояснює деякі нестиковки сюжету і ігрового процесу.
Нарциссическое розлад особистості
Мабуть, саме зрозуміле розлад з нашого списку. Страждає від нього відрізняється грандіозним зарозумілістю, вірою в свою неповторність, а також потребою в надмірному захопленні власною персоною. Якщо взяти властиві будь-якій людині зарозумілість і егоцентризм та посилити їх раз в десять - вийде саме те.
► Тільки Дюк може півхвилини розмовляти з власним відображенням.
Хто першим приходить на розум, якщо розмова заходить про нарцисах в комп'ютерних іграх? Відповідь очевидна. Той, хто, проходячи повз дзеркало, із задоволенням відзначає: «Damn ... I'm good looking!» - і, обстрілюючи інопланетян направо і наліво, вимовляє сакраментальне: «I've got balls of steel». Так, мова про Дюке Нюкема, накоченому брутальному мачо, життя якого в рівних пропорціях складається з порятунку Землі, задоволення жінок, додавання нових глав в книгу «Чому я такий крутий» і, звичайно ж, самомилування. З точки зору психології Дюк - нарцис до мозку кісток, але, з іншого боку, саме за це ми його і любимо.
► Hail to the king, baby!
Але не Дюком єдиним. Зовсім інший приклад - Данте з серії Devil May Cry . Замість брутальної агресії - витонченість, замість вульгарною розбещеності - стиль. Таке істотне відміну від Нюкема - і при цьому той же самий діагноз!
Данте щиро насолоджується собою і постійно під час бою приймає химерні пози (частина яких виглядала б безглуздо, якби він не був так біса привабливий). В общем-то причин для психічних відхилень у нього більш ніж достатньо - смерть матері, майже повне безсмертя і демонічні корені. З таким набором є всі підстави вважати себе винятковим.
ФАКТ: в багатостраждальній Duke Nukem Forever Дюк може відновлювати здоров'я, віджимаючись перед дзеркалом. А в Devil May Cry 3 і Devil May Cry 4 окрема кнопка відповідає за глузування над ворогами, яка додає очок стилю.

► Данте явно насміхається над противниками. Їм залишається тільки злобно скреготати зубами.
Розлад звичок і потягів неуточнений
Захворювання, що проходить в списку Всесвітньої організації охорони здоров'я під номером F63.9. Хто б міг подумати, що за цим бездушним кодом ховається ... любов, з 2012 року офіційно занесена до Міжнародного класифікатора хвороб. Які ж симптоми характерні для такого небезпечного психічного розладу? Нав'язливі думки про іншу людину, різкі перепади настрою, необдумані імпульсивні вчинки. Знайоме багатьом стан, чи не так?
Примітка: любов в списку ВООЗ розташована відразу після таких захворювань, як алкоголізм, токсикоманія, клептоманія і (!) Ігроманія.
Звичайно, закоханих на всю голову героїв комп'ютерних ігор предостатньо: це і Джим Рейнор ( StarCraft , StarCraft 2: Wings of Liberty ), Який заради своєї злегка хітинової пасії ледь не погубив всю галактику, і Габріель Бельмонт з Castlevania: Lords of Shadow , Який намагався повернути мертву дружину, і Букер Девітт з BioShock Infinite , Що закохався в дівчину, яку йому потрібно було знайти (що призвело до ... своєрідним наслідків).
Але, мабуть, ветеран цього захворювання - Маріо. Нескінченні спроби знайти і врятувати принцесу Піч, спочатку сприймалися як мила романтична історія, поступово перетікають в мало не маніакальне переслідування. З рівня в рівень, з гри в гру - тільки сумний грибок, який повідомляє, що, мовляв, твоя принцеса в іншому замку, та все зростаюча одержимість ідеєю дістатися до кінця і знайти її. Специфічні симптоми виявляються і в самому характері Маріо - часом він поводиться досить нерозважливо і необачно. Звичайно, можна сказати, що так проявляються його південні корені, але ми-то з вами розуміємо, в чому справа, правда?

► Маріо здивований, пригнічений і розсерджений, але не подає виду і мужньо стовбурчить вуса.
«Хто бореться з чудовиськами, тому слід остерігатися, щоб самому при цьому не стати чудовиськом. І якщо ти довго дивишся в безодню, то безодня теж дивиться в тебе ». Старий Ніцше був чертовски прав, але не все так похмуро, як може здатися. Американські вчені в процесі експериментів довели, що героїзм і психопатичні риси особистості завжди пов'язані. А раз так, потрібно бути трохи божевільним, щоб рятувати світ. Адже має ж щось відрізняти героїв від звичайних людей.
Які ж відхилення бувають у героїв, і як вони доходять до такого життя?Хто першим приходить на розум, якщо розмова заходить про нарцисах в комп'ютерних іграх?
Які ж симптоми характерні для такого небезпечного психічного розладу?
Знайоме багатьом стан, чи не так?
Звичайно, можна сказати, що так проявляються його південні корені, але ми-то з вами розуміємо, в чому справа, правда?