Рецензія на фільм «Варкрафт: Початок»
- Warcraft ... Як багато всього сплелося в одному-єдиному слові.
- Більшості обивателів компанія Blizzard відома, перш за все, завдяки іграм.
- Основний недолік, на мій погляд - це урізаний хронометраж.
- А ось самого сюжету для цих двох годин екранного часу хоч відбавляй!
- До речі, оскільки передісторія освітлена в повному обсязі, смакую, що глядачеві щось розкажуть в наступних...
- Що ж стосується моїх відчуттів від перегляду ...
- Альянс
- Не забули в світі Азерота і про магію,
- орда
- Однак пора закінчувати хвалити комп'ютерну графіку, пора до персонажам переходити.
- Але не все так спокійно в Орді,
- І найголовніше. Саме те, за що все так люблять Орду - це ж орочі мову!
- "Канон" / "Чи не канон"
- І навіть сама сюжетна нитка Скверни в міфології пояснюється дещо інакше.
Уже вкотре я не встигаю вчасно написати змістовну замітку про гучний фільмі. Те робота заважає, то відсутній інтернет, а зараз ось все відразу. Біда. Втім, мої думки від цього гірше не стали, а тому поспішаю поділитися своїм враженням від найочікуванішою прем'єри літа, на мій погляд.
Warcraft ... Як багато всього сплелося в одному-єдиному слові.
Адже це не тільки гра, але ще й цілий світ з великою історією, де знайдеться місце любові і ненависті, зради і честі, відваги і боягузтва, харизматичним героям і, звичайно ж, війні! Чи зуміла студія Blizzard Entertainment втілити в життя мрію багатьох людей: перенести ігрову всесвіт на великий екран? Чи впорався режисер Дункан Джонс з відповідальністю, на нього покладений? Чи не стане « Варкрафт »Найбільшим розчаруванням року? Чи є взагалі майбутнє у кіноадаптації комп'ютерних ігор? Відвідавши кінотеатр, у мене з'явилися відповіді на всі ці питання.
Більшості обивателів компанія Blizzard відома, перш за все, завдяки іграм.
Але одна справа випускати продукт, орієнтований на вузьке коло геймерів і гиків і зовсім інше - адаптувати ігрову всесвіт для мас. Але якою б складності завдання ні стояла, якщо за роботу беруться небайдужі люди, в результаті виходить хороший результат. Вже після першого тижня прокату думки в цих ваших інтернетах розділилися: від захоплених до посередньо-які критикують. Звичайно, не все пройшло гладко, але і відвертим провалом «Варкрафт» язик не повертається назвати.
Основний недолік, на мій погляд - це урізаний хронометраж.
Так Так саме так! Дві години зовсім небагато для такої історії. Для історії, яка повинна тільки познайомити і відкрити таємниці нового фентезійного світу. Часу катастрофічно не вистачає. Виною тому занадто обережне ставлення босів студії-прокатника Legendary Pictures до пробу пера Blizzard і конкретно режисерові Дункана Джонса, в чиєму активі можна відзначити лише « місяць 2112 »І« Вихідний код »Як найвідоміші картини.
А ось самого сюжету для цих двох годин екранного часу хоч відбавляй!
У абсолютно непідготовленого глядача, який зовсім не цікавиться ігровою індустрією, цілком може скластися враження якоїсь зім'ята оповідання. Також варто відзначити той факт, що розповідь бере з місця в кар'єр, що не розжовуючи передісторію. Здавалося б - це неправильно і абсолютно неприпустимо. Але немає. Протягом усього хронометражу сюжет подається невеликими порціями настільки грамотно, що це зовсім не відволікає глядача і навіть дозволяє співпереживати деяким героям.
До речі, оскільки передісторія освітлена в повному обсязі, смакую, що глядачеві щось розкажуть в наступних фільмах,
і це доповнить відсутні шматочки мозаїки. І дуже сильно сподіваюся, що вирізані сцени якщо не опиняться в наступних фільмах, то історія буде доповнюватися і доповнюватися всякими флешбеками. Бо флешбеки - це круто!
Що ж стосується моїх відчуттів від перегляду ...
Я в захваті! Ні правда. «Варкрафт» мені подарував той самий довгоочікуваний вау-ефект, якого я так довго чекав. І нехай спочатку здається, що деяким персонажам тут не місце, насправді ж це не так: тут все на своїх місцях. Всі герої чудові! Нехай не всі з них прописані до кінця, нехай до частини цих самих героїв є дуже великі питання в плані мотивації, нехай деяким героям не вистачає екранного часу і той самої нещасливої передісторії ... Нехай. Але фільм від цього не стає менш видовищним, а розповідь - більш нудним і прісним. Навпаки, ця вуаль таємниці тільки підкреслює всі події, що в новому для більшості глядачів фентезійному світі. Однак, варто трохи пройтися по персоналіях.
Альянс
Насправді, ніякого Альянсу ще немає,
оскільки події, показані у фільмі, відбуваються під час Першої Війни між орками і людьми. Але частина персонажів, які вплинули на подальший розвиток історії, все ж згадаю. Безумовно, одним з них є лорд Андуїн Лотар - головнокомандуючий армією Азерота, брат королеви і просто хороший хлопець. Зіграв його на великому екрані не хто інший як Тревіс Фіммел . І зіграв відмінно, чорт його дери! Де треба пожартувати - розповість солдатську байку, де потрібно проявити витримку і твердість духу - хвацько відрубає пару-трійку орків голів, і ще брови насупить. Загалом, камрад гідний. У розвідку з таким йти охоче можна.
Король Ллейн Рін ( Домінік Купер ) І його дружина, леді Тар'я ( Рут Негг ), Виступають в ролі мудрих правителів, здатних йти на жертви в важкі часи для королівства, дбаючи, насамперед, про народ. Давненько я не спостерігав подібного на великому екрані. Зазвичай адже чим займаються можновладці? Скандали, інтриги, вбивства, інцест ... « Гра престолів »Тому підтвердження. А тут глядачеві показали самий що ні на є казковий, але від того не менш цікавий варіант - королівством правлять благородні люди. Це підкуповує.
Не забули в світі Азерота і про магію,
а тому глядача майже з перших хвилин знайомлять з Кадгар ( Бен Шнетцер ) - юним чарівником, який знає безліч веселих заклинань і любить потрапляти в різні халепи. На противагу його юнацького запалу виступає стриманий і мудрий маг Медів ( Бен Фостер ) - останній з Хранителів Тірісфаля, древньої касти захисників Азерота. Звичайно ж, це не всі герої. Ще є Каллан ( Берклі Даффилд ) - син Лотара, магічний рада Кірін-Тора і його лідер - Антонідас ( Тобі Кеббелл ), Дворфскій король Магни Бронзобород ( Майкл Адамтуейт ) і багато інших…
орда
Всупереч побоюванням, орки вийшли що треба:
масивні, зловісні, з величезними іклами і бойовими шрамами. Але в той же час спритними і лютими бійцями зі своїми поняттями про військову честь, відвагу і гідність. А наскільки чудовий CGI словами не передати! Це реальний стрибок в технологіях після виходу « Аватар »В далекому 2009-му році ... Потрясная картинка, чого вже там!
Однак пора закінчувати хвалити комп'ютерну графіку, пора до персонажам переходити.
Ключову роль, ясна річ, грає Дуротан - вождь орочьего клану Північного Вовка. Зіграв його актор, раптово, Тобі Кеббелл ! Ага, він тут ще й Антонідас зобразив. Походу хлопець реально хотів реабілітуватися після огидного і ганебного Доктора Дума в « Фантастичної четвірки-2015 ». І у нього вийшло, щоб мене! По-перше, емоції актора + нереальним і божественний CGI. По-друге, розкриття самого персонажа. Показати за такий короткий час орків абсолютно з іншого боку, полюбитися глядачу ... Так, все це є на екрані. Він зміг. Ну і, звичайно ж, щирий друган Дуротана по всесвіту - Оргрім "Молот Рока" ( Роберт Казінскі ) - теж з'явився на великому екрані. Обидва скажено гарні, як по акторській грі, так і за тими яскравим персонажам, яких жоден з них не запоров.
Але не все так спокійно в Орді,
а тому в ролі антагоністів будуть представлені і Гул'дан ( Деніел Ву ), І Чернорук Руйнівник ( Кленсі Браун ). Взагалі, до Гул'дану по всесвіту світу Варкрафта претензій мало. Там просто-таки по поличках все розкладено: що, як, навіщо і чому. На жаль, через скорочення екранного часу, в фільмі багато не влізло, а дещо так і взагалі змінилося. Але так чи інакше, а нестачі в мотивації орк-шаман не відчуває. А тому і питань у мене до нього мало. Знову ж таки, ці палаючі зеленим полум'ям Скверни очі!
І найголовніше. Саме те, за що все так люблять Орду - це ж орочі мову!
Зізнаюся чесно, я був одним з тих (а я був не один!), Хто під час сеансу разом з орками кричав: Lok 'tar ogar! .. А як же було круто хором, в один голос, майже співуче: Zag Zag! Zag Zag!
"Канон" / "Чи не канон"
Так, про це теж трохи поговорити варто.
Цілком зрозуміло, що міфологія ігровий всесвіту перейшла тільки частково зі свого первозданного вигляду в фільм. Чи погано це чи добре - складно сказати відразу. Час покаже. До речі, деякі ходи цілком собі виправдані. Зокрема історія Гарони ( Пола Паттон ) І взагалі все, що з нею пов'язано. У міфології мені ця історія не сподобалася. У фільмі все куди краще. І це стосується не тільки історії Гарони. Частково порушується доля Медів, Кадгара, Андуіна і короля Ллейн ...
І навіть сама сюжетна нитка Скверни в міфології пояснюється дещо інакше.
У всякому разі, пояснюється. Дуже сильно сподіваюся на цілу серію сіквелів, які будуть йти хоча б години по чотири, ну або кожен фільм на дві частини розбивати, чого вже там. Дункан Джонс і компанія Blizzard показали, що можна переносити ігрові всесвіти на великий екран якісно. А всім, т.зв. "Відомим критикам" - йдіть-но ви нахрен! Фільм відмінний і до перегляду строго рекомендується.
А тим часом син Дуротана і Бійки ( Анна Галвин ) Скалить свої дрібні ікла і не знає, яку велику долю йому належить зіграти в цій історії.
Чи зуміла студія Blizzard Entertainment втілити в життя мрію багатьох людей: перенести ігрову всесвіт на великий екран?Чи є взагалі майбутнє у кіноадаптації комп'ютерних ігор?
Зазвичай адже чим займаються можновладці?