Привіт, блондинка! Що значить бути жінкою зі світлим волоссям в комп'ютерних іграх минулого і сьогодення?

  1. космічні амазонки
  2. Головні героїні
  3. NPC - друг людини
  4. кричущі королеви
  5. 1960-й: Джанет Лі
  6. 1996-й: Дрю Беррімор
  7. 1997-й: Сара Мішель Геллар

Якщо в житті блондинка - образливий стереотип (за кермом, в законі, у комп'ютера), то в мистецтві вона важливий архетип з міцно закріпленим набором функцій.

Що б робили книги, фільми, комікси та серіали, а потім і відеоігри без дамочок з лляними, платиновими, попелястим волоссям на обкладинках, постерах і розворотах? Саме їх розпилювали навпіл фокусники на сцені (вперше це зробив англійський ілюзіоніст Персіваль Томас Тібблс 17 січня 1921 роки), саме таких прекрасних леді приносили в жертву маніяки в чорних балахонах, саме вони видавали спочатку німі, а потім і гучні крики в перших киносериалах.

Від дикого крику Фей Рей, затиснутою в чорній лапі чудовиська в оригінальному «Кінг-Конга» (1933), легко провести пряму лінію до викраденої гігантської горили Поліні з оригінальною аркади Donkey Kong (1981).

Подібно Олені Троянської (волосся якої на пізніших картинах підозріло відливають русявим відтінком), легковажна блондинка в червоній сукні стає ударно-спусковим механізмом перших аркадних ігор жанру beat 'em up. Нехай в більшості версій Double Dragon (1987) вкрадена бандитами Меріон - шатенка, її колеги Джессіка Хаггар з Final Fight (1989), Кейт з Vendetta (1991) і Катерина з Riot City (1991) поголовно біляві бестії.

І тільки наша індустрія встигла звикнути до думки, що світловолоса жінка в грі - це не більше ніж привід йти з кулаками на бейсбольні біти, пістолети, автомати, нунчаки, порожні бочки і динаміт, як на телебаченні почалася ера «Баффі, винищувачка вампірів» ( 1997-2003).

У початковій сцені першого епізоду цього чудового серіалу скромна школярка-блондинка виявляється вампіром, а зловісний блідий брюнет - її невинною жертвою. На той час, як в місто Саннідейл прибула золотоволоса Сара Мішель Геллар з осиковим кілком в модному рюкзаку, правила гри встигли помінятися і на телебаченні, і в кіно, і в комп'ютерних іграх (задовго до виходу екшенів Buffy the Vampire Slayer (2002) і Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds (2003) на Xbox).

космічні амазонки

Сьогодні героїні-блондинки в іграх вкрай рідко виявляються безглуздими і ні на що не здатними. Винні в цьому зовсім не феміністичні ідеали розробників, а елементарні вимоги ринку. Нещасна Поліна з Donkey Kong так ніколи і не перетворилася на іграбельного персонажа, не змогла стати символом серіалу, зате з цими завданнями успішно справляються принцеси Піч з Super Mario Bros. і Зельда з The Legend of Zelda.

і Зельда з The Legend of Zelda

• Свого Шепарда в Mass Effect кожен гравець споруджує самостійно, але, побачивши красуню Шепард №5, стало зрозуміло - все наше життя ми намагалися побудувати саме її!

Щоб гру купували, вона повинна відповідати очікуванням публіки: до Баффі публіка очікувала безпорадних дівчат з групи підтримки шкільної футбольної команди, після Баффі - героїчних амазонок в блискучою броні.

Головною амазонкою нашого часу, безумовно, стала жіноча версія командора Шепарда з серіалу Mass Effect (дарма що в рекламі перших двох серій розробники взагалі соромилися зізнаватися, що в їхній грі можна вибирати стать героя). У липні 2011-го на Facebook-сторінці BioWare був влаштований конкурс краси на кращу офіційну версію Шепард: «лайкать» пропонувалося одну з шести моделей. В результаті колекційне видання гри прикрашає руда дівчина. Не всім сподобалася ідея зробити командора блондинкою. Героїню звинувачували в схожості на Барбі, в PC Gamer опублікували статтю «Смерть блондинці Шепард», а в Twitter з'явився тренд #whyblondeshepwhy.

Прямий прототип жіночого втілення Шепарда - Семус Аран з платформер Metroid, Super Metroid і Metroid Fusion, шутерів Metroid Prime 1-3 і ретроекшена Metroid: Other M. Це теж дуже сильна жінка. За офіційною біографією, проста дівчина з шахтарської планети К-2L зуміла вибитися в професійні мисливці за головами.

Протягом усього оригінального Metroid (1986) по екрану снувала фігурка в жовто-червоних обладунках. Тільки після того, як гравцеві вдавалося пройти гру за 3-5 годин, фігурка знімала шолом і перед його здивованими очима розсипала по плечах чудову копицю поки ще рудого волосся.

Якщо гру проходили менше ніж за 3 години - Семус виходила в трико, а якщо менше ніж за годину - в міні-купальнику, остаточно знімаючи всі сумніви в свою статеву належність. У фіналі підкореного за 3 години Super Metroid (1994) Семус нарешті обзавелася волоссям кольору стиглої жита.

Розробники Metroid ліпили героїню за образом і подобою Ріплі з «Чужих» (1986) Джеймса Кемерона. А ось в блондинки Семус вибилася під впливом кіноактриси Кім Бейсінгер з улюбленого фільму дизайнера Йошио Сакамото «Дев'ять з половиною тижнів» (1986). На відміну від принцеси Піч, міс Аран не губиться і в кросовер-іграх: в серії файтинга Super Smash Bros. вона один з найцікавіших бійців.

Наша індустрія готова до образу безстрашної амазонки, але чи здатні комп'ютерні ігри зробити наступний крок і перетворити блондинку з войовниці в психологічно достовірного персонажа?

Головні героїні

Поки єдиним випадком по-справжньому глибокого аналізу образу блондинки в комп'ютерних іграх стала гра So Blonde (2007), випущена для PC компанією Wizarbox і придумана колишнім дизайнером серії Broken Sword Стівеном Інсом (мабуть, втомленого від брюнетки Ніколь).

Героїня гри, сімнадцятирічна Санні Блонд, починає квест як професійна спадкоємиця з багатої сім'ї. З круїзного лайнера вона потрапила на безлюдний острів в Карибському морі.

Кругом жодного торгового центру, готелю немає, телефон не працює, але через пару хвилин Санні перетворює косметичку, пилочку для нігтів, крем для засмаги та кредитну картку в предмети з комплекту для виживання. На наших очах стереотип перетворюється на справжню героїню, таку жіночу версію безжурного лузера Гайбраша Тріпвуда з Monkey Island.

На наших очах стереотип перетворюється на справжню героїню, таку жіночу версію безжурного лузера Гайбраша Тріпвуда з Monkey Island

Рідкісної блондинці вдається вибитися в героїні власної гри і врятувати свого екс-рятівника - як це робить Піч в Super Princess Peach. Шкода, що платформер (зовсім як феміністичні вестерни) не користувався особливою популярністю.

Армрестлінг з піратами і дуель на анекдотах про блондинок ( «Чому жарти про блондинок такі короткі?» - «Щоб їх могли запам'ятати брюнетки!») Налаштовують на несерйозний лад, але ближче до фіналу гри Санні вирішує справжні складні квестовиє пазли і розгадує загадки, які могли б поставити в глухий кут Індіану Джонса.

В образах інших світловолосих героїнь теж спостерігається прогрес: та ж принцеса Піч (на Заході - принцеса Мухомор) починала як жертва викрадення в Super Mario Bros. (1985), потім стала іграбельним персонажем нарівні з Маріо, Луїджі і Тоад в Super Mario Bros. 2 (1988) і закінчила як героїня власного платформера Super Princess Peach (2005) на Nintendo DS (там вона вже рятує викраденого Боузер Маріо). Але справжнього психологічного розвитку тут немає.

Але справжнього психологічного розвитку тут немає

• Білявці NPC (на кшталт Тріш з Devil May Cry) в іграх довіряти не можна ... якщо це, звичайно, не четверта частина знаменитого серіалу.

Ніна Вільямс із серії Tekken - більш цікава кандидатка в серйозні героїні. Вона наймана вбивця ірландського походження, спеціалістка з айкідо та єдина жінка, що з'являлася у всіх серіях файтинга, з оригінального Tekken (1994) і закінчуючи Street Fighter X Tekken (2012). Сюжети файтингов - це щось середнє між американським рестлінга і мильною оперою з усіма належними атрибутами (втрата пам'яті, кріогенна заморозка), так що Ніні є про що розповісти: під час одного з періодів анабіозу між турнірами вона виявилася мамою британського боксера Стіва Фокса.

Крім того, Ніна першої (і поки останній) з героїв Tekken обзавелася власною грою Death by Degrees (2005) для PlayStation 2. Тривимірний екшен розповідає про пригоди Вільямс на круїзному лайнері в Бермудському трикутнику, де Ніна бореться з кібернетичними ніндзя і своєю сестрою Ганною Вільямс .

Файтинг і аркадами справа, звичайно, не закінчилося. Жанр survival horror підніс нам кілька пам'ятних блонди. У Parasite Eve (1998) і сіквелі Parasite Eve 2 (2000) для першої PlayStation брала участь співробітниця нью-йоркської поліції і велика любителька опери Айя Бреа, в фіналі виявилася гігантської метахондрій. Як вам такий розвиток характеру?

• Олена Фішер з Uncharted - класичний приклад хічкоківських блондинки, яку до кінця фільму можуть і не вбити, але на нерви головному герою вона встигне подіяти докладно.

Сімнадцятирічна Хізер Мейсон з Silent Hill 3 також цікава своєю абсолютною непримітний. Вона - ідеальне ігрове втілення «блондинки з фільмів жахів», яка завдяки майстерності гравця не гине в першій половині фільму (як в «Психоз», «Крику» або «Хеллоуїн»), а благополучно доживає до заключних титрів.

NPC - друг людини

Крім героїнь-блондинок, нам зустрічалося безліч другорядних персонажів з білявим волоссям, які сміливо порушували шаблон.

В японській масовій культурі, яка виросла із чорно-білих коміксів, вибір кольору волосся і характеру для супутниці головного героя невеликий - це або скромна японська дівчина (чорне), або розпусна європейська фам фаталь (біле). У серії Final Fantasy присутній ціла колекція блондинок: маг-лучниця Роза Джоанна Фаррелл з Final Fantasy IV (золотистий плащ і загострені наплічники), танцівниця-механік панелей з Final Fantasy XII (косички і шкіряні напульсники), злодій і алхімік Ріккі з Final Fantasy X і Final Fantasy X-2 з бовтаються на шиї очками. Не забудемо і дев'ятнадцятирічну ашель Б'наргін Далмаска (також відому як Аше) з Final Fantasy XII, і вісімнадцятилітню Селес Шир з Final Fantasy VI. Остання, до речі, виявилася вкрай важливим ігровим персонажем, воткнувшісь меч в головного лиходія.

Як NPC блондинки легко змінюють ставлення до головного героя. Що випускає блискавки світловолоса Тріш - ворог в Devil May Cry, секретний іграбельних персонаж в Devil May Cry 2 і вірна партнерка Данте в Devil May Cry 4. Іноземна кореспондентка і дружина Натана Дрейка Олена Фішер з Uncharted 1-3 бореться пліч-о-пліч з Дрейком в одному ролику між рівнями і відмовляється розмовляти з майбутнім / діючим чоловіком в наступному.

Іноземна кореспондентка і дружина Натана Дрейка Олена Фішер з Uncharted 1-3 бореться пліч-о-пліч з Дрейком в одному ролику між рівнями і відмовляється розмовляти з майбутнім / діючим чоловіком в наступному

У японських відеоіграх колір волосся персонажа не просто виконує естетичні функції, але ще і багато говорить про характер героя.

Чистих лиходійок серед блондинок не так багато (раз блондинка зайнята в ролі супутниці головного героя, негідницю краще зробити брюнеткою або рудої), але бувають і такі випадки. Тут згадуються яка очолює синдикат свого імені негідниця Леблан з Final Fantasy X-2, глава збройового відділу корпорації Shinra Скарлет з Final Fantasy VII і архівороги Лари Крофт Аманда Еверт з Tomb Raider: Legend. Прекрасна арійська снайперша Вульф з Metal Gear Solid прямо запитує у Снейк: «Чи знаєш ти, що дві третини кращих найманих вбивць в цьому світі - жінки? ..» Нам залишається додати: «... і блондинки».

У недавньому хоррор-фільмі «Хатина в лісі», знятому за сценарієм творця Баффі Джосс Уідон, показано, як розумові процеси перефарбованій в блондинку студентки-медика штучно сповільнюються доданими в фарбу для волосся хімікатами. Відеоігри, де колір волосся героїні поміняти простіше простого, поки не доросли до такого рівня жанрової іронії. Це можна пробачити, адже жодна з нинішніх супергероїнь-блондинок з самого початку не була білявою. В епоху ігрової консолі NES використовувалося всього по три кольори на спрайт, і жовті волосся просто зливалися б з жовтою шкірою.

Так що зачіски героїнь воліли робити червоними або коричневими (чорний теж виключений), тому принцеси Піч і Зельда (як і Семус з Поліною) спочатку були рудоволосими. Те ж саме стосувалося і героїв: Лінк починав з коричневим волоссям, і навіть Люк Скайуокер (найвідоміший блондин всіх часів!) Обурливо риж в восьмібітной версії Star Wars. Даний історично-апаратний казус підкреслює, наскільки все-таки умовно поділ героїнь комп'ютерних ігор за кольором волосся - особливо якщо ми не знаємо про них практично нічого, КРІМ цього факту.

Хочеться сподіватися, що зовсім скоро автори численних інтерактивних розваг все-таки навчаться бачити глибше класичних стереотипів, і тоді роль блондинки в іграх вже не буде обмежуватися амазонкою в хутряному білизна або пишногрудої безпорадною принцесою.

кричущі королеви

Четвірка найзнаменитіших блондинок з фільмів жахів

1933-й: Фей Рей

З дикого крику канадсько-американської актриси Фей Рей (1907-2004) в оригінальному «Кінг-Конга» почалося звукове кіно жахів.

Більшу частину картини бідолаху Рей використовують в ролі відчайдушно верескливі ляльки в лапі гігантської чорної горили. У найкращій сцені фільму Кінг-Конг квапливо перебирає (і гидливо отшвирівает) половину блондинок Нью-Йорка, передсмертні крики яких звучать якось НЕ ТАК. Колір волосся героїні тут важливий сюжетний елемент (саме через білявих актриси Енн Дарроу тубільці вирішують принести її в жертву Конгу).

1960-й: Джанет Лі

Любив пограти з очікуваннями публіки режисер Альфред Хічкок вирішив раптово принести одну зі своїх знаменитих блондинок в жертву Ентоні Перкінс на 45-й хвилині фільму «Психоз».

Джанет Лі (1927-2004) в ролі нечистої на руку блондинки-секретарки Маріон Крейн видає відчайдушний крик і болісно гине в самій знаменитій сцені вбивства в історії кінематографа.

Кожне з ритмічних рухів ножа під акомпанемент видаються Лі несамовитих звуків привело до появи специфічного різновиду фільмів жахів (пізніше їх стали називати слешер) в 70-80-х роках, включаючи знаменитий «Хеллоуїн» з Джеймі Лі Кертіс.

1996-й: Дрю Беррімор

У головній ролі в першому в світі іронічному слешер «Крик» (творці якого збиралися як слід познущатися і над Хичкоком, і над «Хеллоуїном») повинна була зніматися рудоволоса Дрю Беррімор.

Але через проблеми зі знімальним розкладом просту американську школярку Сідні Прескотт зіграла брюнетка Нив Кемпбелл, а Беррімор в платиновому перуці відповідає на питання про своє улюблене страшному кіно, гине від ножа і виявляється повішеною на дереві в дванадцятихвилинний пролозі фільму.

Саме незабутній пролог «Крику» викликав до життя хвилю наслідувань і пародій, в той час як від всього іншого кіно залишилася лише трійка невиразних сіквелів.

1997-й: Сара Мішель Геллар

Першим наслідуванням «Крику» став дуже вдалих підлітковий хоррор «Я знаю, що ви зробили минулого літа», примітний тільки тим, що однією з жертв озброєного рибальським гачком маніяка там виявляється королева шкільної краси Сара Мішель Геллар (1977 р.н.).

На малому екрані Геллар (в житті - переконана брюнетка) встигла спробувати себе в пілотному випуску серіалу «Баффі, винищувачка вампірів» в ролі пустоголової красуні-блондинки Корделии.

Замість Корделии Геллар дісталася роль власне винищувачки вампірів - і ось так стрімко з аксесуара для гігантської горили тендітна білява леді перетворилася в амазонку і гідну загрозу для всіх героїв саги «Сутінки».

Що б робили книги, фільми, комікси та серіали, а потім і відеоігри без дамочок з лляними, платиновими, попелястим волоссям на обкладинках, постерах і розворотах?
Наша індустрія готова до образу безстрашної амазонки, але чи здатні комп'ютерні ігри зробити наступний крок і перетворити блондинку з войовниці в психологічно достовірного персонажа?
«Чому жарти про блондинок такі короткі?
Як вам такий розвиток характеру?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…