Бесіда з Ганною Молева
- Досьє: Анна Молева
- Галерея образів
- Китана (Mortal Kombat)
- Містик (Люди Ікс)
- Галерея образів
- Отруйний плющ (Batman: Arkham Asylum)
- Елізабет (BioShock: Infinite)
Побачивши чарівну дівчину у відвертому костюмі на якомусь гіковскіе заході, рядовий любитель поп-культури нерідко навішує на неї образливий ярлик і визнає всю російську косплей-сцену вторинної і аморальною. Проте вітчизняний косплей давно і добре відомий в світі. Його представники нерідко перемагають в міжнародних конкурсах, судять змагання, а часом стають офіційними особами відомих ігор. Все це повною мірою відноситься до нашої сьогоднішньої гості Ганні Молева - однієї з найвідоміших, допитливих і впливових косплеєрів Росії.
Досьє: Анна Молева
Анна Молева, також відома як Ormeli, народилася 26 липня 1989 року в місті Удомля (Тверська область). В середині нульових переїхала в Москву і незабаром захопилася косплеєм. За освітою ветеринарний лікар і ювелір. Знає грецьку мову. Володіє сталевими нервами, які дозволяють їй грати в хоррори ночами. Вдома у неї живе сокіл по імені Цамах. Анна втілила більше двох десятків образів, серед яких персонажі Prime World, Prince of Persia, Dead Space 2, коміксів та ігор про Бетмена, The Flight of Dragons і Alice: Madness Returns. Активно миготіти перед камерами Анна почала в 2010 році (Сіфільда з Disciples 3). Міжнародна слава прийшла до неї в 2011-му, коли вона випустила в світ Елізабет з BioShock: Infinite. Елі у виконанні Анни настільки сподобалася творцеві гри Кену Левіну, що він зробив Молева офіційною особою проекту. Визнання на батьківщині чекало Анну в 2012 році. Джейн Шепард з Mass Effect вбила суддів конкурсу Miss Gamer наповал, а добиває ударом в серця гиков після ролі Елізабет стали образи Отруйного плюща з всесвіту DC і Ейпріл О'Ніл з «Черепашок-ніндзя». Зараз Анна перестала активно займатися косплеєм і зосередилася на виконанні своїх мрій, одне з яких - з'їздити до Відня на мотоциклі. З багатьма її роботами можна ознайомитися на сайті ormeli.deviantart.com .
Косплей іноді порівнюють з акторською грою. Є думка, що мало зробити костюм і вивчити пару стійок - треба відповідати своєму образу емоційно і духовно. Чи згодні ви з цим?
Я вважаю, що сенс косплея полягає в повноцінному втіленні персонажа в життя, неважливо, звичайний він людина, магічне істота або взагалі нелюдь. І для цього недостатньо натягнути на себе пару ганчірок. За ідеальним косплеєм взагалі не повинно бути видно людини - тільки матеріальне втілення персонажа з вигаданого світу. Це дійсно акторська гра, але набагато більш точна і глибока, так як приносити в образ щось від себе згубно для результату. Потрібно перейняти особливості героя, його світогляд, звички, переживання і роздуми. Стати їм, затьмаривши своє «я». Для цього потрібно ретельно вивчити першоджерело, звертаючи увагу не тільки на конкретного персонажа, а й на світ, в якому той живе. Треба годинами репетирувати перед дзеркалом, свідомо ставити себе на місце героя і ретельно досліджувати всі ваші подібності та відмінності. Це велика внутрішня робота, але вона дуже корисна, адже навіть у самого плоского пиксельного чоловічка є чому повчитися.
Чи допомагають в подібних речах акторські курси або секрет криється в чомусь іншому? Скажімо, хочеш косплеєм психопата - сходи в психушку і понаблюдай за мімікою і жестикуляций місцевих мешканців ...
Курси швидше допомагають, ніж ні. Якщо ти сам не можеш уявити себе на місці героя - на таких курсах тебе навчать, як це робити. Хоча тут може спрацювати принцип «краще - ворог хорошого». Творча свобода і варіабельність, дозволена акторам, - не наша дорога. Наше завдання - досконально повторити образ без всяких «я так бачу». А псих психу ворожнечу - нахапати у шизофреніка, а тобі ананкастний розлад особистості потрібно було відтворювати. Що тоді робити? Потрібно просто розширювати свій кругозір, вивчати і запам'ятовувати все, до чого можеш дотягнутися, не прив'язуючись до одного амплуа. Так і матчастину краще зрозумієш, та й в житті щось знадобиться.
А чи може досвідчений косплеєр стати потім актором кіно або театру?
Важке питання. У кожного з нас свій підхід: я вважаю так, хтось вам скаже інакше. До того ж косплеєри частіше працюють на фотокамеру, ніж на відео або живцем. За всіх я говорити не можу, але думаю, що з косплеєрів цілком вийшов би актор. По суті, косплеєри відрізняються від зірок кіно тільки тим, що все роблять самі і безкоштовно.
Багато людей нічого не знають про крафтеров і вважають, що косплеєри створюють всі свої костюми самі. У яких стосунках перебувають косплеєри і крафтеров?
Кілька років тому косплеєри розділилися на тих, хто робить все сам, і тих, хто замовляє на стороні. Суперечки на тему, чи можна друге вважати косплеєрів, до сих пір вирують в нашому середовищі. Проте послуги крафтеров користуються попитом, бо якщо вже бог не дав таланту до ремесла, а приміряти образ улюбленого героя дуже хочеться, навіщо відмовляти собі в задоволенні і позбавляти майстрів шматка хліба? Я ось сама шию на замовлення. Ні для кого не секрет, що будь-якому ремеслу потрібно вчитися. Не хочеш вчитися - плати. У нашому суспільстві переміг капіталізму все просто.
До речі, а чи з'явилися за останні роки нові методики створення крафта?
Набирає обертів 3D-друк. Все частіше роблять цифрові моделі потрібної деталі або навіть цільного обладунку і просто ... роздруковують його. Зручно і точно! Хоча таїнством створення доводиться жертвувати. Знаєте, це як в ювелірній справі - можна зібрати прикраса частинами, випиляти, витягнути, спаяти, а можна відлити готове з воскової модельки. Результат начебто той же, але ось трудовитрати ... Каша з «маминої любов'ю» завжди смачніше.
Чи впливають на цілісність образу матеріали, з яких зроблені елементи костюма? Чи є різниця між якісно зробленим пластиковим мечем і справжнім металевим? Зрозуміло, крім ваги.
Я завжди виступаю за справжні матеріали, але мало хто з колег мене підтримує. Взагалі, чим ближче матеріал до оригіналу, тим краще. Той же підкладковий матеріал ніколи не замінить східний шовк. Костюм, що не виглядає як китайська підробка, дозволяє косплеєрів створити у глядача відчуття, що конкретний герой у відомому фізичному світі виглядав би саме так. Але є одна суттєва проблема - гроші. Якісний костюм вимагає відповідних матеріалів, а рядовим косплеєрам, здебільшого належать до студентського племені, таких витрат не потягнути. Та й навіщо? Похизуватися на якомусь фестивалі за їжу? Воно того не варте.
Деякі косплеєри заради відповідності образу починають самовдосконалюватися. Одні активно займаються фітнесом, інші записуються на фехтування, єдиноборства і стрілянину, а деякі набивають татуювання або навіть роблять шрамування. Чи не занадто це радикальний підхід?
Я підтримую будь-які такі починання, хоча тату або шрамування я б робити не стала ніколи, адже це закриває двері до багатьох образам. Але коли гориш ідеєю і хочеш як слід її виконати, тобі і море по коліно. Наприклад, для косплея Alice: American McGee я схудла на десять кіло. Ще я завжди віддаю перевагу власне волосся перуки, тому постійно стрижуся, крашусь або відрощую їх. Загалом, чим натуральніше ти будеш виглядати, тим краще.
Комп'ютерні ігри і комікси часто звинувачують в тому, що тамтешні жінки не відповідають реальності. Якось раз феміністки представили «правдиві», тобто повненькі образи героїнь, на що самі косплеєри продемонстрували свої тіла, що перевершують, як виявилося, оригінали. Про що це говорить?
Феміністки, безумовно, ледачі створення. Фемінізм взагалі дивне явище. Ці дами вимагають, щоб їх приймали такими, якими вони є, але при цьому часто самі бувають нетерпимі до інших. Це бідні жінки і дівчатка, що заплуталися і не розуміють, що якщо хочеш когось змінити - почни з себе, а в світі тобі ніхто нічого не винен. Віддавай вони трохи більше любові, ніж хотіли б отримувати, - в світі з'явилося б багато щасливих чоловіків і дружин.
Але і косплей, зрозуміло, спонукає людей ставати краще. Будь-яке хобі в першу чергу закликає розвиватися, і косплей не виняток.
А що ви скажете про засилля дівчат-косплеєрів, впирається на свої зовнішні дані? Сексуальний косплей навмисно грає на природних інстинктах фанатів або красуні-гіки просто хочуть порадувати своїх приятелів?
Ну товариші, давайте не будемо заважати чай з цементом. Всім відомо, що секс - найкраща реклама, ніж активно і користуються дівчата, які бажають наростити собі популярність. Звичайно, з цієї ж причини з'являються головні героїні в бронеліфчіках, але я зараз не про них, а про навмисному виставленні жіночих принад там, де це не потрібно. Це не косплей. З таким же успіхом можна було б називати косплеєрів всіх дівчат, наряджати на Хеллоуїн відьмочки.
Справжні косплеєри - це ті, хто роблять складні костюми з максимальною деталізацією, а не милашки в бронеліфчіках? Та й взагалі, чи вважається за гідний косплей сексуальний образ, який не тільки виставляє напоказ природні багатства косплеєрів, а й має на увазі відповідну поведінку?
Коли дому Господь не обдарував нічим, крім зовнішніх даних, - ну що ж, на безриб'ї і рак крокодил. Але все залежить від підходу. Можна таку милашку зробити, що з тобою побіжать підписувати багатомільйонні контракти кіностудії, якщо ти дійсно грамотно передала образ. А якщо просто натягнула кольчужні стринги, то кіношники теж з'являться, але іншого, більш пікантного жанру. Сексуальність теж треба вміти покази
вать, не впадаючи при цьому в вульгарність або вульгарність, а це часом набагато складніше, ніж зробити закритий костюм з тисячі детальок.
Будь-косплей вважається гідним, якщо він зроблений максимально точно. Якщо прописано, що герой божевільний, - будь добрий бути божевільним! Чи не ти створив героя, не тобі його міняти. Це відноситься в рівній мірі до сексуальних і асексуальним костюмах, до простих і складних. Можеш косплеєм хоч колобка, але тоді грай за правилами і стань круглим грудкою тесту. Все просто.
Як думаєте, чому косплеєм захоплюються переважно дівчата?
Їм простіше. Публіка завжди більш прихильна: платтячко наділу, ручкою помахала - все в захваті. Переодягання, косметика - все це з дитинства знайоме, все цікаво. Чоловіки, істоти більш брутальні і трепетно відносяться до свого появи на публіці, намагаються жити за принципом «все або нічого». У плані косплея з сумної частотою перемагає «нічого». І все-таки останнім часом кількість чоловіків в косплей збільшується, і це чудово. Хлопці теж роблять воістину дивні речі.
А може бути, справа частково в сприйнятті косплея суспільством - мовляв, це ганебне для справжнього чоловіка заняття?
Як я вже сказала, чоловікам набагато складніше показати себе публіці, так вже вони влаштовані. У мене дуже багато знайомих хлопців, які люблять косплеєм, але костюми вони підбирають такі, щоб обов'язково був шолом, маска або таку кількість гриму, що і обличчя не видно. До того ж для гарного косплея часто потрібно мати відповідний статурою. Зовнішність персонажів диктується суспільством, і якщо вона буде неприємна оку - її не можна буде продати, а лінива природність зараз не в моді, та й навряд чи коли-небудь буде. Але якщо дівчаток з пишними формами ніщо не може зупинити від примірки лосин на публіці, то для чоловіків подібне неприйнятно. Та й не в чоловічому це характер - приміряти на себе чийсь образ. Хлопчаки зазвичай не вживаються в образ головного героя, а вписують себе в його світ, - так уже влаштована чоловіча психологія. Але все ж спокуса одягнутися в фантастичні обладунки або похвалитися вміло виготовленим хитрим механізмом бере своє. Часи змінюються, і тенденція очевидна.
Галерея образів
Джек (Mass Effect)
Маргіналка-псионик Джек з Mass Effect - самий нелюбимий персонаж Анни у всесвіті цієї гри, але справа вирішив випадок. Один хороший друг розповів нашій героїні про те, як йому подобається безбашенная Джек. Анна вирішила: «Чорт візьми, я зроблю це!». Так світу з'явився один з найбільш брутальних та епатажних образів татуйованої хуліганки.
Китана (Mortal Kombat)

Років в десять маленька Анна, яка в той час як раз захопилася відеоіграми, захотіла зробити свій перший косплей, про що і заявила мамі. Дівчинка не знала тоді слово «косплей», а в костюмі, що складається з панчіх, купальника і віял, не бачила нічого страшного. Отримавши відмову, Аня засмучений, але з роками не забула про стару мрію. На фото - не відбувся образ Анни у вигляді принцеси Китай з Mortal Kombat.
Містик (Люди Ікс)

Наскільки сильно зросла якість вітчизняного косплея в порівнянні з корейської та американської сценою? Чи з'явилися за останні роки нові обличчя або стара гвардія продовжує тягнути лямку і освоювати нові образи?
Вітчизняний косплей зараз по праву вважається одним з кращих в світі. Наші хлопці виграють міжнародні конкурси, відвідують інтернаціональні виставки і фестивалі, причому не тільки як гості, а й як запрошені судді. Багато хто отримує визнання від авторів першоджерела, що само по собі вже вища оцінка. І це зважаючи на те, що у нас немає можливості зайти в магазин і купити все для образу, як це буває в східних країнах.
З кожним роком з'являється все більше талановитих хлопців. Та й покоління змінюється. Стара гвардія вже практично зійшла зі сцени, хоча багато хто залишився біля неї - одні організували свої фотостудії і майстерні, а інші працюють з гримом.
Розкажіть, що змінилося у вашому житті після успіху образу Елізабет з BioShock: Infinite. Що вам принесла популярність?
Дуже багато головного болю. Я ніколи не прагнула до популярності і хотіла просто робити свою справу. Але суспільство так влаштовано, що «не всім цікаво, що я маю на увазі, але всім цікаво, з ким і куди я йду». Мені довелося припинити всю соціальну активність, тому що, як тільки люди дізнавалися, де я буваю або працюю, у дверей тут же з'являлися непрохані гості. Були спроби знайти мою адресу, причому іноді успішні, приховані зйомки, зломи соціальних мереж - в загальному, мало приємного. Після такого будь-яке бажання щось робити пропадає. Я звернула всі свої проекти і припинила займатися косплеєм, переключившись на інші речі. Шкода, якщо чесно, але мої нерви мені дорожче. Таке життя не для мене.
Якби вам запропонували створити з косплеєрів музичну групу, то в якому жанрі ви б грали, на що були б схожі ваші виступи і мало б подібне починання успіх у публіки? Хто б служив джерелом натхнення?
Це дуже складне питання. Напевно, як і косплей, це була б збірна солянка з всіляких жанрів. В репертуарі можна було б знайти все, від фортепіанної класики до важкого року. Причому ... Навіть не знаю. Косплеєри - це наслідувачі. Вони не створюють свого, а тільки вдосконалюють вже наявне. Саме тому косплей не можна називати мистецтвом, адже його вихідний продукт не несе в собі унікальною ідеї. На мій погляд, порівнювати музику (мистецтво) і косплей (ремесло) не зовсім правильно.
Що таке косплей з точки зору релігії? Засуджують чи священики цей дозвілля або у них інша точка зору?
Ну, мені зазвичай щастило і батюшки до мене були поблажливі. Але якщо задуматися, то у християн косплей, швидше за все, потрапляє в розряд лицедійства, адже «не можна жити життя іншої людини - Господь дав тобі твою власну». Найголовніше - в пристрасть не впадати. Християнину все дозволено, але не все корисно. Проте, коли ти нехай на коротку мить, але ставиш себе на місце іншого, це дозволяє краще його зрозуміти. Прийняти людини з відмінними від твоїх поглядами. Зростити терпимість і любов. Однак, коли за образами людина ховається від реальності і думає себе не собою, а іншим, - це вже привід бити на сполох. Все добре в міру.
Як ви ставитеся до так званим правилом 63 ( «жіноча версія чоловічого персонажа є завжди»)? Чи робить воно косплей цікавіше і яскравіше?
Я не заохочую жіночих версій чоловічих персонажів і навпаки. Ну не вийде з цього нічого, не стане береза рибою! Автор думав, слова підбирав, а тут ми такі. Так, я брала участь в одному проекті з «Хоббіта», каюсь, але все ж це не те. Це було забавно і мило, але це не косплей в моєму розумінні. Забудьте! (Одягає темні окуляри ... Далі йде сліпучий спалах ...)
А взялися б ви за відтворення образу з якогось темного фентезі? Скажімо, ельдарська відьми з всесвіту Warhammer 40,000?
У мене якраз є образ Ліліт Хесперакс. Я тоді думала зробити кого-небудь з Сестер Битви, благо Warhammer просто криниця всіляких образів - складних, пафосних і красивих. Шкода, що моя улюблена раса Некрони не може похвалитися великою кількістю жіночих персонажів - по крайней мере, з явними статевими ознаками ...
Наскільки затребуваний косплей по книгам? У Джо Аберкромбі, наприклад, значна армія фанатів. Був би популярний косплей його героїні Монци Меркатто з її каліцтвами або нам судилося до кінця життя споглядати нескінченних Чорних вдів і Жінок-кішок замість складних і екзотичних образів?
Завідомо програшній варіант. Книги - не картинки. За словесним Описом у шкірного читача складеться свой образ в Голові, потрапіті в Який - практично непосильне завдання. Відповідно, чим более армія фанатів, тім более в тебе полинуть помідорів за невіправдані Очікування. Для косплея потрібен чіткий конкретний образ: ось вам картинка, ось вам фотографія, порівнюйте. Без будь-якої суб'єктивності.
Чи може косплей стати одним з нових видів реклами? Мова не про приклад Джесіки Нігро, що працює в модельному бізнесі, а саме про косплей як про засіб, наприклад, вірусної реклами. Гиків багато, гик-богинь теж, так що ж заважає зробити косплей приємною погляду рекламою фільмів, ігор або напоїв?
Поки що простіше замовити костюми в театральній майстерні та найняти акторів. Або зовсім все намалювати на комп'ютері. Але якщо косплеєри вийдуть на професійний рівень, або навіть так: якщо потенційний наймач зрозуміє, що багато косплеєри вже на нього вийшли, - тоді можливий цікавий конструктивний діалог. Деякі несміливі кроки в цьому напрямку вже робилися. Хто знає, може, це були перші ластівки. Але для нового рівня взаємодії з суспільством косплею потрібно кудись вирости і запропонувати щось ще. Я поки не можу сказати, куди і що. Може бути, з'явиться революціонер, який знайде відповідь на це питання.
Галерея образів
Ліліт Хесперакс (Warhammer 40,000)

Знайомтеся, Ліліт Хесперакс. Воительница темних Ельдаров з Warhammer 40,000, екзотична красуня і кровожерна садистка. В її образі Анна часто заїжджала на заправку. Навіть без гаків в волоссі і як лезо-гострих кігтів вона виробляла незабутнє враження на недосвідчену публіку.
Отруйний плющ (Batman: Arkham Asylum)

«Краса вимагає жертв» - ідеальне опис способу Отруйного плюща. Побачивши Анну в цьому образі, організатори «Ігроміра» навіть не стали вивчати інші знімки. Вони фактично зажадали її присутності. Костюм виглядав так добре за рахунок дрібних деталей на кшталт лоз з будівельного силікону ... Анна ще довго ходила з хімічними опіками по всьому тілу, що залишилися після них.
Елізабет (BioShock: Infinite)

Дивлячись в ці очі, повні відчаю, нескладно здогадатися, чому творець BioShock Кен Левін потрапив під чари Анни.
Чи згодні ви з цим?Чи допомагають в подібних речах акторські курси або секрет криється в чомусь іншому?
Що тоді робити?
А чи може досвідчений косплеєр стати потім актором кіно або театру?
У яких стосунках перебувають косплеєри і крафтеров?
До речі, а чи з'явилися за останні роки нові методики створення крафта?
Чи впливають на цілісність образу матеріали, з яких зроблені елементи костюма?
Чи є різниця між якісно зробленим пластиковим мечем і справжнім металевим?
Та й навіщо?