прокляття крові
Прокляття крові - основний квест у другому розділі, в грі Відьмак 2: Вбивці Королів . глава II
Вовк береться за зняття прокляття з Хенсельта. Насамперед, відьмак йде до Детмольда, щоб поговорити про деякі речі, включаючи прокляття.
Для початку Геральт збирається оглянути місце страти чарівниці Сабріни Глевіссіг . Щоб потрапити туди, потрібно вийти з табору синіх Смужок на південь, перейти річку і йти по дорозі направо.
Прийшовши на місце, Геральту слід виконати наступні дії:
- послухати;
- Подивитися на землю (там будуть сліди людей і тварин);
- Подивитися на колесо (там буде цвях; краще взяти його);
- Подивитися на стовп;
- Оглянути валяється поруч барахло.
Огляд місця страти
Недалеко відьмак зустрічає двох солдатів. Розпитавши їх, він дізнається про натхнення, а також про цвяху , Який нібито оберігає носія.
Тепер потрібно розпитати продавця реліквій і натхнення. Перший сидить в таборі, в їдальні, а другий вже подалі. Щоб дістатися до нього потрібно вийти з лівого виходу табору каедвенцев і йти вперед. По дорозі Вовк наткнеться на кількох солдатів, які борються з гнильцами. Активується квест " На шляху до натхнення ".
Відьмак розпитує обох. Тепер йому потрібно спис Ягона, яке було у продавця реліквій , Проте тепер його у нього вже немає, а місцезнаходження артефакту має свою ціну. Можна соглашасіться на умови торговця, висувати свої, застосовувати залякування, переконання або Аксій і, врешті-решт, Геральт дізнається, що спис в Вергене.
Шлях перекритий імлою, тому відьмак відправляється до Детмольда за допомогою; отримавши оберіг Детмольда , штандарт емісара (Символ того, що Вовк прийшов з миром) і міцні обладунки, Геральт йде до імлі.
По дорозі до імлі відьмак зустрічає Золтана, який явно чимось засмучений. Вовк може випити з ним і запропонувати разом пройти через імлу. Коли вони виявляться на поле бою, медальйон вкаже правильний напрямок. По дорозі Геральту і Золтана зустрічатимуться примари, і причому у великих кількостях. Сміливо ігноруйте їх і біжіть до виходу на Верга, так як досвіду за цих духів не дають.
У спаленому селі відьмак і краснолюдов зустрінуться кілька скоя'таелей ; штандарт емісара позбавить їх від проблем з білками. Прибувши в Верга , Геральт зустрічає Ярпена Зігріна і скелі Бурдона . Він розпитує їх щодо потрібних йому предметів. Дізнавшись все, що потрібно Вовк відправляється на пошуки.
виконавши квести "Символ ненависті "," символ смерті "І" спис долі ", Відьмак отримує меч Вандегріфта , Прапор Бурою Хоругви і наконечник списа соответсвенно і повертається назад в табір через імлу.
Вийшовши з імли, Вовк бачить Роше і трупи нільфгаардцев . Геральт дізнається, що якась жінка ( Цинтія ) Перебралася через імлу зі статуеткою, схожою на Трисс . Відьмак і Вернон поспішають в табір нільфгаардцев, однак надходять надто пізно, і корабель посла спливає в Лок Муінне .
Прийшла пора покінчити з прокляттям: відьмак йде до Хенсельта і разом вони повертаються до місця страти Сабріни . Там король повинен накреслити символ, а Геральт повинен говорити, де і що малювати. він вказують Хенсельта через які предмети проводити малюнки. Є два варіанти створення малюнка:
- Скам'янілий хліб,
- Чорні свічки,
- Череп козла,
- Обвуглене дерево,
- Туша ворона,
- Кисле молоко в кам'яній мисці,
- Ведьмин коло;
Альтернативний варіант:
- Кисле молоко в кам'яній мисці;
- Туша ворона;
- Обвуглене дерево;
- Череп козла;
- Чорні свічки;
- Скам'янілий хліб;
- Ведьмин коло.
Тепер потрібно підпалити будь-якої з предметів знаком Ігні - почнеться ритуал, під час якого Геральт повинен захищати Хенсельта від привидів, поки той не прониже привид Сабріни списом.
Знявши прокляття з короля, Вовк йде до Хенсельта за нагородою в його намет (це необхідно зробити в 23:00), однак раптово з'являються Вбивці Королів, Зерр і Еган ...
Додати фото