наукові експерименти - Найцікавіше в блогах

Дуже атмосферна серія в жанрі похмурого стимпанка. Дії відбуваються в самий розпал Вікторіанської епохи в Лондоні. Помічниками і противниками головного героя стають персонажі книг тієї епохи: Ірен Адлер, інспектор Лестрейд, Филеас Фогг, Містер Хайд, Божевільний Капелюшник і інші. Ігрова дію будується приблизно за однією схемою: глава-епілог, три розділи, які можна проходити в будь-якій послідовності, завершальна глава і бонус. Періодично герою пропонують вибирати один з трьох предметів, але цей вибір ні на що не впливає. Назва серії в офіційному перекладі - «Вермільоновий дозор», але мені воно не подобається, тому я граю в аматорський.
Яскраво-червоний дозор 1: Мургейтскій договір
Лондон, 1985 рік. Головний герой отримав тривожне послання від свого дядька, всерйоз побоюється за своє життя. Спочатку все це не здавалося серйозним, адже дядько був живий, хоч і схвильований, але звалився прямо їм на голову монстр зіпсував сімейну зустріч. На жаль, дядько все-таки загинув, але встиг передати племіннику цінний амулет. Разом з ним юнак успадкував особняк покійного родича, його особистого помічника, а також місце в Яскраво-червоному дозорі - такою собі лізі видатних джентльменів, таємно захищає країну від злочинців. Правда, ліга ця була за непотрібністю розформована 20 років тому, коли сили добра і зла уклали перемир'я (Мургейтскій договір), але раз лиходії його порушили, то і Червоний дозор повинен відродитися.
Хороша гра з красиво графікою і роликами, відразу хочеться дізнатися, що буде далі.
Завантажити: аматорський переклад .
Читати далі...

Це цитата повідомлення Доктор_Хаус_Ру оригінальне повідомлення
Провали РАЙ - Неймовірно протвережує ЕКСПЕРИМЕНТ На початку 90-х років минулого століття світ став свідком дуже дивного наукового експерименту під назвою "Біосфера-2". Вісім чоловік, одягнених в формені футуристичні комбінезони, помахали величезному натовпі журналістів і увійшли в герметичний шлюз, який розташовувався в аризонской пустелі. Повітронепроникні скляні куполи вміщували в собі п'ять ландшафтних модулів: джунглі, савана, болото, пустеля і навіть маленький океан з пляжем і кораловим рифом. Серед цієї краси розташовувався сільськогосподарський блок, оснащений за останнім словом техніки, а також житловий будинок, побудований в авангардному стилі. Також крім людей всередину були запущені близько 4 тисяч різноманітних представників фауни, включаючи кіз, свиней і курей на фермі.
Весь цей ковчег повинен був автономно проіснувати два роки, харчуючись тим, що росло під куполом, дихаючи киснем, який виділяли рослини, очищаючи і нескінченно використовуючи одну і ту ж воду. Така собі планета в мініатюрі, незаймана технічною революцією, де вісім інтелігентних, освічених людей планували займатися простою фізичною працею, збиратися за одним обіднім столом, музикувати в години дозвілля і, нарешті, працювати заради великої мети, на благо науки. Чим не рай? Виявилося, що не все так просто ...

Діти завжди намагаються дізнатися щось нове кожен день, і у них завжди багато питань. Їм можна пояснювати деякі явища, а можна наочно показати, як працює та чи інша річ, той чи інший феномен. У цих експериментах діти не тільки дізнаються щось нове, а й навчаться створювати різні вироби, з якими далі зможуть грати.
1. Досліди для дітей: лимонний вулкан
Вам знадобиться:

Терор в містечку: Лівінгстон
Батьки з маленькою донькою їхали по автостраді, коли їм під колеса кинувся якийсь дивний чоловік. Ухиляючись від зіткнення, машина врізалася в дерево. Батько з дівчинкою відбулися легким переляком, а от матері пощастило менше - вона впала в кому і 10 днів провела в лікарні містечка Лівінгстон, поруч з яким сталася аварія. Якого ж було її здивування, коли, прокинувшись, вона зрозуміла, що всі жителі міста перетворилися в кровожерливих зомбі, а місто лежить в руїнах. І де ж її сім'я?
Незважаючи на попередження на самому початку, що вразливим людям слід з обережністю грати в цю гру, нічого страшного там немає, крім парочки тіней і декількох кострубатих несподівано висовуються рук, до « безодні »Цій іграшці далеко. Гра дуже цікава, хоча сюжет побитий. Те ж саме було і в « острові смерті », І в« Таємниці живих мерців », Хоча ця гра з'явилася раніше, про що говорить так собі графіка. Є цікава фішка. Так як героїня тільки вийшла з коми, у неї сильно підірване здоров'я, тому для того, щоб зробити деякі дії, їй спочатку потрібно «поправити» це здоров'я до певної позначки за рахунок захованих всюди аптечок.
неофіційне видання тут (Відмінний аматорський переклад), офіційне поки не траплялося.
Читати далі...

Ми звикли з довірою ставитися до того, що говорять і роблять розумні люди в лабораторних халатах, яких ми називаємо вченими. Але що якщо хтось із них вирішить поставити знання і науку понад усе і суне свій цікавий ніс куди не слід, по необережності викликавши ланцюг подій, яка приведе до катастрофи світового, а то і вселенського масштабу? Ми зібрали 5 найнебезпечніших експериментів, здатних влаштувати нам Апокаліпсис буквально на днях.
5. Відтворення Великого вибуху
Великий вибух не дає вченим спокою. Як же так - вони пропустили подія, що поклала початок всього сущого просто тому, що людство не спромоглося розпочати еволюціонувати на 13 мільярдів років раніше!
Висновок вчених: потрібно змусити Великий вибух статися знову. Вони запевняють, що зможуть інсценувати його, по-справжньому сильно зіштовхнувши кілька протонів. Вірніше, вже можуть, і успішно створюють в штучних умовах мільйон таких зіткнень в секунду, що в 999 999 разів більше, ніж запланував творець нашого Всесвіту.
Що може піти не так?
Уявіть собі апокаліптичний ядерний голокост, помножте в 120 мільярдів разів, а потім ще разок на число, близьке до нескінченності. В результаті ми отримаємо приблизно 1/8 потужності Великого вибуху. Незважаючи на це, вчені впевнені, що зможуть утримати цю величезну силу в закритій пробірці. Поправка - в дійсно великий пробірці.
Знайомтеся - Великий адронний коллайдер, найбільший з коли-небудь створених людством прискорювачів елементарних частинок, запуск якого відбувся у вересні 2008 року. Саме тут кращі уми людства ганяють по 26-кілометровому кільцю елементарні частинки, зіштовхують їх один з одним, і дивляться, що з цього виходить.
Головна проблема в тому, що навіть найкращі з кращих в науковому співтоваристві не знають точно, що відбудеться в результаті цих експериментів. Можливо, головним відкриттям, зробленим завдяки БАК, стане те, що з його допомогою можна перетворити нашу планету в космічний пил.
Рівень ризику: 3
Працюючі на БАК дослідники і сторонні експерти в один голос запевняють, що ніякої небезпеки немає, і пророкують, що результати експериментів з ним здатні перевернути всю сучасну науку, прямо направивши нас в Золоте століття абсолютного знання про життя, Всесвіту і всього такого іншого. Якщо, звичайно, нам пощастить і людство буде жити.
4. Квантовий ефект Зенона
Роками вчені прочісували космос в пошуках дивної гіпотетичної антигравітаційної штуковини, яку вони називають «Темної енергією». І навіть досягли в цій справі деякого успіху ... хоча, можливо, цінною наших нещасних душ.
Квантова фізика в порівнянні з класичною виглядає так само, як фільм Девіда Лінча в порівнянні з мейнстрімними блокбастером. Тут повно частинок, які то існують, то не існує, або існують в двох місцях одразу, і взагалі поводяться безпардонно. Якщо сильно спростити, то на рівні меншому, ніж розмір атомів, на квантовому рівні, все наше світобудову перетворюється ... в якийсь цирк.
Але найдивніше у всьому цьому - квантовий ефект Зенона, теорія, яка стверджує, що просто спостерігаючи за частинками, ми вже змінюємо їх (точніше, змінюємо рівень, на якому вони розпадаються). Як саме? Ніхто не знає.
Що може піти не так?
Один заслужений учений, професор Лоуренс Краусс, висунув теорію про те, що зміни, викликані простим спостереженням за темною енергією, можуть спровокувати її колапс, який в результаті прихопить із собою весь Всесвіт. Решта вчені, мабуть, бажаючи перевірити це припущення, почали з подвійною завзятістю спостерігати за темною енергією.
Скільки нам залишилося?
Професор Краусс вважає, що результат вже не за горами, особливо з урахуванням того, що в кінці 90-х років, коли вченим пощастило засікти темну енергію, вони як раз спостерігали серію вибухів наднових. Так що цілком можливо, що тільки фактом спостереження за Всесвіту, ми змусимо її лопнути, подібно мильній бульбашці. Або не луснути. Коли мова йде про квантову фізику, як завжди, ніхто нічого не може сказати точно.
Рівень ризику: 3
Такого, звичайно, не може бути, хоч про це і говорить один з найвідоміших фізиків в світі, який опублікував величезний список статей та книг на цю тему. До речі, одна з них називається "Фізика в« Зоряному шляху »». Так що нам спокійніше думати, що він просто злизав цю ідею з одного зі сценаріїв «Наступного покоління».
№3. дивна матерія
Як ви вже зрозуміли, в науковому світі багато різної незрозумілою всячини. Так відбувається тому, що велика частина фундаментальних теорій про нашу реальність побудована радше на математичних розрахунках, ніж на спостереженнях. Так що багато речей існують тільки в теорії, але ми ніколи не зможемо побачити їх. Один учений навіть припустив, що якби ми все ж побачили їх на власні очі, швидше за все, іншу частину життя ми б провели, волаючи без зупинки. Гаразд, це був не вчений, а Говард Філліпс Лавкрафт, але все-таки.
У будь-якому випадку, дивна матерія - як раз одна з таких речей. Це гіпотетичне речовина, що складається з кварків - частинок, які є будівельним матеріалом реальності. Пам'ятайте міфічного царя Мідаса, який мав здатність перетворювати все, до чого торкався, в золото? Дивна матерія робить те ж саме.
Що може піти не так?
Існує дві гіпотези про дивної матерії. Перша вважає, що ця штуковина просто зникне через частку секунди після того, як з'явиться. Друга стверджує, що вона стабілізується і почне перетворювати кожен атом, з яким вступає в контакт, в таку ж дивну матерію.
Є припущення, що десь на просторах Всесвіту існують цілі зірки, що складаються з дивної матерії тільки тому, що мікроскопічна доза цієї речовини вступила в контакт з речовиною зірки, і все пішло прахом.
А тепер уявіть хоча б теоретично, що накоїть дивна матерія, якщо з'явиться на Землі. І - теоретично! - вона виявиться досить стабільною, щоб вступити в реакцію з нормальною матерією. Тоді теоретично ... ми всі помремо дуже неприємною смертю.
Скільки нам залишилося?
На щастя для нас, дивна матерія може виникнути тільки в результаті високоенергетичних зіткнень елементарних частинок, так що ніякої небезпеки немає і в помині. Хоча постійте, у нас же є ...
Великий адронний колайдер! Адже коли вчені будували ВАК, вони сподівалися понаоткривать безліч всякого різного, зіштовхуючи атоми в величезному підземному тунелі, і дивна матерія як раз з цього списку.
Рівень ризику: 5
На питання про проблему дивної матерії, вчені зазвичай відповідають, що «якби щось могло статися, воно б уже сталося». Але лише тому, що вони впевнені - якщо щось дійсно станеться, нікого не залишиться, щоб запитати з них.
№2. Подорожі в часі
Існують сотні історій про подорожі в часі, і майже в кожній є місце катастрофічних наслідків необережного поводження з законом причинно-наслідкових зв'язків. Хоча більшість фізиків впевнені, що подорожі в часі неможливі в принципі, і що саме існування Всесвіту доводить це. Та й самі подумайте - навіть якщо в майбутньому і винайдуть подорожі в часі, то чому тоді ніхто з цих винахідників не з'являється в нашому часі? Вже ми б помітили величезний літаючий паровоз, вірно?
Звичайно, є достатньо способів, якими Всесвіт зможе покарати нас за нехтування самим фундаментальним законом причини-слідства. Найскромніші міркування з цього приводу: світ, як мінімум, вибухне або ж сколлапсірует в сингулярність. Як максимум - зовсім зникне без сліду.
Але ми пропонуємо розглянути більш гуманний до нашого буття сценарій хронологічного колапсу. У віддаленому майбутньому, коли зірки вигорить, а планети зійдуть зі своїх одвічних орбіт, нащадки людства будуть на грані вимирання, і якщо у них буде доступ до машини часу, швидше за все, вони скажуть: «Якого біса ?!», і відправляться назад у часу, щоб повернутися в більш комфортну точку історії.
Потік біженців з майбутнього в даний буде тільки наростати, адже в міру того, як час знову буде підходити до Кінця Всього, люди знову і знову будуть відправлятися в наше сьогодення, і так до нескінченності. Здавалося б, до чого тут Великий адронний коллайдер? ..
Скільки нам залишилося?
Знову він? Так, знову. До дюжині способів покласти край Всесвіту за допомогою ВАК додаємо ще й подорожі в часі. Хоча поки що ніхто з учених всерйоз не розробляє спосіб переміщення в часі, але ж і пеніцилін відкрили випадково.
Одне з припущень в тому, що проводяться в БАК високоенергетичні зіткнення частинок можуть розкрити червоточини в тканини Всесвіту, якими майбутні покоління навчаться маніпулювати з метою подорожі в часі.
Рівень ризику: 7
Ви напевно подумали: «Якби у нас була машина часу, і ми б дізналися, що машина часу може знищити Всесвіт, то потрібно всього-то повернутися в минуле і знищити цей пристрій! Легко! »Але в такому випадку, якщо ви знищите машину часу в минулому, то звідки ж ви візьмете машину часу в майбутньому, адже в такому випадку ... Ні, стійте. Краще не продовжувати.
№ 1. Нанотехнології
Сучасні технології крутяться навколо того, щоб робити все більш складні пристрої все менших і менших розмірів. Так що нанотехнології, що дозволяють створювати роботів завбільшки з молекулу - якраз те, що потрібно.
Яка від цього користь? Уявіть собі, як мільйони мікроскопічних машин по кровоносних судинах хворого відправляються атакувати злоякісну пухлину або полювати на віруси СНІДу з крихітними лазерами. Або малесеньких дроїд, що очищають наші річки від забруднень. Або таких же невидимих оку роботів-будівельників, здатних в одну мить, молекула за молекулою, звести будівлю.
Але крім фантастичних перспектив, є і проблеми. Наприклад, як ви збираєтеся будувати таку кількість мікроскопічних машин? Відповідь проста - треба навчити їх відтворювати собі подібних з підручних матеріалів навколишнього середовища.
Що може піти не так?
Проблема з Наноботів в тому, що вони можуть стати тими ж терминаторами, але на клітинному рівні, відразу повністю знищений органічне життя. Кім Ерік Дрекслер, один з батьків-засновників всієї концепції нанотехнології, запропонував кілька моторошних варіантів Наносудного дня. Наприклад, за сценарієм, відомому, як «проблема сірого слизу», самореплицирующихся роботи поглинуть все доступне їм речовина на нашій планеті, а заодно і саму Землю. Те, що залишиться в підсумку, буде являти собою сіру масу наноботов, що дрейфує у відкритому космосі.
Скільки нам залишилося?
Вчені радісно рапортують, що ми отримаємо в своє розпорядження вбивчий рій невидимих роботів в найближчі 20 років. В даний момент вони працюють над створенням «виробника» - такою собі «королеви наноботов», яка зможе виробляти трильйони таких крихітних машин і управляти ними.

Вирушаючи у весільну подорож на невеликий острів, героїня гри і уявити не могла, наскільки сильно буде зіпсований її відпочинок. Саме в цей час місцевий вчений Іванов вирішив випробувати свою вакцину від усіх хвороб, звернувся населення острова в ... кровожерливих зомбі. Новоспеченого чоловіка, на жаль, не минула та ж доля, так що тепер дівчині доведеться знайти протиотруту і забратися з острова раніше, ніж уряд зробить радикальні заходи.
Досить цікавий і похмурий квест з гарною графікою. Екранів з пошуком не так вже й багато. Головоломки зовсім прості.
офіційне видання тут , неофіційне тут .

Герой гри всього лише хотів відпочити від міської суєти і пожити в якомусь більш відокремленому місці, тому з радістю вхопився за можливість зняти кімнату в старовинному особняку. Хто ж знав, що він стане ще одним піддослідним кроликом в експериментах божевільного вченого, який володіє цим особняком?
На мій погляд, це далеко не найкраща гра від «ERS», хоча в цілому відгуки на неї дуже хороші :-). Це чистий квест без екранів пошуку. Квест досить складний, є місця, де доводилося довго «тупити» або користуватися підказками, а ось головоломки на цей раз виявилися досить простими.
неофіційне видання тут (Відмінний аматорський переклад, бонусний рівень), офіційне поки не траплялося.

Як же прикро лише допомагати дядькові на фермі, коли живеш в світі, де космічні кораблі давним-давно борознять простори всесвіту, а в небі парять цілі острови. Ось і героїні гри прикро, тим більше що ще в дитинстві старий з пташиним особою, що впав з неба, передав їй кулон її батька, натякнувши цим, що вона створена для чогось більшого, ніж збір меду. А тепер ще й два найманця викрали ... І це тільки початок її захоплюючої подорожі.
Гра цікава для різноманітності, так як космічна тематика у розробників міні-ігор не користується особливою популярністю. У грі своєрідна графіка. Предмети в багажі можна комбінувати один з одним. Пошук складний, тому що частина предметів лежить у всяких ящиках, які потрібно відкривати і закривати. В кінці можна вибрати один з двох фіналів, але якщо цікаво подивитися їх обидва, не проходячи гру заново, можна скопіювати збереження в папці прямо під час вибору. [... \ Users \ Імя_пользователя \ AppData \ Roaming \ TikisLab \ EPIC_Wishmaster_Adventures \], а потім відновити його.
неофіційне видання тут (Хороший аматорський переклад), офіційне поки не траплялося.

Напевно, тільки герою цієї гри могло НАСТІЛЬКИ не пощастити. Всього-то пообіцяв одному відвезти його дочка до бабусі на вихідних. По дорозі дівчинка зголодніла і попросила зупинитися у який-небудь заправки. І ось треба ж було зупинитися поруч із зруйнованим мотелем, де багато років тому при загадкових обставинах загинула майже вся сім'я власника! Ну а далі дівчинка з купою спецефектів була викрадена невідомо ким, цілком Цивільна заправка перетворилася в занедбану прямо на очах, а прямо перед героєм виникла примара юнаки, хоч трохи пояснив, що тут відбувається. Тепер герою доведеться годинами блукати по зруйнованому мотелю, дому власників та прилеглої території, копаючись в чужій брудній білизні, щоб врятувати дівчинку.
Дуже здивувалася, коли побачила, що гра зроблена «ERS», а не, припустимо, « Elephant Games ». Дуже вже вона для них нехарактерна - це чистий квест з купою головоломок і без екранів пошуку. Замість намальованих персонажів використано відео з акторами. І навіщо це? Вже де-де, а в цій студії персонажів промальовувати вміють. В іншому не причепишся, гра дуже гарна, похмура і цікава :-).
неофіційне видання тут (Відмінний аматорський переклад, бонусний рівень), офіційне поки не траплялося.

Ця серія від творців « Ехо минулого »Дозволить гравцям зануритися в будні секретного агента, який розслідує аномальні явища і рятує світ по п'ятницях після ранкової кави :-).
Агентство аномалій: Примарний госпіталь
З агентом зв'язався доктор Орвос, який розповів про те, що 10 років тому він разом з іншими дослідниками намагався створити ідеального солдата у військовому госпіталі. В ході досліджень була отримана паранормальная енергія, яку вводили важко пораненим солдатам, від чого вони знаходили надздібності. Невдалі експерименти закінчилися страшним вибухом, від якого загинули майже всі вчені і хворі. Тільки Орвосу вдалося врятуватися. Весь цей час він стежив за шпиталем і недавно засік сплеск аномальної активності. Тепер агенту належить відправитися туди, знешкодити паранормальную енергію і знайти того, хто знову почав проводити експерименти, але це не так уже й просто, адже колишні солдати поводяться агресивно.
Цікавий похмурий квест, тільки пошуку забагато. Пошук багаторазовий, є штраф за кліки, на місці знайдених предметів з'являються нові предмети для пошуку (сумарне їх кількість зазначено зверху). Є екрани, на яких знайдені предмети потрібно розкласти по своїх місцях. Ось це цікаво :-).
неофіційне видання тут (Хороший аматорський переклад, бонусний рівень), офіційне поки не траплялося.
Агентство аномалій: Притулок Сіндерстоун
Прочитавши в газеті про вибух в дитячому притулку, агент відразу відчув, що це його нову справу, адже притулок цей не простий, а для дітей з незвичайними здібностями. Прибувши на місце він виявив, що діти і їх вихователька перетворилися в привидів і того й гляди зникнуть. Єдиний спосіб врятувати їх - знайти предмети, які вони дуже любили за життя, а після вибуху це не так вже й просто. На знак подяки за порятунок діти поділяться з агентом своїми здібностями, це йому дуже допоможе в розслідуванні.
Рідкісний випадок, коли друга частина гірше першої. Квестовая складова місцями зовсім тривіальна, навіть згадувати не потрібно, куди і що застосовувати, хоча атмосфера зірваного Нового року мені сподобалася.
неофіційне видання тут (Хороший аматорський переклад, бонусний рівень), офіційне поки не траплялося.
Агентство аномалій: Остання вистава
На цей раз детективу навіть не довелося шукати собі справу, воно само кинулося під колеса його машини у вигляді моторошної жінки з червоними очима і ... крилами. Жінка просила допомогти артистам театру, який отримав певні здібності. Вони і так були не зовсім звичайними людьми. Хтось із них керував блискавками, хтось був дуже гнучким, хтось вмів робити астральні проекції, хтось дихав під водою і т. Д. Але експерименти нікого вченого розвинули ці особливості по максимуму. Правда, і людську подобу вони при цьому втратили, що не є добре.
Гарна довга гра з осінньої атмосферою. Пошуку не дуже багато, є пошук по списку, за образом предметів, а також екрани, де потрібно розставити предмети по місцях. Детектив поступово отримає від артистів все їх здатності. Кожне використання здібностей пов'язано з рішенням головоломок, є й інші логічні задачки. Деякі з них однакові, але зі збільшенням складності. Доступних приміщень в театрі дуже багато, іноді дратувало, що потрібно метати з одного краю будівлі в інший заради одного предмета. Ще покоробило від того, що розробники схалтурили і зробили гру тільки під широкоформатний монітор. Перший раз таке бачу :-).
неофіційне видання тут (Хороший аматорський переклад, бонусний рівень), офіційне поки не траплялося.

Чергова хороша серія «Я шукаю» від «Elephant Games». Ви - новачок в таємному детективному агентстві, що розслідує різні містичні і загадкові випадки. Кожна частина гри - це окрема заплутана історія, в якій вам належить розібратися.
Мисливці за таємницями: Увійдіть
Увійшовши - особняк, в якому колись жив і проводив свої експерименти винахідник Малеус увійшовши. Після смерті власника про особняк забули майже на 10 років ... до тих пір, поки один за іншим там не пропали три знаменитих людини: фокусник, письменник романів жахів і миловидна актриса. Тепер і вам належить «прогулятися» по особняку і недобудованому парку розваг Войда в пошуках розгадки цих зникнень.
Дуже довга красива гра з досить простими екранами пошуку, але складною квестовой складової.
неофіційне видання тут (Відмінний аматорський переклад, бонусний рівень), офіційне не траплялося.
Мисливці за таємницями: Рейнкліф
Після вдалого розслідування в особняку Войда минув певний час, настала зима ... Вас відправили знайти групу студентів, які зникли в районі містечка Рейнкліф. У містечка цього недобра слава: останні жителі покинули його 10 років тому з невідомих причин, будівлі занедбані, а випадкові мандрівники називають Рейнкліф містом привидів. У чомусь вони мають рацію, адже буквально з порога ви зазнали нападу дуже агресивного полтергейсту.
Довга зимова гра з захоплюючим сюжетом. Відмінностей від першої частини не дуже багато: намальованих персонажів змінило відео акторів, пропав щоденник розслідування. На мій погляд, даремно.
неофіційне видання тут (Відмінний аматорський переклад, бонусний рівень), офіційне не траплялося.
Мисливці за таємницями: Чорний острів
Черговий занедбане містечко, розташований на острові, жителі якого були евакуйовані після дуже дивного землетрусу. Кілька років місто було закритою зоною, але кілька днів тому журналістка і фотограф примудрилися туди пробратися. І, природно, пропали. Тепер вам доведеться їх знайти. Втім, шукати щось їх особливо і не потрібно, так як людина в масці, який викрав їх, і не думає ховатися. Навпаки, машинами в вас кидається, сходинки заморожує, все підпалює і переміщується. І як з таким впоратися?
Геймплей цієї частини дещо відрізняється від попередніх і дуже схожий на « Hallowed Legends: Тамплієри »- деякі предмети, які будуть у вас в інвентарі з самого початку гри, знадобляться вам тільки на якомусь екрані пошуку ближче до кінця гри :-).
неофіційне видання тут (Відмінний аматорський переклад, бонусний рівень), офіційне не траплялося.

Експеримент є одним з найбільш інформативних методів пізнання. Завдяки експериментам нам вдається досліджувати світ за актуальний час у всьому його різноманітті реакцій. Планування експериментів дозволяє за мінімальне число спроб досягати достовірних результатів. Але в історії розвитку науки проводилися іноді воістину незвичайні досліди.

Давненько команда «Artogon» нічого не випускала, але їхня остання «Я шукаю» дуже порадувала. Рідкісний представник мого улюбленого пошуку «в пухирчики» :-).
Ви - амбітний і перспективний вчений, один час працювали разом з Морганом Грундлагеном, але потім поїхали з міста і зайнялися іншими дослідженнями. І ось ваш старий друг Морган дав про себе знати листом, в якому просив вас терміново приїхати і допомогти йому з однією справою. Зустріч повинна була відбутися на вокзалі вашого рідного міста Іст-Еддінгтона, але замість професора ви зустріли ... залізного монстра, буквально розриває прибув поїзд на частини. Судячи з усього, монстр бешкетує вже давно, адже містечко буквально на військовому положенні: введена комендантська година, на кожному повороті стоїть сторожа, провулки перекриті, на площі розвішані довгі списки зниклих людей (в основному, вчених), а на всіх більш-менш значущих воротах стоять замки з перфокартами ... Хм ... невже професор все-таки втілив у життя ваші старі проекти зі створення голема, а бляшанка сказилася? Потрібно швидше його знайти і про все розпитати. Зробити це, правда, буде не так просто ...
Дуже хороша і непроста гра. Класично екранів пошуку в ній немає, так як кожен ігровий екран сам по собі є пошуковим. Щоб взяти якийсь предмет, потрібно зібрати кілька інших предметів, причому вони можуть перебувати як на цьому ж екрані, так і на інших. Ігрове дійство розділене на кілька частин (читай, доступних локацій), але доступних екранів в кожній частині дуже багато, так що по початку від цього пошукового різноманітності просто очі розбігаються, але потім затягує :-).
офіційне видання тут , неофіційне тут (Коллекціонку з бонусним рівнем, офіційний переклад з російської озвученням).
Чим не рай?
І де ж її сім'я?
Що може піти не так?
Як саме?
Що може піти не так?
Скільки нам залишилося?
Пам'ятайте міфічного царя Мідаса, який мав здатність перетворювати все, до чого торкався, в золото?
Що може піти не так?
Скільки нам залишилося?