«Смішарики» знаходять справжній 3D-об'єм завдяки технологіям NVIDIA
У грудні 2011 року в Росії планується вихід на екран повнометражного мультфільму « Смішарики. початок ». Він не просто розповість нам ще одну історію з життя улюблених російської дітлахам героїв, а перенесе в зовсім інший світ - «в несподівано непривітну атмосферу великого міста - де живуть мільйони смішариків, де замість звичних будиночків - гігантські хмарочоси, не кажучи вже про небезпечний транспорті і літаючі об'єкти ».
Енергійний непосидючий кролик Крош
для Студії комп'ютерної анімації «Петербург» (Група компаній «Рікі»), як і для російської анімаційної індустрії в цілому, це буде перший повнометражний мультфільм, виконаний за технологією «чесного» 3D-стерео, тобто не конвертований, а спочатку повністю створений з використанням двох камер, об'єднаних в стереоріг . Використання стереотехнологій NVIDIA і апаратна підтримка виробництва професійної графікою Quadro дозволили аніматорам істотно скоротити час роботи над мультіфільмом і домогтися відмінної якості стереокартинки.
ЗАВДАННЯ
Каже Надія Кузнєцова, виконавчий директор СКА «Петербург»:
- Перед нашою студією стоїть амбітне завдання - створити російський мультфільм, призначений не тільки для російського, а й для світового прокату. Питання якості продукту для нас принципово важливим є, адже «Початок» - це тільки перша частина з заплановану трилогії повнометражних мультфільмів про всесвіт смішариків. Ми повинні здивувати і зачарувати нашого глядача, щоб він обов'язково прийшов дивитися продовження!

Студія комп'ютерної анімації «Петербург»
За словами Надії, спочатку проект планувався в звичайному 2D форматі, але, приступивши до роботи над мультфільмом, продюсери швидко зрозуміли, що потрібно виходити в стерео. Менш витратний, але і менш якісний варіант з конвертацією 2D в 3D стерео на етапі постобробки був відразу відхилений, адже студії потрібно забезпечити бездоганну якість картинки!
Крім того, для такого великого проекту, як повнометражний мультфільм, потрібна була потужна система управління проектами, яка б дозволила координувати роботу понад сто осіб, причому, не тільки в самій СКА «Петербург», але і в студіях-підрядників в Росії і Індії.
РІШЕННЯ
- У результаті ми перейшли на пакет Autodesk Maya 2010, який має вбудований стереоріг і підтримує рішення для професійної візуалізації в стерео NVIDIA 3D Vision Pro, - це дозволило нам швидко переробити монокамеру на стерео. Використання для перегляду готового матеріалу стереоскопічних окулярів NVIDIA 3D Vision дозволило істотно прискорити процес роботи над 3D-сценами. Це відносно недороге рішення дозволило нам швидко перемкнутися на виробництво «чесного» 3D-стерео, - розповідає Олег Муранов, технічний директор студії.
Режисер Денис Чернов отсматривает стереоматеріал
NVIDIA 3D Vision Pro забезпечує професіоналам просте і надійне рішення для командної роботи в області високоякісної візуалізації великомасштабних об'єктів в 3D стерео на великих екранах. Це рішення включає в себе активні затворні окуляри 3D Vision Pro і радіочастотну систему зв'язку (120 МГц) для самих різних сценаріїв використання.
Сьогодні виробничий конвеєр студії включає в себе Autodesk Maya 2010 як основного пакета для 3D анімації, рендер Pixar RenderMan Pro Server в зв'язці з RenderMan Studio, додаток для композітінга The Foundry Nuke (також володіє підтримкою NVIDIA 3D Vision Pro) і Adobe Premiere CS5 для редагування і монтажу. Всі ці програми використовують міць професійних графічних процесорів Quadro для прискорення роботи, а GPU-оптимізація движка Mercury Playback в пакеті Adobe дозволяє аніматорам працювати з фінальним матеріалом в режимі реального часу.
Для управління виробництвом, комунікацій між учасниками проекту, а також зберігання та обміну файлами була обрана система Cerebro від російської компанії CineSoft.
Дана система оснащена вбудованим плеєром-редактором Mirada, який дозволяє як переглядати зберігаються в Cerebro відеофайли і картинки, так і записувати аудіовізуальні коментарі під час перегляду. При цьому, завдяки підтримці професійної графіки Quadro, Mirada здатна відображати великі графічні файли (до 32 000 пікселів по ширині!), А також робити попередню корекцію за допомогою піксельних шейдеров. Професійна версія плеєра Mirada Pro підтримує різні технології відображення 3D-стерео, в тому числі і рішення NVIDIA 3D Vision Pro.
- Модуль Mirada Pro з можливістю перегляду стерео і коментування в режимі стерео на різній глибині кадру значно полегшив роботу супервайзерів і режисера, - переконаний Олег Муранов.
ЗНАЧЕННЯ
Сьогодні NVIDIA своєму розпорядженні широкий спектр рішень для ефективної роботи 3D-художників. Якість технологій компанії по достоїнству було оцінено фахівцями СКА «Петербург». Наскрізне проникнення технологій NVIDIA в усі аспекти створення анімаційних фільмів, від постановки камери і світла до запису коментарів режисера, помітно прискорює і скорочує процес виробництва. Все це підвищує привабливість «чесного» 3D-виробництва в порівнянні з конвертацією.

Непереможна команда Люсьєна
У виграші опиняються всі - і глядачі, які незабаром побачать новий мультфільм про смішариків в цьому 3D, і продюсери проекту, яким вдалося забезпечити всі необхідні умови для створення продукту високої якості за розумний бюджет.
Дивитися трейлери «Смішарики. Початок" - //smeshariki-movie.ru/#video
Детальніше про підтримку 3D-стерео в відеоплеєрі Mirada Pro системи Cerebro - //cerebrohq.com/ru/2011/06/17/mirada-pro-released/
Про групу компаній «Рікі»
Група компаній «Рікі» - найбільший Російський холдинг, що спеціалізується на створенні, побудові, розвитку і управлінні популярними медіа-брендами на території Росії, країн СНД і Європейського союзу.
До складу Групи компаній «Рікі» входить понад 18 компаній, що включає Продюсерський центр "Рікі", Студію комп'ютерної анімації "Петербург", Агентство з управління правами "Мармелад Медіа", Дизайн-студію «Смішарики», Інтернет-видавництво "Нові медіа", видавництво розвиваючих ігор "ФАН гейм", видавництво дитячої літератури "Розумна Маша", Ліцензійна агентство «Фан Гейм Медіа» (Мюнхен, Німеччина), торгову компанію «Мармелад Пром» та ін. Детальніше - www.riki-group.ru .
Про Студії Комп'ютерної Анімація «Петербург»

Студія комп'ютерної анімації «Петербург» створена в березні 2003 року. Це єдина в Росії студія, де весь процес виробництва ведеться в цифровому форматі з використанням сучасних комп'ютерних технологій. Творчий колектив студії налічує понад 100 фахівців, що працюють на потужних графічних станціях для 2D і 3D анімації. Завдяки цьому студія «Петербург» може забезпечувати високий темп виробництва анімаційних серіалів, відповідних західним аналогам. На студії створено близько 200 епізодів серіалу «Смішарики», в розробці проекти «Пін-код», «Смішарики. Початок »,« Фіксікі »і багато інших. Детальніше - www.skapetersburg.ru .
Контакти:
Прес-служба Групи Компаній «Рікі»:
Піддубна Світлана
Телефон: +7 (812) 777-77-88 (доб.1151)
e-mail: [email protected]
Про компанію CineSoft Компанія CineSoft - єдиний російський розробник спеціалізованих систем управління виробничими процесами в галузі кіно і анімації. www.cinesoft.ru
Контакти:
Едуард Кім
Телефон: +7 (495) 9800376
[email protected]