Amnesia: A Machine for Pigs

  1. Нова англійська історія
  2. безокий страх
  3. Не дивися

Що не кажи, а сучасної людини залякати не так-то просто. День у день ми бачимо стільки жахів по телевізору, а іноді і в житті, що у багатьох встиг виробитися потужний блок на різні страшилки. Потворні монстри лякають своєю несподіваною появою хіба що спочатку, але поступово і зовсім починають дратувати - в кращому випадку. У гіршому - бідні створення без жодних емоцій пачками виносяться силами чергового супергероя.

Колись Frictional Games змусили нас вити від страху в Amnesia: The Dark Descent, де гравець був повністю позбавлений можливості захиститися. Єдине, що залишалося при зіткненні з ворогом, - втискати в стіну і молитися, щоб тебе не помітили. Підхід, звичайно, не новий, але він спрацював: багато хто назвав «Амнезію» найстрашнішої грою 2010 року, а її продажі склали значні для інді-хоррора півтора мільйона копій. Після такого успіху питання про продовження навіть не стояло.

Нова англійська історія

Втім, «продовження» - не зовсім вірне визначення, оскільки A Machine for Pigs пов'язує з попередником хіба що загальна всесвіт та кілька незначних згадок. Протагоністом гри на цей раз виступає багатий англієць - вдівець, винахідник і промисловець Освальд Мандус. Повернувшись з далекої поїздки важко хворим, він довгий час бачить в снах зловісного виду величезний механізм, а прокинувшись одного разу в своєму ліжку, з жахом усвідомлює, що частково втратив пам'ять, в домі панує тягуче безмовність, а двоє улюблених синів кудись безслідно зникли. Освальд збирає рішучість в кулак і відправляється на їхні пошуки, попутно відновлюючи картину того, що відбувається.

Освальд збирає рішучість в кулак і відправляється на їхні пошуки, попутно відновлюючи картину того, що відбувається

• Ніч, порожній зловісний будинок, сходи і дитячий м'яч, стрибає вниз по сходах. Десь ми це вже бачили ...

Треба сказати, відновлення проходить в цікавій (якщо не сказати невмілої) формі: більшу частину часу автори досить неохоче розкривають деталі сюжету, а потім вам на голову різко обрушується потік міркувань на теми божевілля і відповідальності, соціальної нерівності та каяття, гуманізму і одержимості, а також Головний Питання усіх часів: «Хто ми такі і навіщо приходимо в цей світ?» Минулі BioShock Infinite відразу відзначать, що Кен Левін говорив приблизно про ті самі речі, тільки в його грі горезвісний матеріал був набагато краще написаний і изя неї подано. Ну а любителі класичних творів напевно не залишаться в стороні і проведуть паралелі з «Островом доктора Моро» Герберта Уеллса.

• Подібних механізмів в грі раз-два та й усе. А жаль.

Проте відсутність оригінальності жодним чином не заважає отримувати задоволення від непогано написаної історії. Шкода тільки, здогадуватися про справжній стан справ починаєш задовго до того, як «шокуючу» правду зволять-таки вивести в світ.

безокий страх

Але, як відомо, багатьох хоррори привертають зовсім не сюжетом, а настільки жаданим шансом полоскотати собі нерви. Перший час A Machine for Pigsпрекрасно справляється з цим завданням: різними засобами нас постійно підштовхують до думки, що ось зовсім скоро, ось буквально через секунду неодмінно щось трапиться, причому обов'язково погане і моторошно хворобливе. Мелькають тут і там загадкові силуети, таємничі шерехи, скрипи і моторошні зойки вдало справляються з нагнітанням атмосфери.

Мелькають тут і там загадкові силуети, таємничі шерехи, скрипи і моторошні зойки вдало справляються з нагнітанням атмосфери

• «Якщо на стіні висить рушниця, вона обов'язково вистрілить» - це не про Amnesia.

Але безпосередньо зіштовхувати гравця з чудовиськами автори вирішуються непростимо рідко - навіть рідше, ніж в першій частині. Створюється враження, що The Chinese Room спробували вибудувати ще одну версію своєї Dear Esther, але вже під іншою назвою і з іншими правилами, настільки вимучені і неохайно ці зустрічі обставлені. Рядовий приклад: вас запускають в велике темне приміщення з купою укриттів і дохідливо дають зрозуміти - зараз хтось прийде. Ви швиденько ховаєтеся в тіні і терпляче чекаєте, коли безмірно глухий і короткозорий монстр пройде повз на безпечну відстань. Так, головний герой, як і раніше безпорадний і беззбройний, але навіть якщо безглузда тварюка вас раптом помітить (а для цього треба дуже постаратися) - не біда, ваша розтерзана тушка і осісти толком не встигне, як гра послужливо повернеться до найближчої контрольної точки.

• Зброя в грі покликане тільки прикрашати численні стінки, повоювати з чудовиськами тут не вийде.

Завдяки настільки прямолінійним підходом трохи губиться головний аргумент жахів - несподіванка. В голові швидко зароджується рефлекс: якщо великий і темної кімнати попереду немає, можна розслабитися. Страхітливі звуки - це, звичайно, добре, але якщо явно розумієш, що особливої ​​шкоди від них не буде, то чого, власне, боятися? Після такого відкриття внутрішня сила гри починає випаровуватися на очах.

Не дивися

Інвентар та аптечки скасували, тепер здоров'я відновлюється саме, причому на диво швидко. Герой більше не боїться темряви і з вимкненим ліхтарем (не вимагає, до речі кажучи, заміни батарейок) відчуває себе відносно комфортно - це про крах наших очікувань з приводу подальшого розвитку ідеї з ніктофобія, вдало застосованої в The Dark Descent.

Герой більше не боїться темряви і з вимкненим ліхтарем (не вимагає, до речі кажучи, заміни батарейок) відчуває себе відносно комфортно - це про крах наших очікувань з приводу подальшого розвитку ідеї з ніктофобія, вдало застосованої в The Dark Descent

� Знайомі шестерінки, чи не так?

Загадок практично немає - не брати до уваги же за них збір предметів, необхідних для відкриття тієї чи іншої двері? Ми без всяких роздумів рухаємося вперед (або, якщо хочете, вниз) за сюжетом та читаємо нечисленні тексти.

• Як не дивно, але цих істот з часом починаєш не боятися, а цілком щиро їм співчувати.

Особливо не дивитися по сторонах змушує і графіка. Незважаючи на завидну ненажерливість і періодичні падіння частоти кадрів, картинка мало чим відрізняється від тієї ж Amnesia, яка, нагадаємо, вийшла три роки тому і вже тоді виглядала досить застарілою. Є в цьому якась іронія: якщо раніше тьма сприймалася як явний і злісний ворог, який обіцяє неминучі небезпеки, то тут вона швидше благодійник - надійно захищає очі і розум від нізкополігональних жаху.

Незважаючи на велику кількість неузгодженостей, Amnesia: A Machine for Pigs вдається головне - вона утримує ваш інтерес до самого кінця. Звичайно, свою роль зіграв маленький хронометраж (3-4 години), але перша половина, наповнена похмурою атмосферою, явно сподобається шанувальникам оригіналу, в той час як друга напевно припаде до душі цінителям психологічних трилерів.

Побоювання викликає лише обраний для серії курс, багато в чому складається з відмов від того, що було в першій «Амнезії». Загадки і фобії героя канули в небуття слідом за шкалою здоров'я та інвентарем. Якщо так піде і далі, то наступний провал в безпам'ятство може і зовсім пройти без ліхтарика. А там, дивись, і монстрів зовсім приберуть.

реіграбельность:

Класний сюжет:

оригінальність:

Легко освоїти:

Звук і музика:

8

Інтерфейс і управління:

8

Дочекалися?

Нова Amnesia не виправдала наших очікувань, але лякати все ще не розучилася. Якщо ви любите хоррори, покупка обов'язкова - гідні представники жанру нечасто відвідують PC.

Рейтинг «Манії»: 7,0

"Добре"

Страхітливі звуки - це, звичайно, добре, але якщо явно розумієш, що особливої ​​шкоди від них не буде, то чого, власне, боятися?
? Знайомі шестерінки, чи не так?
Загадок практично немає - не брати до уваги же за них збір предметів, необхідних для відкриття тієї чи іншої двері?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…