Marvel: Ultimate Alliance
Особливості
Мультіплеер Є Управління анизотропной фільтрацією Немає Управління антиалиасинг Є Управління частотою оновлення екрану Немає Широкоекранний режим Є Підтримка дозволу 1280х1024 Немає Звук EAX 2, EAX 3, EAX 4 Для рецензії використовувалася версія 1.0Системні вимоги
Процесор Мінімальний: Intel Pentium 4 1.6 ГГц або AMD Athlon 1.6 ГГцРекомендований: Intel Pentium 4 2 ГГц або AMD Athlon XP 2000+ Пам'ять Мінімальний об'єм: 512 МБ
Рекомендований об'єм: 1 ГБ Відеокарта Мінімально: c 128 МБ
Рекомендується: c 256 МБ CD / DVD Мінімально: 8x CD-ROM
Рекомендується: 16x CD / 16х DVD-ROM HDD Для установки гри: 8 ГБ
Для роботи гри: 400 МБ ОС Windows 2000 і XP SP1 / SP2 і DirectX не нижче 9
Тестова система
Процесор AMD Athlon 64 3200 Пам'ять 2048 МБ DDR PC3200 Відеокарта NVIDIA GeForce 7600 GS 256 МБ Аудіокарта Creative Audigy 4 CD / DVD NEC DVD DV-5800C 16x HDD Seagate Barracuda SV0602H 80 ГБ ОС Windows XP SP1 + DirectX 9cГерої коміксів - вони, як діти. Те їх в зоопарк зводь, то нові маскарадні костюми на Різдво і Хеллуін сшей. Сьогодні вони б'ються між собою і обсипаються пісочком на дворовому майданчику, а завтра разом підуть бити карапузів з сусідньої вулиці.
Не кожен фанат перерахує всі подвиги улюбленого персонажа. Чи не кожен гравець ризикне сунутися в коміксових болото. Цих тварин наплодилося занадто багато. Вони не поміщаються на сторінках коміксів, не поміщаються в сітку мовлення каналів, а кінотеатри розпирає від останніх фільмів. Добігає кінця і вільне місце на вінчестерах. Кількість проектів рідко переростає в якість, але деякі бридкі бюджетні каченята виросли в мультиплатформенні релізи AAA-класу. Йдеться про серію X-men Legends і її спадкоємиці - Marvel Ultimate Alliance. «Ворони» з Raven Software вихопили з-під носа Blizzard дорогоцінну концепцію Diablo, та поставили її в золотоносне намисто Marvel. Артефакт пофирчал-моргнути, та й заробив з подвоєною силою.

У Marvel: Ultimate Alliance беруть і пускають аж ніяк не всіх, а тільки володарів VIP-квитків. Більшість присутніх свій «золотий квиток» отримали після зйомок. Не важливо, досяг фільм комерційного успіху або освистали критикою - вся справа в рекламі зірки і розкрученості її імені. Електра, Блейд, фантастична четвірка (Invisible Woman, Human Torch, Mr. Fantastic, The Thing), Шибайголова (Dare Devil) - пройшли саме за таким варіантом. Феміністки пильно прослідкували, щоб Людина-Павук пройшов тільки в парі з Spider-Woman. Час і поточна політична ситуація висувають на перший план головного патріота США - Капітана Америку (Captain America). Для розборок з підступним Локі розчохлюють сокиру сам Тор (Thor). Посміхається з пекельного полум'я Примарний Вершник (Ghost Rider). Всіх новачків з батьківською усмішкою зустрічають ветерани серії - Deadpool, Iceman, Шторм і Россомаха, а з секретної кімнати з'явився гулена Iron Man. До цій банді поступово приєднується ще добрий десяток персонажів, багато з яких чекають, не дочекаються хорошою бійки, але вважають за краще триматися на відстані, обмежуючись порадами і цінними вказівками. Всього на віртуальну сцену вигнали майже півтори сотні героїв! Воістину, повне зібрання.
Незадоволені амбіції злобного доктора Дума - відмінний привід для розборок. Саме цей залізний дроворуб зібрав армію лиходіїв з усіх коміксів, на яких стоїть незмивна друк компанії Марвел. План його надзвичайно простий - сконцентрувавши сукупну міць, захопити кожен зі світів по черзі і роздати завойовані володіння вірним васалам. Героїв-захисників - знищити або надійно ізолювати, щоб не заважали тріумфуючому злу простувати далі і не партизанили в тилу. Зрештою, під ударом опинилася космічна флотилія Ніка Ф'юрі, що відповідає за безпеку всіх жителів населених планет і вимірювань. Виправляти становище викликають чергову групу швидкого реагування, а керувати «рятувальниками» випадає, природно, гравцеві.
Цей героїчний фарс розбитий на кілька великих актів, в яких вистачає мирних і бойових сцен з виступами героїв. У місцях, які відвідує чудова четвірка, звичайній людині не вижити. Від відкритого космосу і підводних глибин Атлантіса, де супергерої нітрохи не страждають від відсутності кисню, до геєни вогненної вимірювання Мефисто і лютої холоднечі Ніфльхейму. Не залишилися без уваги і галактичні імперії Ші'ар і Скруллов, куди ми обов'язково заглянемо. Якщо хтось не в курсі, то саме проти останніх жабоподопних інопланетян вчені раси Кри вивели в незапам'ятні часи етерналов (Eternals) або метахьюманов - прапрапра- сучасних супергероїв.
У команді порятунку - чотири бійці, а підбирати новий склад в свою дрім-тім дозволяється в точках збереження. Там же пожвавлюються нокаутовані персонажі. Розподіл на класи-професії - в принципі, стандартне для РПГ жанру, але зі своїми коміксових особливостями. «Бульдозери» - як завжди, беруть на себе головний удар і витягають всю команду. Професійні солдати і вбивці наносять основне кількість пошкоджень противнику. А маги - це герої, яким підвладна сила стихій і технічні пристосування. А що? Чим пирокинез, по суті, відрізняється від вогняної магії? Або магія холоду далеко просунулася від заморожують прийомів Людини-Льоду? Смерчі і блискавки левітірующіе темношкірої Шторм прекрасно демонструють силу, підвладну хіба що повітряним магам. Павутину спайде теж можна при бажанні прирівняти до якої-небудь Друїдської безкровної школі бою. Лазерні промені і бомби Залізну Людину - до деструктивних заклинанням чорної магії.

Всі противники і декорації рвуться і ріжуться на частини однією-двома кнопками. Як і раніше, комбо-серії необхідні, скоріше, для «пробивання» захисту мутантів, інопланетян, андроїдів, велетнів і тролів. Виконання аперкоту або іншого сногсшібающего прийому - розвага просте до неподобства - досить натиснути в правильній послідовності три-чотири клавіші ударів, а далі підключаться напарники. Босів вбивають нині в невеликих міні-іграх, схожих на God of War. До речі, виглядають дуелі не набагато гірше в порівнянні з кращою грою 2005 року. Поки персонаж виконує ряд каскадерских трюків, нам необхідно швидко натиснути з'явилася на екрані кнопку. Як правило, перемога відбувається після чотирьох-п'яти успішних повторень. Але такі кумедні пригоди відбуваються тільки поруч з гігантськими істотами, невразливими для сил мутантів. Решта боси, «шишки» і матеріально відповідальні за краще закриватися тимчасовим щитом. Пробити таку захист і дістатися до тіла - звичайна справа техніки. Досить обдурити нехитру систему телепортації, зруйнувати десяток заготовлених інкубаторів або банально відібрати у супостата його особистий супермеч і надавати їм по м'яких місцях або зруйнувати особливо примітні деталі інтер'єру.
Прямі накази «убий того і того, і трохи по-о-он того» своїй команді ми не віддаємо. Ми регулюємо поведінку напарників загальної вступної завданням - атакувати, захищатися, сховатися або слідувати і повторювати все за нами. Перемикатися між бійцями можна в будь-який момент. Штучний інтелект чудово справляється з керівництвом героями. Правда, його вистачає виключно на бій і пошук шляху. Обійти пастки, які не підставляючи під шипи і промені боки і кінцівки бійців, йому не під силу.
Raven - генії дизайну локацій, і хлопці спокійно підтверджують це звання. До третьої грі серії будь-який рівень як і раніше індивідуальний, без повторень і шаблонів. Тут цілком можуть гуляти, жити і працювати звичні до цієї обстановці жителі. Нам всю цю красу можна ламати і трощити. Бійці тепер не тільки кидаються стільцями, ящиками і бочками, а й беруть в руки розкидане холодну зброю. Сокири, алебарди, мечі - навіть прості шматки арматури, вирвані РОССОМАХА з обшивки космічного корабля, - прекрасна підмога проти натовпу ворогів.
Кожен герой має унікальний набір прийомів і ударів, що підсилюють мантр і руйнівними супер-атаками. Дають окуляри умінь строго після набору чергового рівня. Якщо лінь чекати, а в кишенях вистачає готівки - можна елементарно сплатити дзвінкою монетою посилення навички. За чіткі дії і нищівну міць в битвах з антигероями і лиходіями заробляються очки поваги до команди, які витрачаються на посилення атаки-захисту. Діє бонус тільки для зареєстрованого об'єднання. Костюм для бійця - тепер набагато більше, ніж квітчасті шматки тканини і шкіри. Будь-який варіант одягу - це додаткові характеристики і можливості персонажа.

Шейдери, замилювання, підсвічування, динамічні тіні, красиве освітлення, чіткі багатошарові текстури - графічний макіяж робили як в Голлівуді. Очевидно, там же ставили трюки і «смачні» суператакі. Сальто, удари в стрибку, прогини і перекати, вибухи і постріли, лазерні промені і дим, із завмиранням і прискоренням часу. Гравці ПК і Xbox 360 опиняються в цьому CG-ролику, де можна творити, що душа забажає.
Неприємні солодко-пафосні симфонії, урочисті барабанні дробу і ритмічні гітарні програші - музика ще раз підкреслює Важливість і Значимість нашої місії.
Незважаючи на пристойну динаміку того, що відбувається, натовпи ворогів і вибухають на кожному розі ефектні піротехнічні заряди, події значно перегодовані героїчним пафосом. Спокійно, без нервів і істерик (ми ж хороші і завжди перемагаємо!) Очищаємо від роботів, монстрів і тварин красиві тематичні рівні. Пригнічуючи позіхання, спостерігаємо за включенням тригерів, зневажливим жестом вітаємо появу нових супротивників, а вільної від роздачі автографів рукою відключаємо електрику, подачу смертоносного газу, магічні пастки та інші лазери.
Все запропоноване відено в X-men Legends 1-2. Головні новинки - гламурна зовнішність персонажів, висока деталізація супротивників і шалено красиві спецефекти. Бойова модель, система управління бійцями і розбивка на місії залишилися практично незмінними, хоча дещо спростили. Фінанси тепер потрібні не стільки для екіпіровки персонажів (дозволено одягнути тільки один предмет в порівнянні з колишніми п'ятьма: пояс, туніка, чоботи-наручи, шолом), скільки для прокачування деяких умінь. Вкладення принесуть непогані дивіденди - натовпу знищених ворогів будуть тому підтвердженням.
Diagnosis
Навіть самий смачний попкорн ніколи не перетвориться в делікатеси і повноцінний ситний обід. Коміксовий фаст-фуд їстівний, привабливий, але постійно цікавий тільки фанатам. Незалежно від поточного положення на ринку все конкуруючі платформи отримали однаково шикарні по дизайну рівні, де графіка і спецефекти відповідають реальним технічним можливостям кожної платформи.
Pro:
- відмінна технологічна графіка (не відноситься до PS2-версії)
- непогана анімація бойових сцен
- отрежессірованние голлівудські спецефекти
- натовп яскравих героїв
- активне використання оточення і декорацій
- CG-ролики
- набір старих аркад, вплетений в ігровий процес
Contra:
- пафосний сюжет і саундтрек
- спрощення тактичної моделі
- легкість і прямолінійність проходження
- якщо ви не любите комікси
Picturae
PC:












PS2:








Кривицький Денис aka Kreivuez ( [email protected] )
Опубліковано - 6 грудня 2006 рА що?
Чим пирокинез, по суті, відрізняється від вогняної магії?
Або магія холоду далеко просунулася від заморожують прийомів Людини-Льоду?