Його «Аватар». Інтерв'ю з Джеймсом Кемероном

  1. бойова екологія
  2. Ще не час
  3. ефект глибини
  4. * * *

Зовсім скоро на екрани виходить стереоскопічний фільм Джеймса Кемерона, роботи над яким ведуться ось вже 14 років, - там є сині хвостаті гуманоїди, інвалід-морпех, що світяться джунглі, приголомшливий повітряний бій ... Втім, ви, напевно, побігли замовляти квиток вже на словах «фільм Джеймса Кемерона». Саме з ним ми сьогодні і поговоримо

З кожним новим бездарним сиквелом «Термінатора» і невдалим фільмом за участю Чужих ми все гостріше відчуваємо, як сучасному кінематографу не вистачає Джеймса Кемерона. Мало того що Кемерон мовчить ось уже 12 років, так перед відходом він ще й зняв «Правдиву брехню» і «Титанік», в яких немає жодного прибульця або людиноподібного робота! А отримавши режисерський «Оскар» за «Титаніка», Кемерон так захопився глибоководними експедиціями, що знімав лише документальні фільми про затонулі крейсерах і мешканців світового океану, знову-таки відрізняються злочинним відсутністю кіборгів і ксеноморфов.

І ось, нарешті, 17 грудня на екрани, в тому числі і російські, виходить «Аватар». І якось навіть не віриться, що Кемерон все-таки зняв новий фільм, дія якого розгортається в далекому майбутньому на чужій планеті і який мінімум на половину складається з грандіозного дефматча з використанням футуристичних вертольотів, екзоскелетів і літаючих інопланетних крокодилів.

бойова екологія

Зовсім скоро на екрани виходить стереоскопічний фільм Джеймса Кемерона, роботи над яким ведуться ось вже 14 років, - там є сині хвостаті гуманоїди, інвалід-морпех, що світяться джунглі, приголомшливий повітряний бій

Працюючи над ігровий версією Avatar, Кемерон тісно співпрацював з дизайнерами Ubisoft і навіть запозичив у них концепти певний техніки.

Кемерон - перший (і, цілком можливо, останній) режисер, який зрозумів, що вміло зроблений блокбастер може не тільки розважити, але й змусити глядачів задуматися над серйозними філософськими питаннями. «Чужі» - не просто бойовик про прибульців і космічних десантників, а досить трагічна історія про те, як представники двох принципово різних цивілізацій нездатні зрозуміти один одного, але зате цілком здатні вбити.

Перший «Термінатор» - один з кращих фільмів про подорожі в часі, і Кайл Різ - найкращий приречений мандрівник. Другий «Термінатор» - зовсім не про роботів-вбивць, а про те, як важко бути людиною (ідея гранично лаконічно виражена в що не увійшла в прокатну версію фільму сцені, де Сара Коннор хоче розбити чіп Т-800 молотком, а Джон закриває чіп рукою ).

Багато персонажів і елементи «Аватара» архетипово кемеронівського. Паралізований морський піхотинець Джейк Саллі (Сем Уортінгтон) - справжній кемеронівський герой, людина майбутнього, прикутий до інвалідного візка. Джейка вербує класична кемеронівського Корпорація (головним представником якої, судячи з останнього трейлеру, є Джованні Рібізі, до жаху схожий на Картера Берка з «Чужих»).

А ось і гуманоїди: аватар Сема Уортінгтона і місцева Покахонтас - Нейтірі.

Корпорація має намір розібрати на корисні копалини планету Пандору, населену синіми триметровими хвостатими гуманоидами 'ві. Пандора для життя людей непридатна, і в якості розвідників використовуються спеціально виведені аватари-ві, дистанційно керовані людьми-добровольцями.

Одним з цих добровольців стає Джейк, іншим - вчений-ботанік Грейс Августин (фарбована в рудий колір Сігурні Уівер). На розвідці Джейк близько знайомиться з флорою і фауною Пандори, закохується в місцеву мешканку Нейтірі (Зої Салдана) і врешті-решт виступає на стороні 'ві проти людей ...

«Ідеї, закладені у фільм, знайшли жвавий відгук у моїй душі, - говорить Кемерон, - і, по-моєму, ці ідеї повинні сколихнути сучасне суспільство. «Аватар» потрібен нам. Не те щоб я думав, що кіно має бути освітньо-повчальним або пропагувати якісь погляди. Але індустрії розваг не слід бути пустушкою. Вона повинна питати глядача, в яких він стосунках з оточуючими, з природою. Наш час - це час дефіциту уваги до природи. І тому я вирішив зробити «Аватар».

Avatar - стандартний тривимірний екшен по фільму, але ось по другому або третьому сиквелу, якщо вони відбудуться, можна буде зробити грандіозну MMORPG.

Недолік уваги до природи - це один з досліджуваних в «Аватарі» питань: там світяться джунглі Пандори безжально знищуються футуристичними бульдозерами.

Що до відносин з оточуючими - звичайно, у фільмі на науково-фантастичному прикладі показується, що буває, коли більш розвинена цивілізація зустрічає менш розвинену. У гіршому випадку - геноцид, в кращому - грандіозна битва, де на боці дикунів знання місцевості і тубільні ноу-хау, а на стороні вторглися завойовників - передові військові технології.

«Остання битва в« Аватарі »неймовірна. Я, принаймні, ніколи нічого подібного не робив. І вона цілком відбувається на Пандорі! На землі і в повітрі, там і інопланетна кавалерія, і рукопашний бій ... безумство повне! - сміється Джеймс. - Ніколи не докладав руку до чогось настільки ж масштабного. Ця битва - як самостійний міні-фільм ».

Ще не час

Чи зумієте ви без сторонньої допомоги сказати, з фільму цей кадр або з гри по фільму? (Підказка: иргі зи ен.)

«Мені хотілося створити кіно, яке я сам, будучи маленьким, полюбив би. Історію іншої планети. Загубленого, неіснуючого куточка. Країни моєї уяви. В результаті сценарій «Аватара» написався сам собою всього за два тижні ».

Перший восьмідесятістранічний варіант «Аватара» з'явився в 1995 році, утік в інтернет і приблизно до 2006 року вільно лежав на всіх тематичних сайтах. «Але окремі фрагменти сценарію існували і раніше - світиться ліс, наприклад, або вертольоти з екзоскелет ... В готовий проект все зрослося дуже швидко. Найбільше мені хотілося показати складну інопланетну екосистему з цікавими формами життя - причому такими, яких глядач ще не бачив. Хотілося фотореалістичних комп'ютерних персонажів з людської мімікою, щоб вони здавалися абсолютно реальними! Завдання було одночасно цікава і лякає ... »

У 1995 році не існувало комп'ютерних технологій, здатних створити вигадану Кемероном Пандору на екрані. Фахівці з візуальних ефектів просто не зуміли б витягнути комп'ютерну графіку на необхідний рівень - не важливо, скільки грошей б на це витратили. Кемерон вирішив чекати, поки спецефекти НЕ доростуть до планети його уяви, - і відклав сценарій в сторону до масової появи на екранах Горлум Халк і Кінг-Конг.

Нарешті, час прийшов. Виробничий процес запустили чотири роки тому. Він виявився не по-людськи важким. Кемерон зізнався нам, що перед знімальною групою мало не кожен день вставали проблеми, що здавалися нерозв'язними ... і часом він думав, що «Аватар» так і не буде знято. «Нам доводилося зупинятися в розпал знімального дня, сідати за стіл прямо в костюмах посеред декорацій і ламати голову, як знімати далі. Ми на ходу вигадували нові кінотерміни, тому що назв для того, чим ми займалися, просто не існувало ».

Ми на ходу вигадували нові кінотерміни, тому що назв для того, чим ми займалися, просто не існувало »

Для зйомок «Аватара» Кемерон створив цілу систему цифрових камер - та таку, для якої поки і назви-то немає.

Кемерон знімав весь фільм в стереоформате, використовуючи систему цифрових камер власного винаходу. Він же придумав концепцію віртуальної камери: якщо раніше акторів знімали на тлі одноколірного екрану, а потім додавали в кадр комп'ютерний задник і спецефекти, то Кемерон через віртуальну камеру спостерігав на місці живих акторів і статичного фону цифрових ві в цифрових декораціях. І взагалі, процес більше схожий на створення ігрових роликів на ігровому движку, ніж на класичну кінозйомку.

Нарешті, Кемерон користувався новою технологією оцифровки міміки акторів (спеціальними шапочками з закріпленими на них камерами). І акторів для оцифровки він вибирав довго і болісно ... C Сігурні Уівер Кемерон був знайомий ще з «Чужих», а ось Уортінгтон спочатку не був відомий нікому за межами рідної Австралії. «Ми з ним відразу один одному сподобалися - дарма що акцент у Сема був просто жахливий! Я швидко зрозумів, що він ідеально підходить на роль Джейка, але нам довелося переконувати в цьому всю студію. Сем багато працював з репетитором, позбувся акценту, ми зняли з ним пробу, і ця проба змусила «Двадцяте Століття Фокс» погодитися ».

ефект глибини

«Фінальна битва - це самостійний міні-фільм, - говорить Кемерон. - Я ніколи нічого подібного не робив ».

Цілком можливо, що в плані задіяних технологій «Аватар» виведе світовий кінематограф на новий щабель розвитку. «Мені здається, зараз відбувається революція в світі стереокіно, - говорить Кемерон, - і« Аватар »стане частиною цієї революції. Мій фільм навіть в чомусь унікальний - це суміш живого кіно і комп'ютерної, за відсутністю кращого слова, анімації ».

Кемерон вважає, що живе стереокіно в Голлівуді ледь дихає і нинішній стереоскопічний ренесанс - заслуга анімаційних студій Pixar і DreamWorks. «Не хочу сказати, що стереофільми гірше стереомультфільмів - просто вони виходять рідко і у них куди менші бюджети. Справжнього стереофільму-блокбастера ще не було, і «Аватар» стане першим експериментом такого роду ». За словами Кемерона, постпродакшн «Аватара» зайняв значно більше часу, ніж планувалося: «Наприклад, перші 62 дня цього року ми працювали по 16 годин на день без перерв і вихідних. Фільм поглинав весь мій вільний час ».

Зняти «Аватара» Камерону вдалося багато в чому завдяки глибоководним експедиціям. «Сам процес роботи з роботами-нирцями мало схожий на зйомки кіно. Але і в тому, і в іншому справі потрібно вміння зібрати талановиту команду і керувати нею незважаючи на труднощі. Як у режисера у мене це раніше не дуже виходило ... Після морських експедицій справи пішли набагато краще. Крім того, зйомки в океані привчили мене до залізної дисципліни. Не думаю, що я зумів би зняти «Аватара», якби не вся ця підготовка ». Так що можете скільки завгодно недолюблювати документальні фільми «Привиди безодні:« Титанік »і« Експедиція «Бісмарк» і вважати їх профанацією кемеронівського таланту, - але без них ми ніколи не побачили б Пандору.

Все як наяву

Фільм на шістдесят відсотків складається з комп'ютерної анімації - на оцифровку лише одного кадру у знімальної групи йшло до ста годин. Розробники James Cameron's Avatar: The Game абсолютно точно не витрачали стільки часу на кожен кадр, але у них теж вийшло видовищно. Уявіть, як заграють ці джунглі і ці водоспади, коли ви надягнете 3D-окуляри!

Пандора, казкова планета Кемерона, з'явиться на екранах через 15 років після того, як режисер її придумав.

Описати декорації Avatar: The Game простіше простого: «Кругом Halo-джунглі, їх прочісує Orca з C & C ...»

Спочатку Кемерон хотів зробити джунглі синіми, але потім вирішив, що це буде хоч і казково, але зовсім неправдоподібно.

Спойлер! Так буде виглядати фінальна сцена фільму. А ось скільки разів її можна буде повторити в грі, невідомо.

* * *

«Двадцяте Століття Фокс» чекає від «Аватара» астрономічних касових зборів (бюджет у фільму - більше $ 300 млн; якщо він буде успішним в комерційному плані, Кемерон зніме трилогію), простий глядач - видовища, здатного затьмарити собою «Титанік», «Чужих» і обох «Термінаторів», разом узятих. Глядач-гравець пам'ятає ще й про розроблювану Ubisoft однойменну гру, стереорежим в якій, втім, вимагає 120-Герцева телевізора або монітора і, отже, буде доступний лише небагатьом обраним.

Сам Кемерон щасливий, що в сучасному Голлівуді йому вдалося зняти за такі гроші кіно, яке не грунтується на книзі, коміксі або іншому фільмі. А особисто нам подобається це майже вже забуте відчуття: ми стоїмо на порозі кіноподії. Не важливо, наскільки успішним виявиться «Аватар», як на нього відреагують глядачі і критики, - головне, що після кінематограф вже ніколи не буде колишнім.

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…