Ангели і демони. Лекція про міфології Diablo
Одна з ключових особливостей BlizzCon - розлогі лекції (інакше не скажеш) про ігри Blizzard, які читають самі розробники. Тут можна почути самий докладний розбір нових талантів World of Warcraft, заглянути за куліси розробки StarCraft 2 і взагалі дізнатися багато нового. У другий день виставки Кріс Метц (віце-президент Blizzard по розробці), Леонард Боярський (головний дизайнер світу Diablo 3) і Кевін Мартенс (основний текст-дизайнер) прочитали цікаву годинну лекцію про міфології Diablo і про те, куди рушить сюжет в третій частині гри. «Ігроманія» вирішила опублікувати уривки з неї.
Кріс Метц: Всесвіт Diablo побудована навколо вічного конфлікту між Високими небесами і палаючим пеклом. Одна з думок, які займали нас в останню пару років, була - а за що, власне, воюють ангели і демони. І в результаті ми склали свій цикл творіння. Починається він з битви між втіленнями чистого зла і чистого добра. Результатом цієї битви став своєрідний Великий вибух. І одна з частин втілення добра (вона ще називається Око Ану) стала тим, що відомо мешканцям Санктуарію під ім'ям Світового каменю. Це артефакт, який знаходиться в самому серці творіння, і, як стверджують легенди, з його допомогою можна створювати нові світи. Ось через нього-то і почалася війна між ангелами і демонами. Тому що той, хто стане володарем каменю, зможе управляти реальністю.
Ви, може, пам'ятаєте таке місце, форт Пандемониум?
Кевін Мартенс: Воно в Diablo 2 було.
Кріс Метц: Так, саме! Так ось, Пандемониум побудований навколо Світового каменю і служить його сховищем. Форт постійно переходить з рук в руки: 10 000 років нею володіють ангели, потім 10 000 років демони і так далі.
Але в якийсь момент один з ангелів зламався. Його звали Інаріс, і йому до смерті набридла нескінченна війна. Він зумів залучити на свою сторону деяких ангелів і, що набагато більш несподіваним, знайшов однодумців навіть серед демонів. Разом вони провернули маневр, гідний одинадцяти друзів Оушена, і вкрали артефакт. Тобто формально він все ще на місці - в серце творіння. Але Інаріс з друзями помістили його в кишенькове вимір, відрізане від решти світу. У цьому вимірі вони створили свій власний маленький рай і ... нарешті почали схрещуватися. Від цих спілок на світ з'являлися Нефіліми, могутні гібриди, яких в принципі ніколи не повинно було існувати. Згодом їх сила затухла, і Нефіліми перетворилися ... в людей. А вимір, в яке Інаріс сховав Світовий камінь, стало називатися ... Санктуарієм. Але десь глибоко в людських генах залишилася закодована неймовірна сила, яка лякає і небеса, і пекло до гикавки.
• Для тих, хто хоче знати все про всесвіт Diablo, Blizzard готує царський подарунок - «Книгу Кейна». Написана від імені Декарда Кейна енциклопедія відкриє завісу таємниці над багатьма аспектами життя Санктуарію і війни між силами порядку і хаосу.
[...]
Кріс Метц: В Diablo досі практично нічого не говорилося про ангелів. Ми досить багато знаємо про лорда пекла, про те, хто вони такі і чим займаються, а ось з другою стороною вічної війни вийшло якось негарно. Тому ми придумали Ангельський рада, яка складається з семи архангелів і управляє Високими небесами. Сьогодні ми розповімо про декілька Архангела.
Приблизно як і у лордів пекла, у кожного члена Ради є своя «спеціальність». Тіраель (його ви вже зустрічали) - архангел справедливості. Він схиблений на порядку, дуже принциповий суб'єкт. Але одного разу він стає свідком жертви, яку герой-нефілім на ім'я Одіссей приносить заради людства. І це повністю міняє Тіраеля. Він стає свого роду ізгоєм в Раді і починає виступати від імені людства. Тому Тіраель - наш улюблений ангел. Так тримати, чувак!
Ще один член Ради - архангел надії, Аріель. Вона дуже мудра і серйозна як серцевий напад. Якби Рада була партією в RPG, вона грала б кліриком. Якби не було її, не факт, що інші архангели змогли б хоч про щось домовитися, тому що, як правило, вони досить вперті типи.
Третій архангел - втілення мудрості, Мальтаель. З незапам'ятних часів він був консільєрі Ради. Знаєте, такий Суперрозумні діяч, який говорить мало і тихо, але зате коли він відкриває рот - все решта затикаються, тому що так вийшло, що він завжди правий. Але викрадення Світового каменю відбилося на ньому не кращим чином. Він став ... похмурішим. Уявіть самі: ви все життя турбуєтеся про долю світу, і раптом серце цього світу вихоплюють прямо у вас з-під носа. Ми поки працюємо над історією Мальтаеля, але йому точно доведеться ще зіграти дуже важливу роль в житті всесвіту Diablo.
Четвертий член Ради - Імперіус, архангел відваги і самий, напевно, крутий сучий син у всесвіті гри (по крайней мере, поки ви, хлопці, за неї не сядете). Він абсолютно неймовірний боєць, і сенс його життя полягає в тому, щоб знищувати демонів. Але відвага часто переростає в гординю, про що Імперіус постійно нагадує Тіраель. Ці двоє взагалі постійно сперечаються - наприклад, про те, чи гідно людство життя або його слід повністю знищити.
Останній архангел, про який ми сьогодні збиралися поговорити, - Ітераель, і зона відповідальності - доля. Він виступає архіваріусом Ради. Строго кажучи, Ітераель не може бачити майбутнього, але його погляду відкриті всі нитки долі, які плетуть живі істоти, і відомо, куди вони приведуть. З одним застереженням: він зовсім не бачить нас, людей. Тому що нас не повинно було існувати.

• Азмодан власною персоною. Кістяна корона на голові натякає, що перед нами особа королівської крові - в кінці кінців, Азмодан правил пеклом триста років після вигнання трьох головних демонів.
[...]
Леонард Боярський: Давайте тепер поговоримо про палаючий пекло. Спочатку їм правили три ключових демона: Діабло, Мефістофель і Ваал. Їх безпосередніми підлеглими були демони нижче рангом: Беліал, Андаріель, Дуріель і Азмодан. З незапам'ятних часів вони билися з ангелами за контроль над силою творіння. Але коли був виявлений Святиня, головні демони раптово закликали до перемир'я у вічній війні. Мало того - вони уклали з ангелами пакт про невтручання, відповідно до якого обидві сторони повинні були відмовитися від будь-яких спроб впливати на людство. Природно, оскільки мова йде про демонів, вони не збиралися дотримуватися умов договору і сподівалися, що люди (якщо їх час від часу підштовхувати у правильному напрямку) неминуче встануть на бік зла.
Це зовсім не сподобалося молодшим демонам - особливо Беліалу з Азмоданом, і, щоб донести своє незадоволення до начальства, вони розв'язали в пеклі громадянську війну. Вона тривала до тих пір, поки навіть армії головних чорт не повернулись проти своїх господарів. В результаті колишніх пекельних босів вигнали в світ смертних, де на них розгорнули справжнє полювання і в підсумку заточили в темниці, що призвело до подій перших двох частин Diablo, в яких нам довелося розшукати і знищити лордів пекла, які втекли з ув'язнення. Заодно під гарячу руку потрапили Андаріель з Дуріелем, так що ті з вас, хто вважає про себе загиблих демонів, вже зрозумів: все в живих залишилося два лорда пекла.

• Старий Трістрам остаточно перетворився на місто-привид. Нам ще доведеться сюди повернутися в Diablo 3.
Перший лорд, якого ви зустрінете в Diablo 3, - Беліал, повелитель брехні. Дуже слизький і підступний тип, який до того ж не любить сам робити брудну роботу. Замість цього він користується послугами відьом і змеедемонов, які вміють маскуватися під людей.
Беліал не любить відкритий бій, він вважає за краще маніпулювати своїми противниками, розпалювати недовіру і ненависть між ними. За допомогою цієї тактики він примудрився захопити найважливіший торговий місто в світі, Кальдеум. Цього йому здалося мало, тому Беліал наказав своїм змеелюдям розоряти землі навколо Кальдеума, змусивши тисячі людей знятися з насиджених місць і бігти в місто в пошуках захисту. Але ворота закриті, а порятунку чекати нізвідки. Вам потрібно буде з'ясувати, як саме Беліалу вдалося цього досягти і що саме він планує робити далі.
Розібравшись з Беліалом, ми перейдемо до Азмодану, лорду гріха. Йому прислуговують демони, які уособлюють смертні гріхи, але сьогодні ми поговоримо тільки про одне з них - це сивій, діва похоті. Ті з вас, хто приїжджав на позаминулий BlizzCon, можливо, згадають, що в тому році переможниця конкурсу костюмів була одягнена дівою, яка тоді називалася Володаркою болю. З цим, до речі, пов'язана цікава історія. До того моменту ми встигли придумати цього персонажа, намалювати його ... і вирізати з гри. Але, подивившись конкурс костюмів, зрозуміли, якого колоритного ворога втратили, і дали собі слово повернути його в Diablo 3. В результаті для колишньої Повелительки болю знайшлася відмінна нова посада, і вона стала одним з «заступників» Азмодан.
Сивій трошки схожа на Беліала в тому сенсі, що вона любить мучити ворогів, знущатися над ними. Але її безпосередній начальник, Азмодан, зовсім інший. Його шлях - це шлях грубої сили. Він не любить ховатися - з самого початку акту ви будете в точності знати, де він знаходиться, просто у вас не буде ніякої можливості до нього дістатися.
Азмодан проводом навалою демонів, про який Декард Кейн намагається всіх попередити вже багато років. На початку гри він на два кроки випереджає гравця. По-перше, йому відомо, що ви на нього полюєте. По-друге, він знає таємницю Темного каменю душ, який ми показали в ролику на церемонії відкриття. Упевнений, у вас є маса питань про те, що це за камінь такий, але поки давайте зупинимося на тому, що це дуже могутній артефакт, який знадобиться вам, щоб знайти і перемогти Азмодан. Але вашому ворогові відомо, що якщо він добереться до Каменя першим, то в його руках опиниться сила, невідома перш жодному іншому лорду пекла.
Тому вашим головним завданням буде добути артефакт першим і постаратися зробити так, щоб він не потрапив до Азмодану. Тим більше що це - останній лорд пекла. У Diablo 3 ви знищите Беліала, всі інші лорди впали ще в попередніх двох іграх, а значить, після смерті Азмодан зло буде переможене, не залишиться нікого, хто міг би впливати на Святиня і псувати життя його мешканцям. По крайней мере, в теорії.
Ви, може, пам'ятаєте таке місце, форт Пандемониум?