Хеллоуїн в Team Fortress 2: Історія найяскравішого ігрового свята
- Haunted Halloween Special 2009
- Scream Fortress Update 2010
- Very Scary Halloween Special 2011
- Spectral Halloween Special 2012
Новина про скасування традиційного Гелловіну поновлення в Team Fortress 2 багато користувачів зустріли з прикрістю. Але мало хто був здивований цьому. Team Fortress 2 вже давно не той веселий шутер з шапками і ящиками, який хвилював уми геймерів усього світу.
Гра, про яку говорили як про "F2p з людським обличчям" колись обзавелася крутим Гелловіну евент і постійно підвищувала планку його якості. В результаті Хеллоуїн в Team Forttess 2 став найулюбленішим геймерським святом, останній тиждень жовтня гравці чекали з нетерпінням. Крім того, звістка про дивовижному евент з картами красивими та босами моторошними швидко розліталася по ігровим формами і приводила в гру масу нового народу.
Хеллоуїн в Team Fortress 2 був по справжньому цікавим і захоплюючим подією. Новачки в грі фарм Хеллоуїнський шмаття і поповнювали ряди трейдерів без будь-яких серйозних витрат. Так що там говорити - деякі шмотки на останніх евент могли запросто забезпечити вас непоганий сумою грошей на акаунті.
Сьогодні ж Team Fortress 2 на думку багатьох Гравців є мертвою грою. З гри повністю пропала оригінальність і якість. Про те, яким цікавим і веселим був Хеллоуїнський евент в Team Fortress 2 я і пропоную згадати.
Haunted Halloween Special 2009
Карти: Harvest і Harvest event
Чим знаменитий: Найкращий, найперший.
29 жовтня 2009 в блозі Team Fortress 2 з'явився запис про таємниче подію. У той же день гра отримала апдейт - Примарне хелловінську оновлення (офіційно відоме як "Жахливе примарне хелловінську оновлення Team Fortress"). Це був перший Хеллоуїнський і вкрай важливий для гри івент. Гравцям представили нову карту режиму "Цар гори" - Harvest ( "Збір урожаю"), яка на мій погляд є еталонний приклад карти для цієї гри. Harvest був представлений в двох версіях - денний і нічний, основною особливістю святкової нічний карти був гуляє і лякаючий гравців привид Зефенайі Манна, а також вибухають гарбуза, розставлені по карті.
Але найбільш важливим нововведенням цього оновленні стала капелюх "Жахливий шапокляк", що отримала недобру славу. Гібус став своєрідним мемом гри, уособленням новачків і f2p гравців. Незважаючи на прекрасну атмосферу, карта Harvest швидко втратила популярність, хоча враження, яке вона справила на гравців було колосальним.
Неуважні гравці часто ставали жертвами примари на контрольний точці, що з одного боку тішило, з іншого - давало привід бути уважніше. Гравці сприйняли це оновлення дуже тепло, хоча і без особливого ентузіазму. У Valve вирішили зробити осіннє оновлення традицією.
Scream Fortress Update 2010
Карти: Mann Manor
Чим знаменитий: Примарні подарунки, Перший в грі бос - Вершник без голови, Тренувальний ліпучкомет, Проклятий метал, Маски з паперу.
27 жовтня 2010 гравець знову змогли зануритися в атмосферу осіннього свята жаху і стиглих гарбузів. І на цей раз івент просто вражав уяву! Оновлення "Вііізг Фортресс" (офіційно відоме як "Другий щорічний хелловінський випуск з мерцями в замку страху") наробило стільки галасу серед Steam користувачів, що на деякі сервера неможливо було потрапити навіть під ранок.
Подія тривало до 8 листопада 2010 року та це було щось приголомшливе: нова величезна карта Mann Manor (Маєток Маннов), злісний бос - Піший вершник без голови і втілення справжньої ігрової щедрості - примарні подарунки. В общем-то, примарні подарунки і були головною причиною масового успіху цього евент. Примарний подарунок, який з'являвся на карті у випадковому місці ставав причиною справжніх битв - всім хотілося отримати маску безкоштовно.
Тут і проявляється одна цікава особливість - бажання розробників і бажання гравців перестали збігатися. У той час як розробники намагалися зробити карти цікавими для битви, гравці не хотіли воювати один з одним, а займалися боротьбою з босом і пошуком подарунків. І тому було кілька причин - вбивство боса давало гравцеві красиву шапку, подарунок теж. Деякі гравці почали навіть домовлятися-хто і в якій послідовності забере подарунок. Тих же хто не бажав погоджуватися на умови більшості з сервера просто виганяли.
Піший вершник без голови виявився досить складним босом - деякі гравці змогли отримати свої трофеї лише до кінця евент. Ну а умільці незабаром створили свої Гелловіну сервера, де вбити вершника можна було коли завгодно.
Very Scary Halloween Special 2011
Карти: Viaduct був проклятий, тепер він ... Eyeaduct!
Чим знаменитий: Глазастус, Бомбономікон, Маска тюленя.
27 жовтня 2011 року уми геймерів знову були захоплені новим босом. Третій щорічний дуже страшний хелловінський випуск "Вііізг Фортресс" подарував грі досить цікавого персонажа. Глазастус, очей колись належав підривнику з команди червоних, під дією магічної книги «Бомбіномікон" перетворився на величезне літаюче чудовисько.
Вбивство цього боса давало гравцеві шанс отримати шапку у вигляді зменшеної копії Глазастуса і саму книгу "Бомбономікон", правда заради неї потрібно було вижити на острові в потойбічному світі. Цього разу карту вирішено було розділити на три локації. Вона з них була основною картою Eyeaduct, а дві інші перебували в потойбічному світі. Потрапити в нього можна було через портал залишений Глазастусом.
Знаходження в потойбічному світі було вкрай небезпечним - з гравця не тільки постійно списували здоров'я, а й радували розташованими на острівцях вибухонебезпечними гарбузами. До того ж багато гравців гинули від пострілів в спину - вороги часто стрибали в портал в самий останній момент і вбивали всіх попереду біжать. Повернутися в нормальний світ можна було через портал, розташований на кінці локації в невеликій споруді. Повернувшись на Батьківщину з потойбічного світу гравець отримував невразливість і міг одним пострілом оглушити Глазастуса.
Третьою ж локацією був острів з величезним черепом, де можна було отримати "Бомбономікон". Потрапити туди можна було тільки вбивши Глазастуса - після смерті він залишав портал який і вів на острів з черепом. Це місце часто ставало полем запеклих битв - стрибнули в портал гравці часто не збиралися ділити портал в нормальний світ і вбивали ворогів. Але хитрі гравці навчилися ховатися навіть на цьому маленькому острові і після того як ворог залишав його, не поспішаючи йшли до клітки з чарівною книгою і поверталися назад - з невразливістю і можливістю змінити хід гри. Тих же хто вирішив залишитися на острові довше чекав вбивчий феєрверк.
Потойбічний світ був цікавий ще й тим що на його території теж можна було знайти примарний подарунок, тільки в цьому випадку предмет отримував якість примарного вигляду. Це ніяк не впливало на здібності предметів, зате вигоди при обміні власнику обіцяло. Як-не-як рідкісний предмет!
Подарунки в цьому році теж були новими - замість паперових пакетів на карті можна було знайти різні частини Гелловіну костюмів. Носити їх можна було тільки на Хеллоуїн або в повний місяць, але гравці прийняли їх дуже добре.
Нова карта виявилася ідеальною для розвідника. Швидкий і озброєний обрізом, він без праці пересувався по локаціях, стрибав в портали, оглушав Глазастуса і ховався на острові з черепом.
Крім того, цей апдейт приніс в гру хелловінську казанок з корисними, а разом з ним і маску тюленя. Історія цього предмета досить забавна - одного разу один з користувачів залишив на форумі запис "The summer seal, will bigin soon ????" ( "Літній тюлень, скоро починається ????"). Це побачили розробники і надихнувшись зробили тюленя символом Гелловіну розпродажі. А заодно і додали відповідну маску в гру.
Spectral Halloween Special 2012
Карти: Ghost Fort і Wave 666
Чим знаменитий: "Стояння" на Маразмусе.
26 жовтня 2012 комп'ютери гравців TF2 відвідав Четвертий щорічний дуже страшний хелловінський випуск «Вііізг Фортресс». На момент виходу він став наймасштабнішим і цікавим івентом з усіх минулих. У гру були додані прокляті душі - особливі Гелловіну зомбі-скіни. Так само в гру були додані закляття - кольорові пляшечки, застосування яких на зброю давало приголомшливі ефекти. Сліди від вибухів і дим міняли колір, над убитими ворогами починали літати примари а бомби підривника перетворювалися в гарбуза. Ці чарівні пляшечки випадали з примарних подарунки, які на цей раз покладалися кожному гравцеві персонально. Попит на них був величезний і в підсумку багато гравців, які не полінувалися просидіти весь евент за грою в новому році мали кілька ключів в рюкзаку.
Ну а що там з картою і босом? Тут варто зробити невеличкий літературний відступ.
Було 5 годині вечора. Сервер був повний. Адмін включив на сервері сніг, що добре підсилювало атмосферу пізньої осені. Народ стояв в самому центрі карти чекаючи появи боса. Ніхто нікого не вбивав. Все мирно стояли, вдивлялися в рідкісний піксельний сніжок, в темні небеса і чекали, чекали, чекали ... Порушників спокою тут же кикалі і банили. Так було на багатьох серверах - все чекали боса. Деяким гравцям щастило - вони знаходили дорогі стиглі в примарних подарунки і радісно повідомляли про це на сервері. Коли ж приходив Маразмус гравців ніби підміняли. Вони як божевільні звірі кидалися на боса і марно намагалися вбити його. Але він був сильний. Ходив слух що проти нього добре працюють снайпери з луками. У випадку перемоги, всі гравці дружно стрибали в портал, який залишав за собою повержений чарівник і потрапили на острів де отримували свою нагороду - нову шапку. нÐ
Історія цього предмета досить забавна - одного разу один з користувачів залишив на форумі запис "The summer seal, will bigin soon ?Літній тюлень, скоро починається ?
Ну а що там з картою і босом?