Lineage 2 Classic. Дев'ять порад для туриста - Ігроманія
- Lineage 2 Classic. Дев'ять порад для туриста Навіщо і кому потрібна Lineage 2Classic, ми розповідали...
- Lineage 2 Classic. Дев'ять порад для туриста
Lineage 2 Classic. Дев'ять порад для туриста
Навіщо і кому потрібна Lineage 2Classic, ми розповідали в нашій недавній статті . Тут же ми поговоримо про те, як не загубитися серед незрозумілих термінів, як ужитися з спільнотою, яке вже багато побачив, і як безболісно влитися в бурхливий, повне каменів і крутих віражів русло Lineage 2 старого зразка.
У світу Lineage 2 є повноцінна історія, а поки гравці гойдаються і вбивають один одного, на тлі навіть розгортається певний сюжет. За легендою до початку часів не існувало нічого, крім якогось кулі, з якого потім народилися богиня творення Ейнхазад і бог руйнування Грен Каїн. У них, як водиться, з'явилися діти, які відповідають кожен за свою стихію. Стомлені вікової нудьгою, вони вирішили розважитися і створити собі іграшки - так з води народилися ельфи, з вогню - орки, з землі - гноми, а з вітру - арте (Ertheia), які з'явилися в одному з останніх доповнень і в «Класики» поки недоступні.
Вгадайте, з чого зліпили людей? Рецепт простий: порція гнилої води, затухаючий вогонь, жменю безплідною землі і некерований вітер. Перші люди були «слабкими, хитрими і боязкими», ставилися до них як до тварин.
Однак, як це буває, коли за справу беруться боги, після пари переворотів, циклів кровозмішення і інших подібних речей люди примудрилися-таки піднятися із грязі в князі і стати не просто повноправними, але пануючими мешканцями світу Ельмораден. Під кінець всієї цієї історії через міжусобиці трапився розкол в таборі ельфів, поділив їх на ельфів світлих і темних.
При створенні героя вам нададуть на вибір п'ятірку народів, позначених вище: людей, орків, темних і світлих ельфів і гномів У кожної раси свої класи і своя стартова локація, з якої вам, по-хорошому, потрібно швидше втекти, щоб приступити до справ в загальних локаціях.
У питаннях розвитку персонажа класична Lineage 2 йде врозріз з інстинктами, виробленими сучасними MMO - «парками розваг». У ній не дуже доцільно хапатися за все квести поспіль і зачищати все, що попадеться на шляху, - досвіду за багато доручень дають по-звірячому мало. Дійсно корисних завдань в грі одиниці, і вони все описані у відповідних інструкціях. Полювати на монстрів на даному етапі ви можете і без квестів.
Полюванні в Lineage 2 ви будете присвячувати левову частку часу. Але гра влаштована так, що монотонне дійство завжди буде розведено різними форс-мажорами: від елементарних смертей (за які тут вельми відчутно штрафують, віднімаючи 10% відсотків від поточного прогресу за рівнем і залишаючи невелику ймовірність втратити одну з одягнутих речей) до повноцінних бойових зіткнень з іншими гравцями.
Затівати бійки в Lineage 2 можна де завгодно, не рахуючи міст, - ніж більшість гравців і користується. Само собою, вам теж ніхто не забороняє ходити і задирати всіх підряд. Вас знову ж, швидше за все, вб'ють, але є шанс, що ви самі когось здолаєте, потішивши своє его.
Незважаючи на відносну вседозволеність в плані PvP, затівати бійки на кожному кроці не варто - хоча б до отримання другої професії (про це нижче). Система PvP влаштована так, що атакував виявляється в не вигідному положенні.
По-перше, його ім'я гравця відразу забарвлюється фіолетовим, що служить відмінною принадою для інших гравців. По-друге, якщо ви вбили іншого персонажа, а той при цьому не став атакувати у відповідь, ви отримуєте статус PK (player killer - вбивця гравців). Тепер ваш нік забарвлений червоним і привертає ще більше любителів побитися. Убитий PK втрачає речі вже гарантовано.
І в першому, і в другому випадку великий шанс, що все це виллється в масове побоїще заради невідомої мети і з неявним переможцем в результаті. Так чи інакше, це по-своєму весело.
► Гравці, чиї імена пофарбовані червоним, - свого роду злочинці і ласий шматочок для любителів халяви. Тому і ходять разом.
Класова система в Lineage 2 нетипова. Раніше подібне траплялося нерідко (в Ragnarok , Наприклад), але сьогодні подібних ігор майже немає. Якщо ви граєте нема за гнома, то спочатку вибираєте між умовним воїном і умовним магом. До двадцятого рівню (а потім ще раз - до сорокового) вам дозволять поглибити спеціалізацію, виконавши квест на отримання професії.
Звичайно, ніхто не забороняє вам ігнорувати отримання нового класу. В клані, де я колись складався, був маг 60-го рівня, який не виконав жодного квесту на підвищення. Навіщо його тягали з собою і чому він не хотів отримувати другу професію, ніхто не знав. Але хлопець був веселий. Хоча і не дуже корисний.
Чого варто остерігатися в Ельморадене, так це його мешканців. Не будемо робити акцент на агресії окремих представників спільноти - це зустрічається повсюдно. Але в Lineage 2 дуже поширене таке явище, як «розлучення на речі». Запам'ятайте: якщо у вас коли-небудь попросять приміряти броню, або поліпшити зброю за допомогою бага, або буде досить тещею адміна і зажадають пароль - заради бога, не піддавайтеся. Нічим хорошим це не закінчиться.
У Lineage 2 дуже своєрідна економіка, і розбагатіти тут, просто виконуючи завдання і вбиваючи монстрів, не вийде. Таким способом ви навіть по рівнем не одягнетеся. Один з найпоширеніших способів обрости ігровими благами - зростити собі гнома.
Справа в тому, що створювати броню і зброю в грі можуть тільки гноми - це одна з двох гілок гномів ремесла. Але зброя створюється не з повітря, а з ресурсів і сировини. Для цього у гномів припасена інша професія - добувача. Ці хлопці можуть обшарювати трупи монстрів, добуваючи з них куди більше ресурсів, ніж падає простим смертним.
На конкретних етапах розвитку сервера (на початку, наприклад, - як зараз) майже вся економіка тримається виключно на цих карапузів. А вже що з цього зможете отримати конкретно ви - тільки ваша справа.
► Гра називається «відшукай себе». Вулиці Глудіо настільки загачені торговцями, що переміщатися по ним часом важко.
Коль скоро ми з'ясували, що працею праведним (чи то пак Фарм) НЕ нажити палат кам'яних, непогано було б вам дізнатися ще один спосіб заробітку. Спосіб досить популярний, але разом з тим ризикований. Суть його полягає в ринкових маніпуляціях.
У Lineage 2 хтось постійно щось продає і купує, причому відбувається це, скажімо так, «вживу». Аукціонів немає. І тут дуже добре працює принцип «купи дешевше - продай дорожче». Від вас вимагається досконально знати ринок, всю наявну в грі екіпіровку і ціни на неї, а також добре підвішений язик - адже в LA2 можна і потрібно торгуватися.
► Якщо ви вважаєте, що хоча б у стартовій локації тепло, затишно і немає конкуренції, - погляньте на це і подумайте ще раз.
Але, як це зазвичай буває, все складніше, ніж здається. Де тут підводні камені? По-перше: шоломи. На персонажах вони не відображаються, а піктограм на всю їхню розмаїтість припасено всього три штуки. Тобто у вікні торгівлі ви ніяк не впізнаєте, що вам продають, поки не наведете курсор на предмет. Буває, що продавець кладе потрібний вам високорівнева шолом, ви в своїй частині вікна торгівлі кладете гроші, а далі продавець скасовує угоду, посилаючись на лаг, після чого в новому вікні підсовує вам металобрухт. І ви, нічого не підозрюючи, викладаєте мільйони аден за нікчемну бляшанку.
Ще один ринковий розлучення розрахований на вашу жадібність. Припустимо, ви бачите в чаті, що хтось готовий купити, скажімо, «Сокира Війни» за нечувану суму. І, о диво, в місті ви бачите людину, що продає в приватній лавці цей самий сокира дорожче його ринкової вартості, але все ж дешевше, ніж його готовий купити крикун. Сподіваюся, не потрібно пояснювати, що насправді купувати той сокиру у вас ніхто не збирається? До речі, ніхто не забороняє вам самим використовувати ці елементарні схеми. Але все на вашій совісті.
Не соромтеся відволікатися від суворого побуту і дивитися по сторонах. Світ Ельмораден, в якому відбувається дія Lineage 2, і до цього дня дуже гарний. З точки зору дизайну - НЕ технологій. Різноманітність географічних зон і відповідних їм монстрів приємно оку. Архітектура багатолика - від величних замків до убогих сіл. Природно, все найкрасивіше і атмосферний припасено для високорівневих персонажів, але і в початкових локаціях є на що подивитися.
Обов'язково загляньте до Вівтаря Ритуалів (Altar of Rites), в околицях ельфійської села (Elven Village) відшукайте чудовий водоспад і ні в якому разі не поминайте бухту села Глудін (Gludin Village). Коли підросте, вирушайте на Острів Диявола (Devil's Isle) до капітана піратів Закен - в Classic його, правда, поки немає, але рано чи пізно до нього доберуться в доповненнях. І ще не обійдіть стороною Ангельський водоспад (Angel Waterfall) і величезного тигра - рейдового боса, що мешкає поруч.
Ну а якщо робити нічого, навідатися в Розпечені топи (Blazing Swamp). Помрете, звичайно, але зате біля підніжжя вулкана в оточенні палаючої лави.
Lineage 2 сувора, нещадна, але як раз в цьому і полягає її принадність. Вас не ведуть за руку, а відправляють на всі чотири сторони, і часом це призводить до ситуацій, яких не побачити в більшості сучасних «парків розваг». Lineage 2 вимагає терпіння, старанності і безлічі вільного часу, але натомість дає той самий «MMO» з абревіатури MMORPG, де майже всі ситуації диктуються спільнотою, а не закладеними в гру сценаріями.
Lineage 2 Classic. Дев'ять порад для туриста
Навіщо і кому потрібна Lineage 2Classic, ми розповідали в нашій недавній статті . Тут же ми поговоримо про те, як не загубитися серед незрозумілих термінів, як ужитися з спільнотою, яке вже багато побачив, і як безболісно влитися в бурхливий, повне каменів і крутих віражів русло Lineage 2 старого зразка.
У світу Lineage 2 є повноцінна історія, а поки гравці гойдаються і вбивають один одного, на тлі навіть розгортається певний сюжет. За легендою до початку часів не існувало нічого, крім якогось кулі, з якого потім народилися богиня творення Ейнхазад і бог руйнування Грен Каїн. У них, як водиться, з'явилися діти, які відповідають кожен за свою стихію. Стомлені вікової нудьгою, вони вирішили розважитися і створити собі іграшки - так з води народилися ельфи, з вогню - орки, з землі - гноми, а з вітру - арте (Ertheia), які з'явилися в одному з останніх доповнень і в «Класики» поки недоступні.
Вгадайте, з чого зліпили людей? Рецепт простий: порція гнилої води, затухаючий вогонь, жменю безплідною землі і некерований вітер. Перші люди були «слабкими, хитрими і боязкими», ставилися до них як до тварин.
Однак, як це буває, коли за справу беруться боги, після пари переворотів, циклів кровозмішення і інших подібних речей люди примудрилися-таки піднятися із грязі в князі і стати не просто повноправними, але пануючими мешканцями світу Ельмораден. Під кінець всієї цієї історії через міжусобиці трапився розкол в таборі ельфів, поділив їх на ельфів світлих і темних.
При створенні героя вам нададуть на вибір п'ятірку народів, позначених вище: людей, орків, темних і світлих ельфів і гномів У кожної раси свої класи і своя стартова локація, з якої вам, по-хорошому, потрібно швидше втекти, щоб приступити до справ в загальних локаціях.
У питаннях розвитку персонажа класична Lineage 2 йде врозріз з інстинктами, виробленими сучасними MMO - «парками розваг». У ній не дуже доцільно хапатися за все квести поспіль і зачищати все, що попадеться на шляху, - досвіду за багато доручень дають по-звірячому мало. Дійсно корисних завдань в грі одиниці, і вони все описані у відповідних інструкціях. Полювати на монстрів на даному етапі ви можете і без квестів.
Полюванні в Lineage 2 ви будете присвячувати левову частку часу. Але гра влаштована так, що монотонне дійство завжди буде розведено різними форс-мажорами: від елементарних смертей (за які тут вельми відчутно штрафують, віднімаючи 10% відсотків від поточного прогресу за рівнем і залишаючи невелику ймовірність втратити одну з одягнутих речей) до повноцінних бойових зіткнень з іншими гравцями.
Затівати бійки в Lineage 2 можна де завгодно, не рахуючи міст, - ніж більшість гравців і користується. Само собою, вам теж ніхто не забороняє ходити і задирати всіх підряд. Вас знову ж, швидше за все, вб'ють, але є шанс, що ви самі когось здолаєте, потішивши своє его.
Незважаючи на відносну вседозволеність в плані PvP, затівати бійки на кожному кроці не варто - хоча б до отримання другої професії (про це нижче). Система PvP влаштована так, що атакував виявляється в не вигідному положенні.
По-перше, його ім'я гравця відразу забарвлюється фіолетовим, що служить відмінною принадою для інших гравців. По-друге, якщо ви вбили іншого персонажа, а той при цьому не став атакувати у відповідь, ви отримуєте статус PK (player killer - вбивця гравців). Тепер ваш нік забарвлений червоним і привертає ще більше любителів побитися. Убитий PK втрачає речі вже гарантовано.
І в першому, і в другому випадку великий шанс, що все це виллється в масове побоїще заради невідомої мети і з неявним переможцем в результаті. Так чи інакше, це по-своєму весело.
► Гравці, чиї імена пофарбовані червоним, - свого роду злочинці і ласий шматочок для любителів халяви. Тому і ходять разом.
Класова система в Lineage 2 нетипова. Раніше подібне траплялося нерідко (в Ragnarok , Наприклад), але сьогодні подібних ігор майже немає. Якщо ви граєте нема за гнома, то спочатку вибираєте між умовним воїном і умовним магом. До двадцятого рівню (а потім ще раз - до сорокового) вам дозволять поглибити спеціалізацію, виконавши квест на отримання професії.
Звичайно, ніхто не забороняє вам ігнорувати отримання нового класу. В клані, де я колись складався, був маг 60-го рівня, який не виконав жодного квесту на підвищення. Навіщо його тягали з собою і чому він не хотів отримувати другу професію, ніхто не знав. Але хлопець був веселий. Хоча і не дуже корисний.
Чого варто остерігатися в Ельморадене, так це його мешканців. Не будемо робити акцент на агресії окремих представників спільноти - це зустрічається повсюдно. Але в Lineage 2 дуже поширене таке явище, як «розлучення на речі». Запам'ятайте: якщо у вас коли-небудь попросять приміряти броню, або поліпшити зброю за допомогою бага, або буде досить тещею адміна і зажадають пароль - заради бога, не піддавайтеся. Нічим хорошим це не закінчиться.
У Lineage 2 дуже своєрідна економіка, і розбагатіти тут, просто виконуючи завдання і вбиваючи монстрів, не вийде. Таким способом ви навіть по рівнем не одягнетеся. Один з найпоширеніших способів обрости ігровими благами - зростити собі гнома.
Справа в тому, що створювати броню і зброю в грі можуть тільки гноми - це одна з двох гілок гномів ремесла. Але зброя створюється не з повітря, а з ресурсів і сировини. Для цього у гномів припасена інша професія - добувача. Ці хлопці можуть обшарювати трупи монстрів, добуваючи з них куди більше ресурсів, ніж падає простим смертним.
На конкретних етапах розвитку сервера (на початку, наприклад, - як зараз) майже вся економіка тримається виключно на цих карапузів. А вже що з цього зможете отримати конкретно ви - тільки ваша справа.
► Гра називається «відшукай себе». Вулиці Глудіо настільки загачені торговцями, що переміщатися по ним часом важко.
Коль скоро ми з'ясували, що працею праведним (чи то пак Фарм) НЕ нажити палат кам'яних, непогано було б вам дізнатися ще один спосіб заробітку. Спосіб досить популярний, але разом з тим ризикований. Суть його полягає в ринкових маніпуляціях.
У Lineage 2 хтось постійно щось продає і купує, причому відбувається це, скажімо так, «вживу». Аукціонів немає. І тут дуже добре працює принцип «купи дешевше - продай дорожче». Від вас вимагається досконально знати ринок, всю наявну в грі екіпіровку і ціни на неї, а також добре підвішений язик - адже в LA2 можна і потрібно торгуватися.
► Якщо ви вважаєте, що хоча б у стартовій локації тепло, затишно і немає конкуренції, - погляньте на це і подумайте ще раз.
Але, як це зазвичай буває, все складніше, ніж здається. Де тут підводні камені? По-перше: шоломи. На персонажах вони не відображаються, а піктограм на всю їхню розмаїтість припасено всього три штуки. Тобто у вікні торгівлі ви ніяк не впізнаєте, що вам продають, поки не наведете курсор на предмет. Буває, що продавець кладе потрібний вам високорівнева шолом, ви в своїй частині вікна торгівлі кладете гроші, а далі продавець скасовує угоду, посилаючись на лаг, після чого в новому вікні підсовує вам металобрухт. І ви, нічого не підозрюючи, викладаєте мільйони аден за нікчемну бляшанку.
Ще один ринковий розлучення розрахований на вашу жадібність. Припустимо, ви бачите в чаті, що хтось готовий купити, скажімо, «Сокира Війни» за нечувану суму. І, о диво, в місті ви бачите людину, що продає в приватній лавці цей самий сокира дорожче його ринкової вартості, але все ж дешевше, ніж його готовий купити крикун. Сподіваюся, не потрібно пояснювати, що насправді купувати той сокиру у вас ніхто не збирається? До речі, ніхто не забороняє вам самим використовувати ці елементарні схеми. Але все на вашій совісті.
Не соромтеся відволікатися від суворого побуту і дивитися по сторонах. Світ Ельмораден, в якому відбувається дія Lineage 2, і до цього дня дуже гарний. З точки зору дизайну - НЕ технологій. Різноманітність географічних зон і відповідних їм монстрів приємно оку. Архітектура багатолика - від величних замків до убогих сіл. Природно, все найкрасивіше і атмосферний припасено для високорівневих персонажів, але і в початкових локаціях є на що подивитися.
Обов'язково загляньте до Вівтаря Ритуалів (Altar of Rites), в околицях ельфійської села (Elven Village) відшукайте чудовий водоспад і ні в якому разі не поминайте бухту села Глудін (Gludin Village). Коли підросте, вирушайте на Острів Диявола (Devil's Isle) до капітана піратів Закен - в Classic його, правда, поки немає, але рано чи пізно до нього доберуться в доповненнях. І ще не обійдіть стороною Ангельський водоспад (Angel Waterfall) і величезного тигра - рейдового боса, що мешкає поруч.
Ну а якщо робити нічого, навідатися в Розпечені топи (Blazing Swamp). Помрете, звичайно, але зате біля підніжжя вулкана в оточенні палаючої лави.
Lineage 2 сувора, нещадна, але як раз в цьому і полягає її принадність. Вас не ведуть за руку, а відправляють на всі чотири сторони, і часом це призводить до ситуацій, яких не побачити в більшості сучасних «парків розваг». Lineage 2 вимагає терпіння, старанності і безлічі вільного часу, але натомість дає той самий «MMO» з абревіатури MMORPG, де майже всі ситуації диктуються спільнотою, а не закладеними в гру сценаріями.
Lineage 2 Classic. Дев'ять порад для туриста
Навіщо і кому потрібна Lineage 2Classic, ми розповідали в нашій недавній статті . Тут же ми поговоримо про те, як не загубитися серед незрозумілих термінів, як ужитися з спільнотою, яке вже багато побачив, і як безболісно влитися в бурхливий, повне каменів і крутих віражів русло Lineage 2 старого зразка.
У світу Lineage 2 є повноцінна історія, а поки гравці гойдаються і вбивають один одного, на тлі навіть розгортається певний сюжет. За легендою до початку часів не існувало нічого, крім якогось кулі, з якого потім народилися богиня творення Ейнхазад і бог руйнування Грен Каїн. У них, як водиться, з'явилися діти, які відповідають кожен за свою стихію. Стомлені вікової нудьгою, вони вирішили розважитися і створити собі іграшки - так з води народилися ельфи, з вогню - орки, з землі - гноми, а з вітру - арте (Ertheia), які з'явилися в одному з останніх доповнень і в «Класики» поки недоступні.
Вгадайте, з чого зліпили людей? Рецепт простий: порція гнилої води, затухаючий вогонь, жменю безплідною землі і некерований вітер. Перші люди були «слабкими, хитрими і боязкими», ставилися до них як до тварин.
Однак, як це буває, коли за справу беруться боги, після пари переворотів, циклів кровозмішення і інших подібних речей люди примудрилися-таки піднятися із грязі в князі і стати не просто повноправними, але пануючими мешканцями світу Ельмораден. Під кінець всієї цієї історії через міжусобиці трапився розкол в таборі ельфів, поділив їх на ельфів світлих і темних.
При створенні героя вам нададуть на вибір п'ятірку народів, позначених вище: людей, орків, темних і світлих ельфів і гномів У кожної раси свої класи і своя стартова локація, з якої вам, по-хорошому, потрібно швидше втекти, щоб приступити до справ в загальних локаціях.
У питаннях розвитку персонажа класична Lineage 2 йде врозріз з інстинктами, виробленими сучасними MMO - «парками розваг». У ній не дуже доцільно хапатися за все квести поспіль і зачищати все, що попадеться на шляху, - досвіду за багато доручень дають по-звірячому мало. Дійсно корисних завдань в грі одиниці, і вони все описані у відповідних інструкціях. Полювати на монстрів на даному етапі ви можете і без квестів.
Полюванні в Lineage 2 ви будете присвячувати левову частку часу. Але гра влаштована так, що монотонне дійство завжди буде розведено різними форс-мажорами: від елементарних смертей (за які тут вельми відчутно штрафують, віднімаючи 10% відсотків від поточного прогресу за рівнем і залишаючи невелику ймовірність втратити одну з одягнутих речей) до повноцінних бойових зіткнень з іншими гравцями.
Затівати бійки в Lineage 2 можна де завгодно, не рахуючи міст, - ніж більшість гравців і користується. Само собою, вам теж ніхто не забороняє ходити і задирати всіх підряд. Вас знову ж, швидше за все, вб'ють, але є шанс, що ви самі когось здолаєте, потішивши своє его.
Незважаючи на відносну вседозволеність в плані PvP, затівати бійки на кожному кроці не варто - хоча б до отримання другої професії (про це нижче). Система PvP влаштована так, що атакував виявляється в не вигідному положенні.
По-перше, його ім'я гравця відразу забарвлюється фіолетовим, що служить відмінною принадою для інших гравців. По-друге, якщо ви вбили іншого персонажа, а той при цьому не став атакувати у відповідь, ви отримуєте статус PK (player killer - вбивця гравців). Тепер ваш нік забарвлений червоним і привертає ще більше любителів побитися. Убитий PK втрачає речі вже гарантовано.
І в першому, і в другому випадку великий шанс, що все це виллється в масове побоїще заради невідомої мети і з неявним переможцем в результаті. Так чи інакше, це по-своєму весело.
► Гравці, чиї імена пофарбовані червоним, - свого роду злочинці і ласий шматочок для любителів халяви. Тому і ходять разом.
Класова система в Lineage 2 нетипова. Раніше подібне траплялося нерідко (в Ragnarok , Наприклад), але сьогодні подібних ігор майже немає. Якщо ви граєте нема за гнома, то спочатку вибираєте між умовним воїном і умовним магом. До двадцятого рівню (а потім ще раз - до сорокового) вам дозволять поглибити спеціалізацію, виконавши квест на отримання професії.
Звичайно, ніхто не забороняє вам ігнорувати отримання нового класу. В клані, де я колись складався, був маг 60-го рівня, який не виконав жодного квесту на підвищення. Навіщо його тягали з собою і чому він не хотів отримувати другу професію, ніхто не знав. Але хлопець був веселий. Хоча і не дуже корисний.
Чого варто остерігатися в Ельморадене, так це його мешканців. Не будемо робити акцент на агресії окремих представників спільноти - це зустрічається повсюдно. Але в Lineage 2 дуже поширене таке явище, як «розлучення на речі». Запам'ятайте: якщо у вас коли-небудь попросять приміряти броню, або поліпшити зброю за допомогою бага, або буде досить тещею адміна і зажадають пароль - заради бога, не піддавайтеся. Нічим хорошим це не закінчиться.
У Lineage 2 дуже своєрідна економіка, і розбагатіти тут, просто виконуючи завдання і вбиваючи монстрів, не вийде. Таким способом ви навіть по рівнем не одягнетеся. Один з найпоширеніших способів обрости ігровими благами - зростити собі гнома.
Справа в тому, що створювати броню і зброю в грі можуть тільки гноми - це одна з двох гілок гномів ремесла. Але зброя створюється не з повітря, а з ресурсів і сировини. Для цього у гномів припасена інша професія - добувача. Ці хлопці можуть обшарювати трупи монстрів, добуваючи з них куди більше ресурсів, ніж падає простим смертним.
На конкретних етапах розвитку сервера (на початку, наприклад, - як зараз) майже вся економіка тримається виключно на цих карапузів. А вже що з цього зможете отримати конкретно ви - тільки ваша справа.
► Гра називається «відшукай себе». Вулиці Глудіо настільки загачені торговцями, що переміщатися по ним часом важко.
Коль скоро ми з'ясували, що працею праведним (чи то пак Фарм) НЕ нажити палат кам'яних, непогано було б вам дізнатися ще один спосіб заробітку. Спосіб досить популярний, але разом з тим ризикований. Суть його полягає в ринкових маніпуляціях.
У Lineage 2 хтось постійно щось продає і купує, причому відбувається це, скажімо так, «вживу». Аукціонів немає. І тут дуже добре працює принцип «купи дешевше - продай дорожче». Від вас вимагається досконально знати ринок, всю наявну в грі екіпіровку і ціни на неї, а також добре підвішений язик - адже в LA2 можна і потрібно торгуватися.
► Якщо ви вважаєте, що хоча б у стартовій локації тепло, затишно і немає конкуренції, - погляньте на це і подумайте ще раз.
Але, як це зазвичай буває, все складніше, ніж здається. Де тут підводні камені? По-перше: шоломи. На персонажах вони не відображаються, а піктограм на всю їхню розмаїтість припасено всього три штуки. Тобто у вікні торгівлі ви ніяк не впізнаєте, що вам продають, поки не наведете курсор на предмет. Буває, що продавець кладе потрібний вам високорівнева шолом, ви в своїй частині вікна торгівлі кладете гроші, а далі продавець скасовує угоду, посилаючись на лаг, після чого в новому вікні підсовує вам металобрухт. І ви, нічого не підозрюючи, викладаєте мільйони аден за нікчемну бляшанку.
Ще один ринковий розлучення розрахований на вашу жадібність. Припустимо, ви бачите в чаті, що хтось готовий купити, скажімо, «Сокира Війни» за нечувану суму. І, о диво, в місті ви бачите людину, що продає в приватній лавці цей самий сокира дорожче його ринкової вартості, але все ж дешевше, ніж його готовий купити крикун. Сподіваюся, не потрібно пояснювати, що насправді купувати той сокиру у вас ніхто не збирається? До речі, ніхто не забороняє вам самим використовувати ці елементарні схеми. Але все на вашій совісті.
Не соромтеся відволікатися від суворого побуту і дивитися по сторонах. Світ Ельмораден, в якому відбувається дія Lineage 2, і до цього дня дуже гарний. З точки зору дизайну - НЕ технологій. Різноманітність географічних зон і відповідних їм монстрів приємно оку. Архітектура багатолика - від величних замків до убогих сіл. Природно, все найкрасивіше і атмосферний припасено для високорівневих персонажів, але і в початкових локаціях є на що подивитися.
Обов'язково загляньте до Вівтаря Ритуалів (Altar of Rites), в околицях ельфійської села (Elven Village) відшукайте чудовий водоспад і ні в якому разі не поминайте бухту села Глудін (Gludin Village). Коли підросте, вирушайте на Острів Диявола (Devil's Isle) до капітана піратів Закен - в Classic його, правда, поки немає, але рано чи пізно до нього доберуться в доповненнях. І ще не обійдіть стороною Ангельський водоспад (Angel Waterfall) і величезного тигра - рейдового боса, що мешкає поруч.
Ну а якщо робити нічого, навідатися в Розпечені топи (Blazing Swamp). Помрете, звичайно, але зате біля підніжжя вулкана в оточенні палаючої лави.
Lineage 2 сувора, нещадна, але як раз в цьому і полягає її принадність. Вас не ведуть за руку, а відправляють на всі чотири сторони, і часом це призводить до ситуацій, яких не побачити в більшості сучасних «парків розваг». Lineage 2 вимагає терпіння, старанності і безлічі вільного часу, але натомість дає той самий «MMO» з абревіатури MMORPG, де майже всі ситуації диктуються спільнотою, а не закладеними в гру сценаріями.
Вгадайте, з чого зліпили людей?Де тут підводні камені?
Сподіваюся, не потрібно пояснювати, що насправді купувати той сокиру у вас ніхто не збирається?
Вгадайте, з чого зліпили людей?
Де тут підводні камені?
Сподіваюся, не потрібно пояснювати, що насправді купувати той сокиру у вас ніхто не збирається?
Вгадайте, з чого зліпили людей?
Де тут підводні камені?
Сподіваюся, не потрібно пояснювати, що насправді купувати той сокиру у вас ніхто не збирається?