Рецензія на фільм «Мафія: Гра на виживання»
Завдяки своїй яскравій ідеї, якісному візуальному втіленню і динаміці картина гідна уваги глядачів, а загальне позитивне враження не псує навіть зім'ятий фінал.
Москва 2072 року. Найбільш рейтинговою програмою телебачення майбутнього є шоу, засноване на грі «Мафія»: кілька учасників розігрують велику суму грошей, по хитромудрим правилами вибираючи голосуванням, кому слід залишити проект. У кожного претендента на перемогу є свій резон поборотися за приз, кожен вважає себе тонким стратегом і майстерним тактиком. На радість глядачів, вихід з проекту означає загибель учасника, причому вельми барвисту - нещасний поміщається в віртуальну реальність своїх найгірших страхів, що транслюється на весь світ. Чим менше залишається учасників, тим сильніше напруга. У той же час чим ближче фінал, тим очевидніше, що черговий раунд «Мафії» пішов по незапланованим сценарієм ...
Гра «Мафія» - плід вигадки нашого співвітчизника Дмитра Давидова. Давидов придумав гру в 1986 році, будучи студентом психологічного факультету МГУ. З тих пір «Мафія» - одне з найулюбленіших розваг учнів по всій країні
Словосполучення «російська фантастика» в голові будь-якого нашого співвітчизника в першу чергу породжує асоціації з літературою, але ніяк не з кінематографом. Просте запитання «Які вітчизняні фантастичні фільми останніх 10 років ви можете згадати?» Здатний поставити в глухий кут навіть завзятого кіномана. Хтось згадає провального « обчислювача », Хтось підніме в пам'яті« параграф 78 », Напевно знайдуться особливо допитливі глядачі, пригадавши« населений острів »Або« заборонену реальність ». Однак все це швидше ганебні сторінки нашої кіноісторії, ніж предмет для гордості - але ж так хочеться бачити на екранах власні « Зоряні війни »,« Інтерстеллар »І« марсіанина ». Сарика Андреасян можна звинувачувати в чому завгодно, але навряд чи йому в докір можна поставити бажання пробувати нове. Разом зі своєю командою Андреасян спробував себе в новорічних комедіях, сімейних альманаху, голлівудському бойовику, а тепер ось у фантастиці. І результат нового починання як мінімум не розчаровує.
Сцена спецоперації загону, очолюваного героєм В'ячеслава Разбегаевим, була знята на території занепалого і розруху московського заводу ЗІЛ. Зараз це місце стало центром активної забудови
Перш за все, потрібно відзначити свіжість ідеї фільму. Звичайно, ідея «Ігри на виживання» не нова: від « Того, що біжить людини »До« голодних ігор »- всі ці турніри, ціна програшу в яких - смерть, вже були показані. Однак «Мафія», по-перше, за основу бере оригінальну ігрову концепцію, а по-друге, прикладає до самої гри додатковий бонус - колоритну і вигадливу загибель невдахи. Що стосується першого, то Андреасяном з легкістю вдається зацікавити глядача грою, під час перегляду не залишає думка, що потрібно терміново зібрати «мафіозну» компанію, благо довгі свята дозволяють. Другий же компонент дозволяє розлитися фантазії - дія виходить за межі ігрового залу і закидає героїв в самі незвичайні локації, що істотно підбадьорює візуал.
Візуал - взагалі найсильніша частина картини. Давнє знайомство Сарика Андреасян з Микитою Аргунова, одним з кращих фахівців зі спецефектів в країні, нарешті трансформувалося в повноцінне яскраве співпрацю. Аргунов не просто видав шикарні види футуристичної Москви, але і «намалював» три найяскравіші сцени фільму - акул, літак і монстра. З усією серйозністю, епізоди дійсно вражаючі, чіплятися до деталей яких можна тільки через силу.
Чи не станемо, втім, своїми словами переказувати те, що потрібно бачити, а поговоримо про те, що не вийшло. На жаль, слабкою ланкою в команді Сарика виявився сценарист Андрій Гаврилов . При вельми «смачних» ідеї і загальному стрижні, деталізація і стики важливих деталей сюжету страждають - діалоги часом змушують скреготати зубами, а провальний третій акт псує картину. Нам не хотілося б псувати вам враження спойлерами, тому обтічно висловимо своє незадоволення сумнівно м'яким фіналом, в якому вижило занадто багато людей для грандіозної битви на виживання. І вина в цій фінішній вакханалії лежить повністю на сценариста, не знайшов виходу з власного витонченого лабіринту.
Можна пред'явити претензії і до акторської гри, причому метри часом виглядають менш переконливими, ніж молода поросль, а бажання яскравіше продемонструвати типажі перетворює героїв в карикатури, але такі умови і закони жанру - глядачам ніколи вникати в тонкощі характерів, все повинні проявити себе на ігровому полі , але однаково рівно зробити це не завжди виходить. цікаво грає Чурсін , Напрочуд гарний Чадов , а от Разбегаевим , Вержбицький і Тумайкіна не варто так перетягувати на себе ковдру, виходить дещо комічно.
Однозначний висновок з цього вельми амбітного і дорогого експерименту Сарика Андреасян можна зробити, не чекаючи результатів прокату, - в фантастиці глядач зацікавлений, умільці «зробити красиво» є, не вичерпані і ідеї. Все впирається лише в нерішучість продюсерів, ігнорування ними сценаріїв потенційних « зоряних шляхів »І« месників ». Глядач із задоволенням йде дивитися на руйнівну силу страхів і фобій, з усією віддачею занурюється в гру, співпереживає симпатичним героям - це не привід зайнятися жанром всерйоз? А Андреасяном можна тільки поаплодувати, брати знову взяли на себе сміливість і з легкістю впоралися з жанровим вакуумом. Через рік чекаємо «Захисників» - в цьому напрямку у нас теж неходженими цілина.
З 31 грудня в кіно.
Залишайтеся з нами на зв'язку і отримуйте свіжі рецензії, добірки і новини про кіно першими!



Просте запитання «Які вітчизняні фантастичні фільми останніх 10 років ви можете згадати?
Глядач із задоволенням йде дивитися на руйнівну силу страхів і фобій, з усією віддачею занурюється в гру, співпереживає симпатичним героям - це не привід зайнятися жанром всерйоз?