Диверсанти: В'єтнам
Героїв серії «Диверсанти» нічим не здивувати: то, вибачте, самотня дівчина-снайпер призводить у виконання смертний вирок просто непристойному кількості фашистів, то, навпаки, підступні німці палять поля, в яких ховаються радянські партизани. Крім «Диверсантів», існує і основна серія «В тилу ворога» - вона масштабніша і кілька терпиміше до гравця, проявившему інтерес до подій Другої світової. Інформацію про ігри про Nebelwerfer і катюшу так би і збільшувалася, якби розробники з Best Way не вирішили під бадьорий рок-н-рол ступити на стежку Хо Ши Міна - де, звичайно, не обійшлося без «в'єтнамських сувенірів».
Де напалм, Джонні?
Не в прямому сенсі, звичайно. Дивно, що при приголомшливою інтерактивності оточення в грі все-таки не знайшлося місця хитромудрим в'єтнамським пасток. Загін в «Диверсант: В'єтнам» може підпалити, зруйнувати або стягнути майже що завгодно. Така гнучкість дозволяє втілювати найпотаємніші бажання гравця: набити вантажівка мінометними снарядами і відправити водія-камікадзе прямо в центр ворожого табору. Або, поки ніхто не бачить, свінтіть з чужого вертольота бічній кулемет, а з бронетехніки злити паливо і заховати куди подалі - екіпаж обов'язково оцінить.
• Федір Казаков догрався в хованки з Джі-Ай і отримав серйозну травму голови.
Ще більше дивує той факт, що зі світом виходить взаємодіяти безпосередньо. Натисканням однієї клавіші можна взяти управління солдатом в свої руки і перетворити гру в деяку подобу Cannon Fodder: самостійно застрелити Джі-Ай або в'єтконгівців, а потім сісти в джип і акуратно, намагаючись не пошкодити шину, збити іншого. Багато в чому відчувається увага до дрібних деталей - щоб хоч якось потрапити в супротивника, потрібно спершу пристрілятися. Боєзапас у солдата не нескінченний, тому між перестрілками варто оглядати поле бою на предмет трофейної зброї, гранат і аптечок, а потім самостійно споряджати кожного бійця.
Уррі, де у нього кнопка?
«Диверсанти: В'єтнам» могла б стати хорошою грою, але ця сама інтерактивність і складність здорово ускладнюють сприйняття. Режиму навчання, який вже був в минулих іграх серії, тут немає. Не покидає відчуття, що гра зроблена виключно «для своїх» і вкрай недружелюбно для тих, хто взагалі не знайомий серією.
• Уважно подивіться на карту в верхньому правому куті, потім на ігровий екран. Спробуйте, будь ласка, знайти хоча б трьох-чотирьох солдатів.
Ось приклад. У перші ж секунди кампанії за В'єтнам потрібно сховати ваш загін від вертольота. Солдати біжать врозтіч і так захоплюються пошуками укриття, що здивований екіпаж гвинтокрилої машини без праці розстрілює бідолах, а потім безглуздо розводить руками. Дивується і гравець, якому в такій ситуації варто було б відключити автоматичне пересування і вогонь по ворогам у свого загону. Довіряти управління загоном штучного інтелекту взагалі вкрай необачне рішення: солдати під його командуванням постійно мажуть і лише даремно витрачають боєзапас.

• Найчастіше грати доводиться саме так: самостійно навели приціл і вистрілили. Білий круг позначає можливу похибку при стрільбі.
Якщо ж взяти управління в свої руки, то майже відразу ж з'ясується неприємна деталь - джунглі настільки густі, що гра більше нагадує не стратегію, а болісний пошук замаскованих ящірок в тераріумі. Не допомагає і міні-карта, залишається стоїчно споглядати кущі та пальми і сподіватися на диво. А вороги в джунглях відчувають себе як вдома і здатні вмить перерізати ваш загін, як тхір - беззахисних курей. Через такої нелюдської складності відчувається гостра нестача клавіш для швидкого збереження і завантаження. У підсумку вся партизанська війна зводиться до методичного пошуку і подальшого відстрілу панікуючих з гвинтівки з оптичним прицілом та профілактичному метання гранат, коли цього зовсім ніхто не чекає.
Якщо пробратися через кущі і незручний інтерфейс, то можна побачити цілком цікаву гру. Складну, незграбну і незграбну, але все ж володіє деякими шармом, нехай і з легким нальотом мазохізму. Все б добре, тільки цю саму гру Best Way робить уже втретє. «В'єтнам», здавалося б, повинен стати ковтком свіжого повітря, чимось новим, але в підсумку помінялися лише декорації. А де воювати, в Арденнах або на річці Меконг, вже стає не так важливо. Скрізь однаково набридло.
реіграбельность:
Класний сюжет:
оригінальність:
Легко освоїти:
Звук і музика:
6
Інтерфейс і управління:
5
Дочекалися?
Все ті ж «Диверсанти», що і раніше, хіба що з вертольотами, густими джунглями і солдатами-хамелеонами.
Рейтинг «Манії»: 6.0
"Вище середнього"
Де напалм, Джонні?Уррі, де у нього кнопка?
Де напалм, Джонні?
Уррі, де у нього кнопка?