Проходження Гаррі Поттер і Орден Фенікса / Harry Potter and the Order of the Phoenix

  1. Зміст
  2. Заклинання (мишкою)
  3. Пролог
  4. 1. Перше вересня
  5. 2. Паролі до портретів
  6. 3. Загін Дамблдора

Harry Potter and the Order of the Phoenix
(Гаррі Поттер і Орден Фенікса)

Повне проходження.

Юлія Семенова (julia-10) , http://questzone.ru
Шу позицію - тільки за згодою автора і Questzone.ru.


Зміст

інтерфейс

"W", "A", "S", "D" - йти.

"Shift" + клавіша напрямку - бігти.

"Enter" (або "пробіл") - взаємодія з персонажем або предметом. Коли Гаррі дивиться на персонажа або предмет, той підсвічується. Вибір цілей (оскільки на екрані може бути багато предметів і персонажів) - стрілки напрямку.

Права кнопка миші або "Ctrl" на клавіатурі - бій.

Ліва кнопка миші або стрілка "вгору" - витягнути чарівну паличку. "Enter" або "пробіл" - прибрати чарівну паличку.

"Esc" - меню паузи. Воно складається з декількох вкладок.

Важлива вкладка - "Відомості про гру". Гра складається з обов'язкової (100% -ве проходження за сценарієм) і необов'язковою (100% -ве дослідження) частини, в цій вкладці відображається прогрес по обов'язкової частини гри. Можна подивитися, які завдання належить виконати, в які міні-ігри зіграти, які предмети потрібно знайти і т.д. Всього на цій вкладці знаходиться 20 пунктів.

Вкладка "Налаштування" - вказані клавіші управління. Налаштування гри при кожному запуску гри повертається на автоматично задані позиції, тому якщо ви хочете грати на нормальної / максимальної складності або відключити автозбереження, не забудьте їх встановити.

Вкладка "Збереження" - тільки три слота під Сєви. Гра робить автозбереження і при запуску відновлюється в певних локаціях (в вітальні Грифіндора, в Виручай-кімнаті, у дворі Часовий вежі). Слідкуйте за часом записи, коли виходите з гри: якщо воно не змінилося, значить, ваш прогрес може бути втрачено. У цьому випадку раджу змінити локацію і там зберегти гру.

Вкладка "Заклинання" - наочно показується, які рухи потрібно зробити мишкою або які кнопки натискати на клавіатурі, щоб створити ту чи іншу заклинання.

Вкладка "Підказки" - загальна інформація та поради.

Вкладка "Головне меню" - вихід з гри.

"Tab" - карта Мародера, на якій вказані завдання для гри за сценарієм. Її ви отримаєте від Фреда і Джорджа Візлі, коли приїдете в Хогвартс. Для того щоб подивитися список персонажів, потрібно натиснути стрілку "направо", для того щоб побачити список локацій, потрібно натиснути стрілку "наліво". Над кожною локацією на мапі написаний прогрес у відсотках (для 100% -ного дослідження). Як користуватися: вибравши персонаж або місце, натисніть на нього, щоб поруч з ім'ям / назвою з'явився ромб. Не натискайте "Пропуск" ( "Enter") і закрийте карту клавішею "Tab". Побачивши сліди на землі, йдіть за ними до потрібного місця.

Заклинання (мишкою)

  • Акціо (притягання): затиснути ліву кнопку миші, різкий рух мишкою вниз;
  • Депульсо (відштовхування): затиснути ліву кнопку миші, різкий рух мишкою вгору;
  • Репарил (ремонт): затиснути ліву кнопку миші, круговий рух за годинниковою стрілкою;
  • Вінгардіум Левіоса (левітація): вказати на предмет; рух вліво-вправо, щоб підняти предмет; потім відпустити ліву кнопку миші і вести мишкою до вказаного місця (предмет повинен висіти в повітрі і слідувати за вашими рухами); натиснути ліву кнопку миші і опустити предмет;
  • Інсендіо (вогонь): затиснути ліву кнопку миші, рух вгору-вниз;
  • Експеліармус: затиснути праву кнопку миші, різкий рух мишкою вниз;
  • Остовпівши: затиснути праву кнопку миші, круговий рух проти годинникової стрілки;
  • Проти: затиснути праву кнопку миші, різкий рух мишкою вгору;
  • Редукт (розбити): затиснути ліву кнопку миші, круговий рух проти годинникової стрілки;
  • Ріктусемпра (лоскіт): затиснути праву кнопку миші, рух вгору-вниз;
  • Петріфікус Тоталус (знерухомлення): затиснути праву кнопку миші, круговий рух за годинниковою стрілкою;
  • Левікорпус (левітація): затиснути праву кнопку миші, рух вправо-вліво;
  • Експекто патронує: затиснути ліву кнопку миші, неодноразово круговий рух за годинниковою стрілкою.

додаткова інформація

Необов'язкові завдання (дослідження замку) - це застосування заклинань на різні предмети. На кожній локації є вази, портрети, скрині і т.п. За правильне застосування заклинань на ці предмети вам нараховуються очки. На екрані з'являються енергетичні кулі і напис, скільки очок потрібно набрати для отримання чергової нагороди. Ці завдання можна виконувати в будь-який момент гри.

Підказки дають Майже Безголовий Нік і Плакса Міртл.

Пролог

У пролозі Сіріус Блек навчить Гаррі декільком заклинанням: "Акціо", "Репарил", "Депульсо" і "Вінгардіум Левіоса". На екрані покажуть рух мишкою / послідовність клавіш, завдання - тричі повторити кожне заклинання. Потім ви приїдете в Хогвартс і автоматично поспілкуєтеся з Роном.

1. Перше вересня

Ідіть до входу в Хогвартс. Поговоривши з Фредом і Джорджем, ви отримаєте карту мародера. Натисніть на стрілку "направо" і виберіть у списку завдань Герміону. Вийдіть з карти, натиснувши клавішу "Tab". Відкрийте двері і підніміться по сходах на сьомий поверх. Поговоріть з Повної дамою і з'ясуйте, що для проходу потрібен пароль. Поговоріть зі студентом в светрі з червоною смугою (це ґрифіндорець), який ходить по сходах біля дверей. Він скаже пароль. Повторіть пароль Повної Дами і йдіть в вітальню.

Застосуйте "Акціо" на грифельну дошку, потім "прочитайте" оголошення "Прогалиною" ( "Enter"). Рон скаже, що потрібно знайти Невіл Лонґботом. На карті Мародера виберіть Невілла. Якщо ви раніше ще не чаклували, повинна з'явитися Плакса Міртл і розповісти про Залі Нагород.

Вийдіть в коридор. На сходах між шостим і сьомим поверхами поруч з портретом в золотій рамі висить Плакса Міртл. За портретом знаходиться Зал Нагород, в якому в вітринах демонструватимуться кубки за ваші успіхи.

Всього в Гогвортсі на сходах і в коридорах дванадцять портретів в золотих рамах, за кожним з яких ховається двері в таємну кімнату або таємний хід. Таємні ходи зручні, так як ви істотно зрізуєте шлях. Для того щоб потрапити всередину, кожному портрету потрібно назвати пароль. Кожні двері мають по портрету з кожного боку; якщо ви бачите двері із заборонним знаком, з великою ймовірністю це - майбутні таємні проходи. Деякі портрети сплять (вихід), тому для отримання пароля шукайте бодрствующие портрети (вхід). Для портрета в Залі Нагород пароль не потрібен, з ним досить поговорити.

Спустіться на третій поверх і відкрийте двері на сходах. Ці двері з'єднує житлову частину Хогвартса з навчальної. Поплутавши по коридорах, ви вийдете на Підвісний міст, де стоїть Невілл. Дістаньте чарівну паличку і розженете слизеринців. Ідіть направо і підніміться в кабінет захисту від темних мистецтв професора Амбридж.

Після ролика знайдіть на карті Мародера Фреда і Джорджа і йдіть у двір трансфігурації. Брати навчать Гаррі бойовим заклинанням "Експеліармус" і "остовпівши". Після цього Гаррі залишиться один, на нього накинеться слизеринець. Бийте слизеринця "остовпівши", потім застосуйте "Експеліармус".

Гаррі піде до професора Амбридж і повернеться в ґрифіндорської вітальні з написом на руці. Герміона вирішить, що напис можна звести, скориставшись рецептом з книги в Бібліотеці. На сходах Герміона розповість, що на другому поверсі є двері з портретом (він висить на сходовому майданчику між другим і третім поверхами). Тепер активуються всі портрети.

Рекомендую поки не розмовляти з портретами, а йти по слідах, вивчаючи територію. Ви повинні пройти в двері на першому поверсі, довго блукати коридорами, пройти через Кам'яний міст, двір Зміни і, нарешті, знайти Бібліотеку.

У Бібліотеці необхідно зловити літаючу книгу. Для цього тричі підійміть великий стіл за допомогою "Вінгардіум Левіоса" і підставте під стелажі. Потім книга спланує на стіл. Підійдіть до книги і натисніть "пробіл" ( "Enter"). Герміона скаже, що це книга з практичних заклинанням, і її непогано було б вивчити. Відправляйтеся в туалет Плакси Міртл. Вивчіть заклинання "Інсендіо" і запаліть всі ліхтарі навколо умивальника.

2. Паролі до портретів

На зборах Загону Дамблдора Герміона скаже, що всі згодні вчитися у Гаррі. Ви знову повернетеся в ґрифіндорської вітальні, і Герміона почне твердити, що потрібно знайти Невілла. Вийдіть в коридор, вибравши на карті Мародера Невілла. Спустіться на другий поверх і знайдіть портрет Безіла Фронзака.

В обмін на пароль той хоче дізнатися, звідки родом Кандида Когтевран. Спустіться в вестибюль, знайдіть будь-якого когтевранца (в светрі з синьою смугою) і запитайте його про це. Поверніться до портрету Фронзака і скажіть відповідь. Ви почуєте пароль "Успіхи в навчанні". Тепер ви можете швидко потрапити в коридор другого поверху до Бібліотеки (раніше на двері близько Бібліотеки висів заборонний знак, тепер тут з'явився другий портрет Безіла Фронзака).

Відправляйтеся за Невілом, який знаходиться близько Теплиці. Прохід обплутаний диявольський силками. Застосуйте "Інсендіо" на сильця, потім підпаліть інші Диявольські сильця по всій теплиці. Силки необхідно підпалювати усіма персонажами, так як сили Гаррі не вистачає. Тому стаєте так, щоб до заклинання могли підключитися товариші.

Коли впораєтеся, Невілл поведе Гаррі на сьомий поверх в зал для тренувань "Рятуй-кімната". Ви вивчите ще одне бойове заклинання - "проти". Герміона запропонує знайти інших членів Загону Дамблдора і запросити на тренування. На карті Мародера з'явиться значний список імен. Коли будете ходити по локаціях і випадково натикатися на членів Загону, краще не розмовляти з ними, так як вам будуть показувати ролики з завданнями, які потрібно виконати, перш ніж цей персонаж підніметься в Виручай-кімнату. Від великої кількості інформації і суперечать один одному завдань часто виникає перевантаження. Тому мені було зручніше спочатку впоратися із завданням по паролів, а потім розшукати всіх персонажів, які не намотуючи нескінченні кола по Хогвартс.

Вийдіть в коридор. На сьомому поверсі висить два портрета, один з яких спить, інший просить "його знайти". Сторож Божий портрет носить ім'я Едвард Рабнотт.

Другий Едвард Рабнотт висить на четвертому поверсі перед сходами до Часовий вежі. Ставте на мапі ромб на Годинну вежу і йдіть по слідах. Портрет затягнуть павутинням, тому спаліть її "Інсендіо" і запитайте пароль. Ви почуєте "Одна голова - добре, а три - краще". Поверніться на сьомий поверх.

Спустіться по Парадній сходах і знайдіть на майданчику між другим і третім поверхом портрет даммару Доддерідж. Вона хоче їсти і скаже пароль, якщо портрет Джиффорд Еббота надішле що-небудь смачне.

Спустіться нижче до портрету Джиффорд Еббота. Той погодиться надіслати їжу Доддерідж. Заодно запитаєте його про пароль до власної двері. Еббот відправить вас до будь-якого пуффендуйцу (учні в светрах з жовтою смугою). Ідіть в вестибюль і з'ясуйте пароль, піймавши будь-якого учня Пуффендуя. Пароль - "Дракон яйце".

Скажіть пароль Ебботу і перевірте, який таємний хід він охороняє - у двір кабінету Зміни (дуже зручний прохід на інший кінець Хогвартса). Підніміться до портрету Доддерідж і з'ясуйте її пароль - "М'ясо з підливою". Її таємний хід веде у двір Часовий вежі (теж дуже зручний прохід).

Спустіться вниз Парадній сходи і поговоріть з дівчинкою в светрі з жовтою смугою. Її звуть Ханна Еббот. Вона член Загону, але боїться йти на збори. Герміона і Рон запропонують пошукати таємний хід відразу на сьомий поверх до Рятуй-кімнаті.

Неподалік висить другий портрет чарівника з сьомого поверху (портрет прокинеться тільки після розмови з Еббот). Його звуть Джордж фон Ретик, і він сам повідомить пароль - "Брехливий пройдисвіт". Скажіть пароль Ханне. Вона пообіцяє привести з собою ще одного учня.

Відправляйтеся в Бібліотеку, де в кутку висить портрет Темерітуса Шанкс. Намагайтеся від входу відразу повернути праворуч, щоб не розмовляти з перебувають тут Захарією Смітом. Шанкс скаже пароль, якщо ви процітіруете заголовок сьогоднішньої газети. Ідіть в Головний зал. Пройдіть його наскрізь і підійдіть до пюпітра-сові. Якщо ви раніше не чаклували над цим пюпітром, застосуєте на нього "Акціо". Якщо ви вже встигли поворожити і повісили під стелею сотні свічок, тушкуйте їх "Депульсо", а потім застосуйте "Вінгардіум Левіоса". По залу повинні пролетіти сови, одна з них упустить свіжу газету. Підійдіть і "прочитайте" газету "Прогалиною" ( "Enter"). Поверніться в Бібліотеку і поговоріть з Шанкс. Пароль від його двері - "Відсутність новин - хороші новини". Його таємний хід веде під сходи четвертого поверху (неподалік від портрета Едварда Рабнотта).

Наступний портрет висить біля кабінету Гербології. Це Тімоті Боязкий, який боїться очі на картині з протилежної стіни. За допомогою "Репарил" зберіть двох лицарів з боків від ока і подивіться, що станеться. Тімоті Боязкий скаже свій пароль - "Гарячі щипавки". Його таємний хід веде на п'ятий поверх до Ванної Старост.

Повз портрета Бориса недолугої ви теж проходили, коли прямували на урок захисту від темних мистецтв. Він висить у коридорі третього поверху. Борис не пам'ятає свого пароля і пропонує знайти кого-небудь, хто був в школі п'ятдесят років тому і не страждає на амнезію. Ідіть в туалет Плакси Міртл і запитайте у неї пароль - "Незабудка". Поверніться на третій поверх і повідомте пароль недолугої. Перевірте, куди веде його таємний хід - як раз до туалету Плакси Міртл.

На першому поверсі в найдальшому кутку є двері в коридор. Тут висить портрет Гугля Стампа (сплячий). Ще один портрет знаходиться в "Віадук: вхід" справа під сходами. Щоб дізнатися пароль, потрібно відігнати від портрета двох слизеринців. Дістаньте паличку і застосуєте на кожного слизеринця "остовпівши". Потім портрет скаже пароль - "Воло футурус УНУС".

Одинадцятий портрет висить на четвертому поверсі Парадній сходи. Це завдання потрібно виконувати вже познайомившись з більшістю портретів, інакше ви не будете знати, куди йти. Знайомтеся: Персіваль Платт, поет і любитель загадок.

Платт скаже: "Знайди людини, чиїх облич три. Він тобі скаже, що мені принести". Ідіть на сьомий поверх до портрету Едварда Рабнотта, який відправить вас до Фронзаку. У цьому завданні його таємний хід не працює, так само як і таємні ходи інших портретів-учасників загадки. Фронзак з другого поверху перенаправить вас до пастушці зі сходів другого поверху, ось вона:

Пастушка запропонує запитати у Гугля Стампа під сходами віадук. У свою чергу, Стамп велить запитати у Джиффорд Еббота. Коло по Хогвартс - і ви на першому поверсі Парадній сходи. Нарешті, Еббот відповість - "Просто абсурд". Скажіть пароль Персівалю Платт і з'ясуйте, що його таємний хід веде в Лодочний сарай на іншому краю Хогвартса.

Останній портрет, як і слід було очікувати, знаходиться в підземеллі. Двері в Підземелля - біля підніжжя Парадній сходи, де раніше стояла Ханна Еббот. Елізабет Берк охороняє свій таємний хід і ненавидить грифіндорців. Доведеться піти на хитрість.

Поверніться в ґрифіндорської вітальні й поговорите з Джіні Візлі. Вона скаже, що професор Амбридж забрала у старших Візлі якусь пляшку і попросить її принести. Ідіть в спальню хлопчиків на другому поверсі і знайдіть скриню Гаррі (зліва від ліжка з жабою). Одягніть плащ-невидимку "Прогалиною" ( "Enter"). По дорозі зняти мантію не можна, чаклувати теж не можна! Портрети вас не бачать, тому доведеться йти по пам'яті.

Спочатку зійдіть в Підземелля. Підслухати двох слизеринців і з'ясуйте пароль до дверей: "Слизеринці краще за всіх". Потім підніміться на третій поверх і через Підвісний міст пройдіть до наступної вежі. Підніміться в кабінет захисту від темних мистецтв. У класі знаходяться два школяра і заважають пройти до сходів. Ідіть по лівій стороні класу. Перекиньте по черзі дві вази і не заважайте школярам до них підбігти, відходячи направо до парт. Коли хлопчик відійде з проходу, підніміться в кабінет Амбридж. Ідіть направо в маленьку кімнатку, де Герміона забере зелену пляшку. Вийдіть на сходи. Автоматично ви опинитеся в спальні хлопчиків Грифіндора. Зніміть мантію і зійдіть до Джіні. Спустіться в Підземелля і двічі скажіть пароль Елізабет Берк. Перевірте, що за дверима - гуртожиток Слизерина і кабінет Зельеваренія.

За дванадцять знайдених паролів до портретів ви отримаєте кубок, на який можна помилуватися в Залі Нагород на шостому поверсі.

3. Загін Дамблдора

Зараз в Виручай-кімнаті знаходиться сім членів Загону: Невілл, Джіні, Гаррі, Герміона, Рон, Ханна Еббот і її однокурсник. Всього потрібно зібрати 28 чоловік. Деякі учні прийдуть в Виручай-кімнату після звичайного запрошення, але більшість зажадає натомість виконати якесь завдання. Відкрийте карту мародера і натисніть на будь-якого персонажа зі списку. Завдання можна виконувати в будь-якому порядку:

  • Сьюзен Боунс. Знаходиться у дворі в оточенні Кребба и Гойла. Необходимо звернути на них Чарівну палички и віграті дуель. Слізерінці повінні впасти на землю доліліць. Потім поговоріть зі Сьюзен и запросіть в Віручай-кімнату;
  • Террі Бут. Стоїть біля фонтану у дворі годин вежі. Потрібно просто поговоріті;
  • Ентоні Голдстайн. Знаходиться в корідорі четвертого поверху около годин вежі. Потрібно просто поговоріті;
  • Майкл Корнер. Чекає на кам'яне мосту. Потрібно просто поговоріті;
  • Анджеліна Джонсон. Знаходиться в Залі нагородили Хогвартса. У Головному залі приберіть крісло від дверей зліва біля подіуму і зійдіть в підвал до Анджеліни. Підберіть чотири кубка і розставте за кольором на постаменти (золоті кубки - на золоті, срібні - на срібні). Відновіть вітрини навколо кубків за допомогою "Репарил";
  • Дін Томас. Сумує у дворі Зміни. Для того щоб він пішов з вами, потрібно виконати завдання професора Бінса і знайти п'ять говорять горгуль. Увага! Це завдання потрібно виконати повністю, без збереження під час пошуків гру, інакше воно не зарахується. З усіма Горгула потрібно поговорити, щоб вони зарахувалися. Перша горгулья варто в цьому дворі в тіні дерева. Друга горгулья знаходиться на сходах, що ведуть до класу захисту від темних мистецтв. Третя горгулья стоїть на балконі четвертого поверху, коли по переходах ви йдете в Годинну вежу.

    Четверта горгулья знаходиться на мосту Віадук, п'ята - в мощених дворі. Потрібно відновити сходи в глибині двору, піднятися на балкон і відновити підлогу. Потім ідіть направо, і в самому кутку ви знайдете останню горгулью.

    Поверніться до Діну і повідомте йому про Горгула;
  • Колін Кріві. Чекає в мощених дворі. Якісь учні відібрали його фотоапарат і поставили на уступ стіни. Потрібна допомога. Посуньте лавку так, як показано нижче.

    Залезьте на уступ до диявольським сильця. Стоячи нагорі, позбудьтеся від пастки за допомогою "Інсендіо" і рухайтеся направо до ринви. Залезьте по ній до наступного уступу, на якому стоїть коробка з буквою "W". Підберіть коробку (це одна з обов'язкових завдань, яке я опишу нижче), лізьте по лівій водостічній трубі на наступний уступ. Потім полагодите праву водостічну трубу за допомогою "Репарил" і підніміться ще вище. Перелезьте на уступ на правій стіні. Полагодьте уступ за допомогою "Репарил" і рухайтеся правіше. Нарешті, з відремонтованого уступу застосуєте "Акціо" на фотоапарат Коліна. Спустіться. Колін з братом відправляться в Виручай-кімнату;
  • Захарія Сміт. Знаходиться в Бібліотеці. Це завдання теж потрібно виконувати не зберігаючи гру під час пошуків. Спочатку він захоче отримати Жахливу книгу про чудовиськ. Ідіть в Бібліотеку і "прочитайте" зубасту книгу, яка лежить в правому стелажі. Скажіть про книгу Захарії. Тепер йому знадобиться Горобиновий відвар. Відправляйтеся в Лікарняне крило, заберіть відвар і поверніться до Захарії. Потім, після розмови з Майже безголовий Ніком, Захарія погодиться приєднатися до Загону Дамблдора;
  • Падма і Парваті Патіл. Чекають біля дверей на Кам'яному мосту. Ідіть за ними в кабінет передбачань ще раз поговоріть з дівчатками;
  • Чи Джордан і брати Візлі. Знаходяться в човнової сараї (автоматично ви знайдете чайок - "літаючі створення" для одного з завдань). Візлі хочуть, щоб Гаррі допоміг занурити коробки в човни. Тут є друга коробка з буквою "W", яку ви бачите, коли Герміона розмовляє з братами. Не забудьте до неї доторкнутися, потім допоможіть Фреда й Джорджа. Залезьте на другий поверх сарая, за допомогою "Вінгардіум Левіоса" зніміть брезент з човнів. Брати будуть піднімати коробки, ви повинні їх перехопити і за допомогою "Вінгардіум Левіоса" покласти в човни. Знову укрийте човна брезентом. Спустіться; брати Візлі поставлять перед Гаррі свою коробку. Підпаліть коробку "Інсендіо" і подивіться на феєрверк.

Залишилося запросити трьох учасників Загону Дамблдора. Всі вони знаходяться в лісі. Спочатку йдіть до хатини Гегріда.

  • Ерні Макміллан. Він стоїть біля хатини і шукає того, хто допоможе підготувати завдання для професора Снейпа. Вам потрібно зібрати п'ять білих квітів і корінь мандрагори. Квіти знаходяться по дорозі між критий міст і хатиною, мандрагора - в Тепліце. Коли підете в Теплицю, знайдіть рослина в горщику в маленькому приміщенні за основним залом. Підійдіть до стіни з навушниками і натисніть "пробіл" ( "Enter"). Гаррі з друзями надінуть навушники. Потім підійдіть до мандрагори і натисніть "пробіл" ( "Enter"). Поверніться до Ерні;
  • Луна Лавґуд. Мабуть, це найжахливіше завдання в грі. Луна варто в глибині лісу (потрібно пройти мимо хатини і далі на галявину з камінням). Ваше завдання - перекинути пакунок з м'ясом наверх пагорба. Складність полягає в тому, що тюк постійно скочується. Застосувавши на тюк "Вінгардіум Левіоса", ви повинні переносити його так, щоб каміння на галявині не давали йому скотитися. Якщо з першим кидком ще можна впоратися, з другим і третім кидком справа йде не дуже добре. Постійно змінюється камера, що не дістає до тюка Гаррі ... Щоб закинути тюк за другі камені, встаньте між першими і другими камінням і потягніть тюк на себе. Потім акуратно повертайтеся і закиньте тюк за другі камені. Дійте аналогічно і закиньте тюк в ямку серед третіх каменів. Якщо все правильно, прилетить фестрал.

    У перших каменях захована третя коробка Фреда і Джорджа, потрібно застосувати "Акціо" на кущ;
  • Чжоу Чанг. Останній член Загону Дамблдора знаходиться в Совятніке. Дівиці знадобилося відправити посилку мамі, але сова не слухається. Вам потрібно ганяти по Совятніку сову з червоною посилкою-сердечком. Для цього ремонтуйте обрушилися сходинки, а нагорі - обрушилися опори. У підсумку, сова сяде на підставку в центрі майданчика. Чжоу погодиться привести з собою подругу і піде в Виручай-кімнату. Всі члени Загону на місці.

Навчіть Джіні заклинання "редукт", Захарія Сміта - "Ріктусемпре", Коліна Кріві - "Петріфікус Тоталус", Чжоу Чанг - "Левікорпус".

далі>


Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…