Начинка. Як герої фільму «Планета мавп. Революція »навчилися говорити.
Картина Метта Рівза «Планета мавп. Революція », тріумфально прокотилася по світу - лише в Росії її збори перевищили $ 20 млн. - вийшла в усіх форматах (DVD, Blu-ray, Digital HD). «Фільм Про», неодноразово досліджував цю франшизу, дізнався чергові особливості виробництва одного з найбільш високотехнологічний фільмів в сучасній історії.
Епідемія обезьяннего грипу знищила майже все людство. Ті, що вижили туляться по фортів, побоюючись вторгнення напіврозумних мавп. Між тим, самі волохаті брати менші еволюціонують під керівництвом мудрого шимпанзе-мутанта Цезаря: вони створили колонії з людського зразком і тепер намагаються побудувати власну цивілізацію. Цезар - пацифіст. В принципі. Однак наявність емоційно нестабільного шимпанзе Коби призводить до того, що хиткий мир з людьми не витримує перевірки на міцність - однієї прикордонної провокації виявилося досить, щоб міжвидова боротьба не на життя, а на смерть вибухнула з лякаючим розмахом і з застосуванням вогнепальної зброї.
Трейлер фільму «Планета мавп. революція » Режисер Метт Рівз спочатку боявся технічної досконалості свого обладнання.
Такий сюжет третього фільму перезапущена в 2001 році класичної sc-fi- франшизи, і треба сказати, «Планета мавп. Революція »досить здорово відрізняється від попередників. У фільмі зіграли Джейсон Кларк , Кері Рассел , І зірка - Гарі Олдман , Проте їх ролі - не головні, а в центрі - їхні вороги, Цезар, Коба, Сценарій був доопрацьований режисером картини Меттом Рівзом , Відомим по фантастичного трилера «Монстро» і хоррору "Впусти мене. Сага » . Коли він прийшов на студію знімати третій фільм після Тіма Бертона і, йому запропонували трохи інший сюжет, але він хотів танцювати від мавп, від персонажа Цезаря.
Метт Рівз розповів в інтерв'ю «Фільм Про», що розглядав їх історію як своєрідну історію сім'ї, де Цезар і Коба - брати. За його словами, їх трагедія виростає з різниці в їх світогляді. Режисер трохи переробив сюжет з тим, щоб емоції мавп, трагедія їх взаємовідносин стали б в центрі оповідання, щоб історія розповідалася з їх точки зору ». До того ж, мавпи неабияк еволюціонували за той час, поки їх не було на екрані (у фантастичній всесвіту пройшло десять років). Зачатки розуму проросли, і його буйні пагони у мавп ризикують задушити людство, в минулому - єдиного його «садівника» і «женця» його плодів.
Перед авторами стояла надзвичайно непросте завдання - створити екранних шимпанзе і орангутангів а) достовірних чисто зовні; б) передавали б режисерський і драматургічний задум повною мірою, і, отже, в) говорять - причому так, як це зробила б розумна мавпа.
Інженерну компоненту «Революції» взяв на себе Джо Леттері зі студії Weta Digital, який створював фільми, що стали знаковими для технології Мotion Capture (лицьова анімація): серія "Володар кілець" , "Кінг Конг" , «Аватар» . Супервайзером зі спецефектів на проекті став Ден Леммон. ( «Хоббіт»). Оператором стрічки був призначений Майкл Серезін, який працював ще з Аланом Паркером над одним з перших mocap-шедеврів, анімаційною стрічкою «Опівнічний експрес», а згодом - над «В'язнем Азкабану». 50 стандартних камер motion capture, вісім автоматичних, що повертаються за артистами самі - і це крім стандартних 3D-зйомок, які велися на камери Arri Alexa M.
Але для Рівза, який взявся за франшизу, цього було мало: він боявся, що, якщо так багато у фільмі зав'язано на технологію, вона вб'є ефект несподіванки і життя. «Як режисер я люблю працювати в тісній зв'язці з оператором і акторами, щоб отримати можливість здійснювати відкриття в робочому процесі, - розповів нам Рівз. Я маю на увазі можливість здивуватися знятої сцені - з цього виростає емоція картини ». Тому, щоб технологія не заважала, а допомагала, він влаштував собі такий курс молодого бійця: попросив технічного директора і інженерів показати, як вони працювали над попереднім фільмом - як все виглядало до створення ефектів і після.
Акторський склад підібрався на славу. Роль Коби дісталася Тобі Кеббел, Цезаря вже в третій раз зіграв Енді Сёркіс, людина, здатна змусити глядача повірити в реальність майже в будь-якого mocap-персонажа. За хореографію відповідав Террі нотар, який починав свою кар'єру у Рона Ховарда у фільмі «Грінч - викрадач Різдва» , Куди його найняли як каскадера. Він навчав масовку, а потім і всіх акторів. Нотаря був на франшизу з самого першого фільму, ще у Тіма Бертона. Він не тільки зіграв сам мавпу на ім'я Рокет, але і проводив курс навчання інших акторів.
«Начинка» програми «Індустрія кіно», присвячена «Планеті мавп»
У ролі Коби акторові Тобі Кеббел особливо важко далася мавпяча легкість
Роль Коби у Тобі Кеббелл вийшла яскравою - він грає персонажа, лабораторну мавпу, звільнену Цезарем - і введену в їм співтовариство. Цезар допомагає Кобе рости, розвиватися як особистості. Зустріч з людьми дуже засмучує Кобу - він пам'ятає страх і біль, які йому завдали. Всіма його вчинками керує страх, страх служить приводним механізмом для всіх його мотивів - і тому він приймає жахливі, неправильні рішення.
Його роль далася йому непросто: «Як і будь-який актор з болючим недовірливим темпераментом, я постійно ставив собі питання« А як я тут зіграю? »,« А як мені ось це зробити? »,« Наскільки утомливих буде для мене ходити, зсутулившись, на четвереньках по 12 годин на день? »І, звичайно, все це було дійсно втомлює. Але Террі нотаря навчив техніці - і мене, і інших «мавп», навчив правильної ходьбі », - розповів Кеббел.
Я бачив на режисерському пульті пререндер моделі Коби, коли я був перед камерою. Якщо на один-єдиний мить я згадував, що я людина, модель починала рухатися ривками і зовсім не правдоподібно.
За його словами, однією з найскладніших сцен для нього став епізод в арсеналі, куди Коба приходить, щоб забрати у людей вогнепальну зброю. Мені довелося годину стояти на місці, поки mocap-камера мене зніме і режисер переконається, що все добре, а я стогнав - «За що мені це все, чому я?», - згадує Кеббелл. Самим непростим для нього було скопіювати ту легкість, з якою мавпи стрибають і приземляються. «Щоб з'явилася легкість, потрібно добре попрацювати, - ділився з нами актор. - І ось в тій сцені мені треба було зайти, озирнутися і перестрибнути через три сходинки - всього півметра. І ось я заходжу в збройову, оглядаюся, дивуюся тому, що я бачу, повільно повертаю голову і чекаю. Чекаю, чекаю, чекаю, поки вони зайдуть, зроблять все, що повинні, потім вискакую, танцюю, потім зірвався і біжу наверх, м'яко перестрибуючи три сходинки - чорт, я навіть розповідати, і то втомився ».
Трейлер фільму «Планета мавп. Революція ». Фрагмент початку сцени в арсеналі починається на 1:30
Ще однією непростий для всіх сценою став один з ключових епізодів «Революції» - таноквий бій. Почати слід з того, що досконалість mocap і 3D-технологій дозволило Метту Рівзу реалізувати свій задум і знімати на натурі. Коли він дивився попередній фільм серії, «Повстання», йому здалося, що одна з головних складових цієї картини - емоційна. Він прийшов до висновку, що розвинувши фотореалістичність зображення, він доб'ється ще більшого рівня співпереживання. Але «Повстання» знімалося, головним чином, в павільйонах. Рівз подумав - а що якщо знімати «Революцію» в справжньому лісі, на природі, в грязі - словом, з усіма реалістичними елементами? Йому сказали, що існує більш досконале і міцне обладнання, з яким можна буде знімати на пленері. Для зйомок були обрані вологі ліси канадської провінції Британська Колумбія і околиці Нового Орлеана, штат Луїзіана (там теж ростуть ліси).
Я все думав, як же ми будемо там знімати, це ж має бути пекельно складно. На ділі вийшло ... саме так. Коли ми приїхали в ліс, пішов сніг, у мене почалася пневмонія, половина знімальної групи захворіла », - Метт Рівз
За словами Рівза, технічно сцену з танком знімати було неважко (якщо не брати до уваги того, вони знімали mocap в лісі під дощем і снігом, та ще й гігантськими 3D-камерами, які поверталися за допомогою кранів). Вони встановили камеру на вежу, яка оберталася навколо власної осі. Побудували декорації, посадили Тобі Кеббелл і каскадера на броню і почали знімати. «Спочатку ми розписали все, що вони роблять на танку, - згадував Рівз. - Потім - все, що відбувається навколо. Щоб при круговому обльоті був показаний повний обсяг того, що відбувається, весь трагізм. Зазвичай на подібні сцени йде кілька сотень дублів в різних варіантах, поки ми з оператором не скажемо, окей, нам цього вистачить. Ця сцена зайняла у нас більше дублів, ніж будь-яка інша в фільмі. Ми працювали над нею вісім місяців, і коли я, нарешті, сказав - все, досить, це була версія за номером 1 030 ».
«Моє« Стоп! Знято! Досить! »Було зустрінуте оплесками і шампанським».

Можливо, саме Енді Сёркіс, а не Гарі Олдман билг лавной зіркою «Революції»
Втім, головною зіркою картини став Енді Сёркіс, який якщо і змагається з кимось за звання кращого mocap-виконавця, так тільки з самим собою, і його Цезар може змагатися з Голлумом з «Володаря кілець» і «Хоббіта». Саме він заспокоїв Рівза і зняв страх перед технікою - за словами режисера, перед зйомкою кожного епізоду можна було порадитися з Сёркісом, що він думає, як він бачить, і так далі. І якщо акторові щось приходило в голову або хотілося імпровізувати, інженерам не треба було нічого міняти, а ефект спонтанності, важливий для Рівза, зберігався.
Сёркіс багато чому навчив і Леттері - вони давно і міцно дружать, у них за плечима сім спільних проектів, причому перший з них - як раз «Планета мавп» Тіма Бертона. «За його роботою приємно спостерігати, - розповідає mocap-хореограф. - Він завжди знає, навіщо робить ту чи іншу річ. Він дуже справжній. І саме ця властивість ми хотіли передати кожному акторові. Ми разом спостерігали, вичленяли якісь речі і навчали акторів, як знайти в кожному з них внутрішню мавпу ».
Для Тобі Кеббел присутність Енді Сёркіса на майданчику створювала додаткове емоційне напруження: «Коли він на майданчику, ти готовий віддати йому все, на що ти здатний, щоб бути гідним такого партнера.
Террі нотаря показує, як рухалися mocap-актори, що зображували мавп на знімальному майданчику
В свій час Стенлі Кубрик , Знімаючи свою «Космічну одіссею 2001 року» , Вимагав від гримера Джона Чемберса неможливого, і неможливе було створено: аніматроніческіе маски мавп, які були одночасно несхожі ні на один нині живе вид приматів, і виглядали як живі - навіть за сучасними мірками. Вони моргали і вищиряли зуби в агресивному оскалі. За спогадами, Чемберс був страшно гордий своїм творінням, але Кубрик, побачивши прототип маски, все одно залишився незадоволений: геніальному навіжений хотілося, вірніше, його задум вимагав, щоб «мавпи» ще й жували. Художник виконав і це.
Сёркісу ж треба було навчити мавп, і, перш за все, свого Цезаря (за основу образу якого він взяв Нельсона Манделу), говорити.
За словами актора, в «Революції» грати Цезаря стало важче, тому що він нарешті перестав висловлюватися тільки жестами і почав вживати людську мову. Він розвивається, він все більше схожий на людину, він починає вести себе як людина - але залишається мавпою, так як був їй народжений. Це стосується і того, як він себе веде, і того, яке у нього вираз обличчя - і м'язи, що відповідають за мову, теж використовуються. Спочатку творці повинні були придумати, як ввести в фільм людську мову, щоб для глядача це не було шоком.
Трейлер фімльма «Космічна одіссея 2001 року»
На ранніх етапах франшизи мавпи спілкуються один з одним за допомогою мови жестів і звуків, які видають справжні мавпи в дикій природі: шимпанзе, орангутанги, горили - у кожного виду своя звукова система комунікації. Потім Цезар навчає їх англійської мови - і спочатку їм даються тільки ті слова, які легко артикулювати незвичним роті і гортані: «Go», «No», і так далі. Це протомова, який вони починають комбінувати з жестами. А глядач уже готовий до того, що до нового фільму мавпи здатні відтворювати більш складні слова.
Знову Енді Сёркіс і його робота знову дає привід посперечатися на тему, де проходить межа між акторською грою і комп'ютерною графікою. За роботу над «Космічної одіссеєю» Джон Чемберс, який навчив мавп «жувати» багато років тому був нагороджений спеціальним «Оскаром». Трилогія «Володар Кілець» зібрала в цілому 17 золотих статуеток. Але у Сёркіса, який брав участь і в створенні кінообезьян, який навчив їх говорити, немає поки жодного. Незважаючи на заяви критиків про те, що актор заслужив «Оскара» за роль Голлума, Академія кіномистецтва вирішила, що він не підходить під критерії, так як актор при цьому повинен був особисто присутнім на екрані.
Сёркіс, що втілив на екрані Голлума, Цезаря і Кінг-Конга, до сих пір без «Оскара»
Сам Сёркіс вважає, що «артист захоплення руху» працює, по суті, в особливому ремеслі. «Проблема в тому, що гра акторів, задіяних у сценах mocap недооцінена, тому що люди просто не розуміють, де там, власне гра, - нарікав Сёркіс в розмові з« Фільм Про ». Візьміть, наприклад, Джона Херта у фільмі «Людина-слон». Над його гримом працювала ціла команда професіоналів, на екрані його просто не впізнати, проте глядач готовий оцінити його акторську майстерність. Його номінували на «Оскар» за кращу роль другого плану, і ніхто тоді слова не сказав. Що ми маємо в нашому випадку? Та ж сама команда професіоналів працює над тим, як мій персонаж буде виглядати на екрані, але безпосередня гра - це мій ділянку. Через те, що робота інженерів відбувається в цифровому полі, а не з фізичним гримом, силіконом і шерстю, глядачеві здається, що персонаж повністю змодельований на комп'ютері, а це не так. Вони швидше переносять нашу творчість на екран, а не творять самі ».
Його роль далася йому непросто: «Як і будь-який актор з болючим недовірливим темпераментом, я постійно ставив собі питання« А як я тут зіграю?»,« А як мені ось це зробити?
»,« Наскільки утомливих буде для мене ходити, зсутулившись, на четвереньках по 12 годин на день?
Мені довелося годину стояти на місці, поки mocap-камера мене зніме і режисер переконається, що все добре, а я стогнав - «За що мені це все, чому я?
Рівз подумав - а що якщо знімати «Революцію» в справжньому лісі, на природі, в грязі - словом, з усіма реалістичними елементами?
Що ми маємо в нашому випадку?