Остання воля Шерлока Холмса
Звичайний лондонський вечір. За вікном мрячить дощ. У тиші вітальні, в кріслах біля самого каміна, сидять двоє джентльменів.
- Ватсон, а чи не нудно вам?
- Смертельно, Холмс.
- Так збирайтеся швидше. Беріть ваш чемоданчик, блокнот, в який ви настільки ніяково заносите замітки про наших пригоди, і вирушаємо на справу.
- Невже в Лондоні з'явився новий злочинець, гідний вашої уваги?
- Ні мій друже. Прийшов час нам самим пограти з законом. Скажімо, допомогти небезпечного злочинця бігти, пристрелити когось ... та хоча б просто влаштувати неабиякий гульня.
- Холмс, я не вірю своїм вухам!
- Що вдієш, любий доктор. Такі часи, такі звичаї.
Після перегляду приуроченого до релізу ролика складається враження, що перед нами не просто квест, а мало не шалено динамічний блокбастер з закрученим сюжетом. Що ж, віддамо належне маркетологам, вони свій хліб відпрацювали і піднесли гру з блиском і тріском. На жаль, того ж не скажеш про команду розробників з Frogwares, які заробляють на життя якраз пригодами великого британського детектива.
А той бачив на своєму віку чимало. І з загадками мумій розібрався , і Ктулху взяв на сворке, і з Арсеном Люпен зустрічався і навіть з Джеком-Різником . Здається, нас вже нічим не здивувати.
Але, як говорить народна мудрість, не зарікайся. На цей раз Холмс діє в рідній для себе всесвіту (без древніх богів і маніяків), проте гарячкового марення тут все одно в надлишку. А найсумніше в тому, що розумієш це далеко не відразу.
Нова історія починається з того, що лякає зовнішності дітлахи знаходять на горищі записки доктора Ватсона. Дівчинка починає читати щоденник вголос, і камера переносить нас в розкішні апартаменти, де Холмс і його колега розслідують справу про зникнення дорогоцінного намиста.
Місцевий навчальний режим проходиться швидко. Нас тренують водити мишею в пошуках активних точок, перемикати камеру між трьома режимами (вид з очей, вид від третьої особи і класичний для квестів погляд з боку), а наостанок вчать робити логічні (на думку розробників, по крайней мере) висновки на основі знайдених доказів. Бути може, ви читали детективні історії Едгара Алана По? Тоді повинні пам'ятати, що, якщо людина фізично не міг вчинити злочин, шукати потрібно мавпу. Ось і Холмс, мабуть, пригадав про подію на вулиці Морг і без видимих зусиль відновив картину викрадення, в якій головна роль відводилася мавпі. Після зворушливої історії з серії «Ці забавні тварини» наші герої відправляються в гості до місцевого єпископа, де і стартує головна сюжетна лінія. І раптом без жодного попередження гра починає відпрацьовувати рейтинг 17+.

► Різкий перехід від історій про мавпочку-злодюжку до цього трохи вибиває з колії.
Єпископа ми застаємо в абсолютно огидному вигляді - з переламаними пальцями, спаленими ногами, порізаною скальпелем грудьми, ну і, природно, мертвим. «Чорного» натуралізму з надлишком поклали і в кросовер Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper, так що розтин трупа, збожеволілі, що поїдають один одного люди і інші криваві принади зовсім не дивують. А ось Холмса в ролі злочинця нам ще бачити не доводилося. Великий сищик не моргнувши оком шантажує служителів церкви, залякує діточок, труїть відвідувачів опіумного кубла і стріляє в людей. Протягом усього розслідування він приховує від колеги знайдені докази, і немає нічого дивного в тому, що Ватсон починає сумніватися в шляхетність свого супутника. І ми разом з ним.

��� Ну що, готові поритися в чужому білизну?
А у самого Холмса немає ніякого інтелектуальної переваги, яке могло б виправдати раптово загострилася мізантропію, хоча такі разючі зміни вимагають пояснень, змушуючи гравця, немов пса, йти на повідку у інтриги. Але, як казав старина Стівен Кінг: «Інтрига - інструмент дуже потужний. Вона як відбійний молоток: варто перестаратися, і все розвалиться на частини ». Перед нами якраз такий випадок. Після розставлених над «i» точок в сюжеті залишаються дірки, що не заткнути навіть уламками «Титаніка». За великим рахунком, нам так нічого і не пояснять.

► Знайомтеся, російські брати-анархісти. У одного немає очей, у другого - вух, третього зашили рот. Шкода, балалайка в кадр не потрапила.
Сміятися чи плакати?
Перші хороші враження від гри досить скоро починають псуватися. То тут, то там знаходиш різні нестиковки, курйозні або навіть абсурдні речі. Міні-галерею з таких ось забав ми вам і пропонуємо.
Читати далі
Мешканці жебрацького кварталу Лондона голодують. Бідолаха справа дуже довго порпається в відходах в пошуках їжі, а хлопчисько на протилежному боці вулиці весь цей час безтурботно поїдає супчик.
Газетярі нарікають, що через зростання смертності дерево закоханих скоро зрубають. Мертвим, бачте, не вистачає місця. Питання в іншому - невже молодим парам більше ніде увічнити свої почуття, крім як на кладовищенському дереві?
Підказки до шифру видряпані на самій коробці! Будь це наш час, замість шкатулки була б банківська карта з написаним на ній PIN-кодом.
І тобі «превед», бородатий інтернет-мем. Один з братів-анархістів, виявляється, захоплюється різьбленням по дереву. А бомби російські терористи збирають за схемою, намальованої на фігурці орігамі. «Японське орігамі зі схемою російської бомби, яку ми хочемо бачити в Англії. Який космополітизм! »- вигукує Ватсон. Цікаво й інше: якщо у одного з російських зашитий рот, як він примудряється пити горілку? Невже через соломинку?
Ось і доктор Ватсон разом з іменитим колегою дивуються: що на каруселі з Silent Hill 3 робить супутникова антена?
Дуже, дуже загадкове вираз обличчя хлопчика вводить в ступор. І це тільки один з пов'язаних з діточками незручних моментів, які нам вдалося сфотографувати.
Любіть песиків? Розробники теж. Навіть більше, ніж людей, адже собачка Тобі - саме розумна істота у всій грі. У місії, де нам належить влізти в собачу шкуру, чотириногий улюбленець Холмса не тільки відкриває двері і стрибає по стовпчиках, а й може змастити проржавілі механізми маслом з маслянки.
Приблизно до середини сюжет повністю виправдовує себе і змушує пробиратися крізь огорожу головоломок. Саме пробиратися, тому як більшість загадок якщо не примітивні, то сюжетно ніяк не обгрунтовані. А кількість закритих скриньок з секретами просто бентежить. Навіть у дурнуватою секретарки в поліцейській дільниці в замкненому особистому шафці є замкнена (!) Коробочка з головоломкою. Прямо класика - яйце в качці, качка в зайці, а заєць в скрині.
Ось лише кілька прикладів зайвих рухів тіла, яких можна було уникнути.
ПРИКЛАД №1: На самому початку Холмс виявляє в житло єпископа сейф, відкрити який має бути можна цвяхами, що лежать як поруч з сейфом, так і в спальні самого єпископа. Але нам не вдасться перевірити цю теорію, тому що гра їх мовби й не помічає. Ну ладно, можливо, ми помиляємося. Вирішуємо кілька головоломок, залякує одного товариша до смерті і отримуємо заповітний ключ. І так - це точно такі ж чортові цвяхи!
ПРИКЛАД №2: В одному з моментів Холмсу належить проломити фальшиву стінку. Інструмент для роботи в сараї. Чомусь молотки і сокиру великий сищик в упор не помічає, зате ось гостра міцна лопата без держака привертає його увагу. Шукай тепер до неї довгу палицю і за допомогою викрутки і саморізів збирай конструкцію воєдино. Тільки після цього можна проколупнути в стіні дірку.
ПРИКЛАД №3:. Великий сищик вирішує зіграти з роздавальником супу в кістки на фамільні годинник Джона Ватсона. Знову марна трата часу, яку зовсім можна було замінити роликом. Пам'ятайте відмінний покер з кістками в «Відьмак» ? Ось там можна було не тільки покластися на удачу, а й головою подумати. Холмсу подібні новації не личить. Кидаємо один кубик, поки не втомиться рука або чи не випаде намальований на одній з граней Веселий Роджер, і передаємо хід роздавальнику супу, втративши всі очки. Набираємо хоч скільки-небудь очок, зберігаємо в активі, чекаємо, поки роздавальник супу не дасть маху (а він обов'язково дасть, перевірено на високій складності), і повторюємо процедуру, поки не наберемо 36 балів. На таку халтуру не кожен казуальний квест наважиться, а тут, між іншим, мультиплатформенна гра про Шерлока Холмса!

► Дедуктивна таблиця власною персоною. Перші затвердження з'являються, коли ви знаходите докази. Ну а далі робимо висновки або перебираємо варіанти.
Кожен раз, коли ми знаходимо докази на місці злочину, Ватсон заносить відомості в дедуктивну таблицю. Нам же пропонують грунтовно подумати і вибрати з декількох тверджень єдине вписується в логіку злочину. Вибираючи правильні варіанти подій і пов'язуючи їх між собою, гравець складає загальну картину події. Тільки варіанти ці часом настільки однакові, що ніяка логіка не врятує. Наприклад, Холмс знаходить в каміні обривок записки. У дедуктивної таблиці потрібно вирішити, яким чином та потрапила у вогонь. Версії «Журналіст хотів позбутися від цього паперу» і «Журналіст навмисне кинув папір у вогонь» розробники чомусь вважали абсолютно різними. Добре, коли такі смислові накладки припадають на неправильні варіанти, інакше рятує тільки перевірений роками «метод тику». Перебираємо варіанти, поки Шерлок не вимовить сакраментальне: «Це ж елементарно!», - і вирушаємо далі.
За традицією, що склалася серія про пригоди англійського детектива продовжує обростати новими полігонами і приємними текстурами. Дизайнери рівнів теж виконали свою роботу на п'ять. Лондон кінця XIX століття вийшов вельми вірогідним, а від місць злочинів мурашки по шкірі біжать. Будь то квартал бідноти або осінній передмістя, знаменита квартира на Бейкер-стріт або опіумна курильні - все локації дбайливо промальовані, а дизайнерський copy / paste якщо і є, то не кидається в очі.
► Ватсон обожнює лізти в кадр. Помирати від голоду бездомні на лавках його не бентежать.
Зате з анімацією все як і раніше погано. Двері відкриваються піднятою рукою, триметрові сходи з'являються з повітря після магічних пасів, а всі дії, що вимагають від модельок персонажів хоч якийсь гнучкості, демонструються у вигляді роликів. Городяни невтомно ходять колами або стоять стовпом, повторюючи зациклену анімацію. Навіть клюющие зерна голуби прибиті до землі і не думають поступатися детективові дорогу, так що в них можна запросто врізатися, як в стіну.
До купи, щоб надати грі сучасний вигляд, в діалоги додали всюдисуще колесо з Mass Effect. Логічно припустити, що завдяки йому в розмовах з'явилася варіативність. Як би не так. З таким самим успіхом нам могли показати скріптові сценки, адже серед усіх реплік тільки одна дозволить просунутися далі, а всі інші ведуть в тупик. Якщо пощастить, ви виберете потрібний варіант з першого разу, в іншому випадку доведеться витрачати час на розгрібання сценарного сміття.
Frogwares дуже старалися вивести свою серію про британського детективі на новий рівень, але який елемент гри не візьми - все кинуто на середині шляху. Графіку підтягнули, але відмінні декорації псує болваночная анімація. Підчепили гравця на гачок інтриги, але не змогли зберегти інтригу до фіналу і все пристойно пояснити. Головоломок безліч, але всі настільки безликі, що і згадати нема про що.
Ну і наостанок про внутрішню логіку розповіді. Головні оповідачі - НЕ Холмс і не Ватсон, ми бачимо історію очима дітей, які читають знайдені на горищі записки доктора. Що примітно, дітлахи щиро розчулюють садистськи замученому єпископу, збожеволілим черницям-канібалів, розкриття трупів, російським анархістам-інвалідам та іншим далеко не дитячим штучкам. І після всього цього розробники ще мають сміливість переконувати нас, що розказана історія насправді про кохання.
Завіса, панове ...
PS Як підзаголовків взяті рекламні слогани «Останньою волі Шерлока Холмса». Для наочності.
порадувало
засмутило

- доросла атмосфера;
- гарні декорації;
- чудово зрежисований кошмарний сон Ватсона.

- зловживання однотипними головоломками;
- сюжетні діри;
- страшнуваті дітлахи.
8/10
Інтерфейс і управління
7/10
Звук і музика
«Ачівкі» редакції

Злови пташку
Відчути дежавю, складаючи паперового журавлика.
9/10
самоповторень
«Остання воля Шерлока Холмса» ходить навкруги інших частин Frogwares'овской серії про знаменитого сищика. У протистоянні з Джеком-Різником був цікавий момент, коли ми спостерігали за злочинами очима самого маніяка. А свіжої грі про Холмса, крім покращала картинки, і похвалитися нічим.
Зустрічі зі знайомими персонажами і прогулянки по відомих місцях порадують шанувальників ігрової серії. Любителі ж першоджерела оцінять безліч відсилань в оздобленні кімнати на Бейкер-стріт.
ОЦІНКА САЙТУ
6, 5
ДОБРЕ
«Остання воля Шерлока Холмса», немов товстий ведмідь, застрягла між хорошим квестом і інтерактивним кіно. З одного боку, не вистачає цікавих, розумних головоломок, з іншого - все псують сдувшійся до фіналу сюжет, застаріла анімація і лінійність. Ось і виходить ні риба ні м'ясо, і з'їсти таке може, мабуть, лише зголоднілий за загадок або «дорослим» ігор людина.
Ватсон, а чи не нудно вам?Невже в Лондоні з'явився новий злочинець, гідний вашої уваги?
?� Ну що, готові поритися в чужому білизну?
Сміятися чи плакати?
Питання в іншому - невже молодим парам більше ніде увічнити свої почуття, крім як на кладовищенському дереві?
Цікаво й інше: якщо у одного з російських зашитий рот, як він примудряється пити горілку?
Невже через соломинку?
Любіть песиків?