James Bond 007: Blood Stone

  1. ходячий смокінг
  2. Життя і смерть в мені
  3. Людина загадка
  4. * * *

Нова ера серйозного і реалістичного Джеймса Бонда, що почалася з картини «Казино« Рояль »в 2006-му, позбавила персонажа всіх фірмових рис. Ігрова бондіана докрейговской епохи стояла на творчому використанні фірмових гаджетів і відверто наївних сюжетах про боротьбу з барвистими суперлиходіями. У 007 Everything or Nothing (2004), кращої гри про Бонда від третьої особи, в одній з місій, наприклад, потрібно було знищити повний наноботов вантажівка, ведений легендарним поплічником Зла на прізвисько Щелепи до дамбах Нового Орлеана. From Russia with Love (2005) була стилізована під ранні, життєрадісні фільми серіалу - навіть озвучував гру сімдесятип'ятилітній Шон Коннері відверто насолоджувався тим, що відбувається.

James Bond 007: Blood Stone зроблена за стандартами двох останніх «Бондів»: похмурий екшен від третьої особи, в якому не використовуються гаджети (як і в «Казино« Рояль »з« Квантом милосердя », найбільш ходовим пристроєм в арсеналі Бонда є звичайний мобільник ). Лиходіями тут є безликі російські олігархи, азіатські кілери і терористи-смертники. Сам Бонд перетворений в позбавленого емоцій термінатора, який добирається з сюжетної точки «А» в точку «Б» найкоротшим маршрутом, не відволікаючись на красивих жінок і жарти над трупами повалених негідників. На це просто немає часу: брови зрушені, щелепу напружена - добро з кулаками виглядає саме так.

ходячий смокінг

Нова ера серйозного і реалістичного Джеймса Бонда, що почалася з картини «Казино« Рояль »в 2006-му, позбавила персонажа всіх фірмових рис

Навіть в бійках руху оцифрованого Крейга (потягти одного охоронця з карниза, задушити іншого, штовхнути в коліно третього) виглядають усередненими діями третьосортного каскадера.

Сценарій Blood Stone склав професійний драматург Брюс Файрстін, який доклав руку не тільки до ігор за мотивами «Все або нічого» і «З Росії з любов'ю», а й написав сценарій до фільму «Золоте око» з іншими броснановскімі «Бондами». Перед нами перша з 2004 року гра про Бонда, сюжет якої не заснований на кінокартині. Місцями навіть проривається олдскульний бондівських шик - одна місія проходить на борту величезного судна на повітряній подушці, що мчить по сибірської річки. Джетпак, годинник з вбудованим лазером і окуляри з рентгенівським зором залишилися в минулому. Тепер Бонд воліє паркур, автомат і, коли треба обійтися без крові, вміння швидко душити охоронців в ближньому бою. З фільмами за сценаріями Файрстіна гру об'єднує тільки те, що спина головного героя, як правило, обтягнута дорогим смокінгом.

Розробники Blood Stone з ліверпульської студії Bizarre Creations як мінімум бачили «Все або нічого» - нова гра теж побудована на чергуванні автомобільних заїздів з пішими місіями. Досвід роботи з гоночними рівнями у авторів був (вони зробили Blur і Project Gotham Racing), з пішим шутером - теж (в портфоліо є дуже цікавий The Club). Тим більше дивно, що Blood Stone найбільше схожий не на попередні ігри про Бонда і не на внутрішні розробки компанії, а на флагманські TPS без цифр «007» в назві.

Життя і смерть в мені

Проходження гри - це ланцюжок заскріптованних рукопашних упереміш з пострілами в режимі автопріцеліванія. Участь гравця, як і Бонда, в Blood Stone мінімальне.

Отже, оцифрований Крейг подорожує по випадково знайденим сценаристом на глобусі локаціях: Афіни, Стамбул, Монако, Бангкок. У разі, коли Файрстіну було лінь шукати на карті конкретне місто, як локації виступає цілу державу (Бірма) або регіон (Сибір). Це, втім, цілком у дусі франчайза.

Періодично в грі можна побачити гідну Бонда декорацію (порт з яхтами в Афінах, гігантський акваріум і неонові нетрі Бангкока), але частіше розробники йдуть шляхом найменшого географічного опору. Спочатку нам показують величезний напис «МОНАКО» або «СИБІР» російською, а потім Бонд виявляється в універсальному лабіринті підземних переходів з безліччю сходів і карнизів, де потрібно довго стрибати, лазити, підтягуватися, вбивати охоронців по одному і оптом, щоб в фіналі піддатися нападу землерийної машини або вертольота.

Спочатку нам показують величезний напис «МОНАКО» або «СИБІР» російською, а потім Бонд виявляється в універсальному лабіринті підземних переходів з безліччю сходів і карнизів, де потрібно довго стрибати, лазити, підтягуватися, вбивати охоронців по одному і оптом, щоб в фіналі піддатися нападу землерийної машини або вертольота

Гонка по замерзлій сибірської річки виділяється своєю повною неіграбельностью - елементарно не видно, куди їхати. У такі моменти залишається тільки радіти, що рівні в грі короткі.

Гра кілька оживає під час автомобільних рівнів: кошти пересування бувають найнесподіваніші, від уже згадуваного ховеркрафтах до циклопічного самоскида, по ходу погоні перетворює в руїни половину Бангкока; легкові автомобілі та вантажівки перевертаються в режимі слоу-мо; в повітрі висить дим від вибуху трубопроводу. Але знову-таки, шикарний автомобіль головного героя позбавлений вбудованого зброї і спецпристроїв, ви не можете навіть стріляти по переслідуваного противнику. Потрібно акуратно їхати від Чекпойнт до Чекпойнт і чекати, коли ввімкнеться черговий скрипт.

Інша гра проходить в режимі вторинного тупуватого шутера з використанням укриттів. Рівні Blood Stone не так складні, щоб укриттями справді потрібно було користуватися, - прийомами ближнього бою і стріляниною з уповільненням часу герой може за півтори секунди укласти шість чоловік, включаючи двох далеко розташованих снайперів.

Так що виходить спринт по смузі перешкод на зразок Tomb Raider, темних коридорах, як в Splinter Cell, і елегантним казино, ніби з Hitman. Грати можна, закінчується все милосердно швидко, але при чому тут Бонд, Джеймс Бонд?

Прощай, спецзасіб

На зміну гаджетам класичної бондіани в James Bond 007: Blood Stone прийшли щодо реалістичні пристрою. Ми вирішили зробити невелику порівняльну таблицю можливостей агентів 007 різних епох.

Тоді: автомобіль Aston Martin DB5 з висувними лезами в колесах, катапультою в пасажирському сидінні, димовими гранатами, установкою для розливання масла по дорозі, куленепробивним щитом і кулеметами в фарах. Все це успішно застосовується Бондом для розправи з переслідувачами у фільмі «Голдфінгер» (1964).

Зараз: заводський дводверна Aston Martin DBS V12, обладнаний двигуном потужністю в 517 кінських сил. Робочий об'єм двигуна - 5935 кубічних сантиметрів, автомобіль розганяється з місця до 100 км / год за 4,3 секунди. Приблизна вартість - 10 млн рублів.

Тоді: спеціальна модель Rolex Submariner для підводників. Залишається водонепроникною на глибині до 300 метрів, виготовлена ​​з корозійностійкого сталевого сплаву 904L. Модель Джеймса Бонда в «Живи і дозволяй вмирати» (1973) обладнана електромагнітом, здатним відхилити траєкторію кулі, що летить, і циркулярною пилкою, якій зручно перерізати пута, висячи над басейном з акулами-вбивцями.

Зараз: основна група людських м'язів - скелетні, або поперечно-смугасті м'язи. Скелетних м'язів в Бонда більше 600. Вони здатні скорочуватися під впливом нервових імпульсів і потрібні для виконання різних дій, в тому числі виривання кріплень наручників зі стіни старезної бірманської в'язниці. М'язи на 86,3% складаються з води.

Тоді: сонцезахисні окуляри з «І цілого світу мало» (1999) - модель 9048 Ant Blue 50X19 фірми Blue c синіми лінзами. Виданий 007 в відділі Q зразок оснащений прозорим полімерним екраном з режимом відео в інфрачервоному спектрі. Можна заглядати під одяг відвідувачів казино без безпосереднього фізичного контакту.

Зараз: смартфон з функцією аугментации реальності (показуються точки маршруту, місця знаходження зброї і охоронців), можливістю віддаленого злому замків, відключення камер внутрішнього спостереження і сканування чужих комп'ютерів, телефонів і комунікаторів. Але крізь одяг він все-таки не бачить.

Людина загадка

У класичній бондіані дуель з землерийної машиною була б окрасою всієї гри - особливо якщо б за важелями сидів чоловік зі сталевими зубами або товстий китаєць в казанку.

Нехай Blood Stone не відповідає ідеалам класичного Бонда в плані сюжету і ігрової механіки, але подано все на рівні кращих зразків бондіани. Тут дуже бондівських симфонічна музика (складена британським композитором Річардом Жаком), дуже бондівських заставка (з діамантами, автомобілями і зворушливою піснею соул-співачки Джосс Стоун, яка виконує в грі одну з головних ролей) і дуже бондівських напис «James Bond Will Return» перед фінальними титрами.

Прийнято вважати, що ігрова версія Quantum of Solace була вкрай вдало стилізована «під Бонда» у всьому, що стосується графіки та музики. У розробників Blood Stone завдання було складніше - автори не просто наслідували візуальному стилю і звукового супроводу фільму-першоджерела, вони створили свою власну версію світу агента 007, яка з оформлення може посперечатися з будь-якою кіношної.

Однак, як і у випадку з Quantum of Solace, в роботу над Blood Stone були залучені справжні Деніел Крейг і Джуді Денч. У будь-який інший грі на це не варто було б звертати особливої ​​уваги, але в Бонда багато (якщо не все!) Залежить від особистості чергового актора. Так ось, уже в Стамбулі стає очевидно, наскільки невдалий Бонд вийшов з Крейга. У світі важко знайти іншого актора першої або другої величини, який би до такої міри нагадував пересічного артиста озвучення у всьому, що стосується голоси, акценту і манери подачі реплік.

Джеймс Бонд зберігає холоднокровність в будь-якій ситуації, це зрозуміло. Але ж це ще не означає, що він повинен говорити абсолютно без інтонацій. Крейг завжди тихий і непоказний - неважливо, проривається він на автомобілі крізь вихор палаючої нафти, розбивається чи на вертольоті або виповзає з-під перекинувся, самоскида. Кіноактор не привносить в гру нічого свого - він прямо-таки висмоктує життя з тих небагатьох моментів сценарію, де вона все-таки є.

У сюжеті Blood Stone присутні всі ті ж елементи, що і в «Казино« Рояль »: довга паркур-погоня по дахах, катівня сесія з Бондом в головній ролі, раптові любов і зрада в останньому акті. Біда в тому, що з цих же деталей конструктора збирається сюжет будь-якої сучасної гри з життя міжнародних кілерів, а Джосс Стоун, при всіх її вокальних принади, далеко не Єва Грін.

Нападати на часових можна не виходячи з укриття. Корисна опція - але простіше відразу вибігти і прибрати трьох часових поспіль.

Найкрасивіший рівень гри - швидка їзда по Сибіру наввипередки з вантажівками-танкерами на тлі вибухає нафтопроводу.

* * *

Всі FPS про агента 007 намагаються походити на легендарний GoldenEye (ремейк якого вийшов ексклюзивно на Wii одночасно з Blood Stone і вже встиг вдвічі обігнати нашого мультиплатформенного Бонда з продажу) - Quantum of Solace, 007 Nightfire, 007 Agent Under Fire. А ось у TPS про Бонда такого чіткого еталона немає.

Тому перед Bizarre Creations стояла нетривіальне завдання, з якою непросто було впоратися «з наскоку». Впоралися, та не зовсім. У листопаді стало відомо про рішення видавця Activision закрити Bizarre Creations - в якості причини названі «слабкі продажі останніх проектів компанії». Дивуватися тут нічому. Розробники Blood Stone зуміли передати і стиль, і дух сучасного Джеймса Бонда. Ось тільки бондіана наших днів цілком складається з запозичень і відмовляється від усього, що робить Бонда Бондом. Гаджети, іронічні репліки, змішаний, але не збовтаний мартіні, femme fatale на межі фільмів про Остіна Пауерса ... з усім цим ми хоча б відчували, що гра дійсно про агента 007, а не 006 або 008.

Без гаджетів і з Крейгом у головній ролі можна зробити пристойний проект - погляньте на ремейк GoldenEye, геймплей якого пережив всі спроби модернізації. Але навіть в самому кращому випадку це буде гра не про Бонда, а про людину в смокінгу.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - так

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 65%

Геймплей: 6

Графіка: 7

Звук і музика: 8

Інтерфейс і управління: 7

Дочекалися? Сюжетно незалежна гра про Бонда, якій дуже не вистачає Джеймса Бонда (хоча провини розробників тут немає) і хоч якихось нововведень в геймплеї.

Рейтинг «Манії»: 6,5

"Добре"

Грати можна, закінчується все милосердно швидко, але при чому тут Бонд, Джеймс Бонд?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…