Street Fighter X Tekken
Якось раз зустрілися продюсер Street Fighter Йосінорі Воно і продюсер Tekken Катсухіро Харада і не на жарт посперечалися, чий файтинг крутіше. До аргументів з розряду «Ти чо тут, найрозумніший?» І обміну хадокенамі, на щастя, не дійшло - в суперечці двох культурних людей народилася чудова ідея зробити пару кросоверів з героями обох серій. Вихід тривимірного Tekken X Street Fighter, в основу якого покладена механіка Tekken, намічений на наступний рік, а ось Street Fighter X Tekken вже зараз переконливо доводить, що двомірні бійки як і раніше актуальні як ніколи.
2D x 3D
В основу гри ліг значно поліпшений і доповнений движок Super Street Fighter 4. Якщо коротко, SFXT - це старий добрий SSF4, але з трохи зміненими правилами. Одиночних боїв більше немає, цвяхом програми стали командні сутички двоє на двоє. Тобто в будь-який момент бійки можна змінити одного забіяки на іншого і продовжити махач зі свіжими силами. Плюс напарники можуть об'єднатися для проведення нищівній спільної атаки.
• На кожній арені SFXT заховані численні відсилання до старих ігор Capcom і Namco. Тут у нас динозавр в боксерських рукавичках, а десь можна навіть побачити дівчинку-ніндзя Куніміцу, зниклу з Tekken після другої частини.
На відміну від тієї ж Marvel vs. Capcom 3, для перемоги досить нокаутувати тільки одного бійця з команди. Відповідно, програти теж легко, не встежиш за здоров'ям і вчасно не змінивши героя. Це дає стимул вивчати відразу двох единоборцев і ефективні комбінації парних атак, тому що перемагати без постійного перемикання між героями складно. Ті, хто спробують по-старому визубрити одного персонажа і цим обмежитися, навряд чи пройдуть навіть серію сюжетних бійок, а про онлайн їм можна взагалі забути.
Пандора
Сюжет SFXT виявився найслабшою частиною гри: щоб хоч якось пояснити, чому посварилися герої Street Fighter і Tekken, сценаристи закликали з космосу загадковий метеорит. Через кубічної форми вчені дали йому назву «Ящик Пандори». Як швидко з'ясувалося, кубик вміє впливати на бійців під час бійки, перетворюючи їх в непереможна зброя. Є навіть загальний для всіх героїв суперпріем «Пандора»: під час бійки можна пожертвувати одним персонажем, щоб на короткий час посилити резервного бійця і врятувати практично злитий матч. Правда, якщо за десять секунд перемога не досягнута, другий персонаж розділить долю першого.
За володіння метеоритом борються дві організації, «Шадалу» і «Місіма Дзайбацу», що належать головним лиходіям Street Fighter і Tekken. Тут, здавалося б, і розповісти історію про протистояння двох корпорацій, але повноцінної кампанії з діалогами, видовищними кат-сценами і взаємними погрозами переламати один одному ребра, як у Mortal Kombat, на жаль, немає. Замість цього гравцям пропонується копія аркадного режиму з SSF4, тобто кілька погано обґрунтованих бійок з крихітними діалоговими вставками, що дозволяють хоч трохи зрозуміти складні взаємини героїв. Не обійшлося і без фірмового для Capcom аніме - для всіх автентичних команд (про це трохи пізніше) зняті міні-мультики, які розповідають про долю чемпіонів після перемоги над фінальним босом.

• Такі «добивання», по відчуттях, дуже схожі на фаталити з Mortal Kombat, тільки без крові і хрускоту кісток, зате з епілептичними спецефектами.
Хоча команду дозволено скласти з будь-яких героїв, в одиночному режимі краще використовувати «офіційні» тандеми - типу Рю і Кена або Хейхат і Куму. Вони не тільки явно підігнані одна до одної і б'ються в парі максимально ефективно, але і дозволяють фанатам насолодитися невеликими бонусами на зразок унікальних сценок на початку бою або коротких прелюдій до бійок з заклятими ворогами. Ну і згаданими вище фінальними сценами (команда з випадкових людей отримає розчаровує, загальну для всіх, кінцівку). Крім того, спільна атака Cross Art, найсильніший в грі прийом, вигідніше виглядає у героїв, які звикли битися в парі.
Хардкор проти гламуру
Всього в грі 38 бійців, не рахуючи бонусних, так що пара (і не одна) знайдеться всім. Учасники з боку Tekken перекочували сюди прямо з шостої частини серіалу, а ось в команді «Вуличного бійця» щонайменше три новобранця - це Роленто і Хьюго, які дебютували в старій аркаді Final Fight і пізніше перебралися в ігри циклу Street Fighter. А також абсолютно новий герой, точніше, героїня на ім'я Пойзон. З неї зробили справжній ласий шматочок, одягнувши в міні-шортики, крихітний топ, видавши наручники і батіг, - самотні гравці чоловічої статі напевно залишаться задоволені.
• Одна з проблем гри - безсоромно довгі завантаження. Так що будьте готові довго милуватися на такий ось екран.
Для консолей зроблені необов'язкові безкоштовні бонуси. Ті, хто купив версію для Xbox 360, зможуть додати в свою команду Пакмена і Мегамен, як і власники PS3, яким на додачу дістанеться пара мініатюрних котиків Торо і Куро (символів PlayStation в Японії) разом з головним героєм серіалу inFamous Коулом. Нарешті, в версії для PS Vita, яка з'явиться восени цього року, будуть додані ще 12 бійців, по шість з кожного боку конфлікту, включаючи популярних Брайана, Ларса і Дадлі.
За швидкістю боїв SFXT програє тим шаленим ритмом Marvel vs. Capcom 3, але виграє у попередніх частин Street Fighter. У грі маса прийомів на всі випадки життя, правда, тривалість їх виконання стала одночасно гідністю і недоліком: за видовищністю вони випереджають MvC3 і Mortal Kombat, але дивитися за суперударів на автопілоті незабаром набридає, тим більше що їх дуже багато. Тут навіть звичайні кидки супроводжуються несподіваною зміною ракурсу.
• У кожного героя є унікальні одиночна і командна атаки - Super Art і Cross Art. По суті це все ті ж «супери» і «ультри» з SSF4.
Ще одним спірним, але моторошно важливим нововведенням стала система каменів. Кожен боєць в команді зобов'язаний підібрати собі набір з трьох брюликів, які допомагають в бійці. Коштовності діляться на два типи - підсилюють і допоміжні. Для кожного каменю є своє умова активації: наприклад, отримати певну кількість шкоди або провести серію ударів конкретного типу. З камнямі- «бустерами» все просто - вони підсилюють атаки, зміцнюють захист, відновлюють здоров'я і навіть прискорюють заповнення смужки суператак.
Друга категорія камінчиків розрахована на новачків і полегшує виконання суперударів, дозволяє автоматично блокувати ворожі атаки або захищає від кидків. За використання цих «милиць» доводиться платити зниженням сили бійця. А в професійних турнірах такі камені заборонені.
У SFXT навіть з урахуванням перелопаченной механіки Super Street Fighter 4 нуднувато грати одному - це явний хіт молодіжних вечірок, онлайнових баталій і чемпіонатів типу Drunk Fighter. Якщо ви не любитель мультиплеєра або дружніх посиденьок, гру брати немає ніякого сенсу. Краще звернути увагу на Mortal Kombat, де є і сюжет, і безліч цікавих режимів гри, і ті ж сутички двоє на двоє.
А ось людям, які ще не переситилися Street Fighter, а також розриваються від бажання дізнатися, хто ж крутіше - Зангиев або Кума, - наші найгарячіші рекомендації. Зрештою, по духу це все той же Street Fighter 4 з його кривляння, барвистими аренами, карикатурними суперпріеми і криками «Шорюкен!». Якраз те, що потрібно, щоб відмінно провести час в компанії однодумців.
реіграбельность:
Класний сюжет:
оригінальність:
Легко освоїти:
Звук і музика:
9
Інтерфейс і управління:
9
Дочекалися?
Capcom в черговий раз піднімає планку якості і випускає кращу на сьогоднішній день версію Street Fighter. Не дайте обдурити себе словом Tekken в назві - від нього тут тільки набір бійців.
Рейтинг «Манії»: 8,5
«Дуже добре»
До аргументів з розряду «Ти чо тут, найрозумніший?