Історія одного жанру. Survival horror

  1. Передісторія «жахів на виживання»
  2. Survival horror: розквіт всесвіту жаху
  3. Survival horror: вчора, сьогодні, завтра

Жанр «жахів» до сих пір залишається одним з найбільш шанованих як в кінематографі, так і в літературі, і в іграх.

У кіно за хоррорами закріпилася слава порівняно недорогих фільмів, які при цьому часто користуються успіхом у прокаті. Література просто переповнена жахами самих різних піджанрів, на книжкових розкладках сьогодні можна знайти хоррори на будь-який смак і колір. А ось з іграми справа йде трохи не так. Є безліч екшенів з елементами хоррору, є страшні квести та ігри на стику жанрів. Безліч «ігроізаціі» за фільмами і творчості знаменитих письменників. Однак не можна назвати хоррори якимось значущим жанром в сучасній ігровій індустрії. Але ж колись все було зовсім не так. Були часи, коли саме «ужастики» користувалися величезним авторитетом і повагою геймерів, і все завдяки одному конкретному піджанру - survival horror. Так бачиться, що в недалекому майбутньому мода на survival horror повернеться, тому ми і вирішили в нашій рубриці згадати, з чого все почалося свого часу і до чого призвело.

Передісторія «жахів на виживання»

Перші спроби створити щось по-справжньому страшне робилися досить давно, ще до початку епохи панування 8-бітних приставок. Першою грою, яку з повним правом можна назвати предтечею жанру, була Haunted House, яка з'явилася у продажу в 1981 році на консолі Atari 2600, приставці другого покоління. Бідна графіка не здатна була ні налякати гравця, ні навіть викликати почуття якоїсь тривоги. Проте, основні особливості жанру survival horror в Haunted House вже були відображені. За сюжетом, головний герой гри опинявся в великому занедбаному будинку, що належав колись людині по імені Захарі Грейвс. Будинок налічував три поверхи і представляв собою простенький лабіринт кімнат, за якими пересувався гравець (представлений, до речі, у вигляді пари світяться очей). Ми ухилялися від різних небезпек, таких як павуки і летючі миші, збирали корисні предмети і шукали можливість вибратися назовні з цього замкнутого простору. Гра в свій час продавалася досить добре, потім була перевидана для сучасних платформ і в 2010 році навіть отримала повноцінний сиквел для PC, Xbox Live Arcade і Wii, який, правда, називався точно так же - Haunted House.

Дія сиквела розгорталося в тій же будівлі 30 років по тому. Головний герой першої гри пропав в особняку, і на його пошуки вирушила внучка героя. Сиквел був виконаний як гра з видом зверху, ми бачили головну героїню, яка бігає по кімнатах зі свічкою в руці. Цікаво, що коли свічка гасла, ми бачили тільки пару очей героїні, що рухаються в темряві - явна відсилання до оригінального проекту. В цілому, гра помітно покращала, але все-таки не стала справжнім survival horror. По суті, це був пригодницький проект з невеликими елементами жахів.

Нарешті, серія отримала ще один сиквел - Haunted House: Cryptic Graves, який вийшов в продаж в 2014 році. Це вже був повноцінний тривимірний хоррор для ПК, створений на движку Unreal Engine 4. Знову маєток Грейвса, знову головний герой першої гри в якості дідуся в окулярах і головна героїня другої гри, його внучка, очима якої ми дивилися на ігровий світ в режимі від першої особи. Само собою, гра вийшла найстрашнішої в усьому ігровому серіалі за рахунок ефекту присутності. Однак, Haunted House: Cryptic Graves непорівнянна з іншими сучасними хоррорами, і навіть демо-версія скасованої Silent Hills в результаті вийшла набагато страшніше, ніж Cryptic Graves.

З інших ігор на Atari 2600 можна відзначити Alien (за однойменним культовому фільму, перероблений варіант Pac man), а також ігроізаціі «Техаської різанини бензопилою», в якій ми могли пограти за маніяка-вбивцю. Само собою, проекти представляли собою простенькі забави з пиксельними героями, абсолютно не страшні, як і перша Haunted Hause.

Laplace no Ma Laplace no Ma

Перший справжній survival horror, що містить практично всі риси жанру - це гра Shiryou Sensen: War of the Dead, яка вийшла в продаж в 1987 році на PC-Engine. Гра, побудована на стику жанрів action-RPG і хоррора, знайомила нас з дівчиною-спецназовцем по імені Lila, яка потрапляє в якесь місто, інфікований страшним вірусом і атакований потворними зомбі. Під час пересування по ігровому світу включався «вид зверху», а при битвах з монстрами і солдатами ми спостерігали героїню збоку, в 2D-перспективі, характерною, наприклад, для платформер. Від інших екшен-RPG того часу гра Shiryou Sensen: War of the Dead відрізнялася похмурою атмосферою, яка була помітна як в дизайні світу, так і в музиці, і в сюжеті. Гра незабаром отримала сиквел. У тому же 1987 роком році вийшла екшен-RPG Laplace no Ma, в якій ми, знову ж таки, досліджували похмурий особняк, наповнений різними небезпеками. Тут були вбиті двоє діточок, тут же пропала маленька дівчинка - саме сюди відправлялася команда дослідників. Гра вийшла для персональних комп'ютерів, також вона отримала порт на SNES. І Laplace no Ma по праву вважається однією з найбільш страшних ігор свого часу.

Справжньою непоміченою перлиною для свого часу стала Project Firestart, яка вийшла на Commodore 64. Це був дійсно survival horror, нехай тоді ніхто навіть не знав такого терміна. Project Firestart переносила геймерів на космічну станцію, окуповану страшними монстрами - вийшли з-під контролю плодами експериментів по виведенню істот, найбільш придатних для роботи в космосі і на інших планетах. Тварі були потужними і смертоносними, а головний герой був озброєний кволим пістолетиком - більш потужна зброя на станції використовувати не можна. Вороги були незграбними, але витримували безліч пострілів. І повільно насувається на гравця чудовисько, що приймає в себе кулю за кулею, тоді дійсно було здатне налякати. Шкода, гра вийшла на технічно відсталою платформі і залишилася непоміченою більшістю гравців.

Haunted House Cryptic Graves Haunted House Cryptic Graves

Нарешті, просто не можна не згадати і про проект Sweet Home, мабуть, еталонному хоррорі для 8-бітної приставки NES (і, по суті, єдиному цьому survival horror на цій платформі). Знову занедбаний особняк, в який є п'ятірка героїв. Знову різні монстри, атакуючі персонажів. Група документалістів, що є в згубне місце, щоб зняти старовинні фрески. І дуже багато елементів, відсилання до яких ви знайдете в подальшому в Alone in the Dark і Resident Evil (на кшталт відкриваються дверей крупним планом на майже весь екран).

Дуже сильні елементи хоррору були присутні і в інших іграх другого і третього покоління консолей. Своя страшна атмосфера була у Shin Megami Tensei, а гри серії Splatterhouse відрізнялися винятковою, на ті часи, ненажерливістю (правда, це все-таки більше beat'em up або слешер, але елементи survival horror в Splatterhouse теж є, особливо багато їх у третій частини). Splatterhouse завдяки цікавому сюжету про кохання і помсти (знову ж, сюжету з похмурими особняками) перетворилася в справжню всесвіт хоррора, що налічує сьогодні три номерні гри, один спін-офф, один ремейк і легіон фанатів.

Як бачимо, у жанру survival horror була дуже цікава передісторія, насичена подіями. Але справжній зліт жанру був ще попереду.

Але справжній зліт жанру був ще попереду

Survival horror: розквіт всесвіту жаху

Ще страшніше і ще атмосферного гри жанру survival horror стали після переходу в тривимірний формат. Початок був покладений з виходом Alone in the Dark, яка по праву вважається «дідусем жанру». Перша гра в серії Alone in the Dark переносила гравців, знову-таки, в загадковий маєток, населене різноманітними потойбічними істотами. Ми могли грати за одного з двох персонажів (чоловіка або жінку), вирішували головоломки, билися з різними ворогами. Були навіть вороги, здолати яких було просто нереально, і доводилося рятуватися втечею. Включені в гру елементи квесту дозволяли обшукувати маєток в пошуках корисних предметів, які проливали світло на загадки і таємниці, що огортає ігровий світ. Рівні були показані за допомогою статичної камери, що робило гру досить складною.

Alone in the Dark 2, яка вийшла в продаж в 1993 році, перенесла дію з сільської місцевості ближче до океану, відповідно, додалися і нові вороги, такі як пірати. Геймплей ж відійшов ще далі від квестових елементів в сторону бойовиків. Alone in the Dark 3, реліз якої відбувся в 1995 році, була ще більш екшен-насиченою, дія її розгорталося на Дикому Заході.

Після релізу триквела для серії настав час перезапусків. Такими були повністю тривимірні екшени Alone in the Dark: The New Nightmare 2001 року випуску і Alone in the Dark (2008). Кожна гра свого часу перезапускати серію, кожна мала свої сильні сторони. І якщо The New Nightmare пропонувала нам чергове дослідження захопленого монстрами маєтку, то гра 2008-го року переносила нас в величезний Нью-Йоркський центральний парк, в якому відбувалися дуже дивні події за участю потойбічних сил. Останньою грою в серії на даний момент є Alone in the Dark: Illumination. І це вже ніяк НЕ survival horror, а скоріше кооперативний шутер від третьої особи.

Clock Tower Clock Tower

Безсумнівно, дуже багато для жанру зробила серія Resident Evil. Саме в 1996 році з виходом цієї гри в продаж на світ з'явився сам термін survival horror. Цей термін як раз і має на увазі саме виживання головного героя в страшному, ворожому, дуже жорстокому світі. І Resident Evil на 100% відповідала терміну. Ми бачили замкнуті простору, орди голодних і повільних зомбі, страшних монстрів, які нападають з-за рогу. Все це доповнювалося захоплюючою історією про біологічних експериментах і безліччю квестових елементів. До теперішнього часу Resident Evil вже встигла перетворитися на повноцінну всесвіт з повнометражними фільмами і мультфільмами, з безліччю сюжетних ліній, ігровими серіями і підсерії. І само собою, цей світ асоціюється з жанром survival horror в першу чергу. В даний час серія має намір повернути нас до коріння survival horror за допомогою прийдешньої Resident Evil 7: Biohazard.

Ще одна ікона жанру - знаменита серія Silent Hill. Перша гра, що з'явилася в 1999-му році, замислювалася як відповідь Resident Evil. У підсумку ж вийшла зовсім особлива історія, з міськими вулицями, вкритими туманом, зі страшними потойбічними жахами і зі своєю, особливою, меланхолійною атмосферою. Ну, і ще гра була значно гарніше: Team Silent зробили проект повністю тривимірним, відмовившись від мальованих задників, за якими пересувалися персонажі Resident Evil. Серія також налічує кілька фільмів, безліч ігор для різних платформ і точно так же мала намір повернутися до своїх витоків в грі Silent Hills. Однак ця гра була в підсумку скасована, і зараз майбутнє серіалу покрито туманом таємниці.

Survival horror: вчора, сьогодні, завтра

Крім кількох основних серій в жанрі survival horror в різний час виходило безліч різних ігор. Однак варто зазначити, що справжній бум хорроров на виживання почався саме в другій половині 90-х і тривав до середини нульових. Популярна серія Clock Tower була, по суті, квестом, що зародився ще на SNES. Однак це була дійсно страшна для свого часу гра, а за головною героїнею в перших частинах Clock Tower ганявся маніяк з ножицями, якого неможливо було вбити. А згодом, з виходом дуже атмосферного фільму жахів Clock Tower 3, серія повністю перейшла в жанр survival horror. Також хочеться відзначити Haunting Ground, духовну спадкоємицю Clock Tower, за важливий геймплейний елемент - розумну білу вівчарку, яка супроводжує головну героїню і захищає її від переслідувачів. Крім того, в 2016 році на світ з'явилася гра NightCry, яку її автори позиціонували саме як духовну спадкоємицю Clock Tower.

Dino Crisis Dino Crisis

За класичною схемою, закладеної в Resident Evil, було створено безліч хорроров для різних платформ. Гра Cold Fear (PlayStation 2, Xbox, PC), яка вийшла в продаж в 2005 році, переносила дію на корабель, набитий різноманітними небезпеками, при цьому ігровий світ демонструвався в перспективі від третьої особи. Blue Stinger (1999, Sega Dreamcast) пропонувала сутичку зі страшними монстрами на острові посеред океану. Серія Dino Crisis (PC, Xbox) виставила в якості противників сильних і дуже небезпечних динозаврів. Deep Fear переносила дію на підводну базу з величезною кількістю інопланетних монстрів на ній, тоді як Dead Space і зовсім відправляла гравця у відкритий космос.

Нова хвиля популярності survival horror почалася з виходом незалежних інді-страшилок, збудованих в перспективі від першої особи. Такі ігри, як Outlast, серії Penumbra і Amnesia показали, що жахи на виживання можуть бути набагато страшніше, якщо гравець дивиться на світ очима персонажа. Коли противники неймовірно сильні, а гравцеві тільки і залишається, що тікати і ховатися від них під ліжками і за шафами, тоді гра дійсно змушує відчувати справжнісінький страх. Шінджі Миками, творець Resident Evil, недавно повернувся з проектом The Evil Within, також наступним класичним хоррор. Гра дійсно вийшла дуже сувора і дійсно серйозно лякала геймерів. При цьому вона була зроблена в стандартній для свого жанру перспективі, з видом від третьої особи. Не можна забувати і про дуже страшних японських серіях, таких як Fatal Frame і Siren, які кіномани напевно зможуть порівняти з дуже популярними у свій час японськими фільмами жахів. Ці ігри володіли власним колоритом і власною, особливою, проте також досить страшною атмосферою.

Ці ігри володіли власним колоритом і власною, особливою, проте також досить страшною атмосферою

Зрозуміло, свій внесок додав і кінематограф, де ужастики завжди були в пошані. Alien: Isolation, Evil Dead: Hail to the King, дві частини Saw і інші схожі гри за фільмами нехай і не стали одкровеннями для досвідчених геймерів, однак подарували безліч страшних хвилин. Книжковий же світ запропонував безліч мотивів, навіяних творчістю Клайва Баркера, Стівена Кінга і, особливо, Говарда Лавкрафта, вплив якого відчувається у величезній кількості самих різних проектів. Останнім часом все більш популярними стають хоррори про маніяків, такі як Until Dawn і Dead by Daylight, а також майбутня Friday, 13. І нехай вони все-таки більше натхненні фільмами-слешер, атмосфера переслідування в них відчувається нітрохи не менше, ніж в класиці survival horror.

Зрозуміло, зараз у жанру survival horror вже немає тієї шаленої популярності, яка була у нього в часи розквіту. Зараз це приблизно те ж саме, що і жахи в кінематографі - немає лиску, далеко не завжди багатомільйонні бюджети ... Але схоже, багато розробників з усього світу намагаються повернути жанру колишню славу. І в будь-якому випадку якщо раптом вам ввечері захочеться полоскотати нерви, ігри цього жанру завжди будуть одними з кращих кандидатів для цього.

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…