Настільна гра Жах Аркхем (Arkham Horror) - купити в Москві і Санкт-Петербурзі, Жах Аркхем ціна
- Настільна гра Жах Аркхем (Arkham Horror) - купити в Москві і Санкт-Петербурзі, Жах Аркхем ціна Компоненти...
- Настільна гра Жах Аркхем (Arkham Horror) - купити в Москві і Санкт-Петербурзі, Жах Аркхем ціна
Настільна гра Жах Аркхем (Arkham Horror) - купити в Москві і Санкт-Петербурзі, Жах Аркхем ціна
Компоненти настільної гри Жах Аркхем (Arkham Horror) Рік 1926. Місто Аркхем, Массачусетс. По всьому місту почали відкриватися ворота в жахливі місця, що не піддаються ні опису, ні уяві. Зловісні істоти виходять з цих врат на нічні вулиці міста. Що ще гірше, коли цих врат побільшає, на світ обрушиться істота невимірного могутності.
Цьому вторгнення протистоїть невеликий загін сищиків, рішуче налаштованих на приборкання безтурботних сил всесвіту. Їм доведеться проникнути в таємниці Міфу і застосувати всі свої навички, зброю і заклинання, якщо вони хочуть отримати хоча б один шанс на успішне завершення їх безнадійної місії з порятунку світу.
Настільна гра Жах Аркхем переносить гравців в світ, створений Говардом Лавкрафтом. Це навіть не мир, це Міф: Великі Стародавні потойбічні божества, дивовижні паралельні вимірювання, нелюдськи жорстокі, сильні і невразливі чудовиська - такий ось епічний антураж вибудував в багатовимірному просторі навколо Нової Англії знаменитий письменник.
Кілька десятиліть потому, Річард Лауніус поставив в цих декораціях свою драму - гру Arkham Horror першої редакції. Гра довгі роки залишалася одним з найбільш захоплюючих настільних хоррор-пригод, але час невблаганно. З 2004го року компанія Fantasy Flight Games, провідний американський видавець настільних ігор, приступила до збору своєї колекції кращих настолок для перевидання в сучасному форматі. Однією з ігор, удостоєних уваги Міннесотського магнатів, став Arkham Horror. Річард Лауніус усунув виявлені недоліки гри, а в парі з Кевіном Вілсоном розробив ще й нові правила.
Жах Аркхем - командна гра. До восьми осіб можуть зібратися в загін сищиків, щоб запобігти навислу над Аркхем загрозу. Численні компоненти і правила створюють агресивну і динамічне середовище, в якій персонаж-сищик просто не виживе без допомоги інших. Для перемоги в грі сищикам необхідно збирати докази і спорядження, перемагати монстрів і запечатувати врата між світами.
Механіка дій сищиків будується на трьох парах навичок, перевірки яких дозволяють долати перешкоди. Навички скритності і швидкості, битви і волі, знань і удачі пов'язані зворотною пропорцією: чим вище знання, тим нижче удача, чим краще підготовлена людина до рукопашної бійки, тим гірше йому доведеться, коли його атакує магія інших світів, переважна розум. При цьому персонаж може змінювати значення навичок у певній фазі свого ходу, намагаючись вгадати розвиток подій.
Однак гадати марно: практично все, що відбувається підпорядковане єдиним правилом - закону ймовірності. Тобто, досвідчений гравець може пам'ятати, які події є в колоді Міфу, які контакти можуть чекати його в тій чи іншій локації, і на поле в локаціях навіть стоять особливі символи, що показують тип найбільш ймовірних подій, проте в кожній новій грі сюжет буде розвиватися по-своєму, і вашому персонажу доведеться долати нові перешкоди на шляху до воріт.
До складу настільної гри Жах Аркхем входять: ігрове поле, жетон першого гравця, 5 кубиків, 16 аркушів сищиків, 16 фішок сищиків, 16 підставок для фішок сищиків, 198 жетонів сищиків, 189 карт сищиків, 8 листів Древніх, 20 жетонів безвиході, 179 карт древніх, 60 жетонів монстрів, 16 жетонів врат, 3 жетона Активність, 3 жетона Досліджено, 1 жетона жаху, 6 жетонів Закрито, правила гри .
Ви можете додатково ознайомитися з ерратів , І прочитати Короткі зміни Третє редакції .
Настільна гра Жах Аркхем (Arkham Horror) - купити в Москві і Санкт-Петербурзі, Жах Аркхем ціна
Компоненти настільної гри Жах Аркхем (Arkham Horror) Рік 1926. Місто Аркхем, Массачусетс. По всьому місту почали відкриватися ворота в жахливі місця, що не піддаються ні опису, ні уяві. Зловісні істоти виходять з цих врат на нічні вулиці міста. Що ще гірше, коли цих врат побільшає, на світ обрушиться істота невимірного могутності.
Цьому вторгнення протистоїть невеликий загін сищиків, рішуче налаштованих на приборкання безтурботних сил всесвіту. Їм доведеться проникнути в таємниці Міфу і застосувати всі свої навички, зброю і заклинання, якщо вони хочуть отримати хоча б один шанс на успішне завершення їх безнадійної місії з порятунку світу.
Настільна гра Жах Аркхем переносить гравців в світ, створений Говардом Лавкрафтом. Це навіть не мир, це Міф: Великі Стародавні потойбічні божества, дивовижні паралельні вимірювання, нелюдськи жорстокі, сильні і невразливі чудовиська - такий ось епічний антураж вибудував в багатовимірному просторі навколо Нової Англії знаменитий письменник.
Кілька десятиліть потому, Річард Лауніус поставив в цих декораціях свою драму - гру Arkham Horror першої редакції. Гра довгі роки залишалася одним з найбільш захоплюючих настільних хоррор-пригод, але час невблаганно. З 2004го року компанія Fantasy Flight Games, провідний американський видавець настільних ігор, приступила до збору своєї колекції кращих настолок для перевидання в сучасному форматі. Однією з ігор, удостоєних уваги Міннесотського магнатів, став Arkham Horror. Річард Лауніус усунув виявлені недоліки гри, а в парі з Кевіном Вілсоном розробив ще й нові правила.
Жах Аркхем - командна гра. До восьми осіб можуть зібратися в загін сищиків, щоб запобігти навислу над Аркхем загрозу. Численні компоненти і правила створюють агресивну і динамічне середовище, в якій персонаж-сищик просто не виживе без допомоги інших. Для перемоги в грі сищикам необхідно збирати докази і спорядження, перемагати монстрів і запечатувати врата між світами.
Механіка дій сищиків будується на трьох парах навичок, перевірки яких дозволяють долати перешкоди. Навички скритності і швидкості, битви і волі, знань і удачі пов'язані зворотною пропорцією: чим вище знання, тим нижче удача, чим краще підготовлена людина до рукопашної бійки, тим гірше йому доведеться, коли його атакує магія інших світів, переважна розум. При цьому персонаж може змінювати значення навичок у певній фазі свого ходу, намагаючись вгадати розвиток подій.
Однак гадати марно: практично все, що відбувається підпорядковане єдиним правилом - закону ймовірності. Тобто, досвідчений гравець може пам'ятати, які події є в колоді Міфу, які контакти можуть чекати його в тій чи іншій локації, і на поле в локаціях навіть стоять особливі символи, що показують тип найбільш ймовірних подій, проте в кожній новій грі сюжет буде розвиватися по-своєму, і вашому персонажу доведеться долати нові перешкоди на шляху до воріт.
До складу настільної гри Жах Аркхем входять: ігрове поле, жетон першого гравця, 5 кубиків, 16 аркушів сищиків, 16 фішок сищиків, 16 підставок для фішок сищиків, 198 жетонів сищиків, 189 карт сищиків, 8 листів Древніх, 20 жетонів безвиході, 179 карт древніх, 60 жетонів монстрів, 16 жетонів врат, 3 жетона Активність, 3 жетона Досліджено, 1 жетона жаху, 6 жетонів Закрито, правила гри .
Ви можете додатково ознайомитися з ерратів , І прочитати Короткі зміни Третє редакції .
Настільна гра Жах Аркхем (Arkham Horror) - купити в Москві і Санкт-Петербурзі, Жах Аркхем ціна
Компоненти настільної гри Жах Аркхем (Arkham Horror) Рік 1926. Місто Аркхем, Массачусетс. По всьому місту почали відкриватися ворота в жахливі місця, що не піддаються ні опису, ні уяві. Зловісні істоти виходять з цих врат на нічні вулиці міста. Що ще гірше, коли цих врат побільшає, на світ обрушиться істота невимірного могутності.
Цьому вторгнення протистоїть невеликий загін сищиків, рішуче налаштованих на приборкання безтурботних сил всесвіту. Їм доведеться проникнути в таємниці Міфу і застосувати всі свої навички, зброю і заклинання, якщо вони хочуть отримати хоча б один шанс на успішне завершення їх безнадійної місії з порятунку світу.
Настільна гра Жах Аркхем переносить гравців в світ, створений Говардом Лавкрафтом. Це навіть не мир, це Міф: Великі Стародавні потойбічні божества, дивовижні паралельні вимірювання, нелюдськи жорстокі, сильні і невразливі чудовиська - такий ось епічний антураж вибудував в багатовимірному просторі навколо Нової Англії знаменитий письменник.
Кілька десятиліть потому, Річард Лауніус поставив в цих декораціях свою драму - гру Arkham Horror першої редакції. Гра довгі роки залишалася одним з найбільш захоплюючих настільних хоррор-пригод, але час невблаганно. З 2004го року компанія Fantasy Flight Games, провідний американський видавець настільних ігор, приступила до збору своєї колекції кращих настолок для перевидання в сучасному форматі. Однією з ігор, удостоєних уваги Міннесотського магнатів, став Arkham Horror. Річард Лауніус усунув виявлені недоліки гри, а в парі з Кевіном Вілсоном розробив ще й нові правила.
Жах Аркхем - командна гра. До восьми осіб можуть зібратися в загін сищиків, щоб запобігти навислу над Аркхем загрозу. Численні компоненти і правила створюють агресивну і динамічне середовище, в якій персонаж-сищик просто не виживе без допомоги інших. Для перемоги в грі сищикам необхідно збирати докази і спорядження, перемагати монстрів і запечатувати врата між світами.
Механіка дій сищиків будується на трьох парах навичок, перевірки яких дозволяють долати перешкоди. Навички скритності і швидкості, битви і волі, знань і удачі пов'язані зворотною пропорцією: чим вище знання, тим нижче удача, чим краще підготовлена людина до рукопашної бійки, тим гірше йому доведеться, коли його атакує магія інших світів, переважна розум. При цьому персонаж може змінювати значення навичок у певній фазі свого ходу, намагаючись вгадати розвиток подій.
Однак гадати марно: практично все, що відбувається підпорядковане єдиним правилом - закону ймовірності. Тобто, досвідчений гравець може пам'ятати, які події є в колоді Міфу, які контакти можуть чекати його в тій чи іншій локації, і на поле в локаціях навіть стоять особливі символи, що показують тип найбільш ймовірних подій, проте в кожній новій грі сюжет буде розвиватися по-своєму, і вашому персонажу доведеться долати нові перешкоди на шляху до воріт.
До складу настільної гри Жах Аркхем входять: ігрове поле, жетон першого гравця, 5 кубиків, 16 аркушів сищиків, 16 фішок сищиків, 16 підставок для фішок сищиків, 198 жетонів сищиків, 189 карт сищиків, 8 листів Древніх, 20 жетонів безвиході, 179 карт древніх, 60 жетонів монстрів, 16 жетонів врат, 3 жетона Активність, 3 жетона Досліджено, 1 жетона жаху, 6 жетонів Закрито, правила гри .
Ви можете додатково ознайомитися з ерратів , І прочитати Короткі зміни Третє редакції .