NEWSru.com :: У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар" (ФОТО)

червня в широкий російський прокат виходить новий мультиплікаційний фільм студії DreamWorks "Мадагаскар". На прем'єрі "Мадагаскару" в кінотеатрі Пушкінський побував кореспондент NEWSru.com
Прокатники "Мадагаскару" сподіваються, що новий мультик стане хітом серед росіян
"Мадагаскар" розповідає про пригоди чотирьох тварин - лева Алекса, зебри Марті, жирафа Мельмана і бегемота Глорії - потрапили з нью-йоркського зоопарку на райський острів Мадагаскар
Озвучення мультиплікаційних героїв в Росії було доручено зірок першої величини: Костянтин Хабенський - лев Алекс
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"
У Москві відбулася прем'єра "революційного" мультфільму "Мадагаскар"

2 червня в широкий російський прокат виходить новий мультиплікаційний фільм студії DreamWorks "Мадагаскар" . На прем'єрі "Мадагаскару" в кінотеатрі Пушкінський побував кореспондент NEWSru.com.

Прокатники "Мадагаскару" сподіваються, що новий мультик стане хітом серед росіян. До сьогоднішнього дня зібрати в російському прокаті значні суми зуміли тільки два мультфільму DreamWorks: "Шрек-2" і "Підводна братва".

"Мадагаскар" розповідає про пригоди чотирьох тварин - лева Алекса, зебри Марті, жирафа Мельмана і бегемота Глорії - потрапили з нью-йоркського зоопарку на райський острів Мадагаскар.

Озвучення мультиплікаційних героїв в Росії було доручено зірок першої величини: Костянтину Хабенському (лев Алекс), Оскару Кучера (зебра Марті), Олександру Цекало (жираф Мельман) і Маші Малиновської (бегемот Глорія). За задумом прокатників, зіркові голоси повинні залучити російських глядачів. Перед російським акторами стояло складне завдання, так як в оригіналі мультфільм озвучують зірки куди більшої величини: Бен Стіллер, Кріс Рок, Девід Швіммер і Джадд Пінкет Сміт. Треба сказати, що зі своїм завданням російська команда майже впоралася.

Хабенський безумовно увійшов в роль і його лев Алекс, який придбав деякий російський колорит, виробляє на глядачів сприятливе враження. Те ж можна сказати і про роботу Олександра Цекало. Але справжньою зіркою російської версії "Мадагаскару" став Оскар Кучера, якому вдалося озвучити зебру нітрохи не гірше Кріса Рока. Роботу Малиновської в мультику інакше як провалом назвати не можна. Провідна МузТВ не грає голосом, а просто читає написаний текст, причому у глядачів складається враження, що Малиновська навмисне "сюсюкає", щоб викликати симпатії у глядачів молодшого віку. В оригінальній версії бегемота Глорію озвучила дружина Уїлла Сміта Джажа Пінкет Сміт.

Можливо, деякі недоліки російської версії можна пояснити тим фактом, що актори не знали, що саме вони озвучують. Під час прем'єри "голос" жирафа Мельмана Олександр Цекало скаржився всім, хто його слухав, що прокатники не показали ні йому, ні іншим акторам самого мультика. "Нам показали тільки уривки в жахливій якості. Вони були чорно-білими і з смужками по кадру". - поскаржився Цекало. При цьому всі учасники проекту зізналися журналістам, що отримали від роботи над "Мадагаскаром" справжнє задоволення.

Глядачів на прем'єрі цього тропічного мультфільму розважав живий слон. Слон їв з рук відвідувачів банани і іноді лякав охорону. Після показу мультфільму був влаштований феєрверк.

Мадагаскар

У нью-йоркському зоопарку живуть чотири друга: лев Алекс (Бен Стіллер), жираф Мельман (Девід Швімер), бегемот Глорія (Джада Пінкет Сміт) і зебра Марті (Кріс Рок). Всі звірі народилися в неволі, тому своїм життям вони цілком задоволені. Чи не раді жити за гратами тільки ще одні мешканці зоопарку - пінгвіни. Вони замислюють втечу, але, копаючи підземний хід в сторону Антарктики, випадково потрапляють в вольєр зебри Марті. Дізнавшись від пінгвінів про те, що із зоопарку можна бігти, Марті вирішує сходити на екскурсію на волю. Налякані зникненням одного Алекс, Мельман і Глорія відправляються рятувати Марті. Усіх чотирьох ловлять і, під тиском захисників прав тварин, відправляють в Африку, на волю. З таким розвитком подій не згодні пінгвіни. Їм не потрібно в Африку, вони хочуть в Антарктику. Пінгвіни захоплюють корабель і розгортають його в сторону Південного полюса. Під час розвороту за борт укочуються ящики з головними героями. Їх прибиває до острова Мадагаскар. На цьому острові, населеному божевільними лемурами, леву, жирафу, зебрі і бегемота належить дізнатися про те, що таке справжня "дике життя" і "закон джунглів".

"Мадагаскар" зробив революцію в анімації

Щоб домогтися захоплюючого видовища, зберігаючи правдоподібність, аніматорам довелося застосовувати передову технологію, адже в дії, яке розгортається на острові "Мадагаскар", беруть участь волохаті актори і сотні пухнастих лемурів. А кожна шерстинка кожної тварини представлена ​​рядком комп'ютерного коду, і незліченною алгоритмам, щоб створити всього одну сцену, доводиться цілодобово компресувати і обробляти весь цей код.

Наприклад, на голові у лева Алекса 1,7 млн ​​волосків, кожен з яких представлений послідовністю одиниць і нулів, відзначає ZDnet .

"Такого обсягу даних, які потрібно візуалізувати з урахуванням світел і тіней, ще не бувало, - розповідає Філіп Глюкман, що відповідає в знімальній групі" Мадагаскару "за застосування технології visual FX. - Кілька років тому у нас не вистачило б пам'яті, щоб зобразити всього п'ять або шість лемурів ".

Чудеса анімації стали можливими завдяки досягненням останніх років в області обчислювальної потужності і "оволодіння наукою вити з коду мотузки". Програмне забезпечення для компресії файлів теж скорочує час, необхідне для візуалізації кожної сцени.

Деякі навіть говорять про настання золотого століття анімації, коли небачені ефекти захоплюють публіку і приносять творцям нагороди. Цього року картина Pixar "Суперсімейка" отримала приз Кіноакадемії за кращий анімаційний фільм, а в 2001 мультиплікаційний фільм DreamWorks "Шрек" став першим в історії лауреатом "Оскара" в даній категорії.

"Технологія привела до того, що тепер можна робити все, що намалює уява", - сказав співзасновник DreamWorks Джеффрі Каценберг на презентації фільму "Мадагаскар", який він продюсував. Виконавчий продюсер хітів "Шрек-2" і "Підводна братва", Каценберг каже, що з часу випуску фільму "Аладдін" в 1992 році технологія революционизировала виробництво анімаційних картин, надавши вплив на всі його деталі - від найпростіших і до найскладніших. Наприклад, кольорова палітра збільшилася з чотирьох кольорів до 250. Ландшафт Мадагаскару, за його словами, включає 150 тис. Різних одночасно рухаються.

Для візуалізації зображень DreamWorks використовувала обчислювальну потужність процесорів AMD Opteron, а також робочих станцій, серверів, ноутбуків і лептопів Hewlett-Packard. Всі алгоритми для візуалізації світла, поверхонь і героїв анімаційна група, яка розташовується в Маунтін-В'ю (штат Каліфорнія), розробляє сама. "Потрібно вишукане програмування, щоб стиснути всі ці файли і візуалізувати зображення", - говорить співрежисер "Мадагаскару" і фільму Antz 1998 року Ерік Дарнелл.

Є й інші анімаційні стрічки, в яких переважає реалізм, але в "Мадагаскарі" DreamWorks домоглася ще більшого ефекту стилізації, застосовуючи висхідний до старого методу ручної анімації прийом, званий "стиснення-розтягування" (squash-and-stretch). Наприклад, якщо в одному кадрі м'яч зовсім круглий, то в наступному, коли його підкидають в повітря, він стає овальним, або розтягнутим. В останньому ж кадрі, коли м'яч вдаряється об землю, він сплющується. Це один із секретів методу анімації на основі моделей з використанням ключових кадрів. Сьогодні алгоритми, необхідні для з'єднання точок такої моделі, прораховують комп'ютери.

Динамізмом "стиснення-розтягування" персонажі "Мадагаскару" нагадують героїв мультфільмів 50-х і 60-х років, таких як класичні фільми студії Hanna-Barbera. На відміну від анатомічно правильного героя фільму "Шрек", це, по суті, комп'ютерні моделі тюбиків, які можуть невловимим чином скривлюватися, залишаючись при цьому самими собою, говорить керівник групи художників-дизайнерів фільму Кендал Кронкхайт. "Ми ввели в комп'ютер анатомію персонажів цього типу, яка непомітно для очей створює ефект мультиплікації", - пояснює Рекс Гріньон, відповідальний за анімацію персонажів.

При виробництві будь-анімаційної картини творці спочатку моделюють персонажів і навколишнє оточення, іноді за допомогою пластиліну або малюнків від руки. Потім художники працюють над квітами і текстурами. Фахівці за кольором і дизайну опрацьовують плани, кути розміщення камер і ландшафт. А аніматори починають оживляти персонажів на ПК.

За останні десять років в технології анімації, яка здавна була ручне мистецтво, стали домінувати комп'ютери. Майстри анімації звикли малювати так звані ключові кадри - наприклад, хлопчика з м'ячем в піднятою для кидка руці. У наступних кадрах рука піде вперед, і м'яч буде відриватися від неї. Колись анімаційний фільм грунтувався на зошитах з кадрами, які можна було «перегортати», створюючи ілюзію руху, але потім програмне забезпечення піднялося на той рівень, коли стало можливим візуалізувати послідовності рухів між ключовими кадрами за допомогою комп'ютера.

Тепер аніматорам взагалі не потрібні ключові кадри; все робиться клацанням миші. Однак DreamWorks і інші все одно починають з малюнків, зроблених від руки, а в деяких випадках і з пластилінових моделей персонажів. Для "Мадагаскару" група дизайнерів розробила п'ять різних видів лемурів з 12 варіантами типу вовни, що дає 60 можливих комбінацій цих персонажів. "Тут потрібна суміш технології та творчості", - говорить Кронкхайт.

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…