LEGO Star Wars 3: The Clone Wars

Всі двадцять років своєї історії компанія Traveller's Tales займалася майже виключно обслуговуванням чужих брендів. Причому в більшості випадків робила це без особливого ентузіазму: саме в цих стінах з'явилися на світ сумний Sonic 3D для SEGA Genesis, помийних Crash Bandicoot: Wrath of Cortex, відверто прохідна Bionicle Heroes і купа інших прісних проектів по кіно- і мультліцензіям, дисками з якими в редакції «Игромании» вже набитий солідний шафа (якщо вони вам раптом потрібні - напишіть, нам, будь ласка, хоча ми вже особливо і не сподіваємося).

Мабуть, єдина ліцензія, в роботі з якою британська студія проявила справжній талант і фантазію, - це LEGO. Особливо вдалим вийшов інтерактивний гібрид датського конструктора і всесвіту «Зоряних воєн» - настільки вдалим, що до 2011 року Traveller's Tales в три прийоми підгорнути обидві канонічні трилогії, обдарували гравців усіма мислимими бонусами, після чого кінофільми у всесвіті Джорджа Лукаса очікуваним чином скінчилися.

Особливо вдалим вийшов інтерактивний гібрид датського конструктора і всесвіту «Зоряних воєн» - настільки вдалим, що до 2011 року Traveller's Tales в три прийоми підгорнути обидві канонічні трилогії, обдарували гравців усіма мислимими бонусами, після чого кінофільми у всесвіті Джорджа Лукаса очікуваним чином скінчилися

Крім іншого, в програмі є бої верхи на гігантських тварин.

Далі вибір залишався небагатий. На екранах «Зоряні війни» сьогодні існують тільки у вигляді анімаційного серіалу (і повнометражного мультфільму) «Клонические війни». Звичайно, подобаються вони далеко не всім, але в формат комп'ютерної гри вписуються ідеально. До того ж, на нашій пам'яті, гідно події клонических воєн були висвітлені хіба що в Republic Commando, та й там грати доводилося за масовку.

Словом, все, що залишалося розробникам, - надати героям серіалу характерною пластмасовою незграбності. Як і очікувалося, операція пройшла успішно. The Clone Wars - відмінна, майже еталонна аркада, де все - ну, або майже все - звично і знайоме кожному, хто хоч раз грав в LEGO-гри. Джедаї рубають бойових дроїд, трощать на дрібні частини пластмасові декорації, спільно вирішують головоломки, потішно кривляються і завдають своїм на злочинців далекої-далекої галактики добро і справедливість. Принципові відмінності від попередніх частин - набір героїв, події, рівні і ... несподівано куди більш різноманітний геймплей.

несподівано куди більш різноманітний геймплей

Зухвалий наліт на територію противника в поодинці - кращий спосіб почати атаку. Союзники для подібних речей занадто дурні.

Якщо раніше Traveller's Tales не дуже прагнули розбавляти чисто аркадні етапи зі стрибками і бійками на світових мечах чимось іншим, роблячи це виключно в тих випадках, коли того вимагав оригінальний сюжет, то в LEGO Star Wars III вони ніби з ланцюга зірвалися.

З'явилися багатошарові рівні. Це коли ви спершу граєте роль зоряного Гастелло, хвацько розправляється з армадам ворожих винищувачів і жаліте лазерами крейсер сепаратистів, потім приземляєтеся в утворену в корпусі діру (часом і зовсім прямо на сам корпус), бігаєте на своїх двох, відключаєте який-небудь генератор силового щита , повертаєтеся за штурвал і знову борозните космічний простір під акомпанемент гулу двигунів і повискувала лазерів. Вражає в такі моменти головним чином масштаб того, що відбувається: опинившись поруч з займає добру половину екрану бойовим кораблем, відчуваєш себе настільки незначним, що спочатку навіть стріляти соромно, - дарма що корабель і сам зібраний з LEGO.

Вражає в такі моменти головним чином масштаб того, що відбувається: опинившись поруч з займає добру половину екрану бойовим кораблем, відчуваєш себе настільки незначним, що спочатку навіть стріляти соромно, - дарма що корабель і сам зібраний з LEGO

Переміщення між зоряними системами проводиться за допомогою цієї заплутаної карти.

Грі взагалі немов зробили ін'єкцію гормонами росту. Про це здогадуєшся вже на першому рівні, коли розробники, абсолютно того не соромлячись, звалюють на одну арену натурально тисячі дроїд, трьох величезних, агресивно налаштованих тварюк і одного Джанго Фетта. Апофеозу все це досягає на етапах, де битися доводиться спершу за контрольні точки, а вже потім за приємно дзвінкі детальки конструктора. Тут Traveller's Tales попрацювали так, немов наступним їх проектом буде не те LEGO Battlefield, не те LEGO Tower Defense. На величезній площі, де вже марширують загони дроїд, розташовано кілька стратегічних точок. На кожній противник зміцнився по повній: поставив стаціонарні знаряддя, підключив радари, а якщо штаб сепаратистів виділив достатній бюджет - то ще й встановив генератори силових полів і обклеїв бункер шпалерами. Вибиваючи ворога з одного з насиджених місць, ми займаємо точку і абсолютно несподівано отримуємо доступ до меню будівництва. Ресурс один - зібрані деталі, кількість будівель - значне. Турелі декількох типів, «бараки» для спеціалізованих клонів (хтось озброєний лазерною зброєю, хтось - ракетомети), точки для скидання бойової техніки (цілком очевидно, що їй можна управляти) і мало не шахти з ядерними ракетами. Звичайно ж, якийсь тактичної глибини або хоч скільки-небудь кмітливого AI тут немає, але спроба розбавити аркадні рівні вийшла більш ніж вдалою.

І все-таки цього мало. Незважаючи на те що LEGO-ігри виходять у Traveller's Tales виключно чарівними і захоплюючими, базова механіка в них не змінювалася вже шість років. Скоро від неї можуть втомитися навіть найзапекліші фанати. З іншого боку, пристойні гри студія чомусь випускає виключно під маркою LEGO. Можливо, для початку варто хоча б змінити жанр - була ж, врешті-решт, LEGO Rock Band ... але ні, календар релізів підказує, що наступною грою Traveller's Tales буде LEGO Pirates of the Caribbean.

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…