A Way Out - хороші погані хлопці. рецензія
Кооперативний пригода Видавець EA Originals Видавець в Росії Electronic Arts Розробник Hazelight Studios Мінімальні вимоги 64-бітна Windows 7 / 8.1 / 10, процесор Intel Core i3-2100T 2,5 ГГц або AMD FX-6100 3,3 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, відеокарта з 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 650 Ti або AMD Radeon HD 7750, 25 Гбайт на жорсткому диску, інтернет-з'єднання та обліковий запис в Origin Рекомендовані вимоги процесор Intel Core i5-3570K 3,4 ГГц або AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц, 16 Гбайт ОЗУ, відеокарта з 4 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 960 або AMD Radeon R9 290 Дата виходу 23 березня 2018 року Віковий ценз від 17 років Платформи PC, PS4, Xbox One Офіційний сайт
Гра протестована на PC
Сім'я Юсефа Фареса бігла з Лівії до Швеції, коли йому було 10 років. Сам Юсеф втік з кінематографа в ігрову індустрію вже в зрілому віці, з п'ятьма фільмами за плечима, - і знайшов своє покликання. Brothers: A Tale of Two Sons зібрала купу нагород і перенесла Юсефа із сонму не надто відомих кінорежисерів в один ряд з Хідео Кодзіма і Кеном Льовайном. A Way Out робила вже не студія Starbreeze, яка створила Brothers, а інша, Hazelight Studios, але це не так уже й важливо. Проект - іменний, а не студійний, і в титрах обох ігор вказано один і той же режисер. Так-так, «режисер відеоігри».
A Way Out - майже класичне за формою інтерактивне кіно з «рейковим» сюжетом і великою кількістю роликів на ігровому движку. Але це саме «майже» змінює все правила: розповідь тут, як і в Brothers, ведеться від імені відразу двох героїв. Цього разу і управляти ними потрібно вдвох - проходження можливо строго спільне, локально або по Мережі. Як це? Запитаємо у самих Лео і Вінсента.

Знайомтеся, Вінсент і Лео
Лео: Як так вийшло, що ми не підірвали жодного вертольота?
Вінсент: Тобі що, катери, мотоциклів, літака і купи розбитих поліцейських тачок недостатньо?
Л: Без підірваного вертольота я не можу бути повністю щасливий. Але поліцейських вистачило, правда твоя. Я лікарню забезпечив пацієнтами на пару років. Всі кісточки відбив. І ноги болять. У тебе ноги не болять?
В: Тільки шия, на якій я тебе вивіз з усіх цих колотнеч. Ну і палець трохи. Армрестлінг не пройшов даром.
Л: Це тобі по заслузі. За парашут.
В: А що парашут? Я запропонував - ти погодився.
Л: «Просто смикни за кільце», - сказав він. «Далі все само», - сказав він. Більше ніколи я не сяду в літак. Ніколи. Будеш один громити мексиканські наркокартелі.
В: Потрібно ж кільце від лямки відрізняти! Знаєш, а не тільки шия - голова від тебе теж болить. Ти вже сам батько, а клопоту з тобою як з немовлям.
Л: І найприкріше, що я страждав марно: стріляти - зовсім не так круто, як я уявляв! У будь-якому тире стовбури крутіше. Віддача могутніше, гармата торохтить, все як треба.
В: Так без питань, зброя твоя подруга підігнала таке, що стріляти - одне страждання. Та й сім'ї про це не розкажеш. А ось як ми в баскетбол рубалися, або в «4 в ряд», а? В дартс я тебе просто розділ.
Л: А я з тобою не змагався, у мене немає комплексів. Ох, Вінсент, при тобі нічого не можна робити. Мені захотілося - я зіграв в дартс. Захотілося - зіграв собі на банджо. Тому що я люблю грати на банджо. А навіщо ти взяв в руки інструмент? Спробувати зіграти краще Лео? Це все невпевненість. Тому тобі так важко з дружиною. Жінки відчувають, коли чоловік в собі не впевнений. Гаразд, розслабся. Ти добре кидаєш, тобі залишилося тільки в це повірити.
В: Шкода, що не потренував навик тоді, з парашутами. Гаразд, на тебе ображатися - це як кошеня штовхати.
Л: Захотілося штовхнути кошеня. Ти зі мною? Або знову будеш умовляти мене домовитися з ним по-доброму?
В: Ти хоч раз пошкодував, коли ми вчинили по-моєму? Добре, що поруч з тобою завжди є хтось, хто може стримувати твої бажання. Зізнайся, тебе за насильство над кошенятами посадили?
Л: Чи не придурюється, ти знаєш, що мені шили і як все було насправді.
В: Так, так, за гратами одні невинні сидять.

Твою мать, Вінс, ось це зараз обов'язково було?
Л: Знаєш, мені ще тоді, в тюрмі, здалося ... як це називається, коли ти когось перший раз побачив, а здається, що вже зустрічав?
В: Дежавю. У в'язниці так буває. Один день як дві краплі схожий на інший, а все в'язні - як близнюки.
Л: Не, ти не в'язень. Ти білий комірець. У тебе на обличчі написано: я такий серйозний дядько, адже життя таке серйозна штука. Тебе з шестерень на заводі зібрали? За шаблоном.
В: Я бухгалтер, не забувай. А ти зате такий крутий-і-веселий-хлопець-з-проблемами-і-важким-дитинством, я подібних в кіно надивився. Зізнайся, ти перед дзеркалом манери відпрацьовував?
Л: Я красавчик від бога. Але пару прийомчиків я підглянув в кіно, це так. У «Особі зі шрамом». І у цього ... у Скорсезе.
В: І у Шлезінгера, і у Хілла. Як тільки я приїхав на цьому тюремному автобусі - у мене відразу з'явилося відчуття, що я потрапив в якийсь фільм.
Л: Для нудного хлопця ти дивився забагато крутого кіно. Давай як на духу: хто самий чіткий мужик?
В: Навіть не знаю ... Кірк Дуглас в «Спартаку»? Хоча ось, знаю, - Хатч крутий!
Л: Хатч? Так хто це взагалі такий? Це з того похмурого кіно про поліцейських? Вінсент, Вінсент, знову самооцінка. Я ось точно знаю: найчіткіший мужик на всьому білому світі - Лео. Мені залишилося знайти режисера, який би це зрозумів і зняв про мене кіно. Ну, і про тебе заодно. Мені не шкода. Це буде бомба! Уявляєш, як можна буде зробити сцену, в якій ми з лікарні витікає?
В: Перевернуті каталки, бійки і біганина по пожежних сходах? Так, я знаю, що ти це любиш, Лео. А ще вид збоку - тільки молоток видати, і поїхали!
Л: І щоб разом показували, як я навалюються копам, а ти поверхом нижче такої бігаєш від них. Контраст!
В: Чи я вирішую питання на бензоколонці з гарматою в руках, тоді як досвідчений-грабіжник-банків в паніці намагається вирватися з рук прибиральника. Хе-хе. Але, здається, все це вже було в іншому кіно.
Л: Неважливо. В іншому кіно не було Лео і Вінсента! І ні в одному кіно стільки крутий хрени не відбувалося разом.
В: Твоя правда. Але я б все-таки віддав перевагу трохи притримати коней. Пам'ятаєш той струмок після облави, а? Багаттячко, риби наловили, ось це все?

Нікому не рухатися, це пограбування! А ще приготування ковбасок і музичні етюди
Л: Ти хотів сказати: «Лео зловив себе риби, а я півгодини тикав палицею в дно і потім слізно просив татка добути і мені їстівного?»
В: Ну, чорт тебе забрав, це правда складно. Чи не бензоколонку грабувати.
Л: І не по мексиканцям стріляти. Але я розумію, так. Було добре.
В: Знаєш, ось ці стрибки через ущелини, порятунок в останній момент, «прикрий мене, я лечу на амбразуру», - це, звичайно, здорово. Але у банджо і аркадного автомата я реально відчув ...
Л: Гей, легше, Вінс. Ти що, розплакатися зібрався?
В: В останній раз я плакав від сміху, коли ти лямку у парашута відстебнув. Але не будемо знову ворушити, а то вже мені доведеться тобі соплі кулаком витирати.
Л: Гаразд, а то я вже було подумав, що ти випустив на волю свою маленьку дівчинку.
В: Лео, я, звичайно, все розумію - ти крутий хлопець. І повинен кожну секунду демонструвати свою крутизну. Але з дружиною і сином ти теж брязкати сталевими причандаллям?
Л: Жінки люблять ласку. Але дружина повинна знати, що вона за чоловіком, а не за нюней.
В: Ну, знаєш, я теж так думав. Тільки чи потрібен дружині мертвий мачо? Або крутий хлопець в тюрязі? Або, може, справжній мужик, якого просто ніколи немає вдома?
Л: Ми з Ліндою разом вибрали таке життя. Знали, на що йдемо і чому ризикуємо. Але тільки не сподівайся, що я буду тобі плакатися, як життя несправедлива. Чоловік - не той, хто всіх вантажить своїми проблемами, а той, хто вирішує проблеми. І хто сміється, коли інші скиглять.
В: Але в кінці ж було не до сміху, правда?
Л: Ми не говоримо про те, що було в кінці.
В: Так, не говоримо. До сих пір не зрозумію, як же так вийшло.
Л: Проїхали.
В: Проїхали. Як щодо партійки в дартс?
Л: Тільки в сльозах мене не утопи, коли продуешься.

Я серйозно, партійки?
Сам жанр buddy movie, здавалося, закінчився в сімдесятих, разом з модою на кльош і туфлі на платформі. Так, були окремі сплески на зразок «Достукатися до небес», але справжній дух гостросюжетного кіно про чоловічу дружбу вже можна було визнати зниклим без вести.
Але за те ми і любимо молоду і бурхливу індустрію відеоігор, що тут можливі будь-які експерименти, які, серед іншого, призводять і до несподіваних поверненням. A Way Out - по-справжньому хороший зразок buddy movie з «зануренням», де перевіряється дружба не тільки героїв в кадрі, а й гравців, які разом з Вінсентом і Лео проживають історію не довгу, але насичену як подіями, так і емоціями.
A Way Out - це одночасно і амбітний ігровий проект, і гідний спадкоємець «Буча Кессіді і Санденс Кіда», «Старскі і Хатча» і «Афери». Повний кліше, дурниць і чарівності. Так зараз кіно вже не знімають. Але так зараз роблять гри.
переваги:
- атмосфера справжнього buddy movie з 70-х;
- прекрасна постановка і оригінальний монтаж;
- простенька технічно, але відмінно виконана візуальна частина;
- другий гравець може не купувати гру;
- чудово прописані головні герої.
недоліки:
- персонажі другого плану плоскі і невиразні;
- виконання окремих механік, на зразок стрілянини або погонь, залишає бажати кращого;
- велика кількість технічних проблем, принаймні на старті;
- амбітний, але спірно виконаний фінал.
Оцінка: 7/10. Для buddy movie це справжні 10/10. Вище - це вже якийсь інший жанр, але і нижче - теж образу.
Графіка
A Way Out не претендує на лаври гри з найдосконалішою графікою, герої часом кострубато рухаються, зате анімація відмінна, світло поставлений здорово, а системні вимоги - щадні. Звук Музика взагалі не запам'ятовується - хіба що незграбні спроби Вінсента і Лео зіграти на піаніно і банджо. Зате озвучка - по вищому розряду. У ролі Лео - Фарес Фарес, старший брат режисера Юсефа і затребуваний в Швеції актор. Одиночна гра Не передбачена. Колективна гра Грати можна тільки вдвох, і ніяк інакше. При бажанні робити це можна за одним комп'ютером (так-так, hot seat!), Один грає на клавіатурі, другий - на геймпаді. Можна і по Мережі - це зручно організовано: платить за гру тільки один з двох гравців. Загальне враження Душевна пригода на двох, битком набите кліше, які викликають не роздратування, а ностальгію. Але також і цілком вагоме висловлювання на тему чоловічої дружби, яке прекрасно працює в формі гри удвох.
Детальніше про систему оцінок
Друзі, починаючи з цієї рецензії ми відмовляємося від виставлення проміжних оцінок різних аспектів гри: графіку, звуку, одиночної і мультіплєєрной складовим. Відтепер в кінці тексту вас чекає тільки одна оцінка - загальна.
Справа в тому, що підсумкова оцінка завжди складається з набагато більшої кількості елементів, ніж відображено в табличці. І далеко не всі елементи піддаються точному обчисленню. Як можна порахувати атмосферу або ставлення до героям? Що важливіше в графіку - технології чи візуальний стиль? До того ж кількість цих змінних (і вплив кожної з них на підсумкову оцінку) відрізняється не тільки від жанру до жанру, але і від гри до гри - десь важлива історія, а десь її немає зовсім, але це і не потрібно, адже є інші критично важливі складові.
Зрештою, фільмам адже не ставлять окремі оцінки за операторську роботу, сценарій, костюми і все інше? Тому що твір - це завжди щось більше, ніж сукупність його складових. І не шукайте прихованого сенсу в тому, що ми почали таку практику з кінематографічною A Way Out. Просто так збіглося.
Відео:
Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.
Як це?У тебе ноги не болять?
А ось як ми в баскетбол рубалися, або в «4 в ряд», а?
А навіщо ти взяв в руки інструмент?
Спробувати зіграти краще Лео?
Ти зі мною?
Або знову будеш умовляти мене домовитися з ним по-доброму?
Зізнайся, тебе за насильство над кошенятами посадили?
Твою мать, Вінс, ось це зараз обов'язково було?
К це називається, коли ти когось перший раз побачив, а здається, що вже зустрічав?