Код доступу: Рай

"І вічний бій, спокій нам тільки сниться"
Земля ... Нова ера ... Подорожі в кіберпросторі зайняли в повсякденному житті людей чільне місце. Всіма діями керує потужний обчислювальний комплекс, відомий під назвою «Центральний комп'ютер».
Ще на самому початку тисячоліття здійнявся сильний в історії людства криза: забруднення навколишнього середовища, проблеми народжуваності, постійні катастрофи і війни погрожували повністю знищити життя на планеті. Ситуація з кожним днем ставала все гірше і гірше, і тоді вчені створюють суперкомп'ютер, якому вдалося впоратися з критичною ситуацією. Життя сконцентрувалася в величезних мегаполісах, де під наглядом Центрального комп'ютера налагодився нормальний побут.
Щоб дати можливість людям розвіятися, Кібермозок створює віртуальний рай, де кожен бажаючий може відпочити душею і відкинути геть усі проблеми, що накопичилися. Кіберсеть щільним коконом огорнула місто, і, через деякий час, вже ніхто не міг уявити собі життя без доступу до «павутині». Кризи і войовничі настрої зникли самі собою, людство від малого до великого хиталося на хвилях насолоди в віртуальному світі.
Однак, довіривши своє існування комп'ютера, ніхто і не помітив нової загрози, що причаїлася за ширмою всього цього благополуччя: різко знизилася народжуваність, а інтелект середнього людини дуже сильно деградував.
Але жив в мегаполісі один молодий чоловік. Майже весь вільний час він проводив у Мережі, де був хоч і маленький, але все-таки Бог. У нього було ім'я, але я буду називати його просто «Хакер». Одного разу під час своїх нескінченних мандрівок у віртуальному світі він випадково проникає в закодовану область кіберпростору і натикається на пакет незвичайних даних, що пересилаються невідомо ким і невідомо кому. Переписавши відомості на диск і навіть не встигнувши як слід розібратися в отриманій інформації, Хакер виявляє, що за ним вже прибули «гості» зі зброєю.
Не чекаючи, поки озброєні люди вломилися у квартиру і скрутять його, Хакер вистачає пістолет, пилівшійся без толку на полиці, і вибігає через чорний хід на вулицю за мить до того, як вхідні двері злетіла з петель під потужним ударом ззовні. Тоді молодий хакер ще не знав, що все, у що він вірив і чим жив усе своє свідоме життя, на що сподівався і що любив, назавжди залишаться в минулому. Якщо раніше він був Богом, то зараз він нічим не відрізняється від бомжа, що стоїть на брудній вулиці у сміттєвого бака. Єдине, що вмів наш герой - це зламувати захист комп'ютерів і проникати в закодовані області кіберпростору, а зараз, тримаючи в руках маленький пістолет, з якого хіба що можна щурів поганяти, він мав вижити за всяку ціну. Вижити і розібратися в ту дивну інформацією, що вдалося перехопити в надрах Мережі.
Ах да, найголовніше: цей Хакер - ви! Так починається ваше життя в новому проекті компанії MistLand «Код доступу: РАЙ». Сама гра по своїй ідеї - це покрокова стратегія, яка ввібрала в себе кращі риси таких ігор, як UFO і Jagged Alliance, і де битви займають більшу частину всього ігрового процесу. На додаток до цього в проекті дуже значну роль відіграють РПГ-елементи.
Вбивати, вбивати і ще раз вбивати, щоб знайти відповідь на свої питання, щоб врятувати світ, щоб, врешті-решт, не бути убитим. Проходячи гру, ви зрозумієте, що на вулицях майже не залишилося нормальних людей. Всі райони знаходяться під контролем протиборчих угруповань, зброя вирішує всі суперечки, а зраду і грабежі стали звичною частиною життя міських нетрів. Навіть загони поліції не ризикують сунутися в лігво злочинців.
Перше, що ви побачите, блукаючи по рівнях, - це брудні вулиці, якісь озброєні до зубів типи і маленькі приватні магазинчики. Крім трамваїв і торгових роботів нічого в цій частині міста не нагадує про грандіозні досягнення прогресу. Одним словом, нетрі, в яких скупчилися всі покидьки суспільства, відкинуті геть цивілізацією, тут влаштовують брудні оборудки і постійно порушують закон.
Але так не скрізь: мегаполіс складається з декількох гігантських поверхів, і чим вище, тим дорожче і красивіше оздоблення навколишніх будинків, тим чистіше вулиці і краще працюють органи правопорядку. Кожен поверх, в свою чергу, ділиться на окремі карти, між якими ви зможете спокійно переміщатися. Кількість таких карт на одному поверсі залишається таємницею. Чи не на всі рівні можна потрапити пішки, частина з них відкривається тільки після виконання особливих завдань. Про прогрес в проходженні сюжету ви можете судити по зміні поверхів мегаполісу: раз піднявшись туди, ви вже ніяк на нижні рівні міста не повернетеся.
Крім головного сюжету, в грі є безліч додаткових місій, які дають деякі з зустрінутих вами персонажів. Ніхто не змушує вас виконувати ці завдання, але, якщо ви виконаєте їх, то в нагороду отримаєте що-небудь дуже цінне і, звичайно ж, досвід. Немає чіткої послідовності місій - гравець сам визначає, яким саме чином буде розвиватися сюжет. Крім того, ви самі вибираєте свою моральну поведінку по ходу гри, тобто можете стати безжалісним вбивцею (прагнути до мети будь-яким доступним способом і вірити, що мета виправдовує засоби), а можете слідувати своїм моральним принципам і не вбивати мирних жителів, допомагати слабким і убогим, вбивати тільки негідників.
Періодично серед зустрінутого населення вам будуть потрапляти люди, які виявлять бажання приєднатися до вашої команди. Кожен персонаж, будь то поліцейський або простий бродяга, має набір параметрів, унікальним чином описують його. До цих параметрів відносяться: Здоров'я, Сила, Спритність, Інтелект, Механіка, Точність, Реакція, Мораль. Ледве глянувши на характеристики героя, можна відразу зрозуміти, який він спеціалізації.
Всі параметри в цій грі взаємопов'язані, і тому, набравши необхідну кількість очок, ви зможете покращувати свого героя, але робити це треба з розумом. Наприклад, Хакер спочатку має невелику силу і реакцію, і як би ви не старалися, зробити з нього гідного воїна вам не вдасться. Набагато корисніше покращувати його інші можливості, які зможуть реально стати в нагоді. А для битв в вашій команді знайдуться і інші персонажі: спецназівець, снайпер ...
Одне можна сказати точно - створити універсальних солдатів не вийде. І ще. Застосування одних видів зброї вимагає величезної сили, недоступною хакерам і снайперам, а інших, особливо руйнівних, - неабиякого інтелекту. Те ж саме можна сказати і про спорядження. Баланс підібраний таким чином, що «неіграбельних» типів просто не буде, для кожного знайдуться свої плюси і мінуси, так що грає обов'язково доведеться збирати команду, хоча б з двох осіб. Всього ж в команді може бути максимум шість бійців, включаючи Хакера.
Окуляри досвіду набираються персонажем за рахунок виконання завдань мешканців мегаполісу. У цьому випадку кожному члену команди дається однакова кількість очок досвіду (адже виконує завдання команда, а не одна людина). За знищення ворога окуляри досвіду нараховуються за наступною схемою: 80% від належної кількості отримує той, хто завдав останній удар ворогові, інші члени команди ділять між собою 20%. У разі вдалого злому комп'ютера (для хакерів) виконавець отримує всі 100% належних очок досвіду.
Є ще один спосіб поліпшення героїв - за допомогою встановлення імплантантів, невеликих приборчиков, які підсилюють ті чи інші можливості персонажа. Наприклад, збільшують силу, здійснюють регенерацію пошкоджених тканин (дуже корисно), підвищують інтелект і т.д. Але запам'ятайте: раз встановивши таку «іграшку» собі на тіло, зняти її ви зможете тільки в спеціальній лабораторії. У цьому мегаполісі їх немає.
Отже, тільки зібравши правильну команду, ви зможете пробратися до вершини світу, тобто на елітні поверхи міста, де і знаходяться відповіді на всі питання. Постарайтеся не втрачати героїв зі своєї команди, дуже часто саме вони - гарантія вашого життя і просування по сюжету.
Навіть з сильною командою боротися з урядовими військами і елітними спец підрозділами дуже важко. Бравада не завжди виправдовує себе, іноді краще використовувати хитрість і підступність, а іноді корисніше взагалі втекти або непомітно пробігти за спинами супротивників. Дуже важливо використовувати рельєф місцевості і ховатися за укриття, тільки так ви зможете зберегти життя собі і своїм компаньйонам.
Також дуже важливо грамотно вибрати арсенал для кожного персонажа окремо. Не варто їх перевантажувати зайвою. Кожному за можливостями: снайперу найкраще підійде зброю з високою точністю стрільби, штурмовика навпаки - потрібно що-небудь більш руйнівний. Кількість доступних типів зброї просто вражає уяву: пістолети всіляких різновидів, автомати, потужні шотган, кулемети, снайперські гвинтівки, полум'яне зброю, переносні ракетні установки і гранатомети. До того ж, для кожного зброї є кілька типів боєприпасів, деякі з них - універсальні, інші - ні. Є ще ручні гранати декількох типів - це дуже потужний і зручний у використанні зброю, яке може поставити крапку в найскладнішій битві. Але будьте гранично обережні - ця точка може стати останньою і для вас.
Під час боїв постарайтеся не вбивати мирних жителів. Навіть якщо випадково потрапити в кого-небудь з мешканців мегаполісу, він автоматично позначається як ворог, але якщо ви його вб'єте - з вашої команди зніметься деяка кількість досвіду, і що ще гірше - впаде мораль ваших бійців.
Зброю можна підбирати з трупів вбитих ворогів або купувати у торговців, їм же можна продавати добуті трофеї і купувати імплантанти і спецпристрої, які стоять дуже багато кредитів. Кожен торговець пропонує зброю по унікальним розцінками, часто вони купують нижче «офіційної» вартості товару, а продають - вище, але іноді можна зустріти досить лояльних продавців, які готові платити за кожну гармату шалений кількість грошей. Як тільки зустрінете таких - не пропустіть можливості набити свої кишені кредитами.
Чим далі, тим потужніше і небезпечніше вороги, і вбивати їх стає все складніше. Є в грі ще і бойові кіборги, справжні хто нищить рівнів, але іноді над ними можна перехопити управління і змусити працювати на себе. Головне, щоб інтелекту вистачило, ну, і везіння, адже до кожного роботу потрібно підібратися впритул. Є і справжні танки - «Walking Death», з якими теж доведеться розправлятися.
Як моделі персонажів, так і самі рівні виконані дуже ретельно, а головне - вони повністю тривимірні. Не може не радувати анімація героїв, а також добротні спецефекти і реалістична фізична модель гри. Вибухи, постріли, які б'ються скла і вітрини магазинів, енергетичні поля і величезні наукові центри, моделі зброї і техніки, правильні тіні і освітлення - все це виконано дуже якісно. Око не втомлюється радіти на всьому протязі гри, а головне, декорації змінюються настільки часто, що не встигають набриднути.
Зі звуковим оформленням в «Раї» теж все в повному порядку. Звуки пострілів і вибухів, а також діалоги ігрових персонажів заслуговують найвищої оцінки. Окремо хочу зупинитися на фразах героїв і інших жителів мегаполісу. Періодично ваші підопічні будуть відмочувати такі корки, що втриматися від посмішки вам навряд чи вдасться, та й навчити вони вас зможуть багато чому. Слухайте, поганому вони вас не навчать. Так, ваші герої можуть мати власну думку щодо того, що відбувається в грі. Цю думку вони не прімінут висловити, і воно (думка) може не збігатися з вашим :).
Підсумок: якщо ви витратили купу часу на UFO і Fallout, то ця гра відніме у вас ще частина життя. Відірватися від ігрового процесу дуже складно, затягує сильно, особливо коли звикнеш до інтерфейсу і освоїти тактику. У будь-яку вільну хвилину вже мимоволі запускаєш «Рай» і з нетерпінням чекаєш моменту, щоб знову всадити смачну чергу в неповороткого противника. Я програв в цю гру більше двох тижнів і можу з упевненістю сказати: якщо ви шукайте хіт - шукайте його в «Раю». А код доступу вам належить дізнатися самостійно ...
плюси:
- Якісний і повністю тривимірний ігровий світ
- Реалістична фізична модель і барвисті спецефекти
- Чудове звукове оформлення
- Величезний арсенал зброї
- Можливість зібрати команду з людей різних спеціальностей
- Необмежені можливості щодо прокачування героїв
- Безліч додаткових квестів на додаток до головного сюжету
- Доброзичливий інтерфейс і зручне управління камерою
- нелінійний сюжет
мінуси:
- За весь час я зіткнувся тільки з двома проблемами - це рідкісні падіння гри і страшні глюки на рівні з церквою. Але можна вірити, що у фінальній версії проекту подібних неприємностей вже не буде.


І наостанок, декілька порад по грі, щоб здійснювати якомога менше прикрих помилок. Часом результати неправильних вчинків дають про себе знати тільки через досить тривалий проміжок часу. Якщо ви хочете розробити власну тактику, то просто пропустіть ці зауваження.
- Частіше зберігайтеся: навіть в спокійній обстановці смерть може прийти з несподіваного боку.
- Встановлюйте імплантанти саме тим персонажам, які особливо в них потребують.
- Прокачивайте героїв з розумом: неправильна прокачування помітно ускладнює проходження рівнів.
- Один в полі не воїн. Беріть в команду тих людей, які дійсно можуть бути вам корисні.
- Чи не нехтуйте використовувати громадський транспорт.
- Зламувати всі, що тільки попадеться: банки, сейфи, робочі консолі ... Це не тільки додатковий досвід для Хакера, а й джерело цінної інформації, а також унікальна можливість набрати цінних дрібничок.
- Грамотно Споряджайте героїв, але не допускайте їх перевантаження.
- Граната зайвою не буває!
- Не лізьте бездумно на незнайому територію, використовуйте укриття.
- Вступайте в діалог з усіма, хто готовий до нього, і лише потім перекручують затвор.
Опубліковано - 23 вересня