Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB в DirectX 11 і DirectX 12
код вставки
<Div id = "gecid_share_id"> </ div>
<Script type = "application / javascript" src = "https://ru.gecid.com/inc/js.php?id=47756"> </ script>
Багато користувачів при покупці среднеценовой відеокарти приходять до нелегкої вибору: взяти 6-гігабайтну NVIDIA GeForce GTX 1060 або 8-гігабайтну AMD Radeon RX 480. З моменту їх випуску розробники частенько оптимізували драйвери, тому відразу складно сказати, хто ж краще, тим більше що вартість у них приблизно однакова. Тому ми вирішили допомогти вам в цьому питанні і зіставити їх в актуальних іграх при дозволі Full HD.
Для порівняння нам були люб'язно надані вже знайомі вам відеокарти Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact з еталонною частотною формулою графічного процесора і пам'яті і HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, яка має невеликий розгін GPU, але для чесності порівняння він був уповільнений до еталонного рівня . Решта стенд не зазнав змін, тому можемо переходити до аналізу отриманих тестових результатів.


Почнемо з Far Cry Primal, яка була запущена при ультра пресете якості. NVIDIA GTX 1060 змогла видати в середньому 66 FPS проти 61 у RX 480. Тобто різниця складає 8%. За мінімального показника знову маємо +5 кадрів / с на користь GTX 1060, що еквівалентно 10%. Зазвичай GTX 1060 краще себе почуває в DirectX 11, тому перші результати не стали несподіванкою. Тим більше що розмір видеобуфера в даному випадку не має ніякого значення.


Йдемо далі. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режимі DirectX 11 краще оптимізований під відеокарти AMD. В даному випадку напевно свою роль зіграло більшу кількість обчислювальних блоків і більш широка шина пам'яті у AMD Radeon RX 480. В результаті 131 проти 123 FPS в її користь, що еквівалентно 6%. А ось за мінімальним показником вже GTX 1060 виривається вперед: 83 проти 79 кадрів / с або майже на 5%.


Для запуску The Division був обраний максимальний профіль налаштувань графіки при відключеною вертикальної синхронізації. Оскільки гра підтримує запуск в двох режимах, DirectX 11 і DirectX 12, то ми вирішили об'єднати всі показники в одному віконці, що дозволяє не тільки зіставити результати конкурентних відеокарт, але також оцінити приріст від переходу на більш новий API. В першу чергу такий спостерігається у RX 480: при переході на DirectX 12 середній її показник збільшився з 60 до 66 FPS, тобто приріст становить 9%. А ось GTX 1060 по ходу тесту краще себе проявила в режимі DirectX 11, видавши в середньому 59,5 FPS. У режимі DirectX 12 її результат склав 58 кадрів / с, але тестування проводилося з драйвером 378.66, а в новому, 378.78, можна очікувати зростання її показників орієнтовно на 1-3 FPS для даної гри. Тобто з новим драйвером продуктивність GTX 1060 в обох режимах буде приблизно однаковою.



Rise of the Tomb Raider надає аналогічну можливість. При дуже високому пресете графіки лідерство з перших кадрів захоплює GTX 1060, яке вона зберегла при використанні режиму DirectX 11. Її результат склав майже 81 FPS. У RX 480 в цьому режимі 72 кадрів / с, тобто перевага першої досягло 12%. При переході до DirectX 12 різниця між ними скорочується до 2 FPS або 3% на користь NVIDIA GTX 1060. Новий драйвер особливого приросту не дав, тому для запуску на NVIDIA Pascal краще використовувати DirectX 11, а в разі AMD Polaris слід переходити до DirectX 12. А ось за мінімальним показником в двох сценах з трьох перемогла RX 480 в режимі DirectX 12. І лише в першій сцені тріумфувала GTX 1060 в режимі DirectX 11.


Вимоглива Deus Ex Mankind Divided з ультра настройками нещадна до обох відеокарт в обох режимах. Але все ж RX 480 показала себе краще як в 11-ой, так і в 12-ої версії DirectX. У першому випадку середні показники склали 46 проти 43 FPS, що відповідає 6%, а в другому - 48 проти 43 або + 11% на користь RX 480. А ось за мінімальним показником вона виграла лише в DirectX 11: 19 кадрів / с проти 17 , 5, що еквівалентно 7%. При переході до нового API вже GTX 1060 виривалася вперед: 34 проти 24 FPS, тобто на 45%. Нагадаємо, що новий драйвер максимум на 2 FPS підняв продуктивності відеокарти GTX 1080, тому на особливий приріст не розраховуємо.
Соціальні коментарі Cackl e
Php?